我的世界:时隔三年,战斗系统再大改,木剑三秒即可放倒铁傀儡?

来源:小玲儿姐姐说世界    2019/8/23 2:47:42
责任编辑:张小俊
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请注意:本文为编辑制作专题转载的资讯,页面显示的时间仅为生成静态页面时间而非具体内容事件发生的时间,由此给您带来的不便敬请谅解!

1.14正式上线已经有些时日了,正当大部分人都认为官方应该在着手准备更新1.15的事宜,mojang却悄悄更新了一个名为“1.14.3战斗更新测试”的版本,在此时更新中,战斗系统迎来很大的改动,利用其中的机制,木剑仅需三秒即可放倒铁傀儡。

我的世界:战斗系统大改,移除攻击冷却,一秒七剑的近战被削弱?

一、取消攻击冷却

《我的世界》上一次进行战斗系统的更新,还是在2016年的1.9版本,此次的更新加入了攻击冷却机制,让很多老玩家无法适应,有的选择了脱坑,有的则停留在1.8版本。

而在此次1.14.3战斗更新中,冷却机制不再影响攻击时所造成的伤害,而且游戏自带“连点器”功能,玩家只需按着左键不松,即可实现持续攻击。

二、近战武器被削弱

当然mojang并未完全移除“攻击冷却”的机制,此次更新中,普通的近战武器再也无法造成群体伤害,玩家只能通过给武器附魔横扫来达到范围攻击的效果,而“攻击冷却”机制便决定了武器能否触发横扫。

简单来说,以前版本中,只要武器附魔了横扫,玩家的每一次攻击都会附加群体伤害,但是战斗系统改动后,想触发横扫的效果,只能等攻击冷却完毕,大家也可以理解为蓄气。如果你拿着附魔了横扫的武器一直连点,是无法出现“剑气”的效果。

虽然取消了攻击冷却的限制,但是近战武器在未附魔的情况下只能进行单体攻击,对于PVP玩家来说可能是个不错的改动,但对于生存玩家来说却是削弱了不少。

三、加入攻击距离

在以前版本中,除了远程武器外,近战类的攻击距离都是一样的,用剑能攻击到的生物,用斧子也一样能砍到。但是在此次更新中,新增了攻击距离的设定,根据每种武器的造型不同,它们的攻击距离也不同。

比如锄头具有4格的攻击距离,而剑类只有3.5格,目前官方只给出了剑、锄、三叉戟的攻击距离,其他近战武器尚未添加,但经过测试,斧子与剑同属3.5格。

四、java与基岩同步

在基岩版中,玩家潜行持盾的同时可以进行攻击,但是java版却不能。在此次更新中,java版与基岩版进行了同步,java版的玩家也能潜行持盾并攻击。

关于盾牌的防御机制也进行了略微改动,在以往版本中,能破盾的只有斧子,而在此次更新中,任何武器的暴击效果,也就是玩家常说的跳劈,即使你拿的是一把铲子也能使盾牌失去防御效果。

五、一秒七剑的攻速?

由于攻击间隔不再受冷却机制的限制,所以玩家可以一直挥动武器,速度取决于武器本身的攻速,经过测试,锄头的攻速高于剑,而剑又高于斧头。

在正常情况下,普通武器是无法达到一秒七剑的效果,此次更新中,急迫状态将影响玩家的攻速!也就是说拥有急迫加成的玩家可以突破武器本身的攻速限制,下面我们来测试一下255级急迫效果所带来的攻速提升。

木剑的攻击为4点,由于移除了攻击冷却,所以每一次攻击都是最大伤害,而铁傀儡拥有100点生命值,需要25次攻击才可以打败它,但是在255级急迫的加成下,铁傀儡仅坚持了三秒便倒下,理论上来说,我们每秒钟发动了7次攻击!这还只是保守计算,实际上次数可能更多!

其实在之前版本中,急迫也是可以提升攻速的,但想实现一秒七剑的攻速需要借助连点器的辅助,而且有攻击冷却的限制,攻速越快伤害越低,并没有太大用处。

既然一秒七剑的近战如此强悍,图酱为何说它被削弱了呢?因为在生存模式下,玩家根本无法获得255级的急迫加成,所以一秒七剑只适用于作弊,最重要的是近战武器削弱成了单体攻击,横扫附魔也需要蓄力,和群体生物的实战效果不如旧版本的武器。

此次战斗更新只是测试版本,并不代表最终内容,相信还有许多未完善的地方,所以图酱便不妄下评价,等官方放出更多内容,我们再一起探讨。

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