7月26日体验服:十件装备调整,生态更平衡的峡谷即将到来

来源:王者荣耀官网    2019/8/14 10:54:20
责任编辑:张小俊
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在26日体验服公告中,对十件装备进行了调整。其中有破晓、暗影战斧、闪电匕首、宗师之力、名刀司命,破魔刀这种物理装备;也有回响之杖、痛苦面具、冰霜法杖这种强力法装;除此之外还对冰痕之握进行了平衡。下面我们来看看,这些装备改动后,将对峡谷对局产生怎么样的变化吧!【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】1、破晓

平衡调整:暴击率减少5%,价格降低100。装备解析:正式服中破晓的属性非常出色,能为射手带来大额的攻击伤害、攻速、穿透、以及暴击等属性,可以说破晓是一件非常全面的装备,但由于其价格昂贵,所以这件装备定位于大后期。虽然是定位于大后期的装备,但在正式服中,很多玩家常常中期便购买这件装备, 这样常常导致一些坦克、半肉战士玩家在其高暴伤、高穿透下难以存活。这次平衡了破晓的暴击属性,可以说是非常合理的,因射手本就攻速快,再配以高额暴击率是非常难以反制,而这次调整将会为中后期坦克玩家带来更好生存环境。2、闪电匕首

平衡调整:暴击率减少5%,攻速提升5%。装备解析:正式服中,闪电匕首能为英雄带来20%暴击率、30%攻速、8%移速,以及电弧被动(普攻有30%几率触发连锁闪电,造成100+0.3ad加成的法术伤害,且可暴击),加上仅1840的售价,是前期射手最具性价比的装备。闪电匕首全面的属性,配以英雄自身暴击铭文的搭配,前期便得到大量暴击率,而加上闪电匕首攻速加成,便让后羿、猴子这类英雄前期就难以遏制,而这次的平衡,便可略微降低后羿这类英雄的强势状态。3、暗影战斧

平衡平整:被动护甲穿透,由正式服50+英雄等级*10改为英雄等级*8。装备解析:正式服中暗影战斧,能为英雄带来500生命值、15%的冷却缩减、85的攻击、以及切割(物理穿透)和残废两个被动。这件全面的装备,几乎是战士、刺客类英雄必出的装备,且由于暗影战斧搭配铭文的高穿透,渐渐导致碎星锤这种后期必备穿透装备沦为冷门。这次暗影战斧穿透的平衡,也正符合这件前中期物理穿透过渡的定位。4、冰霜法杖

平衡调整:法术攻击加10点。装备解析:冰霜法杖是一件辅助性法装,能为自身带一定的血量和法攻,唯一遗憾的是这件装备的价格略高,导致性价比不高,且很拖前期节奏。这次略微上调伤害,会让这件装备更具性价比,更适合甄姬这种冷却极快,持续输出能力极强的法师。5、痛苦面具

平衡调整:下调20点法术攻击。装备解析:痛苦面具是法师前中期最具性价比的装备之一,因为这件装备能为英雄带来140点法术攻击、75点法术穿透、5%的冷却缩减、500生命值以及一个技能附带目标当前生命值8%的伤害。这次调整,略微降低这件装备前期的伤害,但依旧是法师必出装备,因为这件装备属性非常全面,而且打肉非常好用。6、回响之杖

平衡调整:被动造成的伤害进行平衡。装备解析:回响之杖几乎是每个法师必出的装备,因为其被动极高的ap伤害加成,后期伤害往往非常之高,导致一些炮台法师后期配以这件装备可以秒杀射手等英雄。这次调整了回响之杖,增加前期伤害,降低大后期伤害,是非常平衡的调整,既能令法师前期打出更多的伤害,从而得到更好的发育;也能稍微抑制后期法师伤害,减少互秒的对局趋势。7、破魔刀

平衡调整:增加50点法术防御。装备解析:破魔刀很少登场的原因,是因为中期出法术防御太少,自身的ad不够无法使被动最大化,后期出性价比不高。这次直接增加50点基础伤害,将大大提升中后期出这件装备的性价比。8、名刀司命

平衡调整:被动冷却时间增加,进入无敌期间移速加成比正式服多10%。装备解析:名刀司命是复活甲之外的最强保命装备,甚至其低于复活甲的售价,让名刀司命成为最具性价比的保命装备。因为其被动触发后冷却较快、价格低,往往可以搭配辉月、复活甲等装备,进行双层保护,从而改变对局走势。这次增加名刀司命被动时间,无疑是增加了对名刀司命使用的成本,不让这件装备成为影响比赛局势的BUG。9、冰痕之握

平衡调整:增加40点物理护甲。装备解析:冰痕之握是一件非常全面的装备,既增加生命,也增加蓝量以及护甲、冷却等属性,甚至还有被动强击来增加额外伤害。但正由于其全面性,导致每一方面都不太突出,而这次增加40点护甲,可以让这件装备更具性价比,更适合半肉战士来提升自己输出与保命能力。10、宗师之力

平衡调整:降低被动额外普攻伤害的加成。装备解析:宗师之力配合孙悟空、孙尚香等技能本就有额外普攻伤害加成的英雄,伤害无疑是溢出的,甚至这些英雄到了中后期,配合这件装备被动会出现一到两次平a便秒杀脆皮的效果。这次宗师之力被动ad加成下调,将使峡谷里对局更加平衡,减少互秒等游戏体验不好的情况。以上便是体验服关于装备的调整,大家有什么看法,欢迎下方留言讨论。另:体验服版本,不代表最终上线数值及设计。

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