为什么坦克世界在中国火不起来?

来源:互联网   
责任编辑:李平
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用户回答1:

《坦克世界》(World of Tanks)是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。玩家会扮演1930到1960年代的战车进行对战(PvP),高度要求战略和合作性。目前已有苏联、德国、美国、英国、法国、中国、日本、捷克、瑞典、波兰的战车可供玩家选用。于2011年3月15日在中国由空中网代理推出。目前全球用户超过6000万,中国坦克于2013年1月17日国服全球首发。

这款游戏刚开始还有不少人玩,现在玩的人越来越少了。这是为什么呢?

以我多年对各类游戏的理解经验来说,区分一款游戏火还是火爆有一个重要指标就是能不能吸引女性玩家,比如说大型网游类的魔兽世界、比赛竞技类的英雄联盟、单机类的植物大战僵尸。很明显坦克联盟这款游戏的题材和风格比较纯爷们,对女性玩家的吸引度不高,我经常说一个妹子能带至少四个狗狗入坑,所以女性玩家的多少间接决定了一款游戏的潜在玩家有多少。


还有就是平衡性,坦克联盟这款游戏一开始还算是平衡的,现在分到低级房间别人打你不掉血,我打别人一炮一个,分到高级房间你打别人不掉血,别人一炮你就结束了。为了平衡只能改来改去,结果是完全不平衡了。这样的游戏自然会让玩家戒网瘾,怎么能火。不平衡也导致这款游戏不能成为能拥有正规比赛的电竞游戏,不能成为电竞游戏,就不能吸引资本来运作,当然火不起来了。

这款游戏唯一的亮点就是军事题材,但我个人觉得对军事题材感兴趣的人玩游戏的很少,所以受众窄,狂热粉丝更是少之又少。

用户回答2:

啊,坦克世界,已经很久没有玩了……开坦克、打坦克的网游。我觉得任何一个喜欢军事、战车的朋友一定会爱上这款游戏的。

玩的最凶的时候,不是上学,而是上班,上班直接开机挂机,如果有上司过来,就找个掩体藏起来,然后切出游戏……就这样玩出了两台十级车(十级满级)。

后来工作忙了,基本上这个游戏就荒废了……

嗯,技术不到家,经常被虐,是一个劝退的原因,另外一个就是,低等级被虐就算了,满心欢喜的玩出了喜爱的十级车,以为能横霸全场,结果我的鼠爷被削了……

啊……原来我如此弱鸡的原因:玩什么车就削什么车……所以我不想再玩了,时间一久,懒得更新,我就去玩怪猎了……


虽然我不是第一时间入坑的,但是我在6年前得知坦克世界后,立刻就入坑了,也是我唯一充值了的网游。但是充了钱没啥用啊……冲了20块……感觉和没充一样。虽然感觉公平了,但是有钱的玩家充钱得不到回报,就懒得充,游戏运营也就收不来钱,糟糕的循环。(最后还是放一张wot的图吧……担心你们说我没玩过游戏)


其实这款慢节奏的游戏我很喜欢,我不喜欢快节奏,如果以后有时间了我肯老了,肯定要天天玩……

用户回答3:

坦克世界火不起来的真正原因在于上手难度极高,新手教程只教会了你开炮开坦克打提前量,没有告诉你视野压制,成员技能,坦克配件,等效装甲,坦克隐蔽,点亮机制,各个坦克弱点劣势以及特点长处等等,如果说新手教程教给了你一个鱼字,到了游戏里听写的却是鯢鲲等字,新手期十分漫长而且必须靠不断打不断挨虐才能积累经验,才有所了解该如何打,不像CF买把枪就上午突突突了,而且坦克世界五级一个档次打发,八级一个档次打发,十级一个档次打发,各不相同,需要学习了解的太多,并且,坦克世界不存在你氪金了买金币坦克了就能吊打一切,人称十级最强中坦907工程在菜鸡手里就是块送上嘴边的肉,而在会玩的人手里就是敌人的噩梦,坦克世界上百辆坦克你不一定都会玩,然而你都会在游戏中碰到对面在玩,如何扬长避短靠的是时间的积累战场经验以及对对方开的坦克的了解,而很多人撑不过这个漫长难熬的经验积累的新手期而退坑,这才是坦克世界在中国火不起来的原因,中国能火起来的是什么?快餐游戏,容易上手,一个小时就能掌握游戏机制,坦克世界不属于这个范畴,所以才火不起来,但是从它诞生到现在七年了,七年足够开发出一款精品游戏了吧?但请问有哪一款装甲载具类游戏能撼动坦克世界在该游戏领域内的地位,战争雷霆或许能跟上一些(听说现在鬼服了,我没玩过不了解就不多做评价),但战争雷霆主打的模拟类,坦克世界是竞技类,两个理念完全不同的游戏怎么比较?所以坦克世界即便不会在中国火,但因为其在该游戏领域无人撼动的地位也不会很快就消亡。以上就是我玩了五六年至今还在玩的老玩家的回答。

用户回答4:

说来遗憾,WOT是我一直以来都想玩的一款游戏,从11年在中国刚上线的时候就想入坑了,可是一直没有机会去玩这款游戏,不过在我知道的这几年里我还是去关注过它。这里来理性的分析下游戏在中国大陆为何没有继续火下去的原因。

1.《坦克世界》并非不火,只是现在在走下坡路而已。首先,游戏目前在全球用户超过6000万,而且2017年,获得英国金摇杆奖“仍然在玩游戏奖”,就不难看出这款游戏是一款好游戏。其次,游戏内容,玩法以及强烈的军事风格,都很吸引人留下来去玩,也能吸引 那些心中有军人梦想的人去体验一下作为坦克兵的感觉。现在游戏走下坡路的原因可能有几点,一是游戏发行这几年市场竞争太大,各种优秀的网游层出不穷导致玩家流失;二是游戏生命周期接近衰退期,不是任何一款游戏都能和《魔兽世界》相比的,何况现在《魔兽世界》也开始走下坡路了;三是中国现在的游戏风气是以电竞风为主,各种直播平台电竞的人气是最高的,这也导致了一部分玩家的流失。

2.下面我们来看一些数据

图片从上到下依次是,WOT百度指数分析,坦克世界百度指数分析,坦克世界官网百度指数分析,这三个名次的热度指数,坦克世界中国官网的PR值。

其实从这一组数据图片中就不难看出,从2011年开始引进,游戏进入快速发展期;12——13年游戏进入稳定期,且这一年中游戏的热度达到最高;之后从13年底开始,游戏进入下坡路,走向一个逐渐衰退的路程。

13年底是当时《英雄联盟》在中国刚刚崭露头角的时候,那时候就吸引了大部分青年玩家加入;当年的WE战队也一直让我们记忆犹新,后来《英雄联盟》开始统治中国的游戏市场,由于是腾讯代理,用户基数庞大推广力度强,而且举办频繁的电竞赛事,都很吸引人们。

而这时的《坦克世界》逐渐就退出了人们的视野,留下来的都是忠实的粉丝;再到现在,端游市场更加热火朝天了,《英雄联盟》和《绝地求生》两款游戏基本上平分了2半江山,在网吧随处可见都是玩着2款游戏的人;数据中也能看到,游戏在17年的指数下降了很多,可见这2款游戏给他造成的冲击不小。

所以,《坦克世界》并非不火,而是他的竞争对手太强大,游戏本身还是不错的,我也希望它能换发第二春。

用户回答5:

五年至今 不悔入坑 也是我唯一钟爱的游戏

火不起来 我认为这么几个原因:

1.对新手不友好 在没有老鸟帮带下至少需要1万场才能明白这游戏怎么回事 一场平均照十分钟算 需要多久上手?而且自己一场一场练一台顶级车需要耗费的精力太大 不止需要金币还需要经验和训练成员,在快速消费而浮躁的当下,相比于其他捡起一把枪就能随便突突的游戏来说 上手太难太慢

2.游戏随机性太强 队友 分房 地图(?>?<?)因为游戏坦克类别和不同性能的原因 单打独斗是很难赢的 15v15 你永远不知道你的14个队友是什么人 遇到坑货也在所难免 我不止一次想砸键盘和鼠标外加tk傻逼队友

3.充钱任性的土豪不会得到任何照顾 游戏对银币玩家公平性很好 充钱买金币车茶叶蛋换装备练成员也只能是后勤服务 在游戏中金币玩家照样会被普通车的大神掠死 心理没有快感 不像某些游戏 充钱的就是牛逼可以横着走 你砍别人100刀别人不掉血 别人一刀就要你命

4.坦克世界不乏30-50的玩家 而平均玩家年龄在23岁左右 看看cf和lol是多少岁? 坦克玩家这个尴尬的年纪要上班要挣钱 也不会有太多时间精力玩 这就造成很尴尬的局面

总得来说 坦克依然是我心中最爱的游戏 因为拼的是智商是耐心是合作 我相信这也是大部分老玩家都是赞同这个观点的 但我也相信 在现有的已经比较成熟的游戏机制下

如果坦克世界死掉 只有一个原因 那就是老玩家逐渐娶妻生子没有更多时间精力继续撸炮 纷纷离开 而又因为上面的几个原因没有新玩家入坑

用户回答6:

我也不懂为啥火不起来,从公测开始我就是新手,现在还是新手,您永远不知道其他那14位哥们是谁,水平咋样,玩好了都不用自己过去就结束战斗了,玩不好开局3分钟自己人没剩几个了,每回输了都是3vs15,邪门了。现在没了,不久前可是金币弹泛滥。我就希望能跟战舰世界一样出一个对战电脑的模式~那样玩的人会非常的多的,战舰世界我一盘都没跟玩家对战过,都是跟电脑打,虽然有时候也输

用户回答7:

1.游戏介绍不够,赛事举办及媒体宣传不够,再加上主播稀缺,玩家吸引力不足。

2.游戏运营有问题,有的惠民活动很脑残,受开发方大白鹅的智商限制,很多活动搞得很被动,没有主动权,另外开发方实力不足,也导致游戏无法跟进市场变化。

3.本身小众游戏,却不注重保护新人,新手教学弱智。长期被高玩虐,迟早退游。新人不来,老人渐离,当然人少。

4.有个臭不要脸的山寨之王利用用户基础抢占市场。

5.玩家总数有限,精力有限,玩了这款游戏,就不会同时再玩别的游戏,而新游年年都有爆款,所以玩家总数受到很大限制。

6.在游戏运营出现下滑后,非但不想办法挽救,反而分出大量人力物力财力去搞其他产业,比如开发什么装甲战争之类的,公司实力不足还要分兵作战,只会被各个击破,况且开发的游戏远不如WOT制作精良。

用户回答8:

少年,你去看看装甲战争和国服战争雷霆就知道什么叫火不起来了,都特么鬼服了。

坦克世界起码还能匹配到人。

玩那俩,我等半小时,全等级排队匹配的超不过二十个人。

用户回答9:

中国玩家精明着呢。道具金币车收费,VIP月卡收费,还有金币弹。市场上还真难找这么一个无耻无底线的坑B游戏。玩家们不容易出个十级车,完了发现胜利了一局还大概率的要赔银币,大家玩不起,撤腿撤退啦。

用户回答10:

毕竟是一款小众游戏,受众群体小。而且它还不像某些企鹅游戏,花钱了就牛b了!这款游戏想要好好玩下去,练级花费时间只是一方面。另一方面你需要记住各种数据比如每张地图的眼位!学会找防炮位!知道大部分车的性能数据!对于每张地图还要有着自己的理解!这款游戏不错,但是就是受众太少,加之对于新手是绝对的不友好!像战地1如果玩了2000场你不算高手起码会玩了!世面上大部分的游戏包括网游页游手游,再玩过350个小时之后也基本上算个资深玩家了!可是坦克世界不行,在坦克世界2000场350小时。您仅仅是摸到了门边,即使你练出了某一系的顶级车,也没用!最多也就是照本宣科的玩。这游戏基本老玩家都在万场以上!所以新手被虐,顺风被翻盘实在是太正常了!所以坦克世界喜欢的是真喜欢!但是想??实在是难 难 难!!

用户回答11:

坦克世界是唯一一款,能让我浮躁的时候打几场游戏,然后吧心性静下来的游戏。在游戏过程行,不管分到什么样的房间,我都会耐心的去打好每一场。 有时候帮队友挡挡炮弹,蛮有意思的一个游戏。

www.haoxyx.com true http://www.haoxyx.com/c/649350834184/6493508341841543438.html report 8068 用户回答1:《坦克世界》(WorldofTanks)是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。玩家会扮演1930到1960年代的战车进行对战(PvP),高度要求战略和合作性。目前已有苏联、德国、美国、英国、法国、中国、日本、捷克、瑞典、波兰的战车可供玩家选用。于2011年3月15日在中国由空中网代理推出。目前全球用户超过6000万,中国坦克于2013年1月17日国服全球首发。这款游戏刚开始还有不少人玩,现在玩的人越来越少了。这是为什么呢?以我多年对各类游戏的理解经验来
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