三国志幻想大陆:十连抽到诸葛亮,英雄系统介绍,内嵌玩法太多

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三国志幻想大陆测试第二天,早上登录游戏的时候,突然提示需要发信息才能登录,一下子就对这款游戏的运营产生了怀疑。幸好他们及时醒悟,晚上测试了三个小时,通过三十抽,抽到了两个神级英雄,一个曹仁,另一个就是诸葛亮!既然抽到了孔明这位神级英雄,就忍不住想继续玩一下,下面就给大家用诸葛亮为例子,介绍一下三国志幻想大陆这款游戏的英雄系统。

英雄系统三要素:信息、装备和战魂

传统游戏基本就是养一个主角,或者有的游戏主角也会删减,只有培养英雄即可,而三国志战略版几乎是能添加的玩法全部嵌入进去,主要需要培养,单个英雄也需要多重培养。就拿诸葛亮来说,从英雄界面可以看到,有英雄信息,装备还有战魂这三大系统。

英雄信息:升级、进阶和升星。

个人信息也就是英雄的核心玩法,细分成升级、进阶和升星。升级这个比较好理解,只要刷图,掉落经验材料,给每个英雄升级即可,根据主角的等级走,英雄最高等级不能超过主角,所以主线任务非常重要,不细讲。进阶就是将英雄升级成为更高品阶,在属性上有提升,进阶材料也是需要不断提升关卡,获得更高等级的材料才能进阶。

最难的就是升星,需要获得英雄碎片,只能通过抽卡或者其他活动获得,数量相对比较少,升星最为难,每次升星可以提升某一单一属性,NB游戏君觉得进阶效果性价比更高一些。

装备系统:强化、打造、精炼和铭文

整个装备系统其实相当于重新培养了一遍英雄,和英雄系统差不多,依旧需要一系列的材料进行培养。比如装备强化,需要大量的银币。属性会慢慢提升,四件装备强化到同一等级后,会解锁强化大师属性加成。

除此只为装备的打造就是类似英雄的升阶系统,可以提升装备的品阶,需要一定的材料,精炼系统则是对英雄的装备进行二次进阶,在装备左上角可以看到升阶的等级,和英雄系统完全一样。最后的铭文系统需要高级之后解锁,和英雄的战魂系统是一个玩法。

战魂系统:也就是传统游戏的铭文玩法

展缓系统是通过刷BOSS活动获得,这些战魂类似传统游戏中的铭文,可以通过刷更高级的BOSS获得更多的稀有战魂,每一套战魂都有额外的加成,同时战魂也有四个部位,每个部位是不同的,类似阴阳师的玩法。

战魂也是可以通过获得更多的资源进行升级的,其实这也是另外一个英雄系统的玩法,还可以通过三个同星级的战魂合成指定的一个同星级战魂,总之玩法嵌入非常的多,单独一个英雄系统,就有其他游戏的所有系统了。

除了英雄系统之外,其他的玩法也是非常的丰富,几乎把所有玩法都嵌入了,不知道这样的玩法是利还是弊,接下来会给大家继续测评,欢迎大家评论分享。请注意:本文为编辑制作专题提供的资讯,页面显示的时间仅为生成静态页面时间而非具体内容事件发生的时间,由此给您带来的不便敬请谅解!

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