NV181.00版驱动出炉全面支持OpenGL3.0

来源:快科技
责任编辑:李平
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从理 论上讲,纯32位的Windows 2000/XP是不会出现死机的,但是这仅仅是理论上。病毒或硬件和硬件驱动程序不匹配等原因将造成Windows2000/XP的崩溃,当Windows 2000/XP出现死机时,显示器屏幕将变为蓝色,然后出现STOP故障提示信息。下面我们分别介绍通用的STOP故障处理方法和特殊的STOP故障排除。通用STOP故障处理1.首先使用新版杀毒软件检查计算机上是否有病毒。2.如果Windows 2000/XP可以启动,请检查“事件查看器”中的信息,以确定导致故障的设备或驱动程序。启动“事件查看器”的方法是:“开始”\\“设置”\\“控制面板”\\“管理工具”\\“事件查看器”\\“系统日志”。3.如果不能启动计算机,试着用“安全模式”或“最后一次正确的配置”启动计算机,然后删除或禁用新安装的附加程序或驱动程序。如果用“安全模式”启动不了计算机,可使用修复控制台。修复控制台可以禁用一些服务、重新命名设备驱动程序、检修引导扇区或主引导记录。4.拆下新安装的硬件设备(RAM、适配卡、硬盘、调制解调器等等)。5.确保已经更新了硬件设备的驱动程序,以及系统有最新的BIOS。6.运行由计算机制造商提供的系统诊断工具,尤其是内存检查。7.检查Microsoft兼容硬件列表(HCL),确保所有的硬件和驱动程序都与Windows2000/XP兼容。Hcl.txt在Windows 2000/XP CD-ROM的\\Support文件夹中。8.在BIOS中禁用内存缓存功能。9.重新启动计算机,在启动屏幕处,按F8进入“高级启动选项”,然后选择“最后一次正确的配置”。(注:使用“最后一次正确的配置”的方式启动计算机,计算机的所有设置被重置为最后一次成功启动时的配置www.haoxyx.com防采集请勿采集本网。

今年8月,Khronos工作组正式颁布了OpenGL 3.0和GLSL 1.3规范,NVIDIA和AMD随后相继在其显卡驱动中提供了支持,不过都只是提供OpenGL部分功能的不完整支持。今天,NVIDIA终于发布了全面支持OpenGL 3.0标准的显卡驱动程序,并同步推出了针对Windows、Linux等各个平台的多种版本。

你电脑经过长时间的运行,累积的文件和安装的程序太多了 你玩之前用windows优化大师优化一下内存,或者干脆装遍系统 刺客信条现在已经有很多优化了,可能是你不经意间删掉了 重新下个补丁试试

此次发布的驱动程序包括Windows平台上的首款181版驱动181.00,以及Linux平台上的180.11.02版本,提供对OpenGL 3.0和GLSL 1.30的完整支持。不过目前该驱动仍然主要面向OpenGL 3.0开发人员。只有当这些开发人员制作出了OpenGL 3.0应用程序,普通用户层面上的OpenGL 3.0支持才会有实际意义。

9 鹰潭 K181 00:45 00:53 08:48-252/264 164/169/175-94 10 新余 K181 03:17 03:21 11:20-325/338 208/216/222-120 11 萍乡 K181 04:44 04:48 12:47-362/379 234/242/249-137 12 醴陵 K181 05:17 05:40 13

181.00版Windows驱动和180.11.02版Linux驱动支持G80以上级别显卡,具体包括:

14点19分

桌面

Quadro FX 370,570,1700,3700,4600,4700x2,4800,5600,5800,Quadro VX200,Quadro CX

卸载了重新到官方去下载。

GeForce 8000系列及以上GeForce GTX 260,280

http://driver.zol.com.cn/detail/32/312273.shtml Canon佳能 PIXMA iP4200喷墨照片打印机驱动2.00版For Win2000/XP/Vista 适用系统WinVista/WinXP/Win2000/Win64驱动品牌佳能更新日期2008年03月

笔记本

Quadro FX 360M,370M,570M,770M,1600M,1700M,2700M,3600M,3700M

GeForce 8000系列及以上

本次发布的驱动提供对OpenGL 3.0和GLSL 1.30全部特性的支持,包括以下OpenGL扩展:

OpenGL 2.1扩展

ARB_vertex_array_object

ARB_framebuffer_object

ARB_half_float_vertex

OpenGL 3.0扩展

WGL_create_context

GLX_create_context

ARB_draw_instanced

ARB_geometry_shader4

ARB_texture_buffer_object

其中,Windows版181.00的编译日期为12月15日,可谓新鲜出炉。

NV 181.00版驱动出炉 全面支持OpenGL 3.0

本地下载:

Windows版驱动181.00

for Windows XP 32bit

http://drivers.mydrivers.com/drivers/247-99056-NVIDIA-GeForce-181.00-For-Win2000-XP/

for Windows Vista 32bit

http://drivers.mydrivers.com/drivers/247-99057-NVIDIA-GeForce-181.00-For-Vista-32/

for Windows Vista 64bit

http://drivers.mydrivers.com/drivers/247-99058-NVIDIA-GeForce-181.00-For-Vista-64/

Linux版驱动180.11.02

for Linux 32bit

http://drivers.mydrivers.com/drivers/247-99059-NVIDIA-GeForce-180.11.02-For-Linux-X86/

for Linux 64bit

http://drivers.mydrivers.com/drivers/247-99060-NVIDIA-GeForce-180.11.02-For-Linux-X86-64/

for Solaris

http://drivers.mydrivers.com/drivers/247-99061-NVIDIA-GeForce-180.11.02-For-Solaris/

for FreeBSD

http://drivers.mydrivers.com/drivers/247-99062-NVIDIA-GeForce-180.11.02-For-FreeBSD/ 微信公众号搜索" 驱动之家 "加关注,每日最新的手机、电脑、汽车、智能硬件信息可以让你一手全掌握。推荐关注!【微信扫描下图可直接关注

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电子书:深入解析Windows操作系统(英文版)http://211.68.215.13/minipuss/Soft/ShowSoft.asp?SoftID=35内容来自www.haoxyx.com请勿采集。

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www.haoxyx.com true http://getqq.haoxyx.com/g/3307/33077640.html report 5320 今年8月,Khronos工作组正式颁布了OpenGL3.0和GLSL1.3规范,NVIDIA和AMD随后相继在其显卡驱动中提供了支持,不过都只是提供OpenGL部分功能的不完整支持。今天,NVIDIA终于发布了全面支持OpenGL3.0标准的显卡驱动程序,并同步推出了针对Windows、Linux等各个平台的多种版本。此次发布的驱动程序包括Windows平台上的首款181版驱动181.00,以及Linux平台上的180.11.02版本,提供对OpenGL3.0和GLSL1.3
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