《王者荣耀》开始走下坡路的原因是游戏周期决定的么?

来源:互联网   
责任编辑:王强
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用户回答1:

长话短说。玩了一年感觉玩不动了,三点原因。

第一是匹配机制有问题。天美可以平衡50胜率让高手和菜鸟不会两极分化严重导致对新手不友好,但你完全可以让胜率相近的玩家进行匹配,让高手和高手、菜鸟和菜鸟匹配,而不是要让高手匹配菜鸟来被坑,这只会让高手玩的很累尤其单排更是如此,自己玩的再好却老被坑谁还爱玩?

第二是增加星耀段位不合理。有了星耀以后上王者的难度太大, 单排更不用说,大部分人都不是职业玩家想上王者基本得靠场数去堆可哪有那么多时间?上不去王者其它什么段位都无所谓了谁还玩得有动力?愿意继续玩?

第三是加强无脑英雄破坏游戏平衡。射手法师不断加强而刺客战士大幅削弱,是站在后排只管输出还是强切后排带动节奏,哪个无脑不问可知,天美这么加强无脑英雄对想靠自身实力带节奏的努力玩家公平吗?这种不公会打消多少认真玩家的积极性?

用户回答2:

利益相关:和朋友玩了很久王者农药,结果近几个月基本都没人一起玩了。很明显的确是在走下坡路。人数越来越少,同时氪金买皮肤的人也越来越少。现在各种做活动优惠皮肤啊送皮肤啊什么的就是因为这个。

究其原因,其实有两个。

一个是王者荣耀本身的游戏性质,是手游。既然是手游,那么本来游戏在设计的时候就需要尽量简化系统,让大家好上手,容易呼朋唤友来杀个痛快。但问题就会出在这个简化系统上。这个简化系统虽然可以让更多人快速上手,但却也同时让这个游戏的操作有了一个更加低极限,也就是说,这个游戏的研究价值越来越低了。这就导致这个游戏注定在发布一定时间之后被研究透所有操作玩法,导致大批最厉害的玩家要么厌烦,要么跑路。这就是让一大部分游戏玩家选择不再继续玩王者农药的原因。

第二个是玩家的选择。既然这个游戏主打特色是随时找小伙伴开黑,那么最重要的小伙伴没有了,是不是也会一起走?答案是对的。如果小伙伴不玩了,之前被小伙伴强行拉到坑里的人也就不会再去碰这个游戏了。更何况后来还有什么恋与制作人啊旅行青蛙啊等等朋友圈爆款。很多人本来就是因为王者农药是朋友圈爆款就来玩的,那么你根本无法保证这些人会不会长期玩这个游戏,因为下一个爆款游戏会直接把他们从之前的游戏里带走,直接扔到下一个游戏里嗨嗨嗨。

所以的确是在走下坡路。

用户回答3:

大部分人上不去分了。

我觉得应该去掉星耀段位。

增加星耀段位让上王者的难度骤增。普通玩家很难靠运气上到王者。大家都玩的很累。

不管是游戏还是社会,阶层分化太明显以后就会死气沉沉。每个人都被局限在一个阶层。互相交流变少,没意思了。

最后大家都会离开。

我认为还是之前的钻石、最强王者、荣耀王者的划分比较好。

如果你追求极限,就冲击全区前100做个荣耀王者。不是那么追求极限,普通人努努力认真玩打个最强王者也好。

腾讯出至尊星耀这个段位真是脑子进水了。就是被那些所谓的“高端玩家”实则只占游戏极少数的高不成低不就的优越狗制造的舆论带偏了。

就像曾经wow被某些顶尖pvp玩家为了所谓的平衡带偏了一样,最后游戏衰亡。搞得游戏大部分人没有乐趣,跟上班一样累。其实你看了看那些玩家所谓的要求平衡,要求这个那个最真实的动机其实都是希望自己玩的英雄变得更强,对手更弱。恕我直言,大部分这种人都是辣鸡。

历史的经验,魔兽世界就是因为频繁的改动、平衡导致大部分玩家无所适从,乐趣大减。而官方投入大量精力平衡,游戏真正实质的内容却没有增加。最后搞得游戏很枯燥,然而平衡也依然跟屎一样。

然后还真是会哭的孩子有糖吃。官方总是认为玩家都是善良天真单纯的,玩家的要求是合理的。但是我觉得你在信任听取他们意见之前,首先一定想清楚这些发声的人代表的是大部分人的想法吗?如果他们的想法和大部分人利益冲突时候,你还要满足他们就是自取灭亡。

这是取死之道。

实际上真正追求极限的玩家,每上一颗星就应该很高兴。遇到更强的对手才高兴。

偏要在称呼上尽量把自己和比自己略差一点的人区隔开,我实在想不到这除了装逼和优越感以外还有什么动机。

说实话,很多时候多看看历史就明白很多事物都是太注重上层既得利益者的发声而忽视沉默的绝大多数的感受,自取灭亡。

举个很多人都知道的例子:明朝灭亡。江浙财阀要求减免工商税——>国库空虚——>削减财政支出——>农民起义造反无钱剿灭——>明朝灭亡——>江浙地主老爷被起义军屠杀

呵呵。所以顶层的精英阶层就真的聪明?见识超越普通老百姓?

我认为不是的。不可否认,上层阶级由于资源的丰富,产生人才精英的比例会比大众高一些。但是大众人口要远远超越上层阶级,面临的各种社会情况要远比上层复杂多样。所以实际情况是民间产生的人才数量要远远超过上层。

而大部分所谓的上层不过是拥有资源人脉等外界因素比普通大众多很多的普通人罢了。他们天赋超越绝大部分平民百姓的可能性很低。

所以你把这些人的声音当做最重要的去对待,那你必然会走偏。举个例子,王者荣耀这个现象级游戏做出来和这些高端玩家有个屁关系。他们是你创造这个游戏以后才由于各种资源比如传统moba游戏经验、时间多、钱多、认识的高手多学习起来很方便,才比后来者拥有先发优势的。但是他们的发声远远不能代表大部分王者荣耀玩家的想法和利益。你要明白,把你王者荣耀抬到现象级游戏这个地位的不是那些“高端玩家”,而是月活跃5000万,用户2亿中的99%的普通玩家。你现在为了1%的玩家的虚荣心,就敢让剩下99%以上的玩家游戏体验下降(虚荣心被挫败)。真是在作死呢。

说点很现实的东西:1.中国人攀比心都很重,互联网吹牛又没有任何代价。你不信你打开贴吧、知乎以及其他网络论坛。凡是无法看到个人信息的地方,一个比一个吹牛逼的厉害。因为人们喜欢分享的都是自己厉害的地方,而大部分普通玩家看到以后只会默默的不说话。

最后造成的结果就是没真实个人信息的地方平均水平最强王者。打几千把才星耀段位就是辣鸡。

其实我自己观察比如微信游戏圈,每个人说话后面带个段位,立刻就吹牛的少很多。

但是社会风气会给人带来错觉。一小攥人在那吹逼,带来的结果就是绝大部分人都认为自己游戏玩的不好,心态体验很差。

其实呢?我观察我现实中的好友,大部分段位都在黄金白金,钻石都很少。

说个不好听的,你要是天天上网,会产生年轻人天天鸡都不放假,王者荣耀女的都是一炮星耀三天不下床当上分婊,游戏社交都靠卖骚漏腿漏奶盗图,遍地都是开车的老司机,人们天天约炮,男的平均18cm,女的各个长得像狐狸精,又骚又浪,知乎大V都是现实中的精英,知乎用户平均学历本科以上,大部分是985211。可这踏马是真的吗?

那么你到底应该以哪种舆论作为自己调整优化游戏的准线。如果你以贴吧、知乎的发声作为参考,而不是微信朋友圈里的玩家的感受作为参考。很好,你会损失掉微信朋友圈里那些玩的不多,段位不高的玩家。损失这些玩家以后,玩家平均水平提高,前者装逼难度就会越来越高,挫败感增加。于是他们开始发牢骚,各种抱怨。离开。去寻找下一个可以让他们装逼的地方。

如果你以提升后者的体验为重。那么他们渐渐的会从偶尔玩玩变成经常玩玩,和朋友开黑什么的。增加他们娱乐的满足感和朋友开黑等等带来的社交感情其他因素等等吧。我只是举个例子,总之就是优化沉默的大多数玩家的体验。最后你的玩家基数会增加。然后前面装逼犯也可以更好装逼,因为他们的乐趣来源就是,一定要找到比别人强的值得吹逼的地方,就是优越感。

而且他们永远不会满足。不管你做成什么样,他们永远会说你不好。所以就当是蚊子在嚷嚷就好了。他们也只有这点优越感才能有自信面对人生吧。

到底哪个是死循环,哪个是生机勃勃。地丑应该认真想想。

从另外一个角度看。过往赛季的老玩家上王者容易,他们手里也攥了几套铭文,很多英雄。然后他们还有优越感。s8赛季以来玩家暴增。本来新手各方面条件都不如老玩家,你对新手偏偏还要增加难度,更不友好。

说个不好听的,新手一边上不了王者。一边还要忍受老玩家带着自己的资源、人脉的无情嘲讽。老玩家还在吹逼。不一定找个大腿抱抱或者拉分等小技巧上了王者。新玩家像愣头青一样累的半死付出很多结果还不如老玩家。

最后上不了王者老玩家会找各种借口,这赛季没时间。没条件等等之类的。反正一个赛季没上王者以后再找机会。

新玩家呢?投入大量精力时间,你给我搞得还特别难。

谁对这件事更难以接受?

地丑这是在想方设法把新鲜血液往外赶吗?不得不说,真的很脑残。

再说个不好听的。贴吧知乎一些脑残天天在那叫唤,限定皮肤返场。就这个事搞得好像是大破天了一样。好像地丑一天不返场就要倒闭了似的。

但实际上绝大部分普通玩家关心这个吗?你就只管给这些脑残任性会哭的孩子糖,让大部分普通玩家自生自灭吧。等哪天王者荣耀玩家也流行起某雪游戏玩家那六字箴言“爱玩玩不玩滚”以后,我看你还能火多久。傲慢是走向死亡最有效的途径。

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