8月出海手游收入TOP30:入围门槛超4600万月流水

来源:电愉    2020/2/22 0:53:21
责任编辑:张小俊
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2013年被称为手游元年,2014年被称为手游IP元年。2015年,经历了市场井喷式发展,厂商和玩家都趋于冷静,整个产业仿佛陷入了迷茫。

近日,数据机构SensorTower发布了2019年8月中国游戏出海报告,据报告显示《PUBG Mobile》和《荒野行动》稳居榜单第一与第二。

其实采用单倒车灯的设计,已经成为目前大多数厂商普遍采取的策略。首先,完全合法合规,根据07年发布的《汽车及挂车外部照明和光信号装置的安装规定》(就是规定汽车各种车灯标准的文件),对于长度小于6米的车,强制安装一个光源为白色的倒车灯,可再选装一个。其次,由于中国道路规则为靠右行驶,所以机动车的都采用左舵车的设计,在倒车时,驾驶员一侧由于遮挡少,距离近,夜间视线要远强于右侧,一般而言通过刹车灯和示宽灯基本能看清楚。但是右侧的实现情况就很不理想了,所以为了安全倒车,如果只安装一个倒车灯,厂商都将其安装在右侧(为了对称,左侧对应的倒车灯位置一般用来放置雾灯)。同时,由于靠右行驶的关系,右侧安置的倒车灯

据SensorTower发布的2019年8月中国游戏出海报告显示,《PUBG Mobile》和《荒野行动》分别占据榜单的第一与第二,而《无尽对决》《风之大陆》《崩坏3》等多款老游戏月收入也是创下历史新高。

谢谢邀请!什么是智能电视机?硬件可扩展,软件可扩展,人机交互,可自由扩展的一类电视机,将实现网络搜索、IP电视、视频点播(VOD)、数字音乐、网络新闻、网络视频电话等应用服务。(百度百科)我希望可以在电视上安装游戏;我希望可以在电视上看新闻;我希望可以在电视上网看视频,与电脑一样;我希望电视可以使用QQ视频;我希望……这些应该是普通大众对于电视功能的不同要求,解决这一切的需求,就只能够将你家里的普通电视改装成智能电视。可以说,每一次消费潮流的到来,都是以技术的进步作为铺路石的。从电视机发明以来,科学家就在不断地穷尽一切可能,让电视达到更加完美的状态,从清晰度、亮度、尺寸、收视体验等各方面挑战新

8月份莉莉丝在出海市场表现出色,旗下的《万国觉醒》及《AFK Arena》登上第三名与第四名。其中,《AFK Arena》在8月份全球收入更是超过3000完美,较7月大幅提升54%。《万国觉醒》不仅重回TOP3的位置,并在8月份收入环比增长18.6%。

狗狗的交流方式与我们有着很大的不同,所以有时候狗狗的一些行为会让我们无法理解,但是它们做这些动作并非是空穴来风,而是有着一定的意思的。为什么狗狗会互闻对方的生殖器,很多人看到这种情形只会觉得很低俗,但是这也是狗狗之间的一种交流方式。狗狗的交流方式与我们有着很大的不同,所以有时候狗狗的一些行为会让我们无法理解,但是它们做这些动作并非是空穴来风,而是有着一定的意思的。为什么狗狗会互闻对方的生殖器,很多人看到这种情形只会觉得很低俗,但是这也是狗狗之间的一种交流方式。狗最重要的感觉是嗅觉,它们喜欢嗅闻任何东西领地记号、新的狗、毒物、粪便、尿液等等。而且它们通过互相嗅闻彼此最能反映的外生殖器就可辨别该犬

网易旗下的《荒野行动》和《第五人格》依旧成绩亮眼,《荒野行动》在收入排名中稳居第二名,《第五人格》上涨5名,抵达TOP13。据数据显示,得益于在日本市场开启的限时联动《妖精的尾巴》活动,《荒野行动》月收入创历史新高,突破5300万美元,环比增长69%。其中,日本市场占海外收入的主导地位,为《荒野行动》贡献了98.5%的收入。

炒肉丝要想不粘锅得从两方面来预防:养护锅具:新购买的炒锅和砂锅一样需要开锅养护。首先用热水清洗干净炒锅,小火将炒锅内的水分烘干,用筷子夹一块肥猪肉,继续开小火像涂抹肥皂一样用肥肉煸出的猪油将锅子内部擦拭一遍。然后重复热水冲洗、猪肉擦拭的步骤2-3次,最后你会发现锅子内部越来越亮,这样养护之后的锅在炒肉过程中不沾性能更好。用过一段时间后的炒锅如果开始粘锅则可以通过用姜片擦拭的方式来提升不粘性能:炒锅清洗干净后开大火,将锅子烧到微微冒烟后用大片的老姜细细的将锅子擦拭一遍,用姜汁润泽锅具可以一定程度上改善炒菜粘锅的情况。肉丝的腌制:很多文章都在说如何腌制肉丝才能让肉丝的口感更嫩,但其实肉丝的腌制也在

值得一提的是,据SensorTower称8月份的出海手游收入TOP30的入围门槛为月流水650万美元(约4634万人民币)。此外,SLG品类与二次元品类在海外市场依旧是吸金主力,多款游戏在海外收入TOP30中出现,例如二战题材SLG手游《Z Day: Hearts of Heroes》(Fun Plus)、《崩坏3》(米哈游)、《风之大陆》(紫龙游戏)等请注意:本文为编辑制作专题提供的资讯,页面显示的时间仅为生成静态页面时间而非具体内容事件发生的时间,由此给您带来的不便敬请谅解!

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应用汇游戏评级资源策略 炼成月流水百万游戏?

  2014年8月15日,北京移动、中国移动互联网基地联合举办主题沙龙《点赞青春▪和你圆梦——打造精品应用、成就创业梦想》。应用汇作为中国移动互联网基地的渠道合作伙伴,应用汇的联合创始人兼商务副总裁芦衍锴被特别邀请到活动现场进行主题分享,他分析2014年手游厂商竞争更加激烈,未来将面临盈利风险点,而应用汇会在做好自身渠道的同时,将侧重发展自身媒体属性,还将为中小开发者提供游戏内测,上线了“网游先锋”栏目等。针对卢总的精彩发言进行整理,希望能够对大家有帮助。

  2014手游趋势展望:渠道“供小于求” 手游将现盈利风险点

  应用汇目前已拥有超过1亿用户,累计下载超过了20亿,新用户还在以每天10万的速度增加,日活跃用户量达到了150万。应用汇扎实的用户群形成的行为数据将为手游开发者提供有价值的数据。据2014年《中国游戏产业报告(半年报)》数据显示,上半年移动游戏整体收入达125.2亿元,同比增长394.9% ,创历史新高。墙内开花,墙外也要香,除了正在爆发的国内市场,芦衍锴认为2014年同样也是手游开发者出海远航的好机会。

  应用汇联合创始人兼商务副总裁芦衍锴

  “我们看到一些手机行业,尤其深圳的二三线厂商,他们的手机之前都是山寨机,现在却贴牌到海外,包括印度尼西亚、越南这些国家。为什么你们手机都卖到国外?他们说第一国内竞争压力太大,第二他们发现海外游戏还挺挣钱的。所以我在这里负责任地说,如果各位做游戏,可以考虑一下做海外发行的事情。”芦衍锴表示。

  从应用汇的数据平台可以看到,2014年上半年手游市场以卡牌类以及RPG、休闲类游戏为主流。“也有人曾经跟我说过,今年可能是一个RPG的年份,但是实际上从应用汇数据来看卡牌类游戏占有的比例还是最大的,尤其下载,是明星产品。”

  而从整个行业来看,2014年既是手游之战,亦是平台渠道之争,整合并购持续升温。目前,手*业竞争者过度参与,产品周期缩短,研发周期也相应压缩。但相应的,渠道厂商格局已定,之前上百家渠道供给,而现在只有那么十几家,这就意味着“供小于求”,手游开发者的选择机会变小,试错机会变得有限。“我觉得今年最大的问题,一个由于渠道格局初步定位,还有加上手游的参与者过多,所以造成赢利点出现一些风险。”芦衍锴认为。

  对此,芦衍锴建议开发者从作品选材角度上,要更贴近时下,更贴近生活才更贴近用户;如果是中小团队,游戏品质不理想,应另辟蹊径,借助可利用资源调整产品数据;等待伯乐,即便没找到,努力打磨出来好作品,找好发行商。

  应用汇首次公布评级资源配置政策 分析月流水过百万案例

  提到借助可利用资源,芦衍锴透露了应用汇一直以来未对外公布的评级和资源配置政策。

  应用汇目前评级只有一个数据,就是“次日留存”。*次日留存38%-45%;B级次日留存28%-38%;C级次日留存15%-28%。从而为开发者提升用户的留存。口说无凭,可以为大家举个实例。

  “红警4:大国崛起”这款游戏在上线测试期间,从画面上看评级并不是很高。但应用汇发现,其次日留存还不错。因此,应用汇调整了该款游戏的运营策略。首先通过搜索关键词优化,找了一些跟“红警4:大国崛起”这款策略游戏比较相似的一些关键词,然后让搜索这些关键词的用户第一时间接触到这个游戏。接着,再对这款游戏进行定向定量的通知推送,让用户做测试,用户测试完之后,数据表现不错。最后,应用汇又做了大规模的开屏画面展示,增加曝光,提升品牌知名度,从而强化了口碑。在经过几次调整之后,应用汇把该游戏的留存提高了3%,直接从B级产品提升到了*产品,这也是应用汇目前为止首款月流水突破百万的SLG类手机网游。

  为开发者增加封测、调优机会 上线“网游先锋”栏目

  另外,应用汇还为中小开发者上线了“网游先锋”栏目。“如果你的游戏距离大规模公测还有差距,但你又想不断调试你的游戏,那么,“网游先锋”可以给你这个机会。应用汇可以通过该栏目每天给一千左右的新增用户让你们去调优。”芦衍锴表示。

  据介绍,“网游先锋”栏目奉行三不原则:游戏开发者接入网游先锋栏目,可以不接支付SDK,加快上线速度;不收取任何推广费用,免费为开发者进行游戏测试;不设置门槛,无论是B级还是C级类游戏,应用汇都会为开发者留一扇窗。

  具体细节,应用汇将稍后公开,敬请期待。

  应用商店差异化凸显 应用汇实行媒体化运营

  在为开发者提供优质资源的同时,应用汇也要*内功。从2014年开始,应用汇媒体化运营倾向更加明显。应用汇推出“评论墙”功能,用户可以对游戏或者应用进行点评、调侃、吐槽。精彩的评论可以上墙,还可以成为“神评”。这些评论将帮助用户发现新鲜、好玩、有趣的应用,从而实现用户来推荐应用,增加互动,继而增加用户的粘性。

  另外,应用汇的明星栏目《汇报》也逐渐转向轻媒体,有点像电子杂志的小专栏。小编将最近新的游戏、新的话题和游戏本身相结合,汇总报道给用户。新版栏目不仅有《汇报》还有《汇说》、《汇图》。这就意味着专栏不再仅仅是一篇文章,还可以是个小说故事,可以是篇关于应用的漫画,整个专栏内容形式更加多样化。

  总结下对开发者的情况,2014年国内移动游戏收入创历史新高,但随着渠道集中化,手游开发者的暴增,供小于求的局面出现。需要应用汇这样的渠道商为其提供优质的资源和试错机会。未来,应用汇将手游用户培养列为今后工作重点之一,提高渠道自身竞争能力,为手游厂商创造更多封测和调优机会,也为今后手游市场的多元化打好了相应的基础。

小奥游戏:风起云涌的*,2016手游产业路在何方?

2013年被称为手游元年,2014年被称为手游IP元年。*年,经历了市场井喷式发展,厂商和玩家都趋于冷静,整个产业仿佛陷入了迷茫。

近山观海,企业发展正是产业发展的缩影。小奥游戏作为国内知名的老牌CP,在*年完成国*击细分领域布局的同时还将手游发行至海外市场,以其出品的精品化游戏迅速跻身于手*业前列。在面对风起云涌的*,2016手游产业的路在何方?我们借由小奥游戏的发展轨迹或能探究到未来手游的发展之路。

小奥游戏:风起云涌的*,2016手游产业路在何方?1

轨迹一:手游大佬发力,产业格局初现!

说*年手游给人的感觉,一个字就是“淡”,过往《愤怒的小鸟》、《割绳子》、《小鳄鱼爱洗澡》、《无尽之剑》、《FlappyBird》……百花齐放的壮景今年甚至于以后也很难再现。发行输出力开始集中于单个企业,诸如腾讯,*年在天天、全民、欢乐三大轻娱乐品牌的就出上,发行了《CF手游版》、《王者荣耀》、《热血传奇》几款霸王级手游。网易游戏,十年经典《梦幻西游》、《影之刃》、《乱斗西游》同样也是常驻各大商店榜单的前列,而近期出现爆炒的电竞手游似乎已然让游戏产业出现三分天下的格局。

轨迹二:卡牌霸主退位,抢占细分领域!

说起中国的手游发展,必然少不了卡牌游戏的身影。卡牌不仅是游戏的重要组成部分,更是业内公认的开山鼻祖。《我叫MT》、《刀塔传奇》,然而*年能成绩拿得出手的手游仍然是两者的新资料片,卡牌后继乏力,各类手游雄起,细分领域成为了新的突破点。FPS类《致命*杀Kill Shot》、MOBA类《自由之战》、二次元《崩坏学园》为代表的三大细分领域开始崛起,音乐、模拟经营等领域仍处空白,细分领域仍有很大的掘金空间。

轨迹三:优质IP千金难求,跳出思维成企业新课题!

《花千骨》爆红,IP改编成为了新游崛起最快的途径,热门电视剧、小说、漫画版权费暴增,优质IP稀少,大金额版权费构成了超高的门槛。诚然,热门IP利于大众的认知和下载,但也没必要“妖魔化”。究其根本,游戏玩家的留存率仍要靠本身质量而定,IP之外仍有很多的新奇创意。大到《海岛传奇》、小到《2048》、《一个都不能死》,足以说明:IP可买,创意难寻。合作方面,也有许多待开发的方式,比如跨行业合作,以小奥游戏的《恐龙神奇宝贝》为例,与野生救援协会WildAid合作达到了留存率58%的优异表现。所以,跳出思维,以怎样创新的姿态寻找手游新出路,会是2016年手游研发的新课题。

轨迹四:外来的和尚会念经,出海入海成新出路!

手游全球化趋势日益明显,玩家尤其是安卓玩家对于手游大作的需求日渐膨胀。但凡入海上线安卓的大作均有不俗的表现。在15年9月份小奥游戏独代发行北美霸榜手游《致命*杀Kill Shot》国内上线安卓首日下载即破百万,11月单月流水破千万,安卓玩家的潜力可见一斑。

引进来,走出去,在经历了两年的蛰伏期,*年手游出海引来了春潮。海外手游市场尤其是东南亚有了爆炸发展,中国手游在洋土地上百花齐放,像极了5年前的中国。UC、猎豹、百度等国内企业曾多次提到布局东南亚市场,在UC平台印度市场报告之中,《小奥赛车(3DRacing)》的累计收入达到了50万美元。中国企业在海外游戏已初露锋芒,在本土市场愈发饱和的状况下,出海无疑是一条新的出路。

轨迹五:2016,即将到来的精品游戏时代!

由点即面,由小见大,回顾小奥游戏的发展轨迹。手游前景依然大好,经历了*年的沉淀,2016年我们有理由相信,手游会迎来一个更为纯粹的时代。企业只有用心做游戏,做好游戏,才能在新时代下的手游产业有所作为。

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