PC版《荒野大镖客2》画面还行 三年前的机皇挺住了

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责任编辑:王强
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荒野大镖客游戏截止21132019年一共包5261括三部,分别是《荒野大镖4102客》、《荒野大镖客救赎1653》、《荒野大镖客救赎2》。其中《荒野大镖客1》游戏平台为Xbox,PS2。《荒野大镖客救赎》平台为PS4、XBOX360,《荒野大镖客救赎2》游戏平台为PS4、XBOX ONE。三部均不支持PC。另外还有fc版小游戏《荒野大镖客》但不属于前三者系列。相关介绍:1.《荒野大镖客》:由Atari于2004年发售的一款枪战射击游戏。游戏讲述了由玩家扮演金盆洗手的前江洋大盗John Marston被政府当局盯上,强逼他回到大西部猎捕当年的黑帮伙伴的过程。游戏继承了《侠盗猎车手》系列的辽阔世界与自由玩法,除了单人剧情模式外,玩家也能进行至多16人的线上对战与漫游模式。2.《荒野大镖客救赎》:剧情主要以20世纪北美殖民拓荒以及工业革命为背景,讲述了主人公John Marston(约翰·马斯顿)在没有法律和秩序的西部荒野上的冒险故事。3.《荒野大镖客救赎2》:为2010年该公司发行的《荒野大镖客:救赎》的正统续作。是讲述在美国无情的蛮荒大地上绽放出的生命诗篇。扩展资料相关背景:《荒野大镖客:救赎》设定在工业发展与科技进步改变了大西部,联邦统治的权力也日渐深入,使得传统西部日渐凋零。玩家在游戏中扮演亡命之徒John Marston(约翰马斯顿)。the Bureau(当局)找上已金盆洗手、退隐成家的他,并胁持他的家人,强迫他猎捕三名当年的帮派伙伴。在救赎2中,警察开始打击残余亡命之徒的帮派时,蛮荒的西部时代迎来了最后的黄昏。不愿投降或是屈服的人,只有死路一条。亚瑟摩根和范德林德帮众在黑水镇的一次抢劫行动遭遇了始料不及的意外,他们不得不逃离这个西部小镇。联邦侦探和全国顶尖的赏金猎人在他们的身后穷追不舍,亚瑟一行人必须在广袤蛮荒的美国腹地上四处劫掠、挣扎求生。而帮派内部的矛盾分化日渐加深,摆在亚瑟面前的将是他无法避免的抉择:究竟是选择自己的理想,还是选择效忠于抚养了自己的帮派。参考资料来源:百度百科-荒野大镖客参考资料来源:百度百科-荒野大镖客救赎参考资料来源:百度百科-荒野大镖客救赎2,一共三个版本 一个叫 荒野2113大镖客 救赎 一个叫荒5261野大镖客 噩梦 一个4102叫荒野大镖客 年度版,救1653赎是正统的游戏剧情,噩梦是个DLC可以说是僵尸版的大镖客,年度版是个整合版 下一个年度版 救赎和噩梦就都有了。荒野大镖客 只有PS3和XBOX平带 PC暂时没有登录本回答被提问者采纳,大家都知道2113,《荒野大镖客》一直没有5261pc版。但最近却突4102然传出传言,rockstar声称《荒野大镖客1653》的pc版将会在主机版本的基础上全面升级。以下是部分新特性:-完全支持dx11和3d显示技术-新角色和多种新武器加入-大幅升级的多人模式,专为pc优化;更好的服务器支持和更丰富的多人模式-《荒野大镖客》pc版将于2011年8月17日发售消息是否属实,我们只能拭目以待www.haoxyx.com防采集请勿采集本网。

PC版《荒野大镖客2》,都玩上了吗?不得不说,刚解锁的那几个小时,闪退的、暴卡的,还有根本进不去游戏和下不动游戏的,搞得大家怨声载道。好在R星及时发现自己手生,大步流星地向前冲,连续两天发布了两个两G的更新补丁。到了今天,也就是游戏解锁后的第三天,大家玩上这个游戏已经没什么问题,剩下的问题就是配置了。

《荒野大镖客2》pc版本的死亡之眼用两种使用方式 方式一:鼠标中键(滚轮) 方式二:大小写键(caps) 效果:按住的时候回进入子弹时间(时间流逝变慢),玩家

Are you kidding me?(via.9gag)

目前,Rockstar方面还未对此发表评论日前,瑞士知名网络零售商World of Games赫然出现了PC版《荒野大镖客,但或许如同《GTA4》一样:救赎》将在2011年发售。

众所周知,R星的优化功底不错,这次的大表哥也如是,虽然没有到“是台电脑都能玩”的程度,但普及主流大众还是靠谱的。而我对于配置的关注,倒不在于能不能玩,而在于最高画质下的表现。

这游戏已经在steam上线了,我估计你是够呛。因为我的电脑用默认设置才五十五帧左右,别的不动调成4k立马35帧左右。电脑优化之烂令人发指。但这个游戏的

相信对于有主机的人来说,选择PC版的其中一个重要理由就是高画质。所以这时候其实有一种挺自负的心态,就是说这样的玩家,他要玩PC游戏,就必须开最高配置,否则就失去意义了。

不知道一楼从哪里复制的。。大表哥都出了多长时间了 还今年 r星说了不可能出pc版本 所以别想了 只能等xbox或者ps模拟器 大表哥算是超级出色的游戏了 不过主角

下面是官方推荐配置:

荒野大镖客2pc版配置如下: 1、最低配置 OS: Windows 7 – Service Pack 1 CPU: Intel Core i5-2500K / AMD FX-6300 RAM: 8GB GPU: NVIDIA

CPU: Intel Core i7-4770K/AMD Ryzen 5 1500X

内存: 12G

显卡: GTX 1060 6GB/AMD RX 480 4GB

硬盘: 150G空间

下面是我的测试机配置:

CPU: Intel Core i7-6700

内存: 16GB 2400MHz

显卡:GTX 1080 8GB

存储: 三星固态500G

如上所示,我这台三年前的老机皇,CPU虽然差了一点,但显卡可以找补回来。以Steam的统计数据来看,现今主流显卡是GTX1060系,所以我这个配置应该还能算中等偏上。基本上这台电脑跑大多数流行游戏的最高画质是没问题的,4K困难点,2K稳拿下。以这个标准来看,我用2K+最高画质玩RDR2至少不应该出现明显的卡顿。

进入游戏的图形设置以后,我看到了茫茫多的选项,这让我想起PC版的GTA5,提供了能翻好几屏的细节选项。这次的RDR2还要更多一些,光画质档位就多达20个,还不算高级图形中的自定义选项。从如此繁多的设置来看,你可以明显感觉到这是一个在画质上很有野心的作品。

画质选项界面:

如果不知道怎么选,预设方案也是不错的。从默认的20个档位开始,每个档位的变化会略微改变具体选项中的细节。一上来是没有必要直接自定义的,建议大家还是从低到高适应一下各个档位的压力,直到电脑开始出现“卡”的现象后再进行微调。

图形界面附带了机能测试程序,凭你当前的设置,对几个标志性场景——如骑马赶路、室内枪战、暴风雪山庄等进行帧数测试,最后给出一个结果:平均帧、最低帧和最高帧各是多少。

1080P vs 2K vs 4K

如图所示,我的电脑在固定开20档画质下,1080P/2K/4K的平均帧分别为45/34/20——这个数据应该说是很准确的,我自己玩的时候一直开着RTSS的侦测观察。从这组数据来看,在画质不变的情况下,每降低一档分辨率,平均帧数会提高10~15帧。可以说分辨率对于帧数的影响是最为明显的。

至于那个夸张的最低帧不用管,我不知道为何有那么低的帧数,我自己玩前两章的过程中没发现有特别掉帧的地方。

从实际体验来说,2K是最合适的选择,平均35帧实际上已经很少感觉到掉帧和卡顿现象;1080P更顺滑,但是在27寸显示器上,2K和1080P的区别还是能看出明显区别的;而4K的这个20帧,我个人觉得已经很难正常进行游戏,到处都能感受到明显的卡顿,所以我将它视为“不能玩”的程度。

我还测试了一下10档(也就是标准画质)+各个分辨率的帧数,理论上这应该对帧数有一个较明显的改善。但不知为何我在画质降低到10档以后,居然反复出现了报错跳出的情况,20档倒没问题。我想这里存在一些不易发现的小BUG,亟待修复。

关于画质的档位,这里还有一个误解。20档是默认画质档位可以调整到的最高级别,但并不是游戏的极限画质。因为你即便调到了20档,你会发现仍然有一些选项并不是高和超高,还有一些功能为关闭状态。也就是说,如果你想体验极限画质,就需要手动把所有选项拉到最高。

我这么试了一下,全拉到最高,点击确认,然后直接崩溃了。估计是显存或者内存爆表,看来我这台老机皇在RDR2的极限画质面前简直不堪一击。

以下时我自己游玩PC版前两章的截图(2K+20档):

有几个场景让我感觉到刷新了PS4 Pro版的印象,比如雪山上骑马干狼这段,高速运动状态下的清晰度和流畅度要更好;而第一章末尾就更明显,一行人去截火车的过程,天空由阴转晴,阳光驱散黑暗的场面,PC版的表现力要更好一些。

关于HDR,在PC版中开启HDR需要先运动一下小小的脑细胞。HDR这个功能是被隐藏起来的,游戏中的默认图形API选项是VULKAN,而VULKAN不支持HDR功能,只有DirectX12才支持。所以如果想打开HDR,正确的操作顺序应该是:

1、首先确保显示设备支持HDR,并且已经在系统中打开HDR显示(桌面右键→显示设置→HDR)

2、进入游戏中的“图形”选项,将“图形API”由“VULKAN”改成“DirectX12”

3、重启游戏,进入“显示”选项,这时候HDR设置出现了,打开它。

可以看到,HDR设置像主机版一样分为“电影”和“游戏”两个模式,同时允许你进行峰值亮度和纸白亮度的调整。

至于电影模式和游戏模式的区别。仅凭画面的直观感受来看,这种区别有点像电视设置中的电影和游戏模式,电影模式的亮度较低,画面比较柔和;而游戏模式的对比度显然更高。除此之外,两者之间基本趋同。

以下为HDR开闭效果对比:

(PS:

※1、测试方法与主机+电视的设置相同,即开启显示器的HDR功能,然后在游戏中开关HDR选项。

※2、下图皆为相机屏射直出

※3、显示器为HDR400认证)

从上到下分别为【无HDR】、【HDR游戏模式】、【HDR电影模式】

其实单就这个场景来说,就跟很多游戏开启HDR后一样,HDR把过度艳丽的色调抹淡了,让画面中的颜色没有刺眼的感觉。这不是一种单纯的去鲜艳化,而是提供一种色彩过渡的方案。可以看到云层和暗部是最明显的改变,对比度提升后可以从光线掠过的阴翳处和暗影中看到更多细节。

下面这两张图要更明显一点:

上为【无HDR】、下为【HDR游戏模式】

这两张图的分别要明显一些,开启HDR后可以感受到对比度的提升,角色与背景区分开,没有含混在一起的错乱感,树影间也开始浮现出一些细节。

其实我觉得关于HDR,这里还有一个差分点,本作的HDR本身就在追求一种颜色不饱和的电影感,就跟40年前的西部片一样。主机版的时候就引起过讨论,开了HDR反而像画面上蒙了一层雾。单看照片的话收效甚微,实际观看和动态效果中的差异要更加明显。

当然除此之外还有一个最大的变数,就是显示设备。低端与中高端的差异不言而喻,显示器和电视的差距就更大了。我使用的这台显示器是HDR400认证,只能算中低端,有条件的玩家可以用HDR1000认证的显示器或者中高端电视来游玩,想必能看到更好的效果。

好吧,最后再来看看什么是PC版《荒野大镖客2》的极限画质。

下面这些是R星官方给我们发来的截图包,里面的截图出自一台“4K分辨率+画质选项全最高(只要能调的都算上)”的顶级PC。其中还特地附上了一张设置界面的截图,大概是想证明这些图片不是P出来、而就是截出来的。

您说说开到这种程度的PC它得卖多少钱,我觉得怎么也得大几万吧?请注意:本文为编辑制作专题提供的资讯,页面显示的时间仅为生成静态页面时间而非具体内容事件发生的时间,由此给您带来的不便敬请谅解!

荒野大镖客1代是没有PC版的,如果你想玩就只能等将来PS3模拟器开发完美了。今年要出荒野大镖客2了,2代新出的版本同样是没有PC版的,不过参考GTA5,过两年说不定就有PC版了,嗯没有PC版,我记得是荒野大嫖客啊,我都玩过了,你说有没有,快了,官方公布今年上市内容来自www.haoxyx.com请勿采集。

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