《罗马2:全面战争》升级档 家族树功能终于加入

来源:3DMGAME
责任编辑:王强
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这游戏胜利2113可以通过文化、经济、军事三5261种途径获得胜利,但是4102首先要达成一定的条件,下面说两种1653,军事和经济胜利的必要条件:罗马2全面战争经济胜利条件1.直接控制军事联盟或傀儡的140定居点2.直接控制军事联盟或傀儡的6个省份3.维持140个陆上单位4.维持40个海上单位 罗马2全面战争军事胜利条件三种胜利条件(跟文明5很像),第一为军事胜利(由上而下说明):  【1】通过直接,傀儡或军事联盟控制140个定居点。  【2】通过直接,傀儡或军事联盟控制一下6个省份(如图,不列举)。  【3】维持140个陆上单位。  【4】维持40个海上单位。 www.haoxyx.com防采集请勿采集本网。

Creative Assembly今日发布了《罗马2:全面战争》(Total War ROME 2)的最新免费升级档。“祖先”升级档在本作中加入了“家族树”功能,并对《罗马2:全面战争》的本体与DLC进行了大量的调整、修复和优化。

一般用于对付对方的轻装骑兵或者轻装步兵,尤其是对方的弓箭手和突袭兵。只要训犬员不死,下次作战战犬的数量回复,不需要额外训练或者花费费用。 数量庞大的

另外,这款升级档还加入了一些重大画质改进。《罗马2:全面战争》“祖先”升级档添加了MSAA抗锯齿、云阴影、反射、地噪和细节层级优化,让极限/终极画质变得更加极限更加终极,另外还有阴影精度和性能优化,单位的夜晚光照和战斗时的河流渲染优化。

各有特点,全战系列的两个版本而已,发生的时代不同决定了游戏侧重点不同,中2是里边宗教很重要,骑兵很牛。罗马2就是罗马时代的扩张,文明,蛮族交锋。当然

该升级档目前处于公测阶段,以确保正式发布后在所有用户的机器中运转正常。应用该升级档的步骤如下:

新手建议选择罗马,三个家族都可以。罗马步兵都是剑士,后期厚甲高工高攻,比较适合新手。 每个国家的疆域初期都不大,一个或两个行剩疆域需要自己进行

1、重启Steam客户端

罗马可以招到披甲战象(不过。。。这和罗马1不一样呀!地图大了很大,走都要走3,4回合。钱又不行别硬撑招战象(罗马2的AI有点智慧,你闯入领土AI想出

2、在游戏库中找到《罗马:全面战争2-帝皇版》(Total War: ROME II – Emperor Edition)

首先给几个总的建议: 如果英文基础够好,应该优先选用英文版,中文翻译由于是按自己的理解来或者机译,可能有错误或者误导的地方。 最好先玩前几代的《全面战争》,从拿破仑:全面战争(2010年出的)入手,重点是幕府2.罗马2我的机子带不动,只

3、右键单击游戏名,在下拉菜单中选择“属性”

4、进入“Betas”选项卡

5、在下拉菜单中选择“ancestral”升级档

厂商还公布了一段视频,对这个升级档进行了一番介绍:请注意:本文为编辑制作专题提供的资讯,页面显示的时间仅为生成静态页面时间而非具体内容事件发生的时间,由此给您带来的不便敬请谅解!

1、蛮子打法:蛮子的部2113队没有秩5261序,没有护甲,但是爆发伤害很4102高!在同蛮子作战时,双1653方兵力相当的情况下。采取防守作战!因为罗马最大的优势就防守。蛮子进攻主打人海战术,他们的主力部队会全部扑向一线,在接触之前会倾泻标枪雨。当蛮子主力同一线接触近身以后,一线的壮年兵改防御龟甲阵为四方阵,同时青年兵在二线准备支援一线,不能让其多只部队包围我们一线的部队,两翼的轻步兵快速迂回到敌人的后方输出,骑兵同轻步兵一起行动,骑兵主要是驱赶敌人的远程,迫使他们规避,让己方轻步兵无忧输出。一旦我们成功包围敌军,对其士气的打击是致命的,蛮子一旦被包围就可以断定他们已经输了,ps除非全是誓言勇士。这时蛮子的低阶部队基本已经全部白旗。只剩将卫和被驱赶的轻步兵。2、迦太基打法:在同迦太基做战时一定要采取快攻流!不能和他们硬拖,迦太基的重装步兵越打越精神,采取开战就用三线阵逼近敌人本阵,青年兵在前壮年兵在中,主力成年兵在后,轻步兵在左或右,骑兵在最后的阵型。骑兵可以选择驱赶敌人的远程,或是集群冲锋敌人主力。一旦敌军的战线松动,已经有部队白旗,这时就可以包围他们,轻步兵可以去驱赶敌人的轻步,留一队用火箭打击敌人士气,3、希腊派系打法:同希腊和继业者派系作战一定要准备充足,先打下内高卢,将其建设成军省,出弩炮,然后减两对轻步兵,加上两个弩炮。同其做战需要不断引诱敌军方阵战线主动进攻,一定要扰乱他们的阵型,用弩炮定点打击。千万要注意的是不要妄图和对方的方阵硬碰硬,可以选择派几队步兵在正面佯攻然后精锐从侧面突击,骑兵不要同对方骑兵作战,控制我方骑兵穿插到敌人战线后方,背冲其薄弱点,然后包围其精锐。所以同继业者作战一定要掌握节奏。什么时候打,在什么地方打,以及怎么打。扩展资料:玩罗马要知道,罗马是三个军事时期,前期小青年,成年,壮年兵。中期:初期军团,后期:重装军团。前期罗马军团的配置,4队壮年兵,4队成年兵,4队青年兵,两对轻骑兵,一个骑兵将卫,五队轻步兵。同继业者做战,优先引诱敌人骑兵出击,然后反骑步兵消灭或打残。同敌人方阵战线拉开距离。正面引诱。精锐在侧翼随时准备突击。反骑步兵同骑兵穿插到后。正面接触后骑兵第一时间发起背冲!反骑步兵驱赶敌人将军,轻步兵这个时候应该已经打完弹药,扩张2113太快了,刚开始感觉能拉拢的尽量拉拢,避免多线作5261战,刚开始不要去打蛮4102子,北边蛮子感觉是1653个马蜂窝一样,你征服一个,就会有别人来打你。1.军事上采取先征服死敌,迦太基之类的,这种始终会打你。一开始只要是绿脸就别打。尽量贸易,给点钱贿赂一下。一个主力军团(精锐,让自己的人当将领)配一个辅助军团(低等兵,不满编),主力在前面打,辅助军团占领支援。等后期组成纯骑兵部队进行治安巡逻,将叛乱扼杀在摇篮里面。海军先不用管,遭遇敌人尽量自动。2.经济上,初期只发展四眼行省,或者特殊的三眼行省。要分清楚军事行省,经济行省。不要狂造建筑,科技达不到,建筑造了只会让行省动乱,每个行省看一下单独一眼产出,如果是金子,就建立工业行省,注意肮脏。神殿,加成建筑都选工业。如果有港口,就建立贸易行省。如果普通的,就建立农业行省。初期大部分地区要供给粮食,不要快速发展,二级城镇就行了。后期有钱了,改革,进行系统性建设。不要一味地加绿脸,绿脸是以牺牲经济的代价来的,绿脸越趋向于0越好。3.战略上,钱钱钱。钱才是根本,泛希腊要快速征服,要留一两个附庸。北边蛮子要有足够实力再打,否则很恶心。罗马亲儿子,兵线一般不怂。不要正面打长枪阵列,不要用步兵去打大象。对于那些敌人的精锐,要用兵去围攻。东方要最后再打,东方普遍地图大,城市之间离得远,罗马骑兵基本弱鸡。要想办法用弓箭投石打轻骑兵,效果很好。4.战术上,1.大步兵战法,以近战步兵为军团,对线抗兵,优势兵力绕后,对于对方远程拍步兵死追。(这种战法优势为操作简单,稳定。缺点为如果对方兵力比你多很多,基本上gg)。2.步骑大队,用步兵抗线,骑兵去打对方远程,然后在回来爆敌人菊花。(这种战法考验手操,不过爽歪歪。) 3.步弓战法,步兵抗线,远程射击。(这种战法玩着很爽,但是每次远程也射不死几个,炮兵除外,而且敌人骑兵会绕后。在森林里很尴尬。),罗马很简单 优先发展军事2113出高5261级兵(精锐军团) 然后可以适当4102发展攻城器1653械(向东发展的话) 如向北就发展文化治安那个 新手尽量不要和电脑野战 攻城战和守城战电脑都很中二 暂时不想扩张的地方打出几个附庸当你的看门狗 记住迦太基永远是罗马的敌人 使用其他势力优的话优先消灭罗马。。。。不然那家伙发展太快本回答被提问者和网友采纳,斯巴达是比较难的2113= =首都不靠海,周围都是像雅典5261,佩拉这种大城市4102前期也不好打。建1653议先把伊庇鲁斯的两个城镇拿下来,有资源有港口。拥有资源意味着与其他派系建立贸易关系容易很多,把港口改建成商港收入会大增。接下来就要考虑继续扩张的问题。比如说下面的克诺索斯势单力薄,前期好打;还有埃及行省,有奇观有资源。西边的罗马和上边的达西亚,色雷斯都是不错的选择。色雷斯这个行省收入算是比较高的。还有东边的小亚细亚这些行省,大部分派系都是势单力薄的,可以趁机快速扩张。前期尽量不要与拥有很多城镇及盟友的派系开战,不然你会打得很累。外交上尽量敲诈其他派系,比如有派系要与你建立贸易关系,你可以趁机捞点礼金什么的,这些都是你在玩的过程中慢慢弄熟了。科技的话我一般都是经济和军事混着来内容来自www.haoxyx.com请勿采集。

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