【游戏推荐】蒙大拿的新废土之旅——《孤岛惊魂:新曙光》

来源:笔吧评测室    2019/8/14 10:54:36
责任编辑:李平
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《孤岛惊魂5》作为第一个将《PUBG》从销售冠军拉下来的游戏,凭借自身超级耐玩的游戏改进和蒙大拿州的人民热情赢得了大家的青睐,而在去年TGA上,育碧发布了外传性质的新作品——《孤岛惊魂:新曙光》。预告公布后大家一通乱喷,远哭5本体的三个DLC基本和蒙大拿没有毛关系,结果你育碧这贴图一换就直接就出了个外传,那么究竟是不是一款“真香预定”呢,让我们一起来看一看。

【游戏简介】

游戏剧情紧跟上一部的结局,当“伊甸教”的神父引爆了核弹后,世界一片狼藉,曾经热情好客的蒙大拿州开启了漫长的灾后重建工作,但是毕竟核爆的杀伤力太大,幸存者们只能在荒野废土上建立新家园,而这时,新的敌人来了,他们在荒野上掠夺资源、屠杀居民,主角由此走上了对抗反派的道路!

【游戏信息】

游戏类型:FPS

游戏制作:育碧

游戏发行:育碧

游戏平台:PC/XboxOne/PS4

上市时间:2019-02-15

游戏售价:¥188

游戏推荐配置

系统:Windows 7 / 8.1 / 10 (游戏仅支持64位)

CPU:Intel Core i7-4790 / AMD Ryzen 5 1600

内存:8 GB

显卡:NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD R9 290X

硬盘:30 GB

【游戏特点】

本作游戏中,最抢眼的自然是用色大胆的画面表现,从预告片开始,游戏就以粉色为主打色系,为我们带来了不一样的废土风光,游戏与《麦克斯》、《辐射》等游戏的画面构思完全是反方向的,在核爆的辐射下,虽然摧毁了万物,但是动植物却在大自然神奇的催化下变得绚丽多彩,游戏中满地粉紫色鲜花和枝繁叶茂的苍天大树给玩家带来了不一样的体验。

而从游戏的体验上来说,游戏在集成了前作的操作基础之外,还尝试加入RPG的元素,敌人开始有血条、武器会有不同稀有度的区分,可能也是育碧想将《刺客信条》的转型模式运用到更多IP上。不过,《孤岛惊魂》毕竟是FPS经典IP,不会像《刺客信条》那样大刀阔斧的改革,游戏的体验上也还算尚可。虽然有血条限制,但是喜欢玩潜入刺杀骚连招的玩家照样可以帅的飞起。

【游戏点评】

其实“新远哭”的游戏体验十分良好,整个画面确实是“废土朋克”风,曾经山清水秀的美国乡村美景不在了,电台里唱诗班充满魔性的歌曲也被替换为富有穿透力的嘻哈说唱,遍地都是充满自由的涂鸦,但是这样放荡不羁的风格恰好会赢得不少玩家的芳心。

游戏的主色调是粉色,一方面肯定是因为本次的反派是一对双胞胎姐妹,另一方面可能就是艺术设计师的放飞自我了。因为游戏的选地没有改变,所以游戏的地图其实还是前作的蒙大拿州,虽然地貌有些许改变,曾经的房屋大部分都已经倒塌,但是还是能看到曾经瓜分三块的地区和中心小岛,能在这片土地上继续开始旅程,还是比较令粉丝开心的。

这次在美术风格上改变的还有游戏的武器系统,因为发生了资源短缺问题,各种枪械也都变成了幸存者们组装的武器,什么螺丝刀、自行车把都变成武器的一部分,贴图看起来异常的帅,而新武器“锯片枪”更是会因为碰到墙壁而弹射,非常的有意思。从枪械的手感上来说虽然有些许不同,但是在习惯后就会发现还是熟悉的配方。

而游戏剧情其实是本作的最大短板,游戏的任务内流程比较短,而且没有像上一作有地区影响力的限制,在实际游戏中只要枪法不太差完全可以速通。至于游戏中穿插的“神父”剧情,也是为了串起故事而做的铺垫。老玩家肯定是愿意打猎、钓鱼、找找宝藏、做做支线,慢慢体验这个废土世界,但如果不是粉丝向玩家,可能会因为审美疲劳而失去兴趣。

你好啊~神父

之前也说过,育碧对于开放世界的制作都已经形成规律了,收集、据点战斗再加上一个不强但是话贼多的大BOSS,这就是一个完美的育碧沙盒游戏,《新黎明》很好玩,但是并没有经验的感觉,只是相比起《远哭5》300多的价格,180块钱更换全部贴图的DLC还挺便宜的,当然了,育碧游戏嘛,早买早享受,晚买享折扣咯。

优点:

1.在前作的基础上继续开发创新

2.讨喜的鲜艳UI风格

3.不一样的朋克“废土”风光

缺点:

1.游戏设计套路化

2.流程太短

3.游戏故事单调

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相关攻略及问答:

推荐个战舰系列的游戏

问:只求操作性高的游戏就好,不要回合制的!!!!

答:战舰世界,比较还原真实历史的,毕竟各个名舰都有(俾斯麦号、大和号)也在持续更新,一些未问世的图纸船也都被做出来了如蒙大拿级战列舰(也有一些YY成分战舰),PC端游画面很好玩着比较有意思,客户端大一些也需要电脑配置高点,就是血量化经...

有什么游戏背景好看的游戏

问:类似这样

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