用俄罗斯方块创造随机地下城?网友大呼:这太有才了

来源:QQ    2019/9/16 18:06:07
责任编辑:李平
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Roguelike 游戏类型起始于1980年的经典之作 Rogue,但获得大量玩家粉丝却是近年来的事情。经典 Roguelike 游戏包含永久死亡,随机关卡等特色。不过,不是每个玩家都能接受惩罚那么重的游戏,所以有开发者又提出了roguelite的概念,用来称呼那些削弱了游戏惩罚的新兴 roguelike 游戏。

《俄罗斯方块》这款由俄罗斯人于1984年6月发明的休闲游戏到现在已经三十五年了,依旧保持着活力和人气,同时也持续为许多开发者带来灵感。比如《俄罗斯方块果冻版》,《俄罗斯方块贪吃蛇版》,《Tetris99》等等。

之所以提到上面的 roguelike/lite 游戏类型和《俄罗斯方块》经典游戏,是因为近日一位脑洞游戏开发者将两者结合起来了!你没看错,这是一款 roguelike/lite《俄罗斯方块》!你是不是从来没想过 roguelike/lite 游戏类型可以和《俄罗斯方块》的玩法做融合?

虽然该游戏仍在初期的开发阶段,但是这位叫做 SquareAnon 的游戏开发者的视频一分享出来,就引起了广大玩家的注意,大家都迫不及待的想玩到这款与众不同的创意游戏。

开发者 SquareAnon 表示正在开发中的游戏是款地下城探索的 Roguelite(死亡等游戏惩罚没有那么厉害)游戏。我们可以看到: Roguelike 中的随机地下城,是通过俄罗斯方块的玩法方式,让玩家自己创造的。角色打怪似乎是自动的,同时俄罗斯方块组成的地下城在消除时,如果角色在其中的话,是会死亡的。目前还不太清楚游戏具体的玩法和规则。

虽然 SquareAnon 发布的只是一个简单的机制展示,但是马上成为广大玩家讨论的热门话题,大家纷纷表示:“闭嘴!拿走我的钱”、“快点推出啊,这太有才了”、“你将我最喜欢的两种游戏结合了,我的老天啊!”、“你甚至可以搞个 2v2 连线,与朋友比赛地下城生存”。

开发者同时也分享了游戏中的一些物件、角色和道具的原画,让大家更加期待游戏的正式推出。这么有创意的游戏,你期待吗?欢迎留言。

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相关攻略及问答:

关于俄罗斯方块的随机数问题

问:好像俄罗斯方块有一个伪随机数的规律, 就是可以通过这个规律推算n个后...

答:近年来大多数俄罗斯方块为了降低游戏难度采用了一种随机发生器叫做BAG。 意思就是说在一开始的时候给7种方块排序后生成一个方块包,随后整个游戏的随机数都会限制在这个方块包里面的不同方块,用完一个包再继续下一个 至于方块包里的方块数根据...

俄罗斯方块随机生成的图形在下落的时候一直变换怎么办

答:有两种可能,第一种是 下落后的方块和下落前的方块不是同一对象 这种的表现形式为每次下落的方块形状都不一样 发生的原因是每次下落的时候都产生了新的对象,观察一下关键词new是不是有问题 另一种是 下落的时候触发了变形模块 表现形式为每次下...

关于俄罗斯方块的问题 数学问题

问:关于俄罗斯方块我有几个问题 第一 用什么排列组合方式是最优 第二 假设...

答:俄罗斯方块每次出现的方块是有机器随机产生的 这种随机数是由算法产生的 由算法产生的随机数又叫做伪随机数 因为虽然这些数貌似没有什么规律,但是也是由数学算式递推出来的 而且算法产生的随机数十循环的,只是一般来说循环体很长 也就是说如果...

俄罗斯方块里的一个函数,为什么要time(NULL) / seed?

问:int GetRandomShape( int seed )//随机产生方块的19种形变 { return tim...

答:你把time函数贴出来更好 time(NULL)肯定是个随机数了

VB俄罗斯方块游戏里方块随机改变颜色的代码怎么写啊

答:randomize Rnd 函数啊 是不是准备掉下来的的块块的颜色?

俄罗斯方块中不同的方块样式是如何呈现不同的颜色...

答:方块是一个类,颜色和形状是里面的变量,也就是类的属性

www.haoxyx.com true http://getqq.haoxyx.com/g/3003/30037198.html report 2852 Roguelike游戏类型起始于1980年的经典之作Rogue,但获得大量玩家粉丝却是近年来的事情。经典Roguelike游戏包含永久死亡,随机关卡等特色。不过,不是每个玩家都能接受惩罚那么重的游戏,所以有开发者又提出了roguelite的概念,用来称呼那些削弱了游戏惩罚的新兴roguelike游戏。《俄罗斯方块》这款由俄罗斯人于1984年6月发明的休闲游戏到现在已经三十五年了,依旧保持着活力和人气,同时也持续为许多开发者带来灵感。比如《俄罗斯方块果冻版》,《俄罗斯方块贪吃蛇版》,《Tetri
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