NVIDIA率先发布OpenGL3.0Linux驱动

来源:快科技
责任编辑:李平
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我也是FX5200试过网上好几个驱动了,感觉66.93的最稳定,性能也不错,绝对能打开OPENG。下载地址是驱动之家的,没毒,放心呐~http://drivers.mydrivers.com/drivers/104-41754www.haoxyx.com防采集请勿采集本网。

OpenGL 3.0和GLSL 1.30规范颁布后,NVIDIA和AMD相继在显示驱动程序中予以支持,但GeForce 177.89和催化剂8.9都仅限于Windows环境。直到今天,NVIDIA才为Linux用户推出了同样的新驱动,版本号为177.61.02 Beta

ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项

NVIDIA的Aaron Plattner表示,该驱动主要是提供给Linux开发人员的,方便他们试用OpenGL 3.0和GLSL 1.30的新功能,而面向普通用户的版本还要稍等一段时间。

windows自带的Opengl引擎版本一直都是1.1,除非你升级显卡或升级显卡驱动,否则只能停留在1.1。这个别人是没法给你提供的。

这款驱动新增的OpenGL 2.1扩展有ARB_vertex_array_object、ARB_framebuffer_object、ARB_half_float_vertex等,新加入的OpenGL 3.0扩展则有GLX_create_context、ARB_draw_instanced、ARB_geometry_shader4、ARB_texture_buffer_object等等,另外它还支持EXT_texture_swizzle、支持带不同体积附件的帧缓冲对象(FBO)、修正了VAO的一些问题并提高了性能。

在你的桌面上的魔兽快捷方式上单击右键,选属性,进入属性 单击快捷方式选项卡,在目标一栏的配置符最后加\"-opengl\"(不包括引号),注意在\"-\"之前一定要加上一个英文状态下的空格,不然是连游戏也进不

不过由于该驱动还处于测试阶段,因此暂时无法支持OpenGL 3.0的部分新功能,比如单通道(RED)和双通道(RG)纹理、清空缓冲区API、无窗口渲染、向上兼容环境、调试环境等。

我就不复制手打了 首先微软的游戏机XBOX用的AMD的CPU和GPU,显卡部门的前身就是ATI 采购成本大大低于INTEL CPU+NVIDIA的GPU 所以这点他们本来就结盟了。NVIDIA作为显卡GPU老大也很具发言权,也

新驱动支持Quadro FX 370/360M等专业显卡和GeForce 8000/9000/GTX 200系列桌面显卡支持32/64位Linux系统,但不适用于FreeBSD和Solaris,NVIDIA也没有透露何时发布相应的版本。

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AMD方面亦未公布催化剂驱动何时能在Linux下支持OpenGL 3.0。

NVIDIA 177.61.02 Linux驱动本地下载:

32位:http://drivers.mydrivers.com/drivers/239-95862-NVIDIA-GeForce8-GeForce9-GeForce-GTX200-Quadro-FX-177.61.02-For-Linux-x32/

64位:http://drivers.mydrivers.com/drivers/239-95863-NVIDIA-GeForce8-GeForce9-GeForce-GTX200-Quadro-FX-177.61.02-For-Linux-x64/

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去驱动之家下载个NVIDIA Geforce FX5200显卡最新的驱动,应该是驱动的问题,老机子的集成显卡都能玩``你的显卡肯定行的!内容来自www.haoxyx.com请勿采集。

为您准备的好内容:

www.haoxyx.com true http://getqq.haoxyx.com/g/3307/33077641.html report 3045 OpenGL3.0和GLSL1.30规范颁布后,NVIDIA和AMD相继在显示驱动程序中予以支持,但GeForce177.89和催化剂8.9都仅限于Windows环境。直到今天,NVIDIA才为Linux用户推出了同样的新驱动,版本号为177.61.02Beta。NVIDIA的AaronPlattner表示,该驱动主要是提供给Linux开发人员的,方便他们试用OpenGL3.0和GLSL1.30的新功能,而面向普通用户的版本还要稍等一段时间。这款驱动新增的OpenGL
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