易语言判断游戏是否运行完毕?

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责任编辑:张小俊
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RT:我想知道易语言判断游戏是否运行完毕?

相关解决方法如下:

易语言如何检测游戏是否运行?

答:这个完全没问题的,,,很简单 取窗口句柄 再取窗口标题。。。。。代码已经上传,需要自己下载!

易语言判断游戏是否运行

答:.版本 2 .子程序 __启动窗口_创建完毕 时钟1.时钟周期 = 100 .子程序 _时钟1_周期事件 .判断开始 (进程是否存在 (“QQ.exe”)) 标签1.标题 = “已运行” .默认 标签1.标题 = “未运行” .判断结束

易语言如何判断游戏是否启动

答:只用标题,不管类名 FindWindowA(0,"标题") 如果标题也变,则可用EnumChildWindows()枚举各窗口的句柄, 然后用GetWindowTextA()取得窗口标题,在标题中查找特定的文本(如"星际OL")来确定该句柄是不是目标窗口

易语言如何写判断游戏是否启动

答:用API实现。findwindow() 你事先找到游戏的窗口标题和类名;然后用findwindow找窗口句柄,如果所取的句柄=0,说明游戏未启动,相反,句柄!=0,游戏启动! 下面是findwindow()在百度百科里的说明 http://baike.baidu.com/view/373605.htm?fr=ala0_1_1

易语言循环判断游戏是否运行,请高人解决 尽量少占...

答:占内存最少代码也是最少 .子程序 _时钟1_周期事件 ID = 进程是否存在 (“PlantsVsZombies.exe”) .如果 (ID = 真) 标签1.标题 = “游戏已运行” .否则 标签1.标题 = “游戏未运行” .如果结束 如果看不懂可以问我

易语言怎么判断游戏结束工具也跟着结束

答:首先要取出系统列表,然后将游戏进程名和进程列表进行对比,如果进程存在,则不采取操作,不存在,就销毁软件窗口.需时钟组件配合使用.无模块代码: .版本 2.支持库 eAPI.子程序 __启动窗口_创建完毕时钟1.时钟周期 = 500.子程序 _时钟1_周期事件.如...

易语言 判断游戏窗口是否是真正的登录窗口的

答:枚举这个游戏的句柄数量,如果你在下点功夫,在判断那些窗口句柄里面的下级句柄的类名和标题。 还有通过CMD命令 我记得有个命令是可以取到当前运行进程的文件所在位置,然后取这个游戏的MD5值,或者取这个游戏路径下面的其他文件,游戏文件夹里...

易语言:怎样判断游戏里的窗口是否出现

答:想判断游戏内的窗口出现,就要用到钩子函数,和注入问题,这相当于做一个WG了,不是你想的那么简单,也并非一两句话能说明白的

易语言中怎么判断游戏是否进入战斗?

答:单机游戏可以用内存地址判断,具体是什么游戏?

怎么用易语言判断游戏掉线,或者说判断一个进程是否...

答:reply时间啊 你用SOCKET 发出一个包去 如果N秒之后还没有回复 就算是超时了 那就可以认为是掉线了, 这个N秒 你可以自己设定

www.haoxyx.com true http://www.haoxyx.com/b/151712701673/1517127016736777900.html report 2147 RT:我想知道易语言判断游戏是否运行完毕?相关解决方法如下:
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