minecraft java游戏非正常退出什么原因?

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责任编辑:李平
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不是不能写游戏,是写起来没有C语和c++那么效率,用java写成本太高且浪费时间,专精不同,java现在较广泛应用于web,还有就是C语c++是基于windows的,所以对Windows的兼容更好,java是运行在JVM中调Windows系统中的一些接口比较费劲且主要考虑到效率(代码执行效率、开发效率)问题,java如果用于开发大游戏就会很费事,用过Java写过游戏程序就会知道。而且再说了,mc也只是世界成功游戏中的一个,不能说一个成功了别的都要用java了,不同游戏有不同的特点所以需要对应考虑使用何种语言www.haoxyx.com防采集请勿采集本网。

错误日志--SystemDetails--Details:MinecraftVersion:1.16MinecraftVersionID:1.16OperatingSystem:Windows7(x86)version6.1JavaVersion:1.8.0_251,OracleCorporationJavaVMVersion:J...错误日志-- System Details --Details:Minecraft Version: 1.16Minecraft Version ID: 1.16Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1Java Version: 1.8.0_251, Oracle CorporationJava VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle CorporationMemory: 650662752 bytes (620 MB) / 1073741824 bytes (1024 MB) up to 1073741824 bytes (1024 MB)CPUs: 4JVM Flags: 12 total; -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=16M -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -XX:-OmitStackTraceInFastThrow -Xmn128m -Xss1M -Xmx1012m -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdumpLaunched Version: HMCL 3.3.172Backend library: LWJGL version 3.2.2 build 10Backend API: GeForce 940M/PCIe/SSE2 GL version 4.6.0 NVIDIA 436.30, NVIDIA CorporationGL Caps: Using framebuffer using OpenGL 3.0Using VBOs: YesIs Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.Type: Client (map_client.txt)Resource Packs: Current Language: 简体中文 (中国)CPU: 4x Intel(R) Core(TM) i5-5200U CPU @ 2.20GHz#@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# C:\Program Files (x64)\WinRAR\.minecraft\crash-reports\crash-2020-06-30_21.06.25-client.txtAL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed展开

基岩版是c++编写2113的,主要在win10、手机等移动平台运行;5261java版是java编写的主4102要在pc平台运行。基1653岩版较java版更流畅可以多平台联机(比如手机可以与win10在一个世界中玩),游戏内容java版比基岩版丰富些(原版差别不大,java版mod较为丰富拓展性比较强,特性也有所差异),java版指令较为复杂、强大(例如nbt标签java版独有)内容来自www.haoxyx.com请勿采集。

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