《渡神纪》最初灵感来源于《刺客信条:奥德赛》的Bug

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《渡神纪:芬尼斯崛起》游戏总监Scott Phillips近日接受外媒采访时透露,《刺客信条:奥德赛》的Bug激发了他们制作《渡神纪》的最初灵感,一起来看看具体内容吧。

Phillips说:“玩家坐在自己的船上,你的船员应该都是人类,但遇到这个Bug后,所有人类都变成了独眼巨人,满船都是独眼巨人。这时我突然有了感觉,‘嘿,这太酷了’。我们对古希腊的历史非常了解,但对希腊神话就不太了解,或许我们可以深入了解下希腊神话。所以在完成《刺客信条:奥德赛》后,我们有机会开发一款更深入希腊神话的游戏,而这就是《渡神纪》的起源。”

当然《渡神纪:芬尼斯崛起》还有其他灵感来源,比如《瑞奇与叮当》《超级马里奥奥德赛》等,再加上其他元素,会让玩家们感觉有些熟悉。

网友表示:“不愧是育碧”,“阿育:我的BUG不仅可以上热搜,还能造游戏”,“反正和塞尔达无关就对了”。请注意:本文为编辑制作专题提供的资讯,页面显示的时间仅为生成静态页面时间而非具体内容事件发生的时间,由此给您带来的不便敬请谅解!

在游戏圈子内我们常常能2113够看得到抄袭,这种5261现象就比如4102说之前米哈游公司所1653推出的一款游戏原神,这款游戏也在内测当中,但是却被玩家们给喷惨了,这到底是为什么呢?就是因为它抄袭了非常火热的一款游戏塞尔达传说。要知道这款游戏在之前的一个火热程度是非常高的,而米哈游又在他风头正盛之时推出了源神的一个游戏视频简介,这肯定会引起一大批玩家不满的。尤其是对于一些正版玩家来说,他们花了游戏机的钱又买了游戏的钱足足去了两三千,而米哈游随便盗版一下就能够让许多玩家都玩到免费的游戏,他们的心里自然是会感到一些不平衡了,其次就是他们的一个回应方式也非常的恶劣,被玩家们所责怪了之后也没有反省,而是以一种无所谓的态度进行了回应,所以玩家们觉得十分的敷衍,就一直在吐槽这个游戏。而渡神纪则不同,它本身就是和任天堂之间有一个合作的关系,并且塞尔达当中也用到了育碧的一些公式以及算法,而且在回应的态度上也是比较友好的,所以这就是他们两个之间待遇不同的一个原因。而且两款游戏的分类不同,米哈游是一款著名的手游公司,育碧主要的目光是放在主机平台和steam平台上。主打的是端游和主机端的游戏,但是原神这款游戏如果推出来的话也是一件好事,至少弥补了国内游戏在这一方面的一个空缺,就是有一点需要注意的是,氪金的方式千万不要过火,因为现在越来越多的人对这样的氪金手游已经非常厌烦了,如果还是毫无节制地推出这种需要大量氪金的游戏,肯定是会走向末路的,因为前者模仿的特别不成功,而且有一些粗制滥造的嫌疑和后者在模仿的基础上加入了自己的思想各种细节做的也是他们单位所以大家都称赞他,因为原神和渡神纪仅仅只是一味的模范,并没有他们独特的游戏玩法,所以就会玩家们各种骂,而塞尔达有自己的独特玩法就得到了玩家的肯定,因为后者模仿之外,还有了自己的原创特色,这两个配合起来就非常吸引游戏玩家,所以后者得到了玩家的赞赏内容来自www.haoxyx.com请勿采集。

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