《江南百景图》30级后应天+苏州自用刷钱配置!

来源:游戏与芹菜
责任编辑:张小俊
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江南2113百景图是一款模拟经营类手游5261,高清的画面加上完全符合中国人审美的古代建4102筑从而让非常多的人很喜1653欢。在这个游戏当中,不只是单一的城市,有多个城市相组合起来,由于前期开发的原因,所处的城市比较少。对于应天府和苏州两个城市来说,我会更加的喜欢应天府,主要是有以下几个方面的原因。一、土地面积和规划。我想对于很多的玩家来说,都有着跟我同样的顾虑,那就是在这个游戏当中规划非常的重要,在前期来说,可能会更多的注重于建造建筑物,需要获得大量的铜钱,但是在后期的时候已经完全的饱和,不就在需要去考虑到如何挣钱,更多的是讲究如何去布局,让整体的建筑看上去更加的美观。应天府因为土地非常的珍惜,所以在规划方面会更加的简单,也会更具有美观性。二、完整的城市系统。在两个城市当中,应天府已经拥有了非常完备的城市配套设施,在这个城市当中,日常所需的各个功能区都能够非常清晰的划分出来,而相对于苏州来说苏州会更加的单一,更多的是没有了生活功能区,只有商业建筑更多的倾向于是一个商业城市,日常想要维系住生活的所需必备,只能够通过运船运的方式从应天府来获得资源。这也就导致了他在建造建筑物方面就会有欠缺,没有办法很好的能够获得更多的资源。三、两者有很强的重合性。在我看来,这也是这个游戏最大的问题之一,就是在两个城市当中,并没有一个非常明确的分区所需的日常建筑,尤其是娱乐建筑,没有多大的差别,只是重新的又建造了一另外一个和应天府非常相似的城市,渐渐的就让人失去了兴趣www.haoxyx.com防采集请勿采集本网。

大家好!我是@游戏与芹菜!如果你喜欢我的文章记得关!注和点赞哦!顺便转发,让更多有需要的人看到吧!30级后应天+苏州自用刷钱配置(简略),布局在结尾。一小时上线一次。不一定是最优解,但我不想动脑子了我好累。

适用阶段:没建筑要造,仓库所有材料塞满了。生产建筑(饭啊布啊桐油啊药啊)全都处于溢出的状态也不能再生产了,只刷钱了。我现在38级。也没注意刷经验,就是刷钱升上来哒。

差不多一个小时上线一次。

应天苏州全部人力投入赚钱。

需要用到5个寿材店(没有应该也没事啦)。

其实每天也就上线六七次,摸鱼就好了,摸鱼。

慢慢攒钱开地。

【应天】

*按照顺序依次塞人,先井(7.04铜钱/人/分),再画室(4.14铜钱/人/分),再寿材(2.92铜钱/人/分),再药铺(2.58铜钱/人/分)。

(注意,我这边的话大部分都满级了——应天的药铺还在等阿土给我送钻>_<,时间减半,非满级的话可能需要自己另算一下…)

灶神雕像:

14井(+三餐),选第四个,45min。

至此已投入14人。

财神雕像:

16画室,选第三个,33min。

至此已投入32+14=46人。

仙鹤铜像:

4寿材店,选第三个,1h12min。

至此已投入12+46=58人。

(无加成):

我造了11个满级药铺…

剩下的人全都选药铺就行了。

11药铺,选第三个,1h。

至此已投入22+58=80人。

我现在繁荣16级(种树冲了一下),有18+72=90个人。

这样还剩10个人没事干,就让他们随便去别的生产建筑看看有没有活了。

每天书局也要派人,我只做双倍,没有沈周小可爱所以……将就着用吧。

虽然也可以再造几个药铺剩下的人全塞进去,但我担心39级的新商店赚钱会更划算,所以等39级再看吧。

实在没活干,我地上放了几个两级井,就派剩下的人去45min了。

【苏州】

*井(5.67铜钱/人/分)

渔具店(8.54铜钱/人/分)

药铺(6.08铜钱/人/分)

寿材店(2.92铜钱/人/分)

画室(4.01铜钱/人/分)

顺序:渔具,药铺,井,寿材/画室

文星狸:

40井,选第四个,45min。

至此已投入40人。

通贵狸:

16渔具店,选第三个,48min。

至此已投入16+40=56人。

白公狸:

12药铺,选第三个,1h。

至此已投入24+56=80人。

分水狸:

我一上头造了8个寿材店(完全不需要……我在想什么……而且也没钻升满级了)。

苏州现在繁荣15级,17+68=85个人。

所以还剩五个人,就塞一个寿材店第三个1h12min。

多出来的人我也派去2级水井随便做一下45min了,等新建筑。

其实这个加成点造画室更划算。不过我已经不剩几个人了所以随意啦。

大概就这样。

潦草计算一下,也是第一次认真算

1h12min上线一次的话,

应天可以收(扣除成本):

80人在干活。

(250+187-120)x14+(262+131-120)x16+(600+300-270)x4+(560-250)x11=14736。

民居:4.8x30x18=2592。

摇钱树地摊啥的不算啦。

苏州可以收:(扣除成本)

83人在干活。

(250+125-120)x40+(320+240-150)x16+(560+420-250)x12+(600+300-270)x1=26150。

民居:

4.8x30x17=2448。

再加上奇奇怪怪的地摊收入,其实每次上线能收很多。

这里算的是扣除本金的净收入,所以看起来有点少。

如果不扣除本金的话,(像每次登录进去收钱那样)收钱视觉冲击会比较强。

理论上:

应天是24758。

苏州是39068。

苏州,你好强大。

挂好上面写的配置。

一个半小时后进去,收益如图。

苏州

*苏州记得把特殊居民派去渔具店。可能和派去井差个2000吧。

【应天】

14井

(灶神雕像)6

16画室

(财神雕像)

4寿材店(仙鹤雕像)

11药铺(无加成,随便放)

【苏州】40井(加成)

16渔具店(加成)

12药铺(加成)请注意:本文为编辑制作专题提供的资讯,页面显示的时间仅为生成静态页面时间而非具体内容事件发生的时间,由此给您带来的不便敬请谅解!

江南2113百景图是最近非常火热的一款模5261拟经营类手游相比起传统4102的经营类手游来说会更加的丰富。具有本土特1653色在这个游戏当中融入了非常多的中国传统元素,让我们看到了想象当中的世外桃源是古代人生活的状态。在这个游戏当中涉及到多个城市之间的布局,对于城市的布局。我认为一下几个方面的技巧非常的重要。一、挣钱大于生产。苏州本身的作用不就不是用于生产,很大程度上是不断的提供。经济来源,所以在苏州的布局上就不应该加入更多的生产要素。需要的资源完全的都可以通过从应天府来不断的获得。如果自身也在进行生产,那么就会进行人力的大大的消耗,没有必要不仅会极大地浪费了资源,还不能够发挥各种各样人物之间的优势。二、开辟神像地块。无论是在应天府还是在苏州,都会有相应的神像徒弟,在前期布局就应该遵从神像的位置。有神像不断的加成,在这样的情况下能够获得更多的经济来源。可以先开辟有神像的土地,用一些技能非常高的人物从应天府运到苏州。这样能够在生产的过程当中不断的获得加成,如果是在后期已经不需要再考虑到收益的情况之下,那么就可以完全的根据自己想要打造的城市面貌来进行调整,可以将不需要的建筑进行回收。三、利用土地形状。因为苏州是鱼米之乡,所以土地就会相对来说不会非常的规整,在这样的情况之下,娱乐建筑的摆放反而能够更大的体现出来个人的审美感,所以在苏州娱乐建筑相对来说会更加的容易打造出独属于个人特色的园林。对于必须要建造的生产建筑,可以在完成了任务之后进行拆除,江南百景图就是一个名副其实的基建游戏。做到土地利用最大化就是要规划好所有的建筑摆放方式,还有一些小东西的堆放,我觉得应该把那些树都铲除掉,然后把房子朝一个方向排起来,说一个自己的2113经验,大型建筑5261,比如说飞云楼,那么大的建筑,就4102不要放在中间了,容易遮挡视1653线,最好放在边角,我是放在城墙根上。这游戏毕竟不是电脑游戏,你要像之崛起,这种大型建筑肯定摆中间,视觉效果很强大。但手机端,屏幕受限,你摆上去,后面的建筑就不用放了。河边不建议放太大的建筑,容易把河盖住。路也尽量不要被建筑或者树挡住,因为这游戏不像龙崛任何建筑都必须有路连接,百景图里面的路更像是装饰物,更多是为了隔开建筑物之间的区隔。最后,想要合理利用土地的话,最好方式就是把地占满,因为游戏中土地可以说是寸土寸金,还是十分珍惜的内容来自www.haoxyx.com请勿采集。

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