dota2和英雄联盟的前景哪个比较好?为什么?

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责任编辑:张小俊
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用户回答1:

作为一名DOTA玩家,我不喜欢LOL这款游戏! 还没有LOL的时候,小伙伴们当然都是玩DOTA的,上大学的时候和大学同学DOTA,寒暑假的时候和高中同学DOTA,过年的时候还能和表哥表弟DOTA,大家总是轻易地可以凑在一起玩一局公平的游戏。 后来大家都去玩LOL了。 当再想凑起来玩游戏的时候发现不在一个区!!!! 新申请的账号没有等级!!!! 新申请的账号没有英雄!!!! 没有符文!!!!没有天赋!!!! 什么都没有玩个毛啊!!!! 于是大家就回各自的服务器各玩各的了!!! 因为在各自的服务器有30级!!!!!! 因为在各自的服务器有比较多的英雄!!!!!! 因为在各自的服务器有符文!!!!!! 因为在各自的服务器有天赋点数!!!!!! 大家没有足够的耐心凑在一起从头来玩这个游戏!!!! 好像没有人意识到大家可以凑在一起公平地玩一局DOTA。 英雄,符文,天赋这种对游戏平衡影响很大的因素需要时间和金钱才能获得!虽然有上限!虽然很多人达到了这个上限!即使达到了这个上限,“机智”的腾讯还要分区啊有木有,这是我最不能忍的!!!! 因此,我不喜欢LOL。

用户回答2:

DOTA和LOL我都玩过,而且都玩了比较长的时间,但是DOTA依然是信仰,从两个游戏玩家的平均素质可以看出来,我打dota输了比赛结束后,聊天都是在讨论战术,为什么会输,对面的比如对面假面起来了太强了,中期没有针对他,而不是一味地责怪队友辣鸡啊不行啊,承认对手的强大,调侃对手,与对面进行友善交流,LOL呢玩个游戏,比如说玩个打野没对面打的好,队友打的不是很舒服,导致输掉了游戏,结束后有人讨论战术?一味扯上队友的全家,反正都是你的错,自己最大,自己就是最完美的。各种语言上的侮辱。找快感,是被现实压抑太多了吗,找个路人发泄情绪?动不动就问候人家父母,搞的跟人家欠你多少钱似得。我并不是DOTA2特地来喷LOL这个游戏不好的,LOL这个游戏是没毛病的,很优秀的游戏满分是10分的话,最少给8分,这里只是说玩家的平均素质。LOL这个游戏也多亏了腾讯才能火的起来。用QQ就能玩了,不像DOTA2要注册个steam号,还要绑定个完美世界账号,还要绑定邮箱,实名注册等。过程繁琐,所以小学生肯定是选那个更方便玩的啊,steam是英文看不懂,很烦。用QQ直接就可以玩了,多方便。这也是素质低的人多的一个重要成分。DOTA1就更复杂了玩个游戏要下个对战平台,然后在另外单独下个魔兽争霸冰封王座之类的,才能合成DOTA,然后还有各种游戏指令如-hfbb ,-hfrd等。当我问起中国电竞第一人是谁的时候,什么卢本伟,五五开,PDD都跑出来了,就是不知道人皇sky。

用户回答3:

你指的前景为什么? Dota的发展会困难重重,发布和宣传被英雄联盟抢先,并且发布时bug横行。玩家数被抢走,由于竞技游戏这种玩家带入玩家模式,导致现在这种一面倒的场面,仅仅依靠情怀留着一些玩家。并且因为游戏的寿命问题(抛开游戏性之外也会有“没有玩家愿意尝试一个老游戏”的死穴),基本不会有再好的发展前景。也就是说一开始注定失败。 这里提一下关于神之浩劫这款游戏,两个月之前(绝对没错,因为在那款游戏出现这个活动之后不到一个星期我就因为体质虚弱问题摔掉了门牙,修补用了一个月)那个活动。送Q币和各种大型活动企图让新玩家流入发展为核心玩家。(玩家粘性这个话题请移步我回答的其他问题)但是他们忘记了游戏寿命的问题。我在进入的时候在没有准备的情况下被老玩家血虐屠杀(我不是想要为了Q币,而是身边的人们邀请一起玩)导致我根本没有领Q币就离开了那款游戏。Dota2也面临着这个问题。所以说Dota现在基本已经无力回天。

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