英雄联盟重伤效果再改?盖伦哭晕在厕所

来源:德玛西亚老班长
责任编辑:张小俊
字体:

    lol重伤效果是:  重2113伤效果会使5261目标英雄的生命恢4102复,治疗效果(包括生命偷1653取,法术吸血,奶妈回血,自身技能回血)减半。  很多技能跟装备都能施加重伤效果,比如赏金的W技能还有点燃,还有神圣之刃和莫雷洛秘典 ,这两件装备会让对方生命值在百分之四十以下的时候附加重伤效果,重伤效果就是2113会是目标所受的生命回复和治疗5261效果减半,比方说对蒙4102多、剑圣这样的英雄进行物理1653伤害,那么蒙多的大招和剑圣的W技能回复生命效果在3秒内就会减半。具有重伤效果的装备并不多,也就只有死刑宣告、凡性的提醒、莫雷洛秘典这三个装备,如果对面英雄有剑圣、蒙多、奶妈这样生命回复和治疗能力较强的英雄。你不妨出一件带有重伤效果的装备。这样,会给他们造成很大的障碍,在他们血量极少的时候造成致命一击。本回答被网友采纳,重伤效果是2113使目标英雄的治疗效果和生5261命回复减少40%。也就是说来自天赋4102、符文、基础生命回1653复、恢复类技能、生命偷取(吸血)、法术吸血,都是会受到重伤效果的影响的。如果敌方英雄有剑圣、蒙多、奶妈等生命回复或治疗能力较强的英雄。重伤效果会给他们造成很大的障碍,在他们血量极少的时候造成致命一击。扩展资料施加方式英雄技能惩戒之箭的E【恶灵箭雨】:降低敌人50%的治疗和回复效果。不祥之刃的R【死亡莲华】:对被伤害的所有敌方英雄造成重伤效果,使其受到的治疗效果和生命回复降低40%。召唤师技能引燃:减少目标所受的治疗和回复效果。装备被动莫雷洛秘典:唯一被动:在对一个生命值低于35%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续8秒的重伤效果。死刑宣告:唯一被动—死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄施加持续3秒的重伤效果。凡性的提醒:唯一被动—死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄施加持续3秒的重伤效果。棘刺背心:唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者相当于3加上你10%额外护甲值的魔法伤害,并对攻击者施加重伤效果,持续1秒。荆棘之甲:唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者魔法伤害,数额相当于你10%的额外护甲值加上25,并对攻击者施加重伤效果,持续1秒,中了“重伤”效果后,英雄的所有回血效果都会减半...包括辅助的奶、血瓶、吸血、法术吸血、自身回血等等,重伤效果!就是让治疗减半的一个效果,如果奶妈,乌鸦,蒙多,或者多个带治疗术的英雄时,推荐出个带有重伤效果的道具,在残血的时候会有意想不到的效果!www.haoxyx.com防采集请勿采集本网。

昨天老班长给大家传达了LOL设计师对于装备的改动,但还不完整。后面,另一位设计师又提到了关于现有的“重伤”机制的后续调整思路,感觉又要砍坦克一刀了。不过想想也对,坦克如果再加强,让老班长的ADC还怎么玩下去。

死刑宣告、凡性的提醒、莫雷洛秘典。 死刑宣告物品标签:生命偷娶暴击,物品总价:1350,合成价格:500 死刑宣 ,物品属性:+18%生命偷娶+15%暴击几率

设计师的想法是:要将重伤分为两个阶段,而且每一个类型的英雄触发这些重伤效果的方式都不一样。

有鬼书、死亡宣告、凡性的提醒。 鬼书:莫雷洛秘典,也就是召唤师们口中常说的鬼书,它的唯一被动是,可以给40%血量的敌方英雄,添加一个4秒的重伤效果

(普通)第一阶段:减少40%治疗效果。

一、锯齿短匕 二、最后的轻语 三、凡性的提醒 一、锯齿短匕 合成路线: 长剑+400金 总价:1100金 攻击力:20 护甲穿透:10 被动:击杀一个单位后,你

(加强)第二阶段:减少60%治疗效果。

不完全能 净化只能解除限制技能和召唤师技能 不信吧鼠标放上看看解释 人家可没说所有 限制技能是减速眩晕等等 除了击飞和强制位移 压制这三个以外的所有

每个类型英雄(装备)的触发方式如下:

可以的 重伤是可以减少对方一切回复效果的 包括奶妈的加血还有装备 比如说救赎还有吸血装备的回复效果 也包括自身的回血 比如说吃的回血 蒙多的大招 反正

ADC:普通攻击触发普通重伤效果,3次攻击命中触发加强重伤效果。

法师/刺客:造成伤害触发普通重伤效果,目标生命值低时触发加强重伤效果。

坦克/软辅:造成伤害/荆棘之甲触发普通重伤效果,控制技能命中时触发加强重伤效果。

战士的触发方式还正在探索,但估计和坦克的也差不多。

有对机制稍微了解的同学知道:普通重伤效果的触发方式没有改变,目前版本中的重伤效果实际也有40%和60%的区别。

举个例子

死刑宣告或者凡性的提醒等重伤装备的重伤效果就是减40%治疗量。

点燃的重伤效果同样也是40%。

在一些英雄技能中,韦鲁斯的E技能、克烈的Q技能、卡特琳娜的R技能提供最高的60%重伤效果。

所以说本次重伤的改动,实际上是用来克制一部分擅长于治疗的英雄,比如说盖伦、扎克、炼金这样的英雄。

做皮肤上瘾的拳头

有数据统计,拳头在去年发布了不到100个皮肤,数量远远低于前几年。所以他们今天决定要发布120个新皮肤,但目前似乎要超过这个目标,发布总数达到140个。这次发布的皮肤还以冷门英雄居多,这些英雄分别是凤凰,龙王,沙皇,俄洛伊,艾翁,炼金,约里克和扎克。拳头,看完这些英雄的上场率,你再做皮肤吧!请注意:本文为编辑制作专题提供的资讯,页面显示的时间仅为生成静态页面时间而非具体内容事件发生的时间,由此给您带来的不便敬请谅解!

重伤效果是使目标英雄的2113治疗5261效果和生命回复减少40%。4102也就是说来自天赋、1653符文、基础生命回复、恢复类技能、生命偷取(吸血)、法术吸血,都是会受到重伤效果的影响的。如果敌方英雄有剑圣、蒙多、奶妈等生命回复或治疗能力较强的英雄。重伤效果会给他们造成很大的障碍,在他们血量极少的时候造成致命一击。扩展资料施加方式英雄技能惩戒之箭的E【恶灵箭雨】:降低敌人50%的治疗和回复效果。不祥之刃的R【死亡莲华】:对被伤害的所有敌方英雄造成重伤效果,使其受到的治疗效果和生命回复降低40%。召唤师技能引燃:减少目标所受的治疗和回复效果。装备被动莫雷洛秘典:唯一被动:在对一个生命值低于35%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续8秒的重伤效果。死刑宣告:唯一被动—死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄施加持续3秒的重伤效果。凡性的提醒:唯一被动—死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄施加持续3秒的重伤效果。棘刺背心:唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者相当于3加上你10%额外护甲值的魔法伤害,并对攻击者施加重伤效果,持续1秒。荆棘之甲:唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者魔法伤害,数额相当于你10%的额外护甲值加上25,并对攻击者施加重伤效果,持续1秒,生命恢复2113和治疗效果都会减半 神圣之刃 莫雷洛5261秘典 这两件装备会让对方生命值4102在百分之四十以下的时1653候附加重伤效果 和引燃的效果一样 只是没有真实伤害加成。 面对 蒙多 剑圣这种英雄的神器 另外对面有奶量比较足的英雄也可以出一个。 女枪的w还有 小炮的e都会有这种效果的本回答被提问者采纳,能是你回复生命的都讲减半追答能使你回复生命的效果量都将减半,回复和治疗的效果都会减半内容来自www.haoxyx.com请勿采集。

为您准备的好内容:

www.haoxyx.com true http://getqq.haoxyx.com/g/3736/37364879.html report 4632 昨天老班长给大家传达了LOL设计师对于装备的改动,但还不完整。后面,另一位设计师又提到了关于现有的“重伤”机制的后续调整思路,感觉又要砍坦克一刀了。不过想想也对,坦克如果再加强,让老班长的ADC还怎么玩下去。设计师的想法是:要将重伤分为两个阶段,而且每一个类型的英雄触发这些重伤效果的方式都不一样。(普通)第一阶段:减少40%治疗效果。(加强)第二阶段:减少60%治疗效果。每个类型英雄(装备)的触发方式如下:ADC:普通攻击触发普通重伤效果,3次攻击命中触发加强重伤效果。法师/刺客:造成伤害触发普通重伤效果
最近关注
首页推荐
热门图片
最新添加资讯
24小时热门资讯
精彩资讯
精彩推荐
热点推荐
真视界
精彩图片
社区精粹
关于本站 | 广告服务 | 手机版 | 商务合作 | 免责申明 | 招聘信息 | 联系我们
Copyright © 2004-2017 haoxyx.com All Rights Reserved. 好心游戏网 版权所有
京ICP备10044368号-1 京公网安备11010802011102号