网传《刺激战场》和《全军出击》只能留一个,其中有一个已经凉了,这是真的吗,对此你怎么看?

来源:互联网   
责任编辑:张小俊
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用户回答1:

这个网传或许是真的,当初全军出击和刺激战场一同上线,就是因为吃鸡这个IP实在太火了,市面上的吃鸡手游也不少。比如网易就连出两款,一个《荒野行动》一个《终结者2:审判日》甚至小米也入局吃鸡手游,所以腾讯一下出两款吃鸡手游,应该是出于战略考虑。其中《刺激战场》主打还原,而《全军出击》会加入一些创新,最好的结果应该是各有受众。但最终结果看来,全军出击还是败了。

这两游戏刚出来的时候,我是先体验全军出击的,但是这游戏的人物,还有各种道具以及游戏场景,都看着有些山寨感。所以玩了一两把之后,我又去体验了刺激战场。然后我和我的小伙伴们,就再也没动全军出击了。尽管后期全军出击经过多次优化和更新,在画质上有了不下的提升,但为时已晚。

现在的问题是,刺激战场和全军出击,两个都是没有版号的游戏。目前都是以测试的名义运行的,所以国服是没有盈利项目的。而国际服里面貌似没有全军出击,只有刺激战场。这应该是腾讯内部“优胜劣汰”的结果,就目前来看,以刺激战场的外服盈利,来养活国服是没有问题的。所以刺激战场吃还在坚持着,而全军出击一没有收入,二用户量也不多,被逐渐放弃也就很正常了。

所以现在的《全军出击》确实已经凉凉了,天美都已经很久不更新了。国内的吃鸡手游市场,已经是《刺激战场》一家独大了。但作为腾讯的“亲儿子”,虽然天美在吃鸡上败了,但腾讯又给了他一个“好东西”。

那就是早些时候传的动视要和腾讯联手,在手机上打造使命召唤手游,而合作方就是腾讯天美工作室群。相比于《绝地求生》这个现象级IP,动视的《使命召唤》就是老牌超级IP了,这在FPS游戏中算得上是数一数二的。

目前通过《使命召唤》手游的国际服来看,这游戏的画质在手游中算是属于非常逆天了。光影效果和粒子效果都做得非常好,非常接近主机游戏品质。但第一人称的玩法,可能会有不少小伙伴不太适应。不过以前大家都说手机上玩FPS很另类,但后面还不是“真香”,所以只要游戏做得好,还是会有大把的人喊“真香”的。而天美这一波,确实感觉有些因祸得福的意思。把项目组,从全军出击移到《使命召唤》明年恐怕又要多一个爆款!

用户回答2:

游戏君玩过两周的全军出击,刺激战场是从开服至今一直在玩,关于全军出击凉了这个消息已经流传很久了,自十月份初就有网友发现全军出击的天美logo已经消失了,官方为此还辟过谣,但是最近路边社有消息爆出全军出击已确定凉了,至于真假官方没有发布任何这方面的消息。

不过确实有几个疑点,
第一点就是全军出击按照正常情况总比刺激战场体验服更新快,但是全军出击上一次体验服更新是在8月份,其余的招募均显示已延期。
第二点:
全军出击官博均已经停更,最晚的一次更新时间是10月底,十一月份无任何官方消息发布。

第三点:全军出击游戏中已无新活动推出,也就是不再运营了。
凉凉的消息也不是空穴来风,如果说全军出击和刺激战场仅能留一个,那么肯定是刺激战场,全军出击玩的人真的太少了,游戏君曾经连续打了30局,多一半是机器人,每局都可以淘汰十几个机器人,毫无鸡味,刺激战场目前人数基数还是比较大,连续吃鸡5局就会感觉对手已经提高一个档次。不过从画质来讲,全军出击画质确实不弱,开精致还是能感觉到有点东西的,但是操作手感不行,枪械基本无后座,4倍Ak还是很简单。他们两个共同点就是均无充值系统,刺激战场靠着国际服在撑着,全军出击纯粹是在耗,而刺激战场已经统领吃鸡市场,眼看充值系统无法开启,被放弃也是迫于无奈吧,如果能赚钱怎么可能是这样呢,目前全军出击应该会处于这种状态继续保持吧,不会改动了,留点图做纪念吧,我记得我里面还有好多皮肤呢!

以上均个人观点,欢迎下方评论你的看法!

用户回答3:


没人邀请,本吃鸡小王子来强答一波~

为什么大多数玩家选择刺激战场而不是全军出击?因为懒。

作为一个数十年游龄的老玩家,痛心地在此表示,现在的玩家真是一届不如一届。为啥小刚叔怒怼观众?一个道理嘛,观众审美的衰退,审丑的兴起,造成中国电影质量的集体倒退。而玩家群体的低俗化也让游戏开发无脑化,流水线化。当然这不止发生在中国游戏圈,不过中国游戏圈却是最独特的,与中国游戏圈在地下残喘的十年不无关系。这不是给刺激战场和全军出击扣帽子哈,只是一吐对游戏圈怪现状的不满。提个知乎体的问题:当我们聊游戏优劣时,我们在聊什么?不知道从什么时候开始,我们聊游戏的维度降低到“单以画面论英雄”的地步了。无可否认,游戏画面是很重要,但在游戏系统设计、手感组成的趣味性之外,画面应该属于加分项才对吗?像《埃及旅游模拟器》这种东西不应该被大家一致讨伐么?

但偏偏就有这么一群“数毛党”喜欢拿游戏画面说事,仿佛多根毛就意味着游戏有多么优秀??那每年TGA为什么不用数毛来颁奖?而且这种风气在国内尤甚,殊不知如今都没几个游戏公司敢拿画面来当做游戏噱头了。现在卖得最好的主机反而是机能缺缺的任天堂NS。好吧,扯远了,扯远了,扯回来,说回刺激和全军。一样的道理,刺激之所以比全军玩的人要多,还不是因为2月9日开放的时候,刺激画面大幅优于全军出击,导致“画面党”集体高潮?老实说,天美确实作死,在年前首发的情况之下,强行上线,以至于口碑雪崩,白白错过了春节这个亲戚之间互拉入坑的大好时机,与刺激拉开了近一倍的差距。据统计,春节期间,刺激DAU两千万,全军在一千万。刺激的画面确实很棒,而且从画面到系统,再到地图全方位移植绝地求生,吸引了大量PC上的老玩家,到手机上体验原汁原味的吃鸡。不过遗憾的是,刺激连绝地求生的优化差、bug多、外挂漫天也一并学了过来。“画面不行,肯定要玩刺激啊,不玩不行。全军是不可能全军的,这辈子不可能全军的。绝地求生又不会,就是玩刺激战场这种游戏,才能维持了生活这样子。玩刺激战场就像回家一样,在全军出击里画面太差,都没有朋友一起玩。进了刺激战场个个都是人才,说话由好听,我敲喜欢这里的。”

大概就这样子。掩耳不闻窗外事,一心只想做画面。然而传说中的超清画质和极限帧率仍然缺席不说,bug反而更加多了,外挂也越来越猖獗。卡墙、卡树、卡石头、驾驶卡顿、卡门卡顿、跳跃延迟、换枪延迟,你不可能有一局碰不到。这让知乎、taptap、贴吧等平台的用户对刺激战场怨声载道,尤其3.12更新之后。相反,全军出击前期恐怕将更多精力放在了游戏系统设计和debug上,以至于最初测试版画面惨不忍睹。相对于刺激照搬绝地求生端游的做法,全军出击在地图大小、游戏节奏等方面为手机小尺寸屏幕和碎片化游玩方式做了优化,无疑在长期竞争中更具优势。要知道,刺激战场和全军出击继承的绝地求生,本身就不以游戏画质见长,而是胜在独特、完善而平衡的多人游戏系统设计

用户回答4:

希望全军出击恢复更新并上架Google play的朋友顶起来!

全军出击非常好玩,而且很流畅,玩着也不会头晕,但为什么不更新了?

为什么不和刺激战场一样上架Google play呢?

我两款游戏一直都在玩,可是玩刺激战场用不了一会就会头晕,因为刺激战场画面一直都在抖动,抖的人受不了!可全军出击就没有这个问题,非常流畅。

可恶的是刺激战场水军炒作太厉害啦!只要在网上一搜,全是夸刺激战场好的帖子!只要是手游直播基本上都是直播刺激战场!这差别也太大了吧!可是只要大家试玩一段时间就知道刺激战场优化有多么差!

最终刺激战场靠炒作人气把全军出击逼得更新不下去了,甚至听说游戏工作室都要解散啦!可是明明全军出击的玩家这么多,游戏体验那么好!强烈要求全军出击恢复更新,并上架Google play。

在国内炒作可能管用,那就把两款游戏都拿到Google play的国际市场上看看,到底哪个游戏做的好!

为什么现在单单只是刺激战场上架谷歌?全军出击呢?全军出击上架谷歌,一样能为腾讯盈利!而且盈利更多!

所以不要让水军炒作毁了一个好游戏,好产品。

希望全军出击恢复更新并上架Google play的朋友顶起来!

用户回答5:

这里是东东悟空电竞希望我的回答对大家有帮助稀罕我的请点赞关注我吧!

今年刚出时,全军出的太急了,所以每个方面都做的不成型,被刺激吊锤,我也是那个时候玩的刺激。因为全军出击当时太辣鸡了,所以人全跑了,再加上天美的口碑不好,所以更没人玩全军出击。 但是后来不知道咋的又玩到了全军,可能是天美把农药赚的钱花在了全军出击上一部分,导致现在和以前完全不一样了,以下刺激和全军的截图,都是本小米6手机能开到的最高画质位置都一样.

不是拿高画质和低画质作的比较啊,认为这是拿全军出击高画质对比刺激战场低画质的最下面文章后三分之一的画质问题画质问题部分有一大段的视频证明和)

(都是柔和画风,不是写实画风)

刚出这两个游戏的时候确实是刺激战场的画质好,人都跑到刺激战场了,所以后来你们不知道全军出击又更新了一波,画面直超刺激战场,也就是上面那样,现在刺激战场仍然还是这样,但是全军出击已经更新了好多。

并且全军出击第一人称的枪械细节很好,是真的细节很好啊,注意看视频里瞄准镜的反光和枪的反光。

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我知道你们玩刺激战场的多,顺手多发张全军出击的,安利一下全军出击。

但是。。。。刺激战场在手感,捡东西,人物动作,人性化上还是不错的。

两款游戏更新的都很快,感觉不能说谁会凉凉你说呢。

用户回答6:

感谢您的阅读。

众所周知,绝地求生端游移植到手游的计划,由腾讯旗下两家工作室分别担任,一家是天美工作室,一家是光子工作室。这样的结果呢,就会出现两款产品一起竞争,他们的竞争力越大,我们玩家享受的福利也就越大。

最近全民出击这款游戏已经面临几个月都没有更新的状态了,甚至连timi的标志都已经去掉了,两款游戏都是同类型游戏,而且可以说是同款游戏,由于版本号没有下来,扶持两款游戏只会增加更多更大的消耗,不仅如此,由于新游戏“明日之后”的出现,使得两款游戏玩家人数都有所下降,其实两款游戏迟早都会死一个的,只会只是时间的问题,其实刺激战场上的玩家人数要比全军出击的人数要多的,最后保刺激战场,也应该是板上钉钉子的事情了。但是如果全军出击的人气进行反超,那么谁是最后的生存者,还真的不一定,细心的玩家可以发现两款游戏都没有上线任何的充值系统,到最后无论是哪一款游戏率先关闭,腾讯都非常的好解释,以及补偿用户。

在小哥看来,这两款游戏会在拿到版权号之前杀掉一款游戏,其实在腾讯旗下这种竞争曾经也是有出现的,其实在当年王者荣耀出来的时候呢,王者荣耀也是有一个孪生兄弟的,无奈后来干不过王者荣耀玩家人数过多,还是早早淘汰了,不过从这次看来,似乎是天美输了,不过天美占用着腾讯旗下“天天酷跑,王者荣耀等各大游戏”,想必也没有多大的关系。

两款游戏不管那一款凉了请不要担心,其实两款游戏在手游端都是有顶级游戏体验的,两款游戏的玩家最后终要合并,这样才能和荒野出的大逃杀手游进行决一胜负。

小哥有话说

想必有不少玩家在体验全军出击和刺激战场两款游戏,都发现了最近的玩家数量有明显下降,如果两款游戏在不进行合璧,可能干不过其他厂商出的新游戏了,你们认为两款游戏哪一款能活到最后的哪一款又能最早淘汰呢?欢迎评论在下方小哥和你们一起互动。

用户回答7:

说到现在游戏市场中最火的吃鸡游戏,那绝对要数腾讯光子所研发的《刺激战场》以及天美所研发的《全军出击》这两款游戏了。作为两款在今年年初同时发布的两款吃鸡游戏,很多玩家并不理解腾讯为什么要这么做,毕竟同一厂商同时发布两款玩法一样的游戏是非常罕见的一件事情,很多人也担心这两者之间会存在恶性竞争的问题。

而如今,有玩家爆料称《刺激战场》和《全军出击》只能留一个,而其中有一个已经彻底凉了,这也令不少玩家非常恐慌,毕竟一款陪伴了自己接近一年的游戏如今就要和大家说再见了,也是一件非常心痛的事情。那么,这件事情到底是不是真的呢?

首先,我们要了解当初腾讯为什么要同时发布两款吃鸡游戏。其原因是在于,当时在游戏市场里,已经有网易《荒野行动》这款吃鸡游戏抢先发布了,并且还吸引了不少玩家去玩。而腾讯为了能够抢占吃鸡游戏市场,以此来独占一杯羹,于是开发了两款针对性不同的吃鸡游戏,一款是以高还原度吸引老玩家为目的的《刺激战场》,另一款是以新玩法吸引新玩家为目的的《全军出击》,这两款吃鸡游戏虽然都是腾讯家的,但是目的不同,为的是占据所有年龄段的吃鸡游戏市场。

而事实证明,腾讯这样做确实达到了他们的目的,现在大家普遍玩的吃鸡游戏要么就是《刺激战场》,要么就是《全军出击》。但是从数据上来看,《刺激战场》的活跃用户量要远远大于《全军出击》,这也是众所周知的事情,所以如今腾讯要放弃其中一款游戏,那也只能是《全军出击》。

当然,放弃的原因也很简单,那就是拿不到游戏版号。对于一款游戏来说,最重要的就是游戏版号了,如果没有拿到,那么游戏只能不停的内测,无法开放游戏商城进行盈利,而一款游戏没办法盈利,最后面临的结局只能是止损放弃。而在今年中旬的时候,文化部已经暂停了游戏版号的审核及发放,也就是说现在任何一款游戏都没办法上线盈利的,开放日期也遥遥无期,很多游戏厂商也因此倒闭了。

所以,腾讯放弃其中一款吃鸡游戏也是一件再正常不过的事情了,毕竟现在腾讯的目的也已经达到了,如果文化部依旧不开放游戏版号的审核,那么相信没多久,《全军出击》停止运营是迟早的事,重心也只会放在《刺激战场》这款吃鸡游戏上。

用户回答8:

本编受到题主的吸引而来,众所周知《绝地求生》两个版本,其玩法和操控几乎是一致的,本编认为虽然《刺激战场》在某些意义上已经远超《全军出击》,但毕竟是天美工作室的《全军出击》,怎么会凉呢?,而《刺激战场》的工作室其实本编几乎没怎么听说过,而本编作为一位名副其实的老玩家,且更加官方的说《刺激战场》并没有《全军出击》出色,本编已经习惯性,只要玩家的观点与官方不同,本编就不会那么认为。

而再来看看《全军出击》的天美工作室所制作的游戏中,有多少手游独霸一方?其中最明显的应该就是《王者荣耀》现如今男女老幼不知道《王者荣耀》的少之又少,《王者荣耀》在MOBA类手游可以称得上是王者了,而射击类FPS手游则是《穿越火线》主导,其《QQ飞车》、《QQ炫舞》等主流PC游戏移植的手机版主流,大致都在天美工作室中,那么《全军出击》又怎么会凉呢。

且大家在看看网易的《荒野行动》,众所周知《绝地求生》两个版本一出,网易的《荒野行动》就开始凉了,但是没有凉透,敢问《荒野行动》都没凉,《全军出击》怎么会凉呢。(记者肖正)

用户回答9:

在今年年初的时候,腾讯为了抢夺吃鸡游戏市场,发布了两款吃鸡游戏:《刺激战场》和《全军出击》。而发布这两款游戏的目的很明确,就是希望能够在最短的时间里吸引到各种类型的玩家,所以在制作上,这两款游戏也是截然不同的。

在最开始的时候,《刺激战场》主打的是高还原度,针对的是那些已经玩了很久的《绝地求生》老玩家,想通过还原度来吸引这批老玩家的加入,而事实上也确实如此,从还原度来说,《刺激战场》绝对是能够完胜《全军出击》的。

而《全军出击》则针对的是一些新玩家,虽然说现在画质上要比《刺激战场》要更好一些,玩法也更丰富一点,但是在最开始上线的时候,《全军出击》的画质由于很渣,所以被许多人所放弃了,现在的《全军出击》,哪怕各方面都比《刺激战场》要好一些,但是从活跃用户上来看,要远远低于《刺激战场》。

随着现在吃鸡游戏市场的饱和,腾讯的《刺激战场》已经完全占据了吃鸡市场了,所以就目前来说,腾讯的目的其实已经达到了。可惜现在文化部又一直没有开放游戏版号,所以不管是《刺激战场》还是《全军出击》,都是没有办法盈利的,而腾讯为了止损,就会导致其中一款游戏绝对会面临被放弃的地步,而活跃人数低的《全军出击》就自然会被腾讯所抛弃,这也是没有办法的事情。

只能说,如果文化部暂停游戏版号的发放,对所有游戏厂商都造成了非常大的影响,而腾讯也是如此,虽然说《刺激战场》因为用户量很大,暂时不会被放弃,但是《全军出击》就没这么好的运气了,既然不能盈利,那就只能惨被淘汰。

用户回答10:

既生瑜何生亮,吃鸡游戏留一款就好了。

不过,对于玩家来说,这肯定是不利于玩家的,任何一家独大的市场,买单的一定是消费者,刺激战场也不例外。

虽然我也玩刺激战场,但是我很清楚,一旦少了全军出击的竞争,刺激战场就会一家独大,不思进取。

就像你开了两家面馆,因为两家之间需要竞争,所以口味服务都越做越好,但是倒闭了一家的话,一家独大,倒霉的就是消费者。

爱吃不吃,爱玩不玩。

所以我还是希望有更多的刺激游戏竞争,就比如说共享单车吧,为什么免费呢?因为竞争。

又比如说微信和支付宝,两者的竞争,用户才能享受到便捷和更好服务,甚至可以有红包领。

所以如果传言属实,全军出击一倒,对于玩家来说并非是一件好事。

游戏市场,有竞争才有活力。

用户回答11:

【刺激战场】和【全军出击】就是腾讯自己搞的内部赛马,结果其实早就很明朗了:刺激战场以压倒性的数据干掉了全军出击。

【刺激战场】的国际版,就是叫移动绝地求生,而全军出击呢,基本没有听到过什么声音。

从创造101等各种联动活动来看,也基本没有全军出击半毛钱关系。

但是如果腾讯不搞这种内部赛马机制,会发生什么情况呢?

第一,刺激战场的团队也许不会这么拼,不会做出让大家满意的游戏;

第二,市面上会有别的公司出来跟刺激战场竞争,这种内部赛马机制就从根源上,把竞争对手的路给堵死了,可以说刺激战场和全军出击之后,再没有游戏公司愿意开发吃鸡类的游戏了。

以上就是我的看法,希望对你有用,有不同意见欢迎讨论留言。

本文由游戏境遇原创,盗用必究,欢迎关注,脑洞游戏不迷路。

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