《三国志幻想大陆》前期提升战力最直接的方式!家园系统详解!

来源:九游手机游戏
责任编辑:王强
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你出来后应该是大地图,会看见一个绿色的箭头(具体方位无法描述,反正别的地方你也去不了)。进去后对话,然后就是和幻想三国志一样的迷宫,但是如果你没有玩过..,去应用宝下载吧,它可以下载手机软件和游戏。上面的软件都是正规版本的。是经过安全检测,运行非常安全的,可以放心使用,可以在光环助手上面下载哦,上面还有很多大佬分享的攻略可以进一步的帮助你,去应用宝下载吧,它的功能很多,里面有各种各样的应用软件,游戏等,输入搜索就可以点击下载,还可以自动安装,可以装个应用宝在手机上然后选择上方的空白框,输入要下载的应用和手游名然后找到了应用或者手游后,直接进行下载安装就可以了www.haoxyx.com防采集请勿采集本网。

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三国志幻想大陆的攻略光环助手有的啊,上午我都看了几篇。

前期是这个游戏比较重要的阶段,除了七日目标外,竞技场群雄逐鹿等需要高战力才能积累起足够的资源。而家园系统,是目前这个游戏最直接也是最方便提升战力的地方。

光环助手可以找到,搜索三国志幻想大陆互动答案就找得到了。

需要注意的是家园是一个需要长久养成的系统,但是前期的加速冲刺会让我们事半功倍。

这个你都不知道么 去光环助手里面搜索三国志幻想大陆就可以找到了 我自己玩了好几天了 你快点下载 咱们一起玩啊

下面主要讲解一下家园的各个系统都有哪些作用。

可以先去下载光环助手哦,那边有详细的攻略哦。

家园小屋,与庭院相辅相成,两者有一些地方是重叠的。

三国志幻想大陆全面一点的版本光环助手有啊,各种渠道的都能找到。

首先来谈名将绘卷,前期提升战力最快的系统,作为氪金大佬可以直接开服百抽,一方面更早的开启心愿单来确定阵容,另一方面可以和平民玩家迅速拉开差距。

好感度,比较重要的养成部分。武将好感度可以解锁武将档案以及亲密度事件,完成亲密度事件可以获得元宝与此武将的头像。而好感度需要达到一定的等级才能晋升神将。算是一个不高的门槛,可以通过送礼物提升。礼物一方面来自于日常和副本,另一方面就是好感度商店。

好感度商店可以买到两类礼物,一种可以直接赠送,一种是开启能够与武将参与的活动。通过活动获取礼物同时提升武将好感度。

送礼除了单个武将好感度会有所提高外,还会提高整体的好感度,如图左上角,好感度越高,那么提升的战力越明显。

家园图鉴可以理解为一些家园养成任务。这里需要讲的并不多,在日常中即可达成。

接下来我们谈一谈庭院,庭院是日常活动的主要场所。此外庭院仅仅是一个总称,庭院内还包括高台,大树等不同场景。毕竟一个场景容纳不下所有的武将,这里你甚至可以看到在城墙上飞天的张角。

这里就是好感度的总页面,从好感度中可以拉去武将的好感度任务,每个武将每天仅限做一次,主角每日共可做4次。

好感度任务主要有猜拳,捉迷藏等。捉迷藏记得要把光环助手关闭掉。

而宴会与赏景本质上是一类。但是宴会只允许男性武将参与,赏景只允许女性武将参与。

相对而言赏景更加有趣,而宴会则比较考验手速。这里完成一定的次数或成就可以在其中领取相对应的奖励。

总而言之,家园中的一切玩法,都是围绕着武将好感度与总好感度来做文章的。而总好感度的提升可以非常稳固的提升自身的战力,相比之下在前期是非常值得投资的。且到达好感度后可以解锁事件,事件完成后可以获得元宝奖励。对于平民也是可以白嫖的好事情。请注意:本文为编辑制作专题提供的资讯,页面显示的时间仅为生成静态页面时间而非具体内容事件发生的时间,由此给您带来的不便敬请谅解!

个人觉得是目前三国手游2113里面的第一5261梯队成员了,而且对4102平民玩家非常友好,没有什么VIP之类1653的东西,武将平衡做的也不错,在前期普卡也能用,玩法也是以策略为主,数值为辅,而且升级还快,而个人挺喜欢这个游戏的画风的,感觉在炫酷和写实里面找到了平衡点。本回答被提问者采纳,作为游戏行业从业人员,2113我从“游戏推5261广”角度来评价这款游戏好4102吧,虽然可能没有太多人看就是了。16531、大厂游戏引爆“三国”买量激战,3款产品跻身买量榜TOP10DataEye-ADX平台数据显示,近日二次元、三国题材涌现多款新品,其中三国游戏新品在买量市场表现尤为突出,在一众“老”三国游戏中杀出重围,《三国志幻想大陆》登顶三国游戏买量榜首,《放开那三国3》飙升为三国游戏买量榜TOP2。从当前的买量总榜来看,三国游戏近期的势头强劲,《三国志幻想大陆》(阿里游戏)、《放开那三国3》(巴别时代)、《三国志·战略版》(阿里游戏)分别位列买量榜TOP4、TOP5、TOP10。而游族《少年三国志2》(TOP20)、腾讯《乱世王者》(TOP30)、网易《率土之滨》(TOP34)1周投放量超千组,跻身买量总榜前35名。除了腾讯、网易等大厂之间的暗流汹涌,阿里游戏和巴别时代的新品也迎来了正面“厮杀”。2、三国新品“撞档”,买量节奏趋近,持续大规模买量争抢用户每年暑期档是各大游戏厂商的必争之地,今年三国游戏新品率先“交战”,《三国志幻想大陆》定档6月24日公测,《放开那三国3》7月15日全平台公测,同为国风卡牌策略三国手游,两款游戏正面交锋,开启了用户争夺战。从DataEye-ADX平台可以看到,两款游戏的买量趋势十分接近,《三国志幻想大陆》正式公测之前,有近3个月的买量测试调整期。前期日均30组素材进行买量调试,进入5月后日均180组投放素材累积一定的用户量,公测当日直接投放817组素材,此后一直维持在每日1,500-1,800组素材量的投入。《放开那三国3》前期少量投放测试,到6月中旬投放量涨至日均500组,公测前一天投放972组素材,公测当日直接飙升到2,812组素材,目前仍维持在1,500余组的高投入规模。从买量渠道分布来看,两者的主投渠道高度重合,《三国志幻想大陆》穿山甲联盟投放占比27.8%,今日头条占比18.19%,抖音占比8.1%。《放开那三国3》穿山甲联盟投放占比18.28%,今日头条占比27.06%,抖音占比15.05%,西瓜视频占比13.2%。《三国志幻想大陆》投放渠道为32个,除主投渠道外,其他媒体的投放量分布较为均匀,《放开那三国3》投放渠道为25个,除主投渠道外的媒体投放量较少。从两款游戏大规模投放时间、投放渠道及分布上的高度重合,可以预见两者之间的竞争激烈程度,为了争夺更多用户,抢占国风卡牌策略三国手游的市场,两者在买量市场的大规模投入或将持续一段时间。3、“明星”素材全渠道吸量,美术立绘、卡牌玩法后续发力引流从买量创意层面来看,《三国志幻想大陆》图片素材和视频素材的投放占比接近1:1,《放开那三国3》则更侧重于视频素材,图片素材和视频素材的投放占比约1:3。仅从目前的投放量来看,两款游戏的视频素材量相近,且买量策略相似,均以明星代言素材先行铺量,《三国志幻想大陆》邀请关晓彤、王祖蓝、沈涛等火爆的综艺节目《王牌对王牌》的嘉宾及主持人代言,推出大量创意素材,其中不乏“王牌对决”、“耍大牌”这类切合游戏玩法的创意。4、三国题材新品转攻泛用户群体,留存率成为关键指标作为最热门的游戏题材之一,每年中国移动游戏市场都会涌现大量三国游戏,三国题材与各类玩法的组合,也使得三国游戏之间差异化较传奇、仙侠等常搭配MMORPG玩法的其他主流题材突出,但是随着大厂在三国题材的领域的持续发力,已有许多玩法被垄断,如三国+策略、三国+放置等,最典型的网易、腾讯出手的“三国+策略”组合,后来者难以撬动其硬核玩家,也难在这一领域取得突破。自2019年下半年“国风+卡牌”的《少年三国志2》取得亮眼成绩,更多游戏厂商看到了新画风+新玩法组合的市场潜力,《三国志幻想大陆》和《放开那三国3》的出现也印证了三国题材新品已经转攻“中R玩家”及泛用户群体,为了迎合更为年轻的广泛用户群体的喜好,国风潮(偏二次元风)来袭,策略卡牌、数值养成、放置挂机等通通都能体验到。但这种“融合”也意味着,其一,从产品层面,需通过更好的游戏目标设定与生命流程规划留住玩家;其二,从运营层面,需不断运营活动来提高用户活跃度及ARPU。其三,从用户层面,用户忠诚度相对而言较低,所以仍需持续输出创意买量引流内容来自www.haoxyx.com请勿采集。

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