全境封锁2。武器数值里,PVP伤害为什么会比武器伤害低那么多?

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装备的选择1、输出为暴击向,这没什么好细说的之前很多大神都发过帖了。有一点需要注意,面板暴击有上限,为60%,所以在装备冲锋枪的情况下不要有暴击几率就用暴击几率,会溢出的。2、护甲是很重要的属性,物理减伤至少要有50%以上才是勉强合格,其实衡量这个值最简单的一点就是,找一个32的黄名狙击手,让他爆你头,不会一枪倒地就合格了。我是7w多血,53%的护甲减伤。准备想办法把护甲再弄高一点。65%为护甲减伤的峰值,堆高没用。3、手套的野蛮天赋翻译有错误,正确的效果是“对掩体外的目标暴击率增加13%”,这个属性不影响面板,可以叠加在60%以外。由于并不是翻译上写的必须要站在掩体外,所以正确理解之后,我认为这个属性好于鲁莽。详细请看我另一帖,实际测试了野蛮手套。4、背包天赋好多人都说没大用,确实是这样,不过在有条件的前提下,最好做出“特制”,讲火力和体力的13%加给技能强度,大约可以提升600至750左右的技能强度,聊胜于无,毕竟是白给。5、枪套最好出三属性,+槽,就是极品了,并不是说电力一点用都没有,毕竟到达火力3000+体力2000+之后,输出和生存都不是特别缺,而且大家也都应该对这个游戏比较熟了。枪套作为唯一一个可以同时出现三维的装备,还是全有比较好。6、对使用ak和vector的同学,水平后坐力控制是很重要的一条属性,通常是托座和枪口所加成的,这条属性的效果是,减少你的武器连续开火时准星的左右晃动,说的直白一点,瞄着目标的胸或者脖子按住不松,子弹一条线打上去,后面全爆头。对于提高武器操控性是很重要的一条属性。我偏爱水平后坐力更多与普通或坐力,因为水平后坐力让你的武器后座在一定范围内可控了(只是向上),比起普通后坐力带来的武器左右摇摆要好得多。等同样的武器用久了有了手感之后,基本上可以理解为只要无脑向下压枪就可以做到枪枪爆头。水平后座控制不需要特别高,通常一个配件给个40%就够了。其他配件vector必须长弹夹+爆伤,其他按照个人喜好,在能控制住左键按住不松的后座之后,尽量堆伤害www.haoxyx.com防采集请勿采集本网。

全境封锁2。武器数值里,PVP伤害为什么会比武器伤害低那么多?

武器及天赋AK45ACP在暗区混比较重要的几个属性火力(主要影响DPS)>(护甲百分比减伤)>生命值>最后是电力。个人感觉电力这个属性完全没有必要去堆1000就够了。下面来说武器天赋这把是AK的作为PVP来说我这把并不是极品只能说一般般天赋上面的话,致命天赋增加暴击伤害26%是必须要有的,残暴这个天赋的话看个人喜好本人以前玩射击类游戏的话比较喜欢打头,在全境封锁里面的话PVP也不是没有机会打头。在中近距离的话一般别人都是举枪跟我对射,那么举枪的话移动速度会很慢那么这个天赋就很有用可以更快的秒杀对方毕竟打头一枪的话是比打身体多出一倍多的伤害的所以说这个天赋还是看个人。至于最后一个天赋满血加暴击几率PVP完全鸡肋个人感觉换成破甲效果会更好。这个是45ACP因为我是AK党再加上材料不是很多所以这把枪做的也不多也不是很好再说这把枪,天赋的话致命:暴击伤害增加26%、还有就是一个加暴击几率的天赋叫什么我给忘了-、第三个天赋可以选择破甲。这把枪可以说是现在的热门武器了但是我并不是很喜欢用。先说这把枪的用途,作为一把冲锋枪当然就是冲上去突突突突啦,我一般用这把枪都是冲上去但是我并不举枪也就说我不瞄准,只要鼠标瞄准可以一边跑一边打,近身突突突真的不错对方想打你的头也不是很容易如果操作好的一个弹夹就可以把对面打倒地了。还有一个就是这把枪一定要是满暴击才是好枪,我这把并不是满暴击由于第一次发贴好多方面遗漏了,(有点小激动啊)AK的配件选择:瞄准镜要爆头伤害和暴击几率,弹夹的话要长弹夹和攻击速度个人不喜欢暴击几率感觉射速杀人更猛一些746的射速可以比得上冲锋枪了,枪托选择后坐力和准确度,枪口选择有两个后坐力暴击几率或者暴击伤害都可以ACP的配件我用的跟AK一样除了弹夹是加暴击几率的,不过个人感觉上射速会更猛一些,我是不是有点丧心病狂了内容来自www.haoxyx.com请勿采集。

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