说一个你最喜欢的游戏,会是什么游戏?

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责任编辑:李平
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我记得幼年时最喜欢玩的是几个小朋友一起玩遥控车,几辆遥控车相互追逐,相互碰撞,可好玩了。那时真的充满了童趣和快乐,我经常回忆和怀念那时单纯的生活。 (一)一个金秋的下午,带着几个天真烂漫的孩子,我钻进了天津最老的胡同,以期在相似的

用户回答1:

模拟人生 通过游戏进行很多现实无法做到的尝试 也通过游戏 明白了很多道理

我最喜欢的游戏是:绝地求生:刺激战场。

可玩性!这一点非常重要,这个游戏的操作要够顺手,剧情或者是游戏方式要吸引人,画风什么样的都行,一旦这个游戏的操作很好 很流畅 打击感很强 那么我就不会太顾虑剧情的重要了 玩着舒服开心 曾经在android的手机上玩过一个2D的闯关类游戏,操

我为什么喜欢它?因为:跳伞。

喜欢理由一:跳伞

一生只爱一个游戏这种游戏我感觉就是仙侠这样的游戏,我特别喜欢当大侠的感觉。所以从小就爱玩这样的游戏,也是特别的喜欢。现在我就给大家介绍一下,我喜欢的这几款仙侠类型的游戏吧。 梦幻西游这是一款画风可爱又Q弹的游戏,里面的人物角色的

在这之前,我都玩《穿越火线》,那个游戏没有跳伞,所以,《刺激战场》出来的时候,我一口气跳了几百次伞。

用一个大弹珠在土里钻个洞,这个洞叫老巢,然后把小弹珠弹进洞里。谁先弹进去,就能用大拇指和食指量一拃,再去攻击其他人的弹珠。如果打中其他人的弹珠,并且打中后两个弹珠相距小于三拃,那个弹珠就属于你了。

那时候,我还是个小白,对游戏一窍不通,每天进游戏啥事儿不干,就跳伞。

女性总是问“我重要游戏重要,游戏有什么好玩的”一款3a大作开发资金亿美元起,上千万的团队开发,无数的工程师,剧情设计者,长达数年的开发时间,吹毛求疵,冥思苦想的工作就是为了让这个游戏更有意思,更吸引人。而一个普通女性20多年贫庸的人

从G港跳到Z城,从P城滑翔到军事基地。

被欺负,寻求组队

这相当于是个即时战略的游戏,游戏中需要你控制一个或者多个英雄去对敌人和敌人的城堡进行抢占和摧毁,对各种资源进行掠夺。还包括对各种野外生物的厮杀来提高你的等级,学习各系的魔法来和敌人对战,最终要以最快的速度和最短的时间来消灭敌人

后来我才知道,跳伞也是有讲究的,比如P城、G港最肥,越偏僻的地方越穷。

我就是这样一个愿意陪男生花时间打游戏的女生。 就我个人而言,的确是对那个男生有好感,我们打的是王者荣耀——一款我玩过就删掉了的游戏,当时真的觉得自己特别无聊,这种游戏也去玩,没有一点意思。怎么说呢,他邀请我玩是时候,就只是想和他走

不过,我发现我跳哪都挨欺负。

全部人围一圈,选出A一个人站在圈的中间,由A向任何一个人问“我喜欢你,你喜欢我吗”,如果被问回答“喜欢”,则要和旁边的人迅速换位置,A要趁机插空,若A成功站位,被问人成为下一个提问人。如果被问人回答“不喜欢”,那么A接着问“那你喜欢什么样

后来,我遇到同病相怜的队友,于是我发起了倡议:“兄弟们,听说过三个臭皮匠赛过诸葛亮吗?”

。。。恐怕喜欢比较漂亮和开放一点的吧,毕竟大家都是成年人了

其它三个队友,一呼百应,于是,我当起了指挥。

没什么别的意思兄弟,喜欢你的话会说你比游戏重要。不过凡事无绝对,你别多想

我的方法很简单,只要四个人待在一起,不分开,就没事!

我觉得还是喜欢王者荣耀,从15年到现在,这个游戏是从我玩的众多游戏中,唯一存活下来的一个。因为他是公平对战手游,所以我感觉比较有操作性,而且玩法也比较多样,不管是传统的打法或者是去排位,或者是玩娱乐模式,都是挺有意思的,而且还可

进阶,成为中级玩家

你说的这个游戏是不是球球大作战啊,这个游戏就是你说的这样子的,是一款休闲益智类的小游戏,还是挺好玩的呢。这个游戏是应用中的一个游戏,所以你如果想要玩的话,必须先下载一个应用宝才是可以的呢。如果你喜欢这样的游戏话,还可以看一下应

后来,我的这个方法得到了见证。

多少人打着开玩笑的话来试探对方对自己有没有意思,她也不例外,她肯定喜欢你,而你的反应让她失望了,她又不想让你们之间太尴尬,所以以游戏开始以游戏结束。

四个菜鸟,死死的抱在一起,队友倒了就救起来,再倒下再救!

每种颜色都是代表一种性格。或许人家只是想知道你喜欢什么颜色

救不了扔烟雾弹救,咱们四个人四把枪,而敌人只有一把枪。

这样的话,我觉得我能扇几巴掌,当然,我当时可能下不去手,只能在心里想想,但是以后也不会再喜欢他了,感觉他其实是可以感受到的,对于你喜不喜欢他这个事情,感觉他应该能够知道,但是还这样开玩笑,就感觉有点过了。不是玻璃心,而是真的感

稳定的队伍,从此我们不再受欺负。

第一款:扫雷 这款游戏其实需要很多的计算,但小编在很小的时候玩这款游戏没有一次成功过,是一款锻炼记忆和推理的游戏,不过小编在玩最简单的模式的时候还是有成功过的,但是很多时候都是在眼看要成功的时候就点到了炸弹,然后游戏就结束了。

当然,我的那三个菜鸟朋友,现在也成为高手了。

喜欢理由二:超大地图

在吃鸡游戏出来之前,我从没玩过这么大地图的游戏,当时都是在一个小房间里玩《穿越火线》。

自从玩了《绝地求生刺激战场》,我把CF放弃了。

每天就是开着皮卡车、蹦蹦车、吉普车接送队友,我很享受这种‘以多欺少’的感觉。

这种心理其实有点变态,因为之前做菜鸟的时候,被人欺负了,现在也喜欢开车去欺负别人。

不过,我们都不分高手还是菜鸟,只要发现敌人,就四个一起上,要冲一起冲,要死一起死。

不怕打,也不畏惧。

输了就重来。

喜欢理由三:抢空投

老实说,我对空投里的物资并不感兴趣,我感兴趣的是骑着2轮摩托车,疾驰在广袤的沙漠地图中,找准空投落地的位置,提前抢走空投,留下一脸懵圈的敌人。

然后,再找个地方,把抢来的空投物资扔掉。

因为我身上已经多的AWM、3级头盔、MK14装不下了。

一局下来,我至少抢2~3个空投。

就是为了玩。

讨论

亲爱的粉丝们,你喜欢《绝地求生:刺激战场》的原因是什么呢?欢迎留言告诉我们。

我是真好,您的每一个评论,都是对我最大的支持鼓励。

用户回答2:

我喜欢玩的游戏是“明日之后”。因为它让我成功地从一个‘零氪’玩家的跻身氪金玩家。不仅氪,它还肝!小贝真的对这款游戏爱不释手哦。

时间回到去年秋天的某个早上,我在晃动中醒来,发现自己在一辆卡车上,旁边的大汉连忙叫我拿起旁边的枪,击杀爬上卡车的感染者。当时吓尿的我,只好拿起武器一顿乱射,差点没把隔壁的大汉干掉,后来卡车翻下了小悬崖,大汉嗝屁了,我侥幸活了下来。中间省略一些剧情吧,免得读者大大们说我套剧情,哈哈。最后我成功地加入了快乐101,开始我的种树挖矿打怪升级抽配方升级武器的强者之路

在明日之后游戏中,玩家既可以共同对抗感染者,也可以玩家之间进行枪战竞技。比如单人的远星城仲裁者之争,夏尔镇的营地争霸赛。红杉镇的跨服阵营争夺,这些活动都深受枪战游戏高手还有氪金大佬的青睐,平民休闲玩家进入需谨慎。小贝记得曾经在远星砍树被人拿uzi追了几条街,最后惨死与枯萎感染者之爪。不要问我为什么不还手,兜里只有斧头和稿子。

对于这个游戏,小贝热衷的只有采集刷等级,做装备卖金条。标准的休闲玩家。主要还是武器打架耐久掉的心疼呀。平时也就打一下南希市区控点赛,夺旗赛解解闷。

还有一个就是,玩家可以在营地内找一个比较聊得来的伙伴同居,男女不限的哦。同居能发生啥事,大家可以自己yy。嘿嘿!!

好了,以上就是小贝喜欢玩明日之后的理由,今天只讨论它好玩的理由。什么抽配方坑的一批,洗配方越洗越垃圾。暂且不提哈。

最后,大家喜欢玩明日之后手游吗?

用户回答3:

要说最喜欢的游戏,因人而异,因时而异。

1.街机 超级玛丽

小学初中阶段,就我而言刚开始接触游戏是在游戏厅,但是没怎么去过,印象最深的就是KO。后来出现插卡的游戏机那时候感觉是有一个很牛逼啊,一到放假一群人围着玩,忍着神龟 超级玛丽等,手都磨出泡。

2.红警 CS

初二时候,同桌天天给我捣鼓红警 CS那时候很懵逼啊,不知道他在说什么。能记起的第一次玩红警是在高一偷偷溜进电脑上玩游戏,玩一半被赶出来。

3.网络游戏

高中时候除了红警CS,那时候网络游戏开始盛行,不过我就试玩过传奇。高中经常有人翻墙跑出去打通宵。

4.使命召唤 极品飞车 战地

大学时候宿舍几个筹钱买了一台二手台式机,晚一些单机游戏极品飞车 红警 CS,几个宿舍一起看片的。后来毕业电脑还卖了几百块钱。

现在的游戏随着技术发展越来越精美,硬件软件科技含量更高,体验也是越来越好。

其实,我个人认为最喜欢的游戏恰恰不是游戏软硬件有多好,而是小时候那种兴奋,长大后能有几个好朋友的通宵玩游戏的激情。

用户回答4:

一直就喜欢FPS类的游戏,上初中那会去黑网吧打cs,跟网吧的人玩局域网,后来上高中又出了cf,就一直玩,期间也玩过魔域,魔兽,dnf啊什么的,但都不喜欢那种类型的游戏,玩几次就不玩了,一直到逆战内测的时候,朋友跟我说,我俩就一块玩逆战,也加上当初cf外挂太猖狂,而且越到后来卖的东西也越贵,而当时逆战里面的模式很多都是没玩过的,像是生存,塔防,超级团队等等,直到后来有了大都会,都疯狂的刷狗爪子僵尸爪子,然后一步步走上了不归路,那时候就是得空就打僵尸,刷箱子,抽永久,后来上班太忙玩的少了,游戏更新又太快,一段时间不上都跟不上节奏了,而且也不像刚开始时说的,永久武器最多不超过299,结果呢?这都不算什么,一个套装多少钱?当初刚出尊龙尼泊尔的时候只能抽,我朋友花三千多才抽着的,我也是花了几千之后也放弃了,感觉是个无底洞啊,再后来智能手机越来越先进,加上有了孩子几乎不动电脑了,几乎没有游戏玩了,那时候别人玩王者荣耀,我就感觉一个手游有啥好玩的?后来过年的时候出门,还是我小舅子问我,我想着反正也没啥事,玩玩呗,结果到现在两年多都快冲到贵8了!我从没想过我有一天玩手游会花这么多钱,cf手游,刺激战场也玩过,但我不习惯手机上的操作,感觉这种游戏还是用鼠标键盘玩才过瘾,下了几次都卸载了,现在也只能玩玩王者荣耀了,没事打几把娱乐一下,但我好像玩跑偏了,硬是把一个竞技游戏玩成了养成类的游戏,攒金币,钻石,买铭文,买英雄,后来就充钱买皮肤,到现在除了艾琳武则天没有,英雄都全了,92个英雄,94个皮肤,铭文都有,钻石还有好几万好像??不过游戏嘛,自己开心就行了呗??

用户回答5:

与其说喜欢,不如说是又爱又恨吧,我记得是高中时期接触到至今让我难忘的网游《九阴真经OL》,这游戏当时与剑灵差不多同期竞争,如若不是剑灵当时在宣发上来势汹汹,否则九阴真经真的可能是第一个卖激活码都可以卖爆的游戏,因为其宣传的内容是放在那时是不敢想象的创新。

就当时那个时期各个武侠游戏都只会用浮夸的动作和一味加入炫酷的特效来包装自己的游戏,相较而言,石海倾家荡产研发出来的这款游戏从一出生就仿佛和外面的妖艳贱货不一样,独一无二的动作系统,通过捕捉真人武打动作直接嵌入游戏,且一反常态的减少了游戏特效,给游戏平添了一份真实感,场景及UI也尽力打造的贴近主题,哪怕当时不了解玩法,进入游戏的一刹那也能感受到那股江湖气息。

而最最重要的就是玩法了,就那时而言,MMORPG游戏大部分都是职业,门派,等级制,大部分的玩家都已经厌烦了传统的游戏模式,这时候,九阴真经宣传的无门派,无等级模式直接让所有人都是一激灵,无等级的游戏该怎么玩?没有门派就是没有职业设定?(其实在这里九阴只是偷换了概念而已,虽然没有直接的等级,只有内功心法的层数,但细想之下,仍旧是随着时间提升等级,无门派也是一样,只是有不同的成长路线罢了。但其中的确有不小的创新,最起码玩家可以选择到的玩法深度和广度几乎是当时其它所有游戏都做不到的。)

无论如何,九阴真经创造了足够的新奇感,没有固定的门派,没有固定的等级,还原真正的江湖,还未公测就已经吸引了无数的眼球,本人也是当时公测入的坑,不得不说,游戏初期给人的体验是非常友好的,特别是技能设定,采取了石头剪刀布的相克模式,让PK变成了真正的斗智斗勇,起码在最早的时候,技术和网速才是最重要的,我仍旧记得开服之初选择锦衣卫在鸡鸣驿那个三不管地带没日没夜练习PK的日子。游戏设定也特别让人能感受到“真实”,例如不吃饭会饿,饥饿值达到一定程度会掉血,玩家会有善恶值的设定,为善为恶全凭本心,甚至会因此衍生出不同的奇遇(小编是个非洲人,传说中的奇遇遇到过一次,但得到的东西不说也罢。)

真要说起来九阴真经在当时的创新玩法的确是让这个游戏有了梦幻的开头,哪怕已经是江河日下的今天,也仍旧有许多死忠粉在期望着这个游戏有所改变。而梦幻的开头并没有让这个游戏在之后的运营中势如破竹,毕竟美好的时光总是短暂的,很快,随着游戏的更新进度的增加,或者是石海要尽快收回研发资金,九阴逐渐变得“氪”了起来,尤其是筋脉系统推出后,开始迅速地拉大了土豪玩家和平民玩家的差距,对于一个游戏来说这是很正常的,然而不正常的是这个差距拉的太大,想要稍微玩的顺心不氪金几乎是不可能的,于是脱坑自然而然也就发生了,蜗牛仿佛也意识到了这一点,但并没有改变游戏的氪度,而是通过不断的开新区,由于新区前期土豪和平民玩家的差距几乎是没有的,所以刺激了大量的蝗虫党进驻,随着新服的不断开放,不断的转战服务器,于是新区变老区,老区意味着鬼区,但随着时间的流逝,玩家当然开始厌烦这种周而复始的玩法,纷纷表示脱坑走人,而九阴本身已经固定了的玩法致使它到现在仍旧维持着将死不死的现状,只有曾经的死忠粉仍在这个已经显得萧索的江湖里默默坚持,期望着变化,而已经画饼多年的《九阴真经2》也渐渐没了声息,只留下当初无奈脱坑玩家的叹息,正如那句话所说的,江湖儿女江湖老,无论九阴的未来会怎样,我想老玩家心里,仍旧会留那么一份关于江湖的回忆。

用户回答6:

谢邀!

自打小学接触了网络便一发不可收拾,从最早玩黄金矿工这种单机简单游戏到2003年开始接触传奇,再到传奇没落开始玩CF,又玩看几年后开始玩目前最为火爆的王者荣耀到吃鸡,可以说我是游戏老司机了吧

经历过很多游戏,随着时间的筛选,留下在手机里的就这几款了——

开心消消乐小编的QQ登录的账号已经玩到五百多关了,现在用的是微信账号,一个晚上一口气玩到了二百多关,真的解压又益智的游戏,上厕所必备游戏。里面的动物也是可爱,声音和音效都让人舒服, 小孩大人都可以玩的休闲单机小游戏

(最近发现这个游戏开始接广告了,有些无法避免点击到就会自动弹出广告窗,希望策划能改正)

天龙八部

玩了有快一年多了, 再不断的充钱过后发现这是个无底洞,根本玩不过有钱人所以再也没有充钱的冲动了,只是习惯每天上号挂机刷个副本,还总觉得自己运气会好点生出个九星宝宝卖了换点RMB给自己的午餐加俩鸡腿

( 策划能不能别总出一大推氪金的活动呢,生闪星宝宝的几率真的太小了,希望策划能够人性化一点,十几个门派,基本都是四个属性,各种需要充钱,玩的心累啊 希望能少圈点钱)

苍月神途最喜欢这款176版本的传奇游戏了,

6.22开新区了,新区送话费、华为P30 pro手机+《流星火雨》高级技能书等!RMB保底回收装备,光是攻城就奖励2万! 而且其他行会只要参与即使输了也能分钱,这真的是我见过最替散人玩家着想的传奇游戏了!

(零氪金的传奇游戏,爆率也高,不用充钱一样玩的下去 是散人、上班族首选的传奇游戏)

有志同道合的朋友吗?

关注我后有个私信界面,直接回复“游戏”二字即可获得下载地址!

用户回答7:

魔兽世界,最早接触到魔兽世界的时候就被吸引了,无论是画面还是故事背景,都是完美之作。当年刚出魔兽世界的时候,还是9C代理的,排队就要排5,6个小时,火爆程度不言而喻了。

当时还在上高中,早上第一件事是先去网吧登录游戏排队,等到中午放学基本上也就排到了,那时候满级是45级,记得我玩的是联盟人族。

后来上大学的时候就开60级了,跟大学同学一起玩,又重新练个部落的号。MC的时候公会组织下副本缺术士,一身绿装的我就跟着大部队下去混了,因为就我一个术士,第一次下副本就混了个T1头,直接从绿装变紫装。

虽然后来魔兽世界大不如前,但是今年怀旧服刚开的时候,也吸引了不少老玩家回归。大量玩家瞬间将服务器挤爆,甚至在开服第一上午逼得网易不得不做出了紧急维护的决定。

魔兽世界主要是比较消耗时间,14年过去了,我现在仍然是有时间就上去玩一下,虽然这么多年也玩的不少游戏,但还是感觉没有能超越魔兽世界的。

用户回答8:

只能说一个吗?我觉得一个游戏不够我说的,游戏这种东西是越玩越腻的,在玩腻了以后,还能让你经常想来的游戏,这才算是最喜欢的游戏吧,类似这样的游戏我有几个想法,以下说给大家看看评价一下。

FC版重装机兵

我最常说起的就是这个游戏了,而且只是1代,后面的续作比它再好玩,和我有什么关系?我就中意它了,因为这个游戏出现在了我生命中对的时间,那时候我连手机都没有,掌机也没有,只能玩FC了,而且重装机兵是我买的一盘RPG卡带,在这之前我没有玩过任何一款RPG游戏,人对第一次接触到的新事物印象总是最深刻的,在玩这个游戏的时候也会投入更多的精力和专注,我最这个游戏的感觉就是如此,20年过去了,我还能想起里面的很多情节,能想起里面的各种配乐,所以我是真的喜欢这个游。

PC仙剑奇侠传

这个游戏我在太多平台上玩过了,最早是用电脑玩的,第一次就打通关了,然后用MOTO E2这个手机玩过,用NOKIA手机玩过,后来还用苹果和安卓手机都玩过,其实后来好多次也都没有打完,但这么老的游戏能让我想起并且再去尝试,就已经算非常成功了,仙剑是我玩过的第一款国产RPG,里面满满都是中国风的味道,印象也是太深刻了。

GBA逆转裁判

逆转裁判系列我最喜欢的还是GBA上面的123代,相互剧情联系非常紧密,这三个游戏我来来回回玩了不下三四遍,剧情实在太优秀了,对白也非常有趣,虽然语音很少,但都让人记忆深刻,平时我就喜欢读推理小说,很喜欢这种侦探情节,这个游戏的推理部分也都合情合理,难度适中,那时候我就想着这游戏剧情完全可以出动漫了,果不其然后来真的出了动漫,后面的续作我也玩了不少,但最喜欢的还是当初的123代。

用户回答9:

喜欢的游戏有很多,没有最,只要是好游戏我都喜欢。这里就大概说一些。

不同的平台,主机我都有喜欢的游戏。

FC的话 我最喜欢重装机兵和第二次机器人大战

还有热血格斗,因为他们陪我度过了我的童年,带给我很多欢乐和感动。

重装机兵里红狼的死给了我很大的触动,我很震惊他为了他的未婚妻竟然下了战车和戈麦斯战斗,结果战死。

还有就是第二次机器人大战中那个带有bgm的男人的出现,从我和他交手那时起,我才知道带bgm的男人不好惹,你们猜他是谁?

热血格斗的话是我经常和邻家小孩在一起玩的最多的游戏,快手快脚,滚筒,跑步,不同的类型的选手还有不同的摔跤技能,当年真的是玩得不亦乐乎。

GBA的话 我最喜欢火焰纹章,口袋妖怪和超级机器人大战og2。

火焰纹章,战棋加上人物养成,武器也是多种多样,为了升级转职,我在竞技场足足把所有人物等级升满才走的。

口袋妖怪,宠物养成加竞技迷宫。作为一个喜欢收集东西的人来说,宠物就是一切。抓抓抓。

超级机器人大战og2是真的让我头痛的游戏,打到越后面,全是99999血量的boss,真的是难搞哦!

NDS的话 我最喜欢重装机兵2重置版,重装机兵3和无限边界 超级机器人大战og传说超越。

重装机兵的话一直都是我很喜欢的系列,重装机兵3,剑齿和大小姐的恋爱也是让我又酸又高兴。

无限边界 真的是一款难得的游戏 游戏模式很新奇,动画做得也非常好(手动滑稽),很有福利。

PSP上的话 我最喜欢的还是三国无双系列,战国系列和SD高达系列

初中时候,最开始没买主机还是出钱在黑店里边玩的三国无双和战国,SD高达系列作为一个喜欢收集元素的我当然必不可少。

电脑上单机游戏

喜欢的就很多最主要的还是FPS游戏和沙盒游戏,FPS里最喜欢的就是无主之地2,沙盒的话最喜欢的现在就是Rimworld了,游戏内容很丰富,玩了就知道。

网络游戏的话,主要还是吃鸡和英雄联盟,这两款游戏就不多介绍,主流游戏不多逼逼。

手游的话对应就精英和王者,其他快餐类手游的话氪不起,也氪不动,玩不动。

用户回答10:

最喜欢的游戏啊,哈哈,这个得看年份了,

初中开始逃课去网吧,那时候是07年,单机游戏只玩两个,半条命和流星蝴蝶剑,cs我打的一般,流星那时候是真下了功夫了,背连招,找人练。有四方城就进去打,然后出来建威震八方!

可惜到现在也没学会忍刀无限飞,现在有空就去圣诞夜打下来星星,自己放会儿连招回忆一下了!

08年,开始玩大话西游2和疯狂赛车(不知道还有没人记得这个游戏),大话二,承载了我十几年的青春,直到现在,每年都要玩一两个月,虽然低端玩家,那时候几个人在海岛杀怪,种花,过称,过坐骑,周末一起做任务,印象最深刻的就是那年的五一和六一任务,杀心魔啊,组队送小孩,还有那年的火炬手任务,那个称谓,老玩家的象征,玩到现在,也就是平时混个塔,竹子,混沌都没人带,日常带修带五倍,玩一段时间又给放下了。疯狂赛车,这个游戏现在关服了,不多说,玩的人不多。

10年,开始打穿越火线。

11年,玩了一年的第九大陆。

14年,开始打英雄联盟,

17年,开始绝地求生。

要问我最喜欢的游戏:LOL

用户回答11:

我玩过不少游戏,要说最喜欢的还是传奇吧。

说起传奇相信很多人都不陌生。 最早的老传奇我玩的少,不太了解。我玩的那个版本是老马旗下的热血手游,虽然现在也早已经不玩了,但是现在想起来也挺带劲的。

刚开始我也是无聊随意拿来玩的,后来加了帮会开始打架激情就来了。天天上游戏做完任务,除了开骂就是开忒。到了晚上人多了,好几百人集合打架那才带劲。帮会的人都加一个群开语音会长指挥着打。我玩的是战士,战士报团向前冲,法师后边放技能,道士给敌对上毒,给自己人回血。我记得有一次打架我爆了对方一件好装备,让敌对的追杀我好多天,打的我都不敢出城了。

扩展阅读,根据您访问的内容系统为您准备了以下内容,希望对您有帮助。

课余时间,你最喜欢和小伙伴玩什么游戏?请把游戏过程和其中的快乐记录下来,写一个

  课余的快乐

  清脆的下课铃声响了,同学们像小鸟一样涌出了教室,来参加自己喜爱的课间活动。寂静的校园顿时沸腾起来,同学们的欢声笑语在校园上空回荡。

  操场中央有几组同学在玩“丢沙包”的游戏。那是谁?躲闪沙包的动作是那样敏捷u只件他左一闪,右一躲,蹦来蹦去。一只沙包又向他飞来,只见他腾空一跃,沙包“嗖”地从裤腿边飞过。还没等他站稳,沙包又从他背后飞来,只见他猛一转身,来了个“海底捞月”抓住了沙包。哦!好险哪!赢得了围观同学的一阵喝彩。

  丢沙包的西面,乒乓球台四周围满了同学。一个小小的乒乓球象子弹出*膛一样,直落到对方案子上,接球的同学敏捷地往后紧退几步,用拍子轻轻一削,那小小的乒乓球就旋转着飞了回去。“好球!”围观同学爆发出一阵掌声。

  丢沙包的北面,有几组男同学在激烈地玩着逮人游戏。你看,跑的几个同学跑得飞快,追的那个同学在后边紧追不舍。

  丢沙包的南面,那几组女生在欢笑有序地玩着跳皮筋的游戏。

  眼前踢毽子的热闹场面吸引了我,左翼同学踢红了脸蛋,踢冒了汗。他一口气踢了十八个,同学们一阵欢呼。我也不甘示弱,,我压制住紧张的心情把毽子抛向空中,一只脚有节奏地一起一落,另一只脚跟着调换方位。同学们见我踢得很有节奏,便为我加油:“坚持住,超过左翼再创佳绩。”听到同学们的话,我信心倍增,不时玩起了花样。先是换脚踢。接着又两脚在两侧踢,最后,我居然还用头顶。毽子象一只可爱的小精灵,在空中飞舞,又象一位舞蹈演员,在空中舞台上展示着优美的舞姿。同学们的加油声更加强烈了。有的说:“太棒了!你真行!”有的说:“你的表演太精彩了!”这些话,使我心里美滋滋的。一会儿,我把毽子用力踢向高空,做了个优美的结束动作。我一口气踢了三十一个。大家你追我赶,展开了竞赛。

  操场上,同学们唱呀!跳呀!心里多么欢畅。我们的课间活动是多么丰富多彩啊!

  700字左右,可以吗?

说一说你最喜欢的怀旧经典游戏?

我最喜欢的怀旧经典游戏是《帝国时代之罗马复兴》,第一次接触电脑就是看到舅舅在玩这款游戏,看他率领着弩炮、攻城器、骑兵去征战时,就被深深吸引。别的小孩都在玩《摩尔庄园》、《CS》,而我却只钟情《帝国时代》

用几句话介绍你最喜欢玩的一种童年游戏。

我记得幼年时最喜欢玩的是几个小朋友一起玩遥控车,几辆遥控车相互追逐,相互碰撞,可好玩了。那时真的充满了童趣和快乐,我经常回忆和怀念那时单纯的生活。

  • (一)

    一个金秋的下午,带着几个天真烂漫的孩子,我钻进了天津最老的胡同,以期在相似的画

    面中寻找到过去的儿时记忆。

    在斑驳的老屋檐下,我把伴随了自己整个童年的游戏教给他们——跳房子、杠老根、丢

    沙包、撞拐,还有那最最简单的“太平天国”……

    孩子们快乐地玩着。这些他们不曾玩过的游戏,带给他们很多的感受。跳皮筋的女孩们

    说,一个人不行,我们要相互合作才能升级;撞拐的男孩们说,我们得不怕摔倒不怕疼、敢于

    进攻才能赢!

    于是,我似乎找到了,那相同的快乐,那相同的单纯。

    但是,为什么又有些陌生的感觉?

    那银铃般的笑声和灿烂的笑脸,虽然穿越时空,呈现出不同时代里相同的快乐,但孩子们

    身上漂亮的衣服、白净的小脸和老旧的胡同所形成的反差,却清楚地提醒着我:时光永远无法

    倒退,历史终究不可复制!

    我找到一张跳皮筋的老照片,觉得,那,才是我的记忆。

  • (二)

    很难用一句话一个事物概括一个时代的童年,游戏也许是最接近的一种表达。

    童年,是人生最柔软的一部分,而游戏,使其有了快乐的颤动和甜美的记忆;有游戏的童

    年,不论手里攥的是白馒头还是窝窝头,都是幸福的。

    席勒的游戏是艺术的起源的学说是一个伟大的理论,它告诉我们,我们认为极其严肃的高

    深的艺术哲学理论和美轮美奂的艺术表演,都源于人类最初的寻求快乐的玩耍,游戏是最不具

    功利的人类活动。

    然而,任何社会都有属于自己的意识形态,童年的游戏,同样不可避免地打上了不同时代

    的烙印。

    那个已知天命的壮年男子,谈到打仗游戏,一直耿耿于怀的是自己为什么总是当坏人!他

    说:“小时候最大的愿望是当一次好人!”

    上世纪七八十年代,那游戏的歌谣中,至今还能记起的是“小皮鞋,嘎嘎响,资产阶级臭

    思想!”的批判词和“向前进!向前进!”的*旋律!

    鲜明的*色彩,曾经根深蒂固于上世纪80年代前所有的童年记忆。

    搜寻80后的童年,发现,不仅他们的游戏简单了很多,而且他们的游戏没有了年龄界限 ——他们说,一个全民游戏的时代到了!

    从“天黑,请闭眼”的杀人游戏,到“真人CS”的战争,更多的成年人在游戏中释放生

    活的压力,寻找生活的刺激。这时候的游戏,很难再用“简单”来诠释。

    一个人的童年有多长?一个人的快乐有多少?两者之间是不可以画等号,也不应该画等号

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www.haoxyx.com true http://www.haoxyx.com/c/667971760484/6679717604849877261.html report 24648 用户回答1:我最喜欢的游戏是:绝地求生:刺激战场。我为什么喜欢它?因为:跳伞。喜欢理由一:跳伞在这之前,我都玩《穿越火线》,那个游戏没有跳伞,所以,《刺激战场》出来的时候,我一口气跳了几百次伞。那时候,我还是个小白,对游戏一窍不通,每天进游戏啥事儿不干,就跳伞。从G港跳到Z城,从P城滑翔到军事基地。被欺负,寻求组队后来我才知道,跳伞也是有讲究的,比如P城、G港最肥,越偏僻的地方越穷。不过,我发现我跳哪都挨欺负。后来,我遇到同病相怜的队友,于是我发起了倡议:“兄弟们,听说过三个臭皮匠赛过诸葛亮吗?”其它三
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