阴阳师视觉更新速报:花里胡哨攻击特效?单体AOE傻傻分不清

来源:最爱游戏菌
责任编辑:李平
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骁浪荒川之主值得培养。2113骁浪荒川5261之主强度还是相当不错的,属于中速4102PVP的核心式神,和小鹿1653男是同种地位。根据技能描述,骁浪荒川之主自带解控拉条,可以为队友提供减伤,增加敌方耗火数扰乱进攻节奏,自身伤害不俗有破核能力,等于自带嘲讽。最重要的一点是死后依然能发挥很强的作用。就技能而言,一技能属于普攻技能,驭水而成激流攻击敌方目标,造成攻击100%伤害。技能每升一级就能得到更多的输出伤害。二技能非常容易叠满三层,自身会加90点速度和90%伤害,并且可以主动释放,因此可能不是被动效果,这非常重要。如果是被动效果就很容易无所作为,被动太容易被封印了。二技能的强度取决于耗火数。技能本身整整附带7种增益效果,分别是:海怒buff(可叠加三次),自解控,自拉条,群体减伤,死亡后团队回血,死亡后回火,增加敌方鬼火消耗。属实是恐怖的团队增益能力。如果主动效果是0火技能就太强,1火技能就是T0水准。如果耗费2火,那便强度适中。大招伤害在叠满海怒时本来就很高,还附带额外效果。有点过强了。现在还不清楚骁浪荒川之主的基础属性面板,如果身板比较硬朗,比如生命和防御都有A级的话,那么便足以冲击斗技环境。总之,荒川之主的战斗能力还是相当不错的,他是阵亡后还能继续作用的式神哦,真正符合了荒川之主的人设,就是SP形态的荒川之主的背景故事,还是值得培养。在SSR式神中的单体2113暴击第一式神,非常的厉害,尤其是2、3技能配合5261起来可以对单体目标造成4102很强的伤害。在1653刷图中打BOSS和PK中秒对方脆皮都非常好用。唯一感觉有点缺憾的是造型不怎么样,看起来有点像不那么正经的人。而且在单体输出上不知道跟傀儡师哪个更厉害。具体得做很多测试才能的出来,但是这次的测试时间太短了。没办法得出最终的数据。骁浪荒川之主,单单从传记上看,讲述的是荒川之主年轻时向往大海,征服大海的事迹,说明了荒川之主之所以能成为荒川主宰的原因。结合了技能机制与海国入侵活动剧情可以知道,骁浪荒川之主表现的是一位英雄为了守护家乡而再披戎装,最终血战至死,壮烈落幕。SP荒川相较原荒川还是有些用法上的区别,原荒川只需要直接施放三技能对准目标输出即可,而SP荒川则需要一定的前置条件才能打出更高的输出和特殊效果。由于自带拉条和解控,目前算是摆脱了咸鱼王仓管的命运,在斗技场上有一席之地,骁浪荒川之主值得培养。SP荒川的技能虽然花里胡哨的,但是和苍连一样都是杂技式神,反而是同期的海国SR蟹姬强度爆表。于是SP荒川得到了加强,蟹姬得到了削弱,单体伤害确实不错!我十连抽出了个荒川咸鱼,2个白狼!作为萌新小白的我!确实纠结,只能让他养猫去!,还是值得培养。在2113SSR式神中的单体暴5261击第一式神,非常的4102厉害,尤其是2、3技能配合起来可以1653对单体目标造成很强的伤害。在刷图中打BOSS和PK中秒对方脆皮都非常好用。唯一感觉有点缺憾的是造型不怎么样,看起来有点像不那么正经的人。而且在单体输出上不知道跟傀儡师哪个更厉害。具体得做很多测试才能的出来,但是这次的测试时间太短了。没办法得出最终的数据。技能本身整整附带7种增益效果,分别是:海怒buff(可叠加三次),自解控,自拉条,群体减伤,死亡后团队回血,死亡后回火,增加敌方鬼火消耗。属实是恐怖的团队增益能力。如果主动效果是0火技能就太强,1火技能就是T0水准。如果耗费2火,那便强度适中。总之,荒川之主的战斗能力还是相当不错的,他是阵亡后还能继续作用的式神哦,真正符合了荒川之主的人设,就是SP形态的荒川之主的背景故事www.haoxyx.com防采集请勿采集本网。

阴阳师周年庆除了各种福利活动之外,还会对游戏进行优化,比如之前二周年进行的式神建模迭代、召唤动画等,而今年进一步优化,包括战斗场景、UI设计,以及式神攻击特效,首批优化的式神分别有:一目连、大天狗、茨木童子、妖刀姬、青行灯、酒吞童子、阎魔、荒川之主、白狼、姑获鸟等。

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首先来看一下部分式神优化后的技能特效,之所以是部分式神,因为个人体验服收集的式神不够多,所以只能拿已有的式神举例,不过已经可以看到攻击特效的优化方式了。

一目连特效,其风盾变换为“实体”,类似于丝带效果,将目标围住,虽然有点挡视线,但整体感觉还是不错的,感觉非常有安全感。

青行灯特效,吸魂灯效果有很大的提升,反正看起来就很厉害的样子,被魂火团团包围,好似被“吸干”。

阎魔特效,技能“冤魂重压”明明是单体伤害,然而却有AOE伤害的气势,这从天而降的冥火,就算不能“变形”、“沉默”,但气势上已经赢了。

妖刀姬特效,每次斩击都有特效,同时最后一击还有疑似妖火球?

白狼特效,巨大的狼魂出现,给劲嗷!

姑获鸟特效,前面的AOE有剑气,同时最后一击有劈砍特效。

总的来说,本次周年庆新的优化看得出来,官方是想让大家体会到不同技能的魅力,而不是单纯的强度为上。然而有点担心另外一个问题,这样的特效上线之后,会不会进一步提升游戏耗能?万一由于特效读不出来,然后卡了,就比较尴尬了。希望后面能推出一个特效开关,这样斗技、御魂需要效率可以关闭,平时想看看特效可以打开。请注意:本文为编辑制作专题提供的资讯,页面显示的时间仅为生成静态页面时间而非具体内容事件发生的时间,由此给您带来的不便敬请谅解!

网易与腾讯无论在手游还2113是端游上,都5261处于一个势均力敌的状态,4102网易所出的阴阳师与第五人格做的1653都很不错,而腾讯所出的王者荣耀与和平精英也是手游中的经典了。网易也根据王者荣耀的模式开发出了一款手游决战平安京,虽然各个方面做得都还不错,但是相比较王者荣耀来说,人气就没有那么旺了。首先呢,可能是风格上的一个问题,我们都知道决战平安京是一个日系的风格,所以他的英雄台词也都是日语的。相比较来说,王者荣耀中的英雄都是中国古代历史上非常著名的人物,所以对比决战平安京来说,这一点更能让玩家们产生一种归属感。在玩法上可以发现王者荣耀的操作要比决战平安京更简单一些,尤其是在游戏中的装备系统。在决战平安京里的装备是非常复杂的,而且等级上限是18级。那么这就意味着它的游戏节奏会比较慢,所以很多人不是很喜欢玩决战平安京。在画面上王者荣耀里的技能效果以及上手的手感都要比决战平安京好很多,而且一些皮肤的设计也很贴近中国人的审美,相比较来说决战平安京里的皮肤就给人一种花里胡哨的感觉,让人视觉上会有些疲劳。但是决战平安京确实是一款制作精良的手游了,虽说要比王者荣耀的人气低,也或许是玩家先入为主的理念才导致的如此。但是如果喜欢的话,玩起来的感觉还是不错的,说句我的心里话,我不懂为什么有些人会觉得王者的操作性好?王者不都是秒吗,全民输出,我是千小时平安京玩家2113和满级两页铭文王者玩家,5261我在这里做一个相对客观的分4102析吧,看到很多袒护王者的1653评论真的很失望。为什么平安京玩家没有王者多?首先谈影响力王者是现在moba手游的权威,第一大ip,已经有了四年发展史,还是我们打游戏的都认识的腾讯爸爸麾下,qq微信登录。可以说有部手机的打游戏的都玩王者。熟玩常玩王者的玩家恐怕很难离开王者群体去尝试别的moba游戏。(说不好听就是死忠粉多了去了)说实话我也是手机丢了一段时间买新的才开始尝试平安京的。。。而玩平安京的人有多少呢?就我所看到的而言,60%以上应该都是知道、热爱阴阳师ip、玩过阴阳师的玩家被这个ip吸引所以来尝试的,剩下的部分才是被朋友推荐的或者像我一样单纯被游戏特色吸引的吧。就这个成分还能在taptap赚上500w下载和200w关注,不容易了。。。第二是游戏内容上王者这游戏我们都懂,核心就是输出、速攻、爆发、推线,每个人的个人发挥直接影响游戏胜负,极其简单粗暴的快节奏游戏。而且大部分英雄的套路都可以快速的熟悉,轻松无压力(说真的,我觉得难度满的玄策没有平安京较难的山风一半难玩。。。)王者在我眼中是一个你什么时候闲着无聊就掏出来打几把爽一下的游戏。而平安京,为什么很多人接触了一下就喊垃圾游戏、退坑呢?虽然游戏时间不同,但是平安京的勾心斗角可是漫长而又惊心动魄的过程(毕竟并没有多少个式神能瞬间秒人)每一个走位、每一个技能、每一次换点换位、团战中的站位和技能释放时机,都将影响游戏的优劣风走向。(平安京射手死了,那是他自己站位不对、辅助保不好、打野冲太快、上单开团时机不对、中单控不及时……王者射手没了,那是你菜!)可以说平安京是个讲究团队配合、操作意识的,上手较难的游戏。而且平安京的式神操作简易的和操作较难的上限差异很大(怎么能允许有猴三棍这种东西存在!),新手玩家遇到玩秀儿式神的老玩家就有可能被暴虐。因此有劝退一大堆玩过王者想尝试新游戏的玩家。平安京的环境需要很长的时间去适应,但是并没有很多人愿意为了一个自己不关注的手游ip去花长时间适应。。。至于皮肤、特效、式神(英雄)调整、更新内容、氪金系统、风格、漏洞与补偿方面等等的问题,我觉得王者和平安京是各有优劣的,这种方面谁也说不过谁。我自己是偏向平安京的,如果有那一方面说的不得体,王者玩家请指出,因为王者出的早啊……人都被吸引过去了知道平安京的不多。但是平安京建模很好,我觉得可玩度也比王者高,本人是平安京玩家,跑2113来回答问题了(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)两个游戏都有相同之5261处,但平安京和4102王者荣耀不一样1653,这个游戏比较靠团队合作能力,有些式神上手难度也比较大,比起王者更跟和LOL类似。为什么比不过王者呢,我认为的原因是平安京玩家大部分先前都是痒痒鼠玩家(本人就是),毕竟是联动游戏,最先知道的还是我们这些秃头阴阳师,但痒痒鼠重氪重肝,我们也就没有太多时间去打paj了,paj的宣传也比不上王者,但是没有那么多小学生,都是年龄较大的秃子玩家( ・᷄ὢ・᷅ )但也有比较恶劣的人啦,对与从痒痒鼠到平安京的玩家都是抱着对自己崽崽的热爱去玩的,但两边坚守太难,paj玩家也随时间慢慢变少不管怎么说这两款游戏都是好游戏啦(我恨paj策划)内容来自www.haoxyx.com请勿采集。

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www.haoxyx.com true http://getqq.haoxyx.com/g/3736/37365182.html report 5808 阴阳师周年庆除了各种福利活动之外,还会对游戏进行优化,比如之前二周年进行的式神建模迭代、召唤动画等,而今年进一步优化,包括战斗场景、UI设计,以及式神攻击特效,首批优化的式神分别有:一目连、大天狗、茨木童子、妖刀姬、青行灯、酒吞童子、阎魔、荒川之主、白狼、姑获鸟等。首先来看一下部分式神优化后的技能特效,之所以是部分式神,因为个人体验服收集的式神不够多,所以只能拿已有的式神举例,不过已经可以看到攻击特效的优化方式了。一目连特效,其风盾变换为“实体”,类似于丝带效果,将目标围住,虽然有点挡视线,但整体感觉还是
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