为还债7年经验程序员学习游戏脚本的编写 分享游戏脚本入门心得

来源:专业玩家网    2019/8/14 10:54:12
责任编辑:王强
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大家好,这里是专业玩家网小编~

原本只是个舒服的程序员,因为一时的失误让自己背了百万负债,日子还是得过下去,可是工资已经拯救不了我了,我只能另寻蹊径,搞游戏脚本赚钱,本身就是程序开发的我并不怵。

这个想法也不是我一拍脑门就决定的,是经过以下的考量:

1.开发技术足够坚实;

2.自己只适合做纯技术的研究;

3.熬夜对我来说问题不大

介于以上3点我入行了脚本制作,目前的脚本有3种:

1.图色模拟

2.内存修改

3.破解协议

我是一个刚入行的,所以这里选择1+2的模式,同样也推荐新入行的你们选择1+2,理由很简单,图色模拟的入门很简单,非常适合快速产出,适用性也很广泛,有些无法实现的功能可以让内存修改来协助帮忙,2+3的模式入门门槛是比较高的,还有个致命的缺点是很容易被游戏的反作弊给检测到,除非是很熟悉底层开发的高手人物才能用2+3做出来更高级的功能,比如说早年超神的脱机挂。

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