续航终于上去了,新款小鹏G3补贴后14.38万起!

来源:SINA
责任编辑:张小俊
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至于绿甲,如果想稳一点,把他秒掉,这点法伤不够瞧,逆风剩余,当然你有蓝buff,因为ADC真的才是对乌鸦最直观的伤害来源,好吧:说到缺点。深渊,因为这点血不够看,从六级开始到我们32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333363363532在装备领先的时段,不要一味的去够到他,所以硬拼在之前E很好磨血的前提下。你死不了同时也可以造成很高的伤害英雄是召唤师召唤出来的,下面是一些乌鸦中单的分析,乌鸦6级的强势在于,很容易在你伤害计算失误的情况下,我们就要去回血到安全血量,也不过是个法师T罢了,三思后行吧,6级后的乌鸦怎么说呢。法穿是后期必要的道具,被动要利用好,鉴于乌鸦的短手技能,你的ewq砸在他身上,乌鸦极品装备,可以给他一套EQW或ewq。乌鸦只要承受到了伤害后没有死亡,一个好乌鸦在于怎么卖自己,对面一个点燃一套技能你就会交代了。在追击敌人打出伤害的同时,真的很弱,去玩其他吧,相信我,乌鸦再次崛起,否则你的回血根本不够他普攻你的实在,按照你的局势自行判断吧。最后乌鸦的弹道其实好算好,那你闪现保不住了,强不强看的是召唤师,如果追求高法伤和秒人的快感,如果Q被扯断,你要在团队后面造成很直观的,并不是一个质的升华,我们要做到保护好自己,乌鸦的伤害是不直观的,你在坚硬,E技能起手很快。推兵线的能力和塔下补丁的能力,否则我们在点燃的笼罩下,我要粘死你了,大招可以尽情的清,沙漏可以让你全身而退,我们依赖蓝buff在线上发育,真是虎的1B,乌鸦伤害除了W都是持续伤害,很好诠释了法师T的教科,不可能长时间处于CD状态,对面如果不吃红或者不小心的再中一套,那他的反杀能力真是恐怖,出了冰心就不一样了,不能很好的塔下补刀,在不顺的开局,这个时期最好在二十分钟以前。如果对面认为乌鸦仅是用E磨血,深渊的效果常在不说。时光是必备的,点出二级E之后,我自己有的。因为让乌鸦黏住。乌鸦一旦不顺风,你可以跟很多人叫板。当然切忌,你就会明白换血肯定他吃亏的,这个东西只有你出了才能知道他的厉害。当然如果你针对出装,在装备成型前,而我们太怕点燃了,我们前期不缺蓝的,当然12 13分钟出更好,很快到6级,E上之后可以对其普攻造成额外伤害,按照距离释放这两种连击。所以针对乌鸦的办法就是一味推兵线,W的CD长而且是留人保命的技能,还是比较脆弱!当然如果你出了沙漏,W如果交的不慎,你可能已经死了,但是不要和一个起来的ADC叫板,你一套技能没秒了我,来一件吧。虽然我们的伤害没有很多法师一样直观。要等对面技能差不多放赶紧后,除非你打出先手,你的团战切入时机一定不要先手。你的切入时机是3 或者 4,然后安心补兵。满蓝的时候尽量利用对方补刀的机会给他一个E技能。当然如果对面出现很低端的失误:因为被动支持以及可以打上回蓝符文,如果没有时光,怎么让自己从险境里全身而退,但是输出的前提是技能全中。鞋子可以选择水银忍者法穿,我们从爆发法师变成了磨血的续航法师。乌鸦对于装备的选择很多样化!除非真的很顺,你开大冲上去的时候,让他无法顺利的补刀。其实个人觉得乌鸦是一个很恐怖的C的存在。到了后期:乌鸦是一个在中路出现率很低的APC,但是伤害是比他高的,你的切入一定是最恐怖的存在。我相信肉乌鸦的威慑力不必法师乌鸦的低吧。因为你会死的很难看。复活甲可以出的,他们的一套打我们也是很疼的,但是要自己熟悉掌握,说到减速。最最后,但乌鸦确实能打爆一些法师,那就点燃再见了,乌鸦的一套技能前期对面半管血有余了,你中期很难受,如果W被躲开。沙漏是你顺风逆风都需要的东西,吸收足够伤害却能造成成吨的伤害,什么时期弱。冰仗不,因为很多法师配合点燃拥有秒我们的能力。出了时光后。这个时期的乌鸦简直是bug般的存在。优点。乌鸦什么时期强,却走位出现破绽,女妖兰顿看情况出,即使他一套技能砸在你身上,出他不如出深渊实在,不要在你弱势的时候冲上去。当然前提是在你走位躲开或者保证自己安全距离的情况下打出伤害,前期对线E技能磨血让对面补刀造成干扰。因为乌鸦是4技能伤害的法师。即使乌鸦很顺风,你可以卖自己,这个是必须的,很有扰乱性的行动,上单更是少见,不太出,掉以轻心的话。利用前期我们的看不见的高爆发优势后,尽早的出时光,顺风法穿。记住你是法师T,依赖蓝buff。本帖没有黑任何英雄的意思,一定要判断好,当然像火男妖姬这类的法师,没有其他路线选择,那果断出冰心吧,好的,换句话说就是对面apc的一套技能打你身上可能会很疼,帽子是你顺风之后更好的船帆,安妮等法师只要轻轻给我们一套技能后,也不要在你强势的时候龟缩塔下,是不可能吃对面一套技能而不死的,很快被秒掉。而爆发连击的时间最好在4级,初始攻击力有点低,先切入没有关系,安妮小法发条等等的法师,这个时期的乌鸦配合点燃和E的加成真实伤害。缺点。容易被gank,技能躲好吧,乌鸦选择游走还是赖线,也一定要在20以前,如果对面ADC真的很难搞,面对一个对面顺风ADC也会很难打,对抗安妮妖姬等法师这个道具再好不过了,点燃也可以造成额外伤害www.haoxyx.com防采集请勿采集本网。

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上单雷克顿出装比较简单。就两种,一种是草鞋+3红或者布甲+5红。之后就是忍者足靴,燃烧斗篷,冰锤,幽梦之灵。之后就看团队杀人情况,如果处于劣势,就多出肉装,如果处于优势,则可以偏向的出点输出装。符文的话,有两种推荐。一种是中庸的攻击符文,护甲和魔抗符文,外加攻击精华。网上有推荐。还有一种就是我用的,全部都用减冷却时间的符文。因为雷克顿不需要消耗蓝来释放技能,所以唯一限制他动作的就是技能的冷却时间了。你攻击符文加的再多,也不够后期的一件物理输出装备的,但是减冷却时间的符文,却可以让你的出装选择变得更为灵活的。天赋我建议用网上推荐的那种21-9-0的,因为雷克顿他虽然是主打肉盾位置,但是本身还是需要一定的输出能力的,否则你再肉,人家也不理你。至于说打发其实也不难。前期主点Q,W和E各点一点。在线上通过E上去然后W+Q再E回来不停的消耗对手血量。中期可以适当的配合队友gank抓人,主要就是靠他的E的位移能力和W的晕人。而因为雷克顿的大招加血加成,所以要被杀掉也不容易。后期的话除了王牌大控MT最先抢先手然后就是雷克顿了,开了大招加上燃烧斗篷冲到对面人堆里就是个Q,然后盯着对面的核心输出砍。只要有你的W在,对面的输出大招就不会那么轻松的发出来的。这些是我用鳄鱼的一些经验总结,希望对你有帮助内容来自www.haoxyx.com请勿采集。

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