为什么那么多人选择《星界边境》,而不是《泰拉瑞亚》

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责任编辑:李平
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泰拉瑞亚的话,游戏内容丰2113富5261,并且比较容易发展,玩起来4102不是那么的没有趣味性,而且武器,装备,1653饰品等物品十分丰富,还有各种宠物,坐骑之类的,联机的话更有意思的多,单人玩的话很考验游戏技术!星际边界(starbound)虽然在游戏物品丰富程度上不如泰拉瑞亚,不过这个游戏耐玩性以及画质都高于泰拉瑞亚,也是一款非常适合联机的游戏,玩家可以享受做一名太空海盗的味道,还有自己的飞船!所以这两个游戏各有各的优点!www.haoxyx.com防采集请勿采集本网。

游戏作为生活的一种调剂,除了职业玩家外,对于大部分玩家而言,游戏并不是生活的重点,但是在游戏中那种高度自由是玩家梦寐以求的,就像《星界边境》那样。那么,同为动作类冒险类游戏的《泰拉瑞亚》名气一点不比《星界边境》小,但为什么有人依旧愿意选择《星界边境》呢?

屎大棒有主线剧情,地图等于无限大,各种主线npc不用找。泰拉主要是探索,挖矿,打boss,npc没有攻略挺难找。还有就是屎大棒武器种类数量远超泰拉。屎大棒的

《星际边境》这是一款具有开场动画的游戏,带有剧情与任务,游戏有一个整体的节奏,包含武器提升,星球的转移,伴随着主线剧情而展开。

做到飞船椅子上,出现航行图,点右键扩大区域,左键进入确定区域,点右上角一排是γ、x、a各级星域。如果想去特定坐标的星球,比如X星系XXX星,先点选X星系,再X\Y

类似《泰拉瑞亚》的像素游戏,游戏采用星球为背景,玩家开始自己的逃生,玩家将来到一个各具特色的星球之上,将展开一段全新的旅程,你将探索每一个2D的横版星球世界,遇到不同的boss,以及丰富的背景故事。

然是星界啦,套装也很多,还能抓宠物,可以到处旅行,地图很多,玩法也很多,就看你是建筑党还是冒险派还是收集狂啦,主要是元素很丰富

就像《塞尔达传说》式的故事RPG,在这个庞大的宇宙中有着不同外星文化去互动,拥有大量值得探索的地方。

其实这类游戏少之又少……真的很可惜,如同MInecraft,Terraria这样高自由度加上还不错的3/2D的游戏的开发会非常的痛苦,用一个引擎完美的打造出另一个世界并且可以

探索是《星界边境》的卖点之一,因为它有多种星球(世界)可以让玩家们去探索,而且由于主线任务的存在,玩家必须要去才行。很多人觉得这样岂不是很枯燥,但事实并没有,设计师将每一个星球都放上了生物,大多数都存在6个种族社区,就是为了让玩家不那么枯燥,所以无论玩家是在哪个星球挖矿,总会有敌人来骚扰你,非常有趣。

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同时这款游戏的武器种类也是非常的多,即便是种类相同,它附带的技能也不一样。

相比于泰拉瑞亚来说,玩过的人都知道泰拉瑞亚本身并没有故事性,一开始只有一个向导,如果不和向导对话,玩家根本不知道要干什么。泰拉瑞亚主要是以探索、挖矿、打boss、NPC为主,没有攻略指引的话,真的很难。

泰拉给人的感觉像是在一个玻璃瓶里活动,两边有边界,却不像星界边境那样互通。比起泰拉星界边境强大的世界观、无限的宇宙、多样的生态更能满足玩家探索,不用担心地图被探索完,这也是星界边境为何能碾压泰拉的原因。

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作为两款游戏的2113粉丝,想发表一下5261自己的看法,让准备如坑的4102人参考参考。我是泰拉瑞亚打1653不过克总来玩屎大棒的。比起泰拉,星界边境更能满足我爱探索的游戏需求。星界边境最吸引我的地方就是无限大的宇宙,无数的星球,多样的生态。这些对于爱探索的人来说非常棒,不用担心地图被探索完。泰拉的话,感觉像在一个玻璃瓶里活动,两边有边界,而且不能像星界边境那样互通(就是一直往一个方向走能走到起点)。还有就是星界边境的建造更加丰富,各式各样的家具,摆设很多。方块可以放在前面,也可以当做背景墙放在后面,这点真的超赞。泰拉瑞亚要专门做成背景墙使用。星界边境目前有7个种族可供玩家选择,不只是外形不同。背景故事,设定,制作的家具,装备都是不一样的,可以看出呵呵鱼非常用心,诚意十足。细节方面,让我印象最深的是我第一次玩时,潜进水里,BGM居然也变成了水下的效果!?我他妈当时就惊了!虽然这是不值一提的设定,但我还是第一次遇到这种事,简直就是被水淹没,不知所措。掉进油里再出来,行动会变缓慢,跳得也没那么高。沙漠会有沙尘暴,而且风沙会积累成沙方块掩埋建筑。等等各种各样的细节,加上宏大的世界,居然还不是正式版,这游戏潜力无限。说完星界边境,说说泰拉瑞亚。泰拉瑞亚吸引我的地方是战斗,道具和装备。泰拉的战斗非常流畅,怪物丰富多样,BOSS种类繁多。这点星界目前是比不了的。华丽酷炫的魔法非常细腻,迷人,看起来不是像素风格游戏。星界边境后期的法杖魔法…说真的,我没一点兴趣,蹩脚的释放方式,同样是像素游戏,魔法效果远不如泰拉的魔法。泰拉的武器和饰品真的很吸引我,丰富又实用(大部分)。没有主线任务,有的只是向导简单几句话的引导,虽然一开始玩可能不知道要干啥,但我就是不喜欢做任务啊!星界边境任务好多!非常自由,沙盒游戏需要的就是自由。总体来说,泰拉倾向打怪升级,战斗。当然建筑也可以的,毕竟泰拉也有很多主题风格各异的建筑。如果你喜欢杀怪割草的爽快,泰拉会让你着迷。我玩星界边境倾心于它能探索,建造,见识各种生态的星球(光是树就几十种!),各种星球上的各种遗迹,群落,村庄,小板车商人(这货很容易在卖出东西之前被我或怪误杀),监狱或是孤独的小民宅(还有玩家不能选的其他NPC种族)等等。而且星界边境正在不断改进和增加新内容,就连一直被玩家诟病的战斗,也在去年的某个版本(我怎么可能记得那么清楚)得到了大更新,双手武器添加了丰富的个性技能,让平庸的回合制对砍变成了很有个性的对砍(但我依然不喜欢怪物触碰伤害,哪有碰一下就能伤害到我的道理,我是星族最强战士好吗?触碰伤害我觉得可以让一些特别属性的怪总有就好了,比如全身长满尖刺的…嗯…仙人掌兽)。虽然战斗方面还是不及泰拉,但毕竟这游戏还在测试阶段,而且从武器技能大更新可以看出呵呵鱼是有心把战斗做得更丰富的。抛开战斗不谈,星界的无尽宇宙和无数星球设定真是让我好兴奋啊!总之我对星界边境抱有非常非常非常大的期待!不过游戏真的好卡:-I,当然是星界啦,可以到处旅行,地图很多,还能抓宠物,套装也很多,玩法也很多,就看你是建筑党还是冒险派还是收集狂啦,主要是元素很丰富,泰拉瑞亚的话,其实玩到后期了,也没什么意思了内容来自www.haoxyx.com请勿采集。

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www.haoxyx.com true http://getqq.haoxyx.com/g/3736/37365777.html report 4113 游戏作为生活的一种调剂,除了职业玩家外,对于大部分玩家而言,游戏并不是生活的重点,但是在游戏中那种高度自由是玩家梦寐以求的,就像《星界边境》那样。那么,同为动作类冒险类游戏的《泰拉瑞亚》名气一点不比《星界边境》小,但为什么有人依旧愿意选择《星界边境》呢?《星际边境》这是一款具有开场动画的游戏,带有剧情与任务,游戏有一个整体的节奏,包含武器提升,星球的转移,伴随着主线剧情而展开。类似《泰拉瑞亚》的像素游戏,游戏采用星球为背景,玩家开始自己的逃生,玩家将来到一个各具特色的星球之上,将展开一段全新的旅程,你将探
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