记《荒野大镖客2》登录PC之前:它很好,只是玩家想要的它给不了

来源:OT游戏公社
责任编辑:张小俊
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  如今的国2113区平台界面,移除了《荒野大镖客52612》,只剩下购买功4102能不可用的《GTA5》。  目1653前R星官方尚未给出任何说法,究竟会怎么对昨晚已经预购了的玩家、尚未预购的国区玩家、预购到别区的国内玩家分别交代,也只能静候官方声明了,要用加速器,现在各加速器都推出了R星加速服务,下个腾讯的吧,免费3天,加速了就可以买了,还得要有信用卡,地区只能选香港,终极版600+港币,特别版400+港币,不知道人民币能不能付www.haoxyx.com防采集请勿采集本网。

2019年10月4日,Rockstar正式宣布旗下最新3A大作《荒野大镖客:救赎2》将于11月5日登录PC平台。

这个优化肯定会的,毕竟R星针对荒野大镖客2PC很看重的游戏之一,所以优化以后在更新中肯定是有的,但是优化好不好就另说了,就像GTA5也是R星推出的优化非常

这条新闻不算长,却让整个游戏圈都为之沸腾起来。眼看距离这款游戏发售已经过去了一年的时间,但似乎这款游戏在国内的讨论热度仅存在首发的一段时间,以及线上模式《荒野大镖客OL》正式上线的那段时期,在此之后这款游戏在国内的关注度与话题性几乎跌到了冰点,甚至连大版本内容更新都少有人讨论,而这其中最大的原因就在于:这款游戏没有PC。

其实我觉得这个定价是有些贵了,在我心中《GTA5》和《荒野大镖客》不相上下,但《GTA5》的价格却比后者低。所以,基于有对比的存在,我觉得《荒野大镖客

此次,游戏即将登陆PC的消息对于国内玩家来说无疑是一件好事,这意味着这款游戏或许能够像《GTA5》那般在国内有着相当高的曝光率以及关注度,而或许对于那些真正喜欢这个游戏的玩家们来说,在得知这条新闻是想必心中是五味杂陈:能够看到自己喜欢的游戏受到更多玩家的关注是一件好事,同时《荒野大镖客2》作为一款目前业内开放世界里程碑式的作品,也能够让更多的玩家一度这款游戏的风采。但鉴于这款游戏自身的独特性质,必将再度引发玩家们的新一轮争议,而争议所围绕的焦点必将还是那个老生常谈的“游戏性”。

现阶段应该没办法解决,至少我这里还是闪退,I7-6850K的CPU 1080的显卡 海盗船双8G的内存条!闪退!依旧闪退!安全模式也闪退!更新显卡驱动,加载虚拟内存,使用BES减少CPU使用占比,更新win系统版本,甚至更新了BIOS也完全无效,基本上1~3小时

它好在哪?

常看海外娱乐节目的人应该知道,在外国人的印象里但凡提到西部题材的影视相关作品时,总会提到诸如《关山飞渡》、《虎豹小霸王》、《黄金三镖客》等等极具代表性的经典作品,比起国内令人心驰神往的武侠江湖儿女情长,我更青睐这些表面朴实无华但却依旧能深入人心的传奇故事。一支烟、一壶酒、一杆左轮枪、骑着骏马在夕阳映照下的平原上疾驰,看着远处吐着蒸汽的火车从地平线掠过,或许这是属于那些粗犷而又不拘小节的硬汉所独有的浪漫。这些故事虽然精彩,但毕竟不是我们自己的故事,因此很多国人对于这些作品并不会抱有太多的情怀元素,加上西部题材作品在时下的影视领域中屈指可数,注定了这一题材在国内的小众。

根据最低配置要求推测,你的配置玩游戏时在30帧至50郑 最低配置要求 处理器:i5 2500K/FX 6300 内存:8GB 显卡:GTX 770/R9 280

《黄金三镖客》中的主角造型应该是流传度最高的

按住tab显示武器轮盘的时候鼠标移到武器上按鼠标中键

西部题材的游戏在市面上一直都有,从动作射击到模拟经营等等应有尽有,但它就像西部片一样随着时间的推移而逐渐被历史所埋没,若不是R星的《荒野大镖客》,人们对于这个题材的关注或许早就已经不复存在了。简而言之,若不是对这个题材有情怀加成,否则不太会有人对这些游戏感兴趣,即便开发者是R星也是一样。

R星这个名字代表着整个游戏行业的最高开发力,每一代作品均在理念设计以及技术能力上堪称行业里程碑,而这一代的《荒野大镖客:救赎2》更是让R星联合世界各地的工作室,以甚至超越《GTA5》的规模与待遇进行开发,因此本作不论是在画面表现力还是在游戏内容设计上都堪称本世代最强。同时游戏还有一段十分精彩的游戏剧情,R星向来以“为了讲一个故事而打造出一个世界”为理念,这一次也是并不例外,纵观整个R星的游戏历史,似乎他们所打造的故事都如同周星驰的电影一般,以一个小人物为主角,讲述一段在别人看来不痛不痒,但对自己却意义重大的经历,没有什么绝对的英雄主义,也绝不会出现什么所谓的天下太平。

R星向来对游戏的细节表现空前的执着,无论是角色的建模与动画表现、还是场景中的系列特效均达到了变态的水准,诸如角色的皮肤肌肉活动与鼓起的血管都能够看得一清二楚,每一个交互动作都有脚本动画效果,亦或是下雨天房檐下的雨滴甚至能随风向而摆动。

R星旨在打造出一个几近真实的西部世界以提升游戏的沉浸感,由于游戏中的一切都是那么的合乎常理,因此玩家在游戏中会感到一种“游戏中的一切现象都是理所应当”的感觉,玩家在多数时候会在做出行动的时候结合自己的生活常识来思考,比如饿了要吃东西,冷了要添衣服,马身上脏了要刷毛,不注重个人卫生会被其他NPC敬而远之等等。将玩家的这种思维模式与游戏的强大画面表现力结合起来,从而形成了玩家印象中的“沉浸感”,以实现R星所期望的游戏效果。

双刃剑

综上所述,R星在这一次塑造西部世界的“真实感”上下足了功夫,也达到了他们一直以来想要实现的效果,而这款游戏最大的优点也恰恰成了这款游戏的缺点。由于游戏对于现实的还原达到了几乎变态的水准,因此在实际游玩的过程中其流程也是十分的冗长复杂,以去商店购物为例,你可以直接在货架上挑选自己需要的商品并直接装进口袋付钱走人,也可以到柜台翻阅商品目录进行选择,而后者的具体流程为:走到柜台、跟老板对话所要目录,翻开目录、翻到自己想看的版块、付钱购买商品、合上书还给老板,离开商店。现实中去餐厅点个菜也差不多是这个流程,但游戏却将这每一个步骤的操作都做了出来,这就使得游戏中单单是一个购物的流程变得非常缓慢而又复杂,有的人可能会说这买东西的方式做的很酷很精细,但有更多人会说“买个东西咋这么麻烦”。

诸如此类的设计在游戏还有很多很多,而这也是游戏最大的痛点。有人说这游戏就是一款“西部牛仔模拟器”,什么都好就是不好玩,或许在R星看来他们自己也是这么想的,但这却偏偏是他们想要的。他们并不在乎玩家能否在这个西部世界像在洛圣都一般当个为所欲为的野人,也不在乎这款游戏能否被绝大多数玩家所认可,他们只是想单纯的完成他们的期望而已。而与“模拟器”三个字扯上关系的话,意味着这款游戏注定会再度成为一款小众作品,毕竟仅有那么一小撮人喜欢在游戏中寻求真实感,但与其他“模拟器”不同的是,《荒野大镖客2》是彻底的顶级3A作品,并且极具艺术气息。

若是单纯喜欢R星的行事风格以及开发理念以及对西部题材感兴趣的玩家,或许会十分喜欢这款作品,并且能够获得同题材游戏中最佳的游戏体验。而至于单纯跟风、无脑吹R星或者因为喜欢《GTA》而也想要到西部世界当个野人的玩家,或许在购买之后会感到大失所望并且跑到社区大骂辣鸡游戏,不懂为什么别人会给这款游戏极高的评价,而说来颇具讽刺意味的是,或许在国内属于后者的玩家占据了大多数的份额,而两方玩家也会为此而引发争议,这是时下的大环境,快节奏简单直接为主流,《荒野大镖客2》出了名的慢节奏与真实度注定不会被主流群体所诟病,更不可能仅靠几个真爱粉就能轻松改变这种现状。

结语

在许多国内玩家的理解中,似乎众多一线3A大作若是不上PC就一定会暴死,此次《荒野大镖客2》登录PC也必定是因为人气不高,借着上PC再抄一波热度捞点钱。实际上这是一个天大的误会,真正的原因主要还是因为玩家们对于PC的请愿呼声太高,而R星方面这一次也不想辜负这些玩家的期待,毕竟前代作品直到今天都一直未曾推出过PC版,但依旧不影响游戏有着十分火爆的销量与极高的评价。前代作品《荒野大镖客:救赎》

对于《荒野大镖客2》,我很庆幸R星在《GTA5》身上尝过甜头之后依旧不忘初心的致力于打造真实的虚拟世界,毕竟两款游戏在风格上是截然不同的,若是为《荒野大镖客》也加上太多类似于《GTA》中的娱乐元素,反而失去了这一题材原本的味道。虽然这是一款备受争议的作品,但是值得每一个热爱游戏的玩家去尝试,这一次登录PC也为更多的玩家开了绿灯,剩下的只能期望本作能像《GTA5》那般常年霸占热销排行上了。请注意:本文为编辑制作专题提供的资讯,页面显示的时间仅为生成静态页面时间而非具体内容事件发生的时间,由此给您带来的不便敬请谅解!

不一定 一代当时和微软索尼有协议 不可能登PC,另外救赎1的剧情深度和世界观是很高的 再从前不久IGN编辑的测评来看 这作的可玩性远超GTA5!内容来自www.haoxyx.com请勿采集。

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www.haoxyx.com true http://getqq.haoxyx.com/g/3736/37364838.html report 6381 2019年10月4日,Rockstar正式宣布旗下最新3A大作《荒野大镖客:救赎2》将于11月5日登录PC平台。这条新闻不算长,却让整个游戏圈都为之沸腾起来。眼看距离这款游戏发售已经过去了一年的时间,但似乎这款游戏在国内的讨论热度仅存在首发的一段时间,以及线上模式《荒野大镖客OL》正式上线的那段时期,在此之后这款游戏在国内的关注度与话题性几乎跌到了冰点,甚至连大版本内容更新都少有人讨论,而这其中最大的原因就在于:这款游戏没有PC。此次,游戏即将登陆PC的消息对于国内玩家来说无疑是一件好事,这意味着这款游戏
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