《三国志幻想大陆》版本第一C位紫卡——太史慈攻略详情!

来源:游戏与芹菜
责任编辑:张小俊
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你出来后应该是大地图,会看见一个绿色的箭头(具体方位无法描述,反正别的地方你也去不了)。进去后对话,然后就是和幻想三国志一样的迷宫,但是如果你没有玩过..,去应用宝下载吧,它可以下载手机软件和游戏。上面的软件都是正规版本的。是经过安全检测,运行非常安全的,可以放心使用,可以在光环助手上面下载哦,上面还有很多大佬分享的攻略可以进一步的帮助你,去应用宝下载吧,它的功能很多,里面有各种各样的应用软件,游戏等,输入搜索就可以点击下载,还可以自动安装,可以装个应用宝在手机上然后选择上方的空白框,输入要下载的应用和手游名然后找到了应用或者手游后,直接进行下载安装就可以了www.haoxyx.com防采集请勿采集本网。

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三国志幻想大陆的攻略光环助手有的啊,上午我都看了几篇。

也观看过各种阵容 大佬党、蜀国6神、火毒队、以及肉群雄,这些玩法都不太适合平民(氪金5000以下) 因为要养的神卡太多,那么能养一个核心的紫卡便是平民玩家要走的路!可以很快养起来 虽然上火后会变难 但是上无双相比神卡要简单得多!由于此,太史慈就这么被开发了 。

光环助手可以找到,搜索三国志幻想大陆互动答案就找得到了。

太史慈

突击武将 开局便有500怒气初始 加上战魂也就会初始存在更多 这对开局普工下一次爆发是一种增长性的

这个你都不知道么 去光环助手里面搜索三国志幻想大陆就可以找到了 我自己玩了好几天了 你快点下载 咱们一起玩啊

技能:强袭箭·散

可以先去下载光环助手哦,那边有详细的攻略哦。

对后排造成132%的物理伤害,所有一排的英雄都是这个数值,但与此不同的是在于5%到30%最终增伤,这个诈一看十分看脸!那么我们再看看太史慈的被动。

三国志幻想大陆全面一点的版本光环助手有啊,各种渠道的都能找到。

由图可知,太史慈自身具有一堆的增伤被动,但由于需要不利状态且无双被动后,增伤更加进一步增强以及残血才能提升相应的伤害,对于没有任何搭配他,是很难触发的!由于突击武将的特性,必须需要开局就上不利的英雄才能使太史慈拥有不利的增伤被动,郭嘉就这样,成为了标配工具人。

开局给敌方全体增加2层感电(感电特性 1层增加10%最终增伤)也就是开局就使太史慈的最终增伤提高20%

加上不利的2层被动 增加16%暴击率和5火之后60%的爆伤

因此玩好太史慈,战魂尽量选择拥有暴击的

另外还有一个英雄对于太史慈也是一种增强

孟获

我不太清楚郭嘉的感电算不算减益状态

但5星孟获的被动就直接算1层减益状态

对于太史慈来说,又是一种提升,这也是目前太史慈的主流玩法!孟获加郭嘉加太史慈,一系列的技能互动增伤,使太史慈能够开局秒杀对面后排(对面后排相对较脆的情况下)。

战魂搭配:太史慈有2种战魂选择,爆裂和弱点,弱点更趋向于稳定,爆裂更趋向于爆发,2者搭配方式各有优劣,需要小将军们自己斟酌了

阵容搭配:

我的阵容(太史慈 司马懿 周泰 孟获 祝融 郭嘉)神兵(扇子 葫芦 火弓)

阵容优点:爆发很高 太史慈开局很容易秒杀敌军后排,司马懿的持续伤害 当太史慈没秒掉的情况下可以收割 祝融除了搭配羁绊以外可以提供火盾 让司马懿更加的肉 哪怕太史慈被秒 也可以继续输出。周泰羁绊 和具有锁血技能和治疗坦度是无法被替代的!

缺点:缺少回复和减伤,属于爆发流,一般秒不掉人就无法后续作战,持续能力很差

实战截图:第一场

第2场

其他玩家太史慈阵容,由各位玩家自己分析了

另外说下太史慈缺点

1:因为本身没有减伤效果,所以比较脆皮。

2:爆发虽高但是一旦秒不掉人,就会存在疲软期,这点跟马超很类似(因此打肉群雄是个劣势)。

这个英雄玩好,越150战力左右是很轻松的,但是目前主流的太史慈阵容,都打不过肉群雄,甚至被肉群雄越,因为选择了太史慈,就很难走回复了。

不过作为紫卡第一核心C位,太史慈你值得拥有!

忘了说一点,占位问题,放后排的太史慈虽然稳定,但遇到很多控怒的武将,启动太慢,容易被控怒导致无法打出伤害,占位前排,风险很大,需要对位,因为怕遇到马超,这些都需要各位小将军们,自己摸索了!请注意:本文为编辑制作专题提供的资讯,页面显示的时间仅为生成静态页面时间而非具体内容事件发生的时间,由此给您带来的不便敬请谅解!

个人觉得是目前三国手2113游里面5261的第一梯队成员了,而且对平民玩家非常4102友好,没有什么VIP之类的东西,武1653将平衡做的也不错,在前期普卡也能用,玩法也是以策略为主,数值为辅,而且升级还快,而个人挺喜欢这个游戏的画风的,感觉在炫酷和写实里面找到了平衡点。本回答被提问者采纳,作为游戏行业从业人员,我2113从“游戏推广”角5261度来评价这款游戏好吧,虽4102然可能没有太多人看就是了。16531、大厂游戏引爆“三国”买量激战,3款产品跻身买量榜TOP10DataEye-ADX平台数据显示,近日二次元、三国题材涌现多款新品,其中三国游戏新品在买量市场表现尤为突出,在一众“老”三国游戏中杀出重围,《三国志幻想大陆》登顶三国游戏买量榜首,《放开那三国3》飙升为三国游戏买量榜TOP2。从当前的买量总榜来看,三国游戏近期的势头强劲,《三国志幻想大陆》(阿里游戏)、《放开那三国3》(巴别时代)、《三国志·战略版》(阿里游戏)分别位列买量榜TOP4、TOP5、TOP10。而游族《少年三国志2》(TOP20)、腾讯《乱世王者》(TOP30)、网易《率土之滨》(TOP34)1周投放量超千组,跻身买量总榜前35名。除了腾讯、网易等大厂之间的暗流汹涌,阿里游戏和巴别时代的新品也迎来了正面“厮杀”。2、三国新品“撞档”,买量节奏趋近,持续大规模买量争抢用户每年暑期档是各大游戏厂商的必争之地,今年三国游戏新品率先“交战”,《三国志幻想大陆》定档6月24日公测,《放开那三国3》7月15日全平台公测,同为国风卡牌策略三国手游,两款游戏正面交锋,开启了用户争夺战。从DataEye-ADX平台可以看到,两款游戏的买量趋势十分接近,《三国志幻想大陆》正式公测之前,有近3个月的买量测试调整期。前期日均30组素材进行买量调试,进入5月后日均180组投放素材累积一定的用户量,公测当日直接投放817组素材,此后一直维持在每日1,500-1,800组素材量的投入。《放开那三国3》前期少量投放测试,到6月中旬投放量涨至日均500组,公测前一天投放972组素材,公测当日直接飙升到2,812组素材,目前仍维持在1,500余组的高投入规模。从买量渠道分布来看,两者的主投渠道高度重合,《三国志幻想大陆》穿山甲联盟投放占比27.8%,今日头条占比18.19%,抖音占比8.1%。《放开那三国3》穿山甲联盟投放占比18.28%,今日头条占比27.06%,抖音占比15.05%,西瓜视频占比13.2%。《三国志幻想大陆》投放渠道为32个,除主投渠道外,其他媒体的投放量分布较为均匀,《放开那三国3》投放渠道为25个,除主投渠道外的媒体投放量较少。从两款游戏大规模投放时间、投放渠道及分布上的高度重合,可以预见两者之间的竞争激烈程度,为了争夺更多用户,抢占国风卡牌策略三国手游的市场,两者在买量市场的大规模投入或将持续一段时间。3、“明星”素材全渠道吸量,美术立绘、卡牌玩法后续发力引流从买量创意层面来看,《三国志幻想大陆》图片素材和视频素材的投放占比接近1:1,《放开那三国3》则更侧重于视频素材,图片素材和视频素材的投放占比约1:3。仅从目前的投放量来看,两款游戏的视频素材量相近,且买量策略相似,均以明星代言素材先行铺量,《三国志幻想大陆》邀请关晓彤、王祖蓝、沈涛等火爆的综艺节目《王牌对王牌》的嘉宾及主持人代言,推出大量创意素材,其中不乏“王牌对决”、“耍大牌”这类切合游戏玩法的创意。4、三国题材新品转攻泛用户群体,留存率成为关键指标作为最热门的游戏题材之一,每年中国移动游戏市场都会涌现大量三国游戏,三国题材与各类玩法的组合,也使得三国游戏之间差异化较传奇、仙侠等常搭配MMORPG玩法的其他主流题材突出,但是随着大厂在三国题材的领域的持续发力,已有许多玩法被垄断,如三国+策略、三国+放置等,最典型的网易、腾讯出手的“三国+策略”组合,后来者难以撬动其硬核玩家,也难在这一领域取得突破。自2019年下半年“国风+卡牌”的《少年三国志2》取得亮眼成绩,更多游戏厂商看到了新画风+新玩法组合的市场潜力,《三国志幻想大陆》和《放开那三国3》的出现也印证了三国题材新品已经转攻“中R玩家”及泛用户群体,为了迎合更为年轻的广泛用户群体的喜好,国风潮(偏二次元风)来袭,策略卡牌、数值养成、放置挂机等通通都能体验到。但这种“融合”也意味着,其一,从产品层面,需通过更好的游戏目标设定与生命流程规划留住玩家;其二,从运营层面,需不断运营活动来提高用户活跃度及ARPU。其三,从用户层面,用户忠诚度相对而言较低,所以仍需持续输出创意买量引流内容来自www.haoxyx.com请勿采集。

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