你玩得时间最长的游戏有哪些?

来源:互联网   
责任编辑:李平
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为什么这么多年玩不腻?

用户回答1:

暗黑破坏神2,十八年过去了,我的硬盘上一直都有它的位置。不是因为执着,而是因为热爱。

最初玩到的暗黑2是盗版,记得是在一间破旧的网吧里,看到很多dalao都在玩这个游戏,于是我也上机尝试了一下,结果一发不可收拾。

那时的电脑配置很低,有时候光是进游戏的读取部分就要好几分钟。打第二幕BOSS督瑞尔的时候,那个冰冻特效甚至会把画面卡成幻灯片。

而且初版的掉率极低,出个黄金装就已经很满足了,更不用说传奇装备了。

即便有着这样那样的缺点,我还是被这个游戏深深的吸引了。

后来,暗黑2出了毁灭之王资料片,增加了符文系统和好多新的武器装备,游戏性大幅提升。我没忍住,凑了一些零花钱入了奥美电子代理的中文正版。那个版本体验并不好,我玩得最多的其实是网上的各种“完美整合版”。好多年我都收藏着那个大盒子,可惜后来搬家的时候不知道放哪里去了。

再后来,我通过代购拿到了国际版的正版暗黑2,虽然看英文有点费力,但这么多年的记忆让我不看字也大概知道讲些什么,那也是我第一次正式体验到战网联机的魅力。

2012年,暴雪终于出了暗黑破坏神3,符文,技能加点这些好玩的系统都没了,游戏变得很快餐,除了炫目的画面,游戏性比起暗黑2倒退了不少。但因为有拍卖行,我进去开心的做了一阵“倒爷”。真想玩的时候,我又默默的打开了暗黑2。

说起来,这么多年,我都没有体验过一个特别完美的中文正版暗黑2,但是那种热情是我在好多其它游戏里面都找不到的,只希望暴雪爸爸早点整个重制版出来,了却了我的心愿。

记忆中关于暗黑2的一些趣事:

  • 第一幕的BGM非常阴森,虽然大多数人都是放着流行歌玩,但你仔细听背景音乐真的很恐怖。

  • 刷得最多的是第三幕BOSS墨菲斯托,因为它是离传送点最近的一个关底大BOSS,爆率又高,被大家称作“劳模”。

  • 在好多年里,暗黑2都一个很吃配置的游戏,我几次换电脑都用它来测试读盘速度。看着那个红色的窗口慢慢打开就很激动。

  • ……


我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

用户回答2:

我的答案是《大航海时代4》

看了排名前十的回答都没有被提到,更加确定要写一下这个游戏《大航海时代4》

这个问题的回答会有非常明显的时代烙印。不同年代的人的羁绊游戏都会有很大差别。

《大航海时代4》这个游戏我每年都会拿出来玩一下,看看以前的存档。主要的原因就是这个20年前的游戏,让我在小学时就体验到了探索的快乐。

下面就开始我的种草:

对未知世界的探索

学生时代地理好的人不一定玩过《大航海时代4》,但是玩过这款游戏的人地理一定好。

这也是这款游戏我认为最惊艳的地方,从最开始的你只知道两个城市的坐标,到慢慢你壮大自己的舰队,逐渐有了远航的能力,慢慢地你会发现这个世界上除了你的家乡,还有这么多风格迥异的城市。每个城市对你来说都是未知的,坐标也是未知的,这整张世界地图从一开始的全黑,到全世界都被你探索明白,点亮整个世界地图的成就感是非常强的。

某次,你航行到南半球,沿着澳大利亚东海岸线逐步探索,当你船上物资慢慢见底,眼睁睁看着船员马上要饿死时,你看到前方有个补给村叫雷巴丘,然后补给,修船,住宿一条龙,那种置之死地而后生的喜悦真的是一般游戏不能提供的。

小学四年级就没有任何人教就知道杭州的经纬度是30,,120。

全世界的遗迹

还有个很大的特点就是那

紫禁城

金阁寺

泰姬陵

东非索法拉这个叫不出名字的遗迹

吴哥窟等等等等(实在太多写不完)。

寻宝与收藏

这个元素永远受用,20多年都没有找到的OnePiece可以在这里完美实现。

游戏里一共有208个宝物,有武器有防具还有一些对航海有特殊作用的道具,比如怪鱼像。在地中海海域遇到怪鱼并成功击杀,就可以在事件之后获得怪鱼像道具,游戏里不会直接说明这个道具是在白刃战是让对方阵线溃败。

还有些宝物你需要去酒馆套取信息,获得宝物的具体坐标,套取信息的过程还有可能听到一则关于美杜莎的石化技能被嵌入到了这个盾牌里。

有些宝物是有角色羁绊的,比如浴血月牙刀是红发女海盗父亲的遗物。有段时间我一度以为红发指的就是阿芝莎,直到辣个叫香克斯的男人出现。

RPG元素

就是这样的上帝视角,从一开始只有艘小船船上只有两个伙伴,到船慢慢变大,从世界各地慢慢吸收一个个伙伴。这种感觉我想类似的也只有海贼王里体验过吧。这样的设定影响了后面二十年的游戏设计。

可以给最喜欢的角色装备最好的道具,慢慢看他的各项数值达到顶端。比如行久的村正,漆黑忍者服,亚历山大战纪,波塞冬的怒吼等。

最有趣的就是各个角色的剑术高了就会在白刃战中使出必杀技,往往能在关键时刻反杀。遇到特殊对手还会有特殊的台词,比如第一张图,这个必杀技就是芬教他的。

海上奇遇

你可能会遇到传说中的克拉肯(大墨鱼),大白鲨,美人鱼甚至是海妖塞壬。第一次遇到塞壬时,伴随着周围越来越诡异的歌声,你的神经会紧绷到极点。

当然在白令海峡那边遇到极光,在好望角遭遇雷暴,在墨西哥湾看到海豚群,甚至是坏血病,思乡症这些小说中描述的境遇游戏里都能一一遇见。前提是只要你在海上漂的时间足够久。

BMG

这一代的BMG也同样是经典中的经典。

五大洋都有各自不同的风格,我最喜欢印度洋的灵悦。

每个城市群也有各自的BGM,当第一次进入杭州城音乐响起时,我知道没错了,这就是明朝。

但是我不知道怎么搬到上面来,所以我干脆全部打包到一起了。如果大家找不到,可以发“大航海”,我直接提供,Win7,Win10是完美兼容的。


可惜四代之后再无大航海,光荣为了圈钱把5代做成了Online模式,事实证明《大航海时代Online》是一款忘记了初心的失败作品。

另外,关于画面,我的观点是,画面对于游戏其实没有想象中的重要,不要因为有些游戏过于古老,画面不达标,就草率地错过了。这款游戏真的值得现在的人也去体验一下。如果画面真的这么重要,那早就没有小说什么事了,毕竟大脑和想象力才是最好的显卡。

用户回答3:

其实有很多游戏,突然回想起来,发现真的玩了很久了。许多当时一起玩的小伙伴,早已没有了联络。我其实也记不清第一次玩游戏的那些场景。但是这些游戏却神奇般的陪伴了我到现在。

《梦幻西游》

前两天还和好基友,聊到了我们当年一起玩的《梦幻西游》。当时还是未成年的年龄,每次去网吧都得偷偷摸摸的。暑假玩个游戏,还觉得非常心虚。我就记得他妈妈对他玩这个游戏的评价就是:每天拎着一根小棍棍在走来走去,也不知道在干嘛。就是这样一个游戏,我竟然玩到了现在。我记得当时还是可以打电话冲点卡的时代,我也不知道糟蹋了家里多少的电话费。

许多老玩家诟病梦幻西游,从出了坐骑开始就不好玩了,现在游戏中有太多太多的道具。虽然现在我的好友提示里已经静悄悄的,但是我还是会没事打开这个游戏,就像去见一个老朋友一样,那么自然。

《魔兽世界》

大佬出场还要解释原因吗,你可以AFK,但你不能说我以后再也不玩《魔兽世界》了。女朋友可以离你而去,老板可以炒你鱿鱼。但是魔兽世界永远不会抛弃你,公会里面永远有兄弟在等着你。

如果说你是因为点卡没有用完,我也表示深刻理解。总之这个游戏我决定做一个钉子户,玩到关服的那一刻。

《我叫MT》

基本上喜欢玩这个游戏的肯定是魔兽粉,因为本来游戏的同名漫画,就是魔兽的衍生片。但是这款游戏呢,跟梦幻西游不同的是,做了很多代。之前是卡牌类游戏,现在做成了MMO类游戏。

你说我是玩情怀,或者是本身就喜好这样的游戏都行。但是我相信很多,许多像我这样,把这一系列从头玩到尾的玩家会有这样的体会。游戏的成长很快,最近新出的《我叫MT4》,无论是从游戏的平衡性以及氪金性方面都做的很优秀。多种玩法也符合了各种玩家的游戏心态,你可以成为一个佛系玩家,每天完成任务,轻轻松松升级。也可以每天认真去打团本,努力拼装备,打败boss获得奖励,走上游戏巅峰。

而且你完全可以依靠团队的协作获得胜利,说实话,现在真的不喜欢玩只氪金的游戏,觉得一定不是真爱。

总之我喜欢多种多样的玩法,让玩家在闲暇之余可以得到娱乐的享受。这几款游戏也是陪伴我最长时间的游戏了。

用户回答4:

八百万勇士何在


用户回答5:

《骑马与砍杀》!纵横游戏界十几年,从街机到网络,又从网络到单机。随着年龄,心境的变化,直到现在只有这款神作依然让我无法释怀!


相对于其他的游戏,这款游戏不仅本身的可玩性相当高,体验感也相当好。而且,各种层出不穷的MOD资源,让这款十年前的单机游戏,成为了不可磨灭的丰碑。

最原始的骑砍,带给我的是一个全新的世界,一个有着极高的自由度,集策略,角色扮演,养成……于一体的综合世界。在这个世界里,你可以做一名普通的商人,在斯瓦迪亚大陆的各大城市里奔波穿梭,赚取无穷无尽的第纳尔成为富可敌国的大亨。也可以当一名穷凶极恶的拦路“土匪”,四处打劫商队,掠夺村庄,甚至欺负落单的小领主,无恶不最令世人厌恶恐惧的存在。还可以投奔一个国家,为其南征北战,出生入死,成就一世英明。当然,个人感觉最有意思的还是从一名一无所有的小角色,最终逆袭世界,自立建国,最终统一纷乱的世界,将整个大陆改写成一种颜色!

后来,随着时间的推移,也许是中华古文明的基因作祟对西方文明感觉厌烦,也许单调的斯瓦迪亚大陆不能满足我的野心,我又转移了目光。这才发现骑砍,不仅仅是中世纪的欧洲文明模样,还可以是五彩缤纷的世界文明大杂烩。《16世纪北半球》,一个不仅保持原版游戏的玩法,扩大了整个世界,而且多了火枪热兵器,东西方文明,中东文明等等因素。瞬间,我就有了一种强烈的代入感,一个穿越到16世纪,感受各种文明之间的碰撞融合,令人欢喜雀跃不已。后来《明末风云》《日暮西山》又让我体验了一次深处中国最后一个汉民族帝国的无力感。仿佛亲眼见证了大明帝国在内忧外患之下的分崩离析,痛心不已。接着,《风云三国》又让我回到了东汉末年,在那个中华民族最具有影响力的三国时代,或随刘皇叔恢复汉室,或随曹丞相建立强悍的大魏政权,或自己单枪匹马,重新建立一个全新的势力扫平天下!何等豪迈畅快!

直到现在,《戎马丹心-汉匈决战》,独特的阵型系统,让我对古战争的理解从毫无水准的F1+F3。到开始重新认识,并且获益匪浅,最终又让我重新认识了这款游戏。大汉帝国如何走向巅峰?游牧民族强大,如何强大?原来弓骑兵的瓠骑阵真的令人抓狂难受。西域诸国为何弱小?原来多国混战,武备低下,简直不堪一击。肃慎扶余为何难缠?原来东北严寒,民风彪悍,极难招惹。当然还有别具风情的西南蛮夷,夜郎自大,神秘的古滇文明等等。各种极具时代特色的建筑,服饰,装备,让人对两千多年前的那场影响全世界的旷世之战有了更加清晰明了的认识。这才发现,原来,游戏,也可以让人真的不仅收获快乐,还有梦!


各位亲爱的骑友们,还有不一样的感悟吗?欢迎大家一起讨论互动,这款游戏真的很棒,你们觉得呢?

用户回答6:

只为王者,不愧荣耀,大家好,我是始终钟情的搞机米!

回顾了过去的十几年,还真有几款游戏,就算过去很多年了还在玩的!且听我细细道来!

一、三国群英传Online

无数人听说并玩过单机版的三国群英传吧。online版本在2005年夏天开始公测,我也是这个时间入坑,当时以买电脑学习英语的借口,从老爸那里讨来3000大洋,外加从同学那里借来的700元,购入了一台256M运存的七喜台式电脑,当然学习了三个月的英语后,被同学带上了网游之路。


游戏的职业分武将、军师、方式、豪杰四大职业,对于小白的我,选择了奶妈军师职业。这个游戏的一个重要特色就是带兵系统,军师可以带8条兵(豪杰是10条,连武将最多也可以带2条),国战系统是这个游戏的主要玩法。每周两个晚上的两小时万人国战,在三国的虚拟世界里,各种公会之间的攻城略地,简直不要太畅爽!十几年过去了,每当我想起万人空巷的国战场面,我都忍不住登陆一下游戏去各种战场游荡游荡,寻找一马平川的潇洒!


二、烈焰遮天

这是一款不是很出名的手游,玩法不算复杂,就是不停的升级到99级,再转一世,满级是九世99级,游戏模仿《传奇》的玩法,大量的玩家也是因传奇模式而来,每周晚上沙城,满屏都是技能特效,几十个公会在互相厮杀。游戏的玩法毕竟属于单调暴力的那种,谁氪金多,谁的战力就高,使得一开始服务器有几十个公会,慢慢磨合到几个,最后变成连个阵营在拉锯。脚本的出现让挂机变得更加自动,练级也容易了很多。只为PK而生,是这款游戏的精髓。


三、《征途》手游版

端游的《征途》早就成名十几年,一个氪金无数的端游,最终改成手游开始新一波的圈钱运动,征途公司开发的手游版,运营方是腾讯。无数从端游怀旧过来的征途老玩家,在手机上也完成了曾经多么熟悉的跑骆驼,晚上6点跑商,满地图追杀仇人。当初端游的激情似乎一下子在手游上找回了当初厮杀的感觉。当年在端游的充值,转化到手游的充值,几十万的氪金玩家在服里战力也就几十名,想拿下前十,没几百万真的没门。


不氪金的玩家,可以在手游段做商人买卖银子,倒卖装备,24小时刷地图boss,依然有其发挥的余地!



每次上线不是我去追杀仇人,就是仇人来追杀我,所以不许得仪仗一个强大的公会,才能在手游端平安跑商!正是因为这种互助的模式,使得征途盛久不衰!不罗嗦了,我先上线去追杀一下我的仇人!

四、王者荣耀

这一个款公平的5V5对战游戏,当初为了戒掉《征途》,跟着同事入坑的游戏。从此走上了不归路,几乎不需要氪金,我也能上天下地。历经3年由于的《王者荣耀》,已经占据手游届大部分的江山,开黑模式可以让这款游戏可以一直流行下去,直到有全新模式的游戏的出现,也许热度才会褪去!

亲们,你们肯定也有自己一直坚持玩的最爱游戏。请留言告诉我!

用户回答7:

现代社会,信息技术发达,游戏也不断的发展,在我们的生活中扮演着重要的角色,相信现在不少人的童年都是和网络游戏一起度过的吧!我从小到大玩过的游戏很多,那么又有那些游戏这么多年了一直在坚持玩呢?

因为几年前我还没有手机,所以手机游戏暂且可以排除了。当初,也就是童年时玩得都是电脑游戏,家里买电脑比较晚,我上六年级的时候才有电脑,之前一直听去网吧的同学们说各种各样的游戏,但是小学时胆小,不敢去网吧,家里有电脑后,就迅速的接触了当时最火爆的两款游戏,这两款游戏也是我玩的时间最久的,直到现在还在玩的。



穿越火线

这款游戏相信对于大多数人来说都不陌生吧,这是我接触的第一款电脑游戏,是当初同学像我介绍的,就在家里下载了,从此一发不可收拾,尤其喜欢当初的生化模式,僵尸死了不能复活,玩生化金字塔,每个人都拿着一把M60躲在笼子里,那时是生化僵尸的天下,结果现在都是人在追着僵尸打,完全变味了。上初中后,因为自己一个人玩穿越火线不如和大家一起玩开心,渐渐的也去了网吧,当时和朋友们一起玩真的是非常有乐趣。



QQ飞车

这款游戏是我紧接着穿越火线认识了,记得当时和同学一起上完英语补习班后去网吧玩,玩了一会儿穿越火线后就感觉有点儿累,想换其它游戏玩,就给我介绍了QQ飞车,当时就开始迷上了这款游戏,当时也有不少同学在玩,大家经常一起竞速。最喜欢QQ飞车里的道具模式了,各种道具打人阴人非常的有意思。



虽然这两款游戏现在都不火了,但我一直都喜欢玩,它们曾带给我的快乐回忆我永远都不会忘记。

用户回答8:

每个人都会不自觉的怀念以前,玩游戏的时候也不一样。在如今看来已经过时的游戏,但却是曾经的最爱,甚至现在有空闲了也会玩上几局。

在我的生涯中,WAR3就是这样一款玩了很多年的游戏。



war3并不是笔者接触的第一款RTS游戏,民委在此之前笔者玩过西木工作室那款大名鼎鼎的《红警》,但笔者玩了几天红警后,觉得这款游戏并未能满足笔者对RTS游戏的幻想。于是,war3就这样来到了我身边,刚开始时看别人比赛的录像,看到那些大神玩家手指纷飞,我就知道这款游戏很难,但一定特别有趣。



刚开始玩war3时,笔者和无数普通玩家一样,上网找攻略。很多攻略都说人族最简单,而且套路多,于是笔者就入坑人族。曾试过人族的爆塔流,双兵营,三英雄万精油。第二个玩的种族是精灵,当然也是因为看了war3知名选手moon的比赛,觉得这个种族特别飘逸。但真正到自己玩的时候,才发现根本就不是那么回事。因为手速跟不上,什么微操,什么卡位,都那么艰难。



再后来玩的就是不死族了,也是笔者目前玩的一个种族。在四个种族中,我个人觉得亡灵军团是最简单的一个。虽然套路算不上多,但对付其他种族都非常有效。虽然war3已经是一款过时游戏,但因为热爱,所以坚持。期待war4的有生之年,期待RTS游戏的黄金时代再次到来。

好啦,这就是我的回答了,什么游戏让你很多年呢?欢迎在评论区留言讨论哦!

用户回答9:

从初中开始接触网络游戏到现在,大概快二十年了,在这么多年中,依旧还坚持玩的游戏,也就那么几款,这几款游戏可以说是陪伴着我成长。

运营十年的DNF08年到现在,运营十年的DNF,我也一直在守护者阿拉德,从来没有断过,有时候玩久了会觉得很腻,然后去玩玩其他游戏,不过,玩了其他游戏之后,还是会滚回来继续玩DNF,可能是DNF拥有的这个魅力吧,毕竟其他游戏不氪金很难玩下去,DNF不氪金我还是能有成为大佬的一天。

运营不知道多少年的传奇SF

传奇可以说是最早的几款网游游戏之一,也是火遍大江南北的网络游戏,但是传奇需要充值点卡,而且升级慢的要死,在初中的时候我接触过传奇,但是你要知道,一个初中生,有几个钱去玩游戏,很果断的玩不起,不过,传奇SF拯救了我,不花一分钱,随便玩。而且SF里面比正版内容多很多,什么稀奇古怪的系统都有哟。现在有时间,也会去下那么一二个SF去玩一二天。

运营七年的洛奇英雄传

洛奇英雄传是一款号称十八禁的网游,在中国已经运营七年了,这款游戏也是我玩过的所有网游中,打击感最强的,虽然运营七年,但是个人觉得还是比较有意思的,目前我还在玩,或者说,我又回坑了。

早就关服了的惊天动地

惊天动地早期被魔力游给KO了,后来好像被游艺春秋代理了,不过我在玩了魔力游版本之后,就没再玩官服了,后期一直玩的是SF版本,毕竟官服有外挂,还要大力氪金,不如玩玩SF来的舒服。

这四款游戏是我一直还在坚持玩的游戏,也是我一直玩的游戏,对于其他的网络游戏,我似乎很难坚持下去,这大概玩DNF的后遗症吧~不知道你们现在还在坚持着玩哪些游戏呢?

用户回答10:

金庸群侠传了解一下,读2001年到现在一直没有放弃。


用户回答11:

除了LOL、战地系列以外,笔者推荐一个在国内相对冷门却十分耐玩的游戏---《无主之地2》(发售于2012年,steam打折时本体+4大主要DLC+升级档也不过40来元。游戏总销量已超1200万份)。

无主之地2是以第一人称FPS为表现形式的角色扮演沙盒类游戏。这个游戏中的角色能像LOL中一样有三条技能树天赋加点,随着等级的提升能够不断地解锁被动技能。而且根据你选择的技能树搭配不同的装备确定每个角色的不同玩法。比如魔女玛雅,可以主点中系技能树,以此在联机游戏中扮演辅助的角色,也可以主左右系扮演输出的角色。

(魔女玛雅的技能树)

这款游戏共有6种角色,分别是主动技能为禁锢锁定敌人的魔女玛雅、主动技能为隐身,看透敌人暴击点的刺客零、主动技能为手持双枪的狂枪手(矮子)萨尔瓦多、主动技能为放置军刀炮塔的突击兵艾克斯顿、主动技能为召唤机器人的机械术士盖吉以及主动技能提升500%近战伤害的面具疯子克里格。

(魔女的主动技能“相位锁定”)

游戏中的亮点十分多,比如像GTA5一样的开放世界(相对于GTA小很多)、繁多的支线剧情、隐藏在NPC台词中的吐槽梗、上千万不同种类的枪支等等等等。

(游戏中各种稀有度的装备)

比如装备,装备从普通到稀有分为白、绿、蓝、紫、橙(后续DLC补充了粉、青装)。但是由于游戏有等级,枪支属性不光从稀有度判断,比如13级的橙装(枪支)肯定要比13级的绿装(枪支)好,但是13级的橙装肯定比不过20级的绿装(不过也有一些特殊属性的蓝、紫色武器,伤害数据和普通的一样,不过特殊的属性让这些枪支输出甚至超过橙装)。想要获得橙装,一般通过击杀游戏中的特殊NPC或者BOSS,一般爆率很低,人品一般的话需要反复刷数次甚至几十次!人品爆发的话很可能路边的箱子都能开启!

(带有2.5%吸血、15.6%概率点燃敌人的莫西系列冲锋枪)

除此之外枪支还有很多有趣的属性,比如子弹在空中分裂为7发、击中敌人子弹会爆炸的“哈罗德手枪”,换弹后枪飞出去自动追踪敌人并开枪的“宅急便散弹枪”等等。

(宅急便散弹枪,出自于动画大师宫崎骏的“魔女宅急便”)

这款游戏十分优秀,可惜一直没能出正统的续作(前传只是个插曲),有兴趣的小伙伴千万别错过这款游戏了。对了,这个游戏的第三周目才是入门哦~

为您准备的好内容:

www.haoxyx.com true http://www.haoxyx.com/c/650033361857/6500333618575966478.html report 22154 为什么这么多年玩不腻?用户回答1:暗黑破坏神2,十八年过去了,我的硬盘上一直都有它的位置。不是因为执着,而是因为热爱。最初玩到的暗黑2是盗版,记得是在一间破旧的网吧里,看到很多dalao都在玩这个游戏,于是我也上机尝试了一下,结果一发不可收拾。那时的电脑配置很低,有时候光是进游戏的读取部分就要好几分钟。打第二幕BOSS督瑞尔的时候,那个冰冻特效甚至会把画面卡成幻灯片。而且初版的掉率极低,出个黄金装就已经很满足了,更不用说传奇装备了。即便有着这样那样的缺点,我还是被这个游戏深深的吸引了。后来,暗黑2出了毁
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