炉石传说:一开口就是老叠甲了!通灵标准防战合集,不玩也先收藏

来源:囚禁游戏牢笼
责任编辑:王强
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大家好,我是一个擅于抄作业的老叠甲玩家。

就通灵学园现在的大环境来看,狂野防战还是一副缩头乌龟的一样,就奇数战偶尔探出头来看看世界,只要不下海就是被动挨打,咱们是学不会狗贼嘘嘘的导演和爆牌技术的,所以在狂野中防战生存环境十分恶劣,不建议大家进去挨打哈。

标准天梯的话,讲道理现在百家争鸣百花齐放,我防战掺一脚不过分吧~

这次和大家分享三套我抄来然后借你们抄的防战体系,玩法差不多,手感略微有差别,大家可以分别体验后再选择一套最中意的,或者直接听我分析也可!

注意:分享顺序不分排名先后。另外由于分享心切,并没有每套上百把的经验之谈,心得浅想法少,大家不喜勿喷~

卡组代码:

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第一套无JK无宇宙,就很简单粗暴的防战构筑。从构筑来看,卡组的风格明显偏向于防守,看到档案员就明白是老疲劳怪了~这张卡在打牧师的时候立竿见影。

最强势的进攻手段大概就是4费准时玛瑟里顿,5费清场后一个12-12战场,这玩意站着只要是解场能力不得行的职业看了就头疼。最好还是受伤的这样下回合一个雇佣兵复制直接起飞,两jio踢死。

卡组进攻的上限,7回合直接斩杀!所以说,有时候还是不要小瞧了一个部落玩家的运气~

不过,这种情况也少数,更多时候都是解场叠甲~这套比较纯粹其实手感来说还是很舒服的,不怎么卡手,一直拖下去优势会更明显。就是挨打的痕迹会明显些,解场的时候会无聊些~

卡组代码:

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第二套半JK半宇宙。带上了姐夫和红龙,基本上后期能力有了保障,总体的思路就是拖住,拖到一波大场面反杀的时候!

不过,我个人是不喜欢这样半宇宙体系的,毕竟姐夫红龙在手里亮不起来强迫症很难受!尤其是关键时候。

相比之下,会比第一套更有进攻能力。JK没有配合直接有了就放,每回合3点伤害还是挺稳定的。跟班有时候也会有惊喜~基本上和第三套手感相差无几,所以放在第三套一起说吧!

卡组代码:

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第三套基本可以算是宇宙体系。起手留战斗怒火,海盗之锚抽一张艇长就能让姐夫红龙亮起来了,作为宇宙体系玩法上肯定会更秀更有意思一点。不过,个人感觉也更吃牌序一些,有时候会因为卡手而晚解场,节奏上会很吃力。

不过,卡组的进攻性很强,面对快攻就是解着解着把对面打死了~

每个人的玩法喜好都不同,像我可能更喜欢纯粹的挨打,有些人可能更喜欢进攻,大家自己决定吧~就算先不玩也先收藏了,免得下次找不到!请注意:本文为编辑制作专题提供的资讯,页面显示的时间仅为生成静态页面时间而非具体内容事件发生的时间,由此给您带来的不便敬请谅解!

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www.haoxyx.com true http://getqq.haoxyx.com/g/3736/37365219.html report 2884 大家好,我是一个擅于抄作业的老叠甲玩家。就通灵学园现在的大环境来看,狂野防战还是一副缩头乌龟的一样,就奇数战偶尔探出头来看看世界,只要不下海就是被动挨打,咱们是学不会狗贼嘘嘘的导演和爆牌技术的,所以在狂野中防战生存环境十分恶劣,不建议大家进去挨打哈。标准天梯的话,讲道理现在百家争鸣百花齐放,我防战掺一脚不过分吧~这次和大家分享三套我抄来然后借你们抄的防战体系,玩法差不多,手感略微有差别,大家可以分别体验后再选择一套最中意的,或者直接听我分析也可!注意:分享顺序不分排名先后。另外由于分享心切,并没有每套上百
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