魔兽世界:MC多数玩家急速通,是因为难度降低了吗?分享一下!

来源:嫁给一匹马    2019/10/25 15:11:53
责任编辑:张小俊
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《魔兽世界》60年代怀旧服早期团本纷纷速通,是1.12难度削弱和玩家平均水平增加的共同结果。

《魔兽世界》1.12难度降低

尽管《魔兽世界》怀旧服内容按照梯度开放,但整个游戏的难度架构却是1.12版本的。而《魔兽世界》在60年代时,随着内容的逐渐开放,对玩家的天赋也有了一些修复,而老本一些明显不合理的难度设定机制也随之被“削弱”掉了。

尽管Apes几天就打掉的MC和黑龙MM主要是“机制本”的设计模式,但毫无疑问的是,强度降低叠加上早期的宽松DPS设定,让Apes能一身蓝绿装,顶着严重的减员把BOSS磨死。这在NAXX显然是几乎不可能做到的。

玩家水平增强

由于暴雪这几年来不间断的锤炼,玩家们对复杂机制的把控能力已经不是十多年前的水平了,这也是暴雪副本BOSS越做越花样迭出,甚至玩出了艾萨拉法令那种怪诞的设计点子。而穿越回60年代,尤其是早期的副本,这些机制就显得太简单不过了。玩家当初半懂不懂地走进团本,莫名其妙的死的场面不再那么容易发生了。现在进本的很多都是一堆物资准备充分,攻略倒背如流,练过DPS的老油条,BOSS当然显得简单许多了。

不过,前期团本容易,并不意味着60年代就很简单。等到NAXX开放,重新体验当初怎么活活卡散公会,抢MT的时候,恐怕怀旧服的气氛和日子就会变得难过起来了。

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