IGN评分8.8!它是史上最长寿的RPG游戏!

来源:阿正说动漫
责任编辑:张小俊
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明朝一共经历了16位皇帝,2113享国祚276年。5261明朝第13位皇帝万历帝,在位48年,是4102明朝在位时间最长1653的皇帝;明朝第11位皇帝嘉靖帝,在位45年,是明朝在位时间第二长的皇帝;明朝第一位皇帝明太祖朱元璋,在位31年,是明朝在位第三长的皇帝,也是明朝最长寿的皇帝。朱元璋剧照明朝在位最长的皇帝是万历皇帝。万历是年号,这位皇帝的本名叫做朱翊钧,是明朝第13位皇帝隆庆帝的长子。万历帝登基的时候,年仅10岁。所以,万历皇帝登基之初,由母亲李太后听政,李太后将朝权委托给了内阁首辅张居正。张居正推行了著名的“一条鞭法”,让明朝国库收入倍增,创造了“万历中兴”。在张居正死后,万历帝开始亲政。不过,万历皇帝确实称不上一位好皇帝。从万历24年开始,万历皇帝大量派遣太监,到全国各地充当税监,搜刮民间财富收入皇帝内库之中。在万历皇帝晚年,东北的建州女真崛起。万历皇帝并没有将当时力量弱小的建州女真消灭,反而导致其越来越强大。在萨尔浒之战以后,明朝与建州女真之间攻守互换,就此埋下了明朝灭亡的祸根。万历皇帝除了在位时间在明朝最长以外,还有另一项记录,那就是30多年躲在皇宫之内不上朝。万历皇帝宠爱郑贵妃,想将郑贵妃的儿子福王立为太子,遭到了文官集团的集团反对。所以,万历皇帝通过“罢工”30多年的方式表达不满。万历剧照明朝在位时间第二长的是嘉庆帝。电视剧《大明王朝》在某瓣评分9.1,是评分最高的历史剧。《大明王朝》就是讲述了嘉庆皇帝晚年的故事,刻画出了一个刻薄寡恩、权术无双皇帝的故事。嘉庆皇帝名叫朱厚熜,是正德皇帝朱厚照的堂弟。正德皇帝死后,没有留下任何子嗣。作为正德皇帝堂弟的朱厚熜,被张太后与杨廷和等人选中,成为了明朝第11位皇帝。可以说,嘉靖皇帝朱厚熜是历史上最聪明的皇帝之一。嘉靖一朝,出现了杨廷和、张璁、夏言、严嵩、徐阶等权臣,但都被嘉庆帝朱厚熜玩弄于股掌之中。看过《大明王朝》电视剧的朋友,一定对于嘉庆帝的“帝王权术”所折服。此外,历史上著名的抗倭英雄戚继光与清官海瑞,主要都是活跃于嘉靖皇帝任内!嘉靖剧照最后,明太祖朱元璋在位31年,但却是明朝最长寿的皇帝,活到了71岁。而万历皇帝活到了58岁,嘉靖帝也仅仅活到了59岁!明朝还有一位在位时间最短的皇帝,那就是泰昌皇帝朱常洛,仅仅在位1个月的时间,1368年朱元璋灭元称2113帝,国号大明,共经历十二世,十5261六位皇帝,国4102祚276年。开国皇帝朱元璋;1368年—1653—1398年建文帝朱允炆;1399年——1402年永乐帝朱棣;1403年——1424年朱高炽,仁宗,洪熙(1424年——1425年)朱瞻基,宣宗,宣德(1426年——1435年)朱祁镇,英宗,正统(1436年——1449年)、天顺(1457年——1464年)朱祁钰,代宗,景泰(1450年——1457年)朱见深,宪宗,成化(1465年——1487年)朱佑樘,孝宗,弘治(1488年——1505年)朱厚燳,武宗,正德(1506年——1521年)朱厚熜,世宗,嘉靖(1522年——1566年)朱载垕,穆宗,隆庆(1567年——1572年)朱翊钧,神宗,万历(1573年——1620年)朱常洛,光宗,泰昌(1620年)朱由校,熹宗,天启(1621年——1627年)朱由检,毅宗(原为思宗),崇祯(1628年——1644年)明神宗朱翊钧是明朝在位时间最长的皇帝。明神宗朱翊钧是明朝第十三位皇帝,他是明穆宗朱载垕第三子,他的生母是孝定太后李氏。隆庆二年三月十一日被立为皇太子,正位东宫。隆庆六年,明穆宗驾崩,当时年仅10岁的朱翊钧即位,年号万历,在位48年,是明朝在位时间最长的皇帝,在位时间最长的皇帝是哪个皇帝?,明神宗万历皇帝朱翊钧2113,在位526148年(1572-1620),明朝在位时间最长4102的皇帝,在位前期由权相张居正辅政,开1653创了短暂中兴的局面,亲正后,却有近30年不早朝,导致中央政权办事效率极低,很多部门官员职位空缺,天灾人祸,使大明走向万劫不复的境地,万历三大征、争国本、梃击案、万历京师大爆炸……都发生在这个时代,东林党争、宦官专权、满洲起兵、明末民乱……也都始于这个时代,万历皇帝的长期在位和怠政,导致了大明皇朝的极速衰败,使之走向灭亡成为不可逆转的时间问题,因此《明史》上说“明亡,实亡于万历”,北京明十三陵被抢救性挖掘的定陵,就是这位皇帝的陵墓,里面陪葬的珍奇异宝颇多,由以那顶掐金丝皇冠最为精致、做工之精湛,大家有时间可以去定陵参观一下,并唾弃一下这个荒唐、昏庸、误国的皇帝,隆庆六年,明穆宗驾崩,当时年仅10岁的朱翊钧即位,年号万历,在位48年,是明朝在位时间最长的皇帝www.haoxyx.com防采集请勿采集本网。

要是说到“国民级”的老牌RPG游戏,《勇者斗恶龙》绝对会是一个你绕不开的名字。

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作为游戏史上最畅销、最长寿的RPG游戏,《勇者斗恶龙》在圈内可谓无人不知无人不晓。

百团大战,是抗日战争中八路军在华北地区发动的一次规模最大、持续时间最长的带战略 提高了中国共产党和八路军的声威。百团大战在中国抗日战争史上写下了光辉的一页。

但是,如今新许多新出现的游戏要素,冲击着众多公司对游戏设计的理念与理解——其中“开放性世界”这一概念,就是其中较有代表性的概念。

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于是,你可以产生一种大胆的想法——那假如将“开放性世界”这一概念,融入到这些老牌的RPG游戏中,又会碰撞出怎样的火花呢?

实际上我们教育太多太多的问题需要改变,包括职业教育、教育经费、选拔体系、师资队伍建设、公立学校和私立学校、贫困地区教育…然要说教育领域,争论时间最长,战线最广

不过恰好,我们今天要聊的这款游戏呢,就可以满足你这个大胆的想法啦。

产生于隋朝2113,发展于唐朝的科举制度,5261是我国古代延续时间最长、影响最4102大 中国历史上,像范仲淹、欧阳修等由于遭到不公正考核而不能升迁、甚至贬谪的官员不计

《勇者斗恶龙:创世小玩家2》

(又名《勇者斗恶龙:建造者2》)

这款由我们的老朋友SQUARE ENIX制作,登录了PS4/NS双平台的游戏,在IGN上获得了8.8的好分数,“是一款兼具RPG与建造游戏优点的优秀游戏”。

值得一提的是,本作的原画及人物总设计,都是由漫画界大神、《龙珠》系列的作者“鸟山明”负责的,所以你可以看到这款游戏中的所有人物,都有着你熟悉的画风。

既然是由JUMP的传奇人物负责设计的游戏,那本作的剧情风格就一目了然了。

01

友情+努力=胜利!

本作的剧情设定在《勇者斗恶龙2》的剧情之后——对的,你没看错,是在1987年发售的第二作之后的剧情。

在《勇者斗恶龙2》中,勇者一行人历经艰苦,终于打倒了邪教教团的头目“大神官哈刚”,以及强大的“破坏神席德“,为世界带来了和平。

但是这努力争取来的和平却只是暂时的,许多年后继承了哈刚遗志的“哈刚教团”开始对世界伸出了魔掌。

各地的镇子与城市接连着被破坏,大地也变得荒芜——教团的目的正是让世界破灭。

此时为阻止其目的而存在的,就是“建造者”,也就是我们的主角。

剧情一开始,主角被教团囚禁,随后经历海难而漂浮到空荡之岛,在岛上偶遇失去记忆的神秘少年席德。

为了活下去而不得不共同协作的两人,从一开始主角遭到席德的排斥,到最终惺惺相惜,结伴同行,一起展开了搬砖拯救世界的的冒险之旅。

《勇者斗恶龙》系列的剧情历来简单易懂,本作的故事线也像上面所说的一样简单直白。

或许在如今值得去思考、去推敲的优秀游戏脚本越来越多。

故事中发生的各种神转折也很受欢迎,导致很多游戏、甚至漫画作品中,剧情都开始变得日益复杂。

但是我依然认为,JUMP系的这种王道热血,简单直白拯救世界的勇者物语,依然拥有着打动人心的魅力。

更不用说经过时间沉淀与打磨,作为传奇而流芳百世的《勇者斗恶龙》系列了。

那么有的朋友就会问了,“为啥你不安利前作,而是直接安利第二部呢?”

那当然是因为比起前作,本作更加优秀啦~

02

比前作更优秀的开放式世界

不得不说,《勇者斗恶龙:创世小玩家2》确实有在本质上模仿《Minecraft》的地方,这一点从大概的玩法、以及熟悉的方块就能看得出来。

游戏中你可以进行破坏方块,取得素材并进行合成出另外一个物件再建筑——这些都与《MINECRAFT》中的玩法无异。

但是令人敬佩的是,SE在基于《MINECRAFT》的设计基础上,加入了“故事剧情”和“角色扮演”两个要素,并且融会贯通,做出了完全不一样的玩法特色。

这点在地图的设计上就最能看得出来。

因为要融入角色剧情,所以地图当然就不能像《MINECRAFT》一样随机生成一片广阔无垠的地图,而是一幅有着各式各样的村落等等要素的地图。

在前作的世界中,就不是常见的开放式沙盒世界。

而是在固定的章节中以关卡的方式推进剧情,不得不说这样的设计大大地限制了自由度,并未让本作跳脱出《勇者斗恶龙》正传中的框架。

但是正如前文所说,在吸取了前作的教训后,这部第二作有着更为优秀的设计。

本作不再采用章节关卡式设计,也不再会因为剧情转移到一个新的地方而突然变得一穷二白。

因为游戏采用的是“多岛屿设计”,游戏中有着数个有着不同的岛屿,每个都有其各自的特色物产以及独特的故事线。

在你获得船只之后,你就可以随意探索各个岛屿,并且在离开后也可以随时回到上一个岛屿继续探索。

自由度与探索度双倍的提升,使得本作成为了一款有着真正意义上“优秀的开放式世界”的游戏。

03

地主般的体验

如果说《MINECRAFT》的核心是“拯救自己”,那本作的核心就肯定是“拯救世界”。

作为禁忌职业“建造者”的你,必须要一边对抗“哈刚教团”,一边着手复兴各个早已荒废掉的岛屿。

在你冒险的途中,你会遇到许多需要帮助的村民和魔物,交流过后你可以选择接下任务。

这些任务关系着整个村子的复兴,你要为了他们去收集食物或者是直接建造一个屋子。

有趣的是,游戏系统在建房子这方面可谓是设计的非常好玩。

当你建造出一个屋子的框架之后,透过安放不同的家俱,能建出像宿屋、仓库、浴场、厨房、厕所等房间。

游戏系统亦会明确地给予功能性,让村民自动使用设施。

村民亦会有起居饮食,早上起来吃早餐、农务或工作、下午吃午餐,晚上又排队去浴场再睡觉(你还必须给他们造马桶)。

整个感觉是Minecraft之馀,又有点牧场物语及开罗Kairosoft游戏的味道。

不仅如此,在你给他们建造好所有设施之后,你就可以直接指派他们到指定设施内劳坐、生产。

甚至直接将建筑的蓝图交给他们,他们就会自己造房子了。

可以说整个流程下来,村民们也会一直尊敬你感谢你,完全就是享受了“地主般的待遇”。

(虽然前期是真的打工仔的待遇)

总而言之,这款以国民级RPG为基础而诞生,并且融入了“开放式沙盒”和“RPG经典要素”的游戏,肯定能给你在年前的这段时间里,带来无与伦比的快乐体验。

毕竟真正的快乐都是纯粹的——仅仅是敲方块造房子,就肯定会花费掉你不下十几个小时。

在这样的世界中冒险,难道还不值得你现在开始期待,并付出行动吗~请注意:本文为编辑制作专题提供的资讯,页面显示的时间仅为生成静态页面时间而非具体内容事件发生的时间,由此给您带来的不便敬请谅解!

很多的呀。去央视官网上查询,问别人还是不全的本回答被网友采纳,大宅门,雍正王朝,乔家大院,康熙王朝,sky单单,你刚才说的那句话不是废话吗?你是不是神经病呀?你说的很多的呀去中央官网上查询字。这是百度呀,我在百度上面查就不行了吗?一看你就是个神经病,《缝刃》、《马向阳下乡记》、《父母爱情》,只有印象比较深的《突出重围》内容来自www.haoxyx.com请勿采集。

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