三国志幻想大陆好玩吗?

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三国志幻想2113大陆这游戏是良心的;原因是因5261为三国志幻想大4102陆是由灵犀互娱自研自发的1653新一代策略卡牌手游。目前游戏已经于2020年6月24日正式开启全平台公测。新一代策略卡牌手游三国志幻想大陆,独特的“无废将”理念设计打破品阶限制,全系武将均可觉醒无双。 搭配无“国家队”限制,玩家可以随心组合阵容,靠策略出奇制胜。更有无损换将帮助玩家灵活变阵,一键继承所有养成资源,体验无负担的搭配乐趣,真正给玩家众将有用、千人千用的自由策略空间!扩展资料:三国志幻想大陆游戏特色:1、不限品阶,武将均可无双:武将技能定位独一无二,并且都能进阶无双,在玩家的队伍中发挥所长;2、无国家队,混搭出奇制胜:随心组合阵容,没有“国家队”限制,用跨阵营混搭来出奇制胜;3、零损换将,灵活变阵克敌:玩家将告别重复养成烦恼,武将切换,等阶装备一键转移,资源均百分百继承,阵容调整更轻松!4、志同道合 携手共谋大业:良性军团生态,成就与收获共分享。同仇敌忾决战魔将,攻城掠地再燃热血,一同问鼎天下!参考资料来源:百度百科-三国志幻想大陆,个人觉得还挺良心吧,没有VIP也不买卡,武将基本上都有用,没有逼氪这种行为,算得上是国内三国游戏的一股清流了。每天刷刷日常,军团蹭点红包,基本正常提升完全不缺资源。本回答被提问者采纳,之前也在虫虫游戏2113助手玩过还不5261错,,总体上这么说:1、战前策略性强4102,阵容的选择性非常多,不同武将的羁绊涉及1653跨国、跨属性、武将相互捆绑等等,全员6人的羁绊想全点亮且兼顾攻防突击,还是需要思考。2、星级的升度、羁绊的合理配备才是战斗的关键,资源装备全员适用,一键换将带来了换阵容的便利,能合理配备这些资源的话,吊打神将不成问题,至于氪金大佬的话,就不清楚了,身边没有氪金大佬。3、不变应万变的法则在这里是行不通的,一个超强阵容扫全服也是不存在的,主要还是要养成要搭配,而且蓝将星级变化多,时常要更换卡池最优,阵容变化大而且频繁,比较考究,还可以个人感觉挺不错的,在光环助手上面下载还有加速版玩起来很方便,没有手游不骗2113钱的!这种开发成本就2百万5261左右,其他游戏4102好歹有日本配音1653配音费都比这个游戏开发成本高,进去全是这种卡那种卡大月卡小月卡,主线战令秘境法令,典型的天朝激素模式,不买比买的少10倍奖励而且是元宝,买的话一共要花几百块!看上去角色好出其实要升星,出一张根本没用!看上去是福利其实就是骗钱的,页游学来的东西而已!很典型的收费模式了!记住一句话没有手游是不坑钱的!想玩就玩而已!www.haoxyx.com防采集请勿采集本网。

三国志幻想大陆好玩吗?

之前搞内测的时候玩过,挺2113好玩的,主要就是两5261点吸引我的1.画风上面就跟现在国4102内大多数三国策略游戏差1653别很大,现在三国类的基本就两种画风,一是写实,二是Q版,三国志幻想大陆的风格比较清新,虽然画风这个东西萝卜青菜各有所爱,不过幻想大陆的人物立绘细节是要精细的多了,看上去更好看些。2.三国志幻想大陆的卡牌玩法设计的很有新意。三国老玩家基本都懂的,游戏从一开始抽卡,到后面配将,基本就是武将品质越高越强,配将阵容越多越好,这种套路。但是三国志幻想大陆里面的卡牌可能初始稀有度不高,但是所有卡牌都能升最高品质,想换将养的话武将的提升资源可以继承保留的,有这两点必然就有意思的多,你更多的时间可以花来研究羁绊搭配,武将技能配合,而不是为了个高资武将狂砸十连,或者一套阵容练完还有下一套等你...总之,我之前也没玩过太久,不过这游戏的前途很是看好,本身设计的就避开了老三国卡牌的很多问题,感兴趣的话可以等下次开测了入坑试试

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个人感觉还是不2113错的,毕竟立绘精美,5261还请了日本声优来配音,4102之前在虫虫助手预约看过这里的主要玩法1653是采用卡牌策略对战,让你不断地收集更多的武将英雄,打造出更多的英雄组合。玩家登录游戏就可以免费获得15连抽以及特别的VIP特权,让你领略到极致策略带给你的激情。每个武将都可以打造出不同的作战,主和玩家,可以根据实际的关卡需求来不断的组合搭配。

只玩过三国志10。

我没玩过,但是我在光环助手看到了,可以去下载玩玩。

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个人觉得还挺良心吧,没有VIP也不买卡,武将基本上都有用,没有逼氪这种行为,算得上是国内三国游戏的一股清流了。每天刷刷日常,军团蹭点红包,基本正常提升完全不缺资源,感觉这款游戏还是比较氪金的,不太喜欢这种游戏内容来自www.haoxyx.com请勿采集。

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