任天堂一家世界级的游戏厂商

来源:冰峯的心
责任编辑:张小俊
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= =就可以了,636f707962616964757a686964616f31333264623863游戏机除了70年代出的雅达利,之后都是80年代的几种了,我把我知道的都告诉你好了...80年,任天堂 GAME&WATCH83年,任天堂 Family Computer,简称FC85年,世嘉 MK 387年,NEC PC-E88年,世嘉 Mega Drive,简称MD89年,任天堂 Game Boy,简称GB90年,任天堂 Super Family Computer,简称SFC 世嘉 Game Gear SNK出的Neogeo94年,3DO&松下 3DO NEC出的PC-FX 任天堂 VR BOY,简称VB这里插一下,因为这一段是辉煌,94年,世嘉发售SEGA Saturn,简称SS;同年索尼发售PLAYSTATION,简称PS;96年任天堂发售Nintendo 64,简称N64,3机争霸,最后PS获胜,如果你是想了解历史,这里就是一个转折点,因为之前基本上都是任天堂霸占大部分游戏机市场GBL和GBP的时间我不太记得了,反正都是GB的亮灯缩小版和缩小版98年,任天堂 Game Boy Colour ,简称GBC SNK NeogeoPocket,简称NGP 世嘉 DreamCast,简称DC 索尼Pocket Station99年,BANDAI(万代,出超级机器人大战的公司) WonderSwan,简称WS2000年,索尼,Play Station 2,简称PS2 2001年,任天堂,Game Boy Advance,简称GBA 微软 Xbox之后就是你都知道的,差不多就这么多了,http://bbs.cfan.com.cn/viewthread.php?tid=692481上面这来个帖子就能解自答你的问bai题du,而且能让zhi你大开眼dao界,www.haoxyx.com防采集请勿采集本网。

任天堂,是我个人认为做的最牛逼的一家游戏公司,

1、明显地在NDS上开发游戏的难度更低,投资更少,就是说,用同样的人力物力,在NDS上可以开发出90%的游戏,在PSP上只能开发到60%。 2、NDS的销量比PSP

而他们创造的红帽子,绿帽子和宝可梦最为经典。不少任天堂游戏也从我们90后出生开始直到现在还在更新。

要翻详细的各个游戏的销售情况,只能去翻以前的旧杂志了,因为这些主机毕竟都已经淘汰。 目前网上仅存的资料。。 历代主机上的游戏销量前五名: 雅达利2600

今天来说说这三个游戏,

家用游戏机生产发售厂商有(包括曾经的):雅达利,任天堂,世嘉,NEC,3DO,苹果,BANDAI,SNK,SCE,微软。 世嘉的机器国内基本分为7代: SG1000/SG3000(一代),

宝可梦,精灵宝可梦被我们玩家成为神奇宝贝。这个游戏我接触的时候是在我5年级的时候,当时还用自己的压岁钱买了gbc。第一次接触的一版宝可梦是金银这个版本。

别乱说,那个游戏叫 塞尔达传说 是手机游戏,而且我拿到过完整的源代码 是JAVA的

我玩这个版本的游戏可谓是通宵达旦。真的太好玩了。我记得在未知图腾那边拼图解谜时。我一直以为只要拼完四张图和抓到26个未知图腾就能去抓梦幻和开启第三张地图。

苏州神游 http://www.ique.com/main.jsp

为了抓神兽学会了如何复制大师球。为了能快速的通关,就找连接线去朋友那边交换一下他等级最高的精灵。从而更快的打败四大天王。

最近也在补番,xy 日月 黑白(黑白2)也在体验。

由于精灵宝可梦的宝石版很经典,基本上的改版都是以它为原型,比如改版很好的漆黑的魅影。

马里奥

这个红帽子可以说,只要你是90后没有人不会不知道马里奥这个大名。我接触这个游戏的时候在4399上。有人会说不是在红白机上吗?

你们说的没错其实就是在红白机上,不过当时我在红白机上玩的马里奥不知道它叫做马里奥。

自从知道了马里奥,后来我玩到过一款游戏,各位应该也听说过那就是冒险岛。我居然以为这马里奥和冒险岛是同一个游戏。现在想来当时的脑洞是真的大,我现在想起来都不知道我为啥会把这两个游戏给结合起来。

在2017年马里奥奥德赛在TGA上被提名。只可惜当时一样被提名的有一款神作那就是等下要说的游戏塞尔达传说荒野之息。要是没有它我相信当时马里奥奥德赛会脱颖而出。

塞尔达传说

塞尔达传说这个系列不用多说各位一定会有所了解,它的时之笛,风之杖,天空之剑,黄昏公主以及荒野之息等等等等都是经典。

而很多人知道塞尔达传说系列的应该是荒野之息。这款开放类游戏,这个游戏玩过的人应该知道是有多经典,2017年TGA最佳当之无愧。

任天堂这个游戏公司说世界级也不为过,它的荒野之息让我在游戏里感受到了真实。让我知道了游戏里面的npc是活的而不是死的。

在各位心中哪款游戏是你心中之最,可以评论留言说说你心中的游戏之最

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原因不少2113前前社长山内博的宗旨就是高5261质量的游戏,不然不给卖4102。要知道当时1653全世界任天堂是一家独大,前面雅达利的美洲虎已经GG、后面的索尼PS还没起来、同代世嘉的MD、微软的MX2、日本电气的PC-E什么的都是渣渣。根本干不过任天堂。而山内博不仅对游戏质量的要求达到了鬼畜的地步,而且连游戏的载体必须是卡带,卡带这东西在那时候成本大,周期长,内存小的只有64MB(现在不小了,而且比能光盘大了十几倍)但是读取速度比光盘快,所以他才一直不用650MB的光盘。这还没完,卡带生产多少,什么时候在什么地方卖,卖多少也是他说了算。这特么谁受得了啊!所以PS一出纷纷倒向Sony也不奇怪了吧!马里奥USA的卡带而前社长岩田聪就更坑爹了2004年PSP发售,瞬间轰动游戏界。他的超高的机能让在掌机界一直是老大的任天堂自愧不如。你看看这PSP在当时的评价卧槽,掌机原来可以这么炫酷。尼玛,这简直是纸质印刷品般的画质啊。什么?还可以用外设实现 GPS 功能?哎呀,好像还可以用 Skype 打电话!这都可以,接个摄像头还可以拍照片?!还可以当个 MP4 用啊观众朋友们,PSP 的屏幕可比当年所谓的 MP4 好多了。顺便说一下,没有破解的NDS只能玩游戏。想看视频还要另外买配件我相信当时的聪哥是崩溃的。一年后任天堂NDS发售,聪哥发动所有的功力那就是——创新任天堂选择了“加入更多有趣的要素”——第二块可触摸屏幕、麦克风。第一款真3D游戏——马里奥64第一款可以自由变换视角,自动锁定目标的游戏——塞尔达传说:时之笛第一个体感主机——Wii第一款可以养动物的游戏——任天狗连第一台VR游戏机也是任天堂的——Virtual Boy(虽然短命)从 2006 年 3 月直到 2007 年 9 月,就NDSL一个型号在日本的周销量就没低于过 10 万台。我们还是用数字来说话,截至 PSP 下架为止,其全球总销量为七千六百万台。许多根本不玩游戏的中老年人也被拉进了游戏圈。而 NDS 所给出的数字,则超过了一亿五千万台……稳稳翻了一倍还多啊。而且因为Sony的高性能,他向来亏本卖主机的。任天堂就从来没亏本卖过东西。但是,但是,但是。这些都是任天堂自家的产品啊啊啊啊啊。正是因为任天堂一直在游戏性走在大家前列,所以除了任天堂,根本没人知道怎么设计跟触屏+翻盖的游戏,完全不知道。所以你看NDS上的第三方作都是过了好几年大家都适应了才出的。且大多是文字游戏2年后,任天堂出了全世界第一个体感主机WII,同样因为体感在此之前谁都没听过,所以...........但依旧靠自己强大的第一方游戏阵容,Wii大卖销量过亿。说个例子,任天堂御三家——马里奥、塞尔达、口袋妖怪就是销量的保证,所以任天堂不会太害怕第三方的反叛。不信?就来看看干货。Wii U因为奇葩到无语的设计导致第三方大作少得可怜。主机销量也不到1400万。可是游戏在2014的销量是 1.《马里奥赛车8》,720万  2.《新超级马里奥兄弟U》,510万  3.《任天堂Land》,500万  4.《超级马里奥3D世界》,460万  5.《任天堂明星大乱斗》,460万  6.《喷射美少女》,400万(这可是全新的游戏,一点点的光都不沾啊。而且刚出一年就就拿了年度最佳射击游戏。恐怖吧)  7.《超级马里奥制造》,330万  8.《New Super Luigi U》,240万  9.《塞尔达传说:风之杖HD》,170万  10.《马里奥派对10》,165万看见没有,前十位全是第一方游戏。所以,对这样一个公司。实在太难伺候了内容来自www.haoxyx.com请勿采集。

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www.haoxyx.com true http://getqq.haoxyx.com/g/3736/37365130.html report 5557 任天堂,是我个人认为做的最牛逼的一家游戏公司,而他们创造的红帽子,绿帽子和宝可梦最为经典。不少任天堂游戏也从我们90后出生开始直到现在还在更新。今天来说说这三个游戏,宝可梦,精灵宝可梦被我们玩家成为神奇宝贝。这个游戏我接触的时候是在我5年级的时候,当时还用自己的压岁钱买了gbc。第一次接触的一版宝可梦是金银这个版本。我玩这个版本的游戏可谓是通宵达旦。真的太好玩了。我记得在未知图腾那边拼图解谜时。我一直以为只要拼完四张图和抓到26个未知图腾就能去抓梦幻和开启第三张地图。为了抓神兽学会了如何复制大师球。为了能
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