一位普通玩家的 NBA 2K15 初体验

来源:航通社
责任编辑:李平
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我们请到了一位不愿意透露姓名的王先生,来为我们做最近在XBOX One平台上面发布的国行NBA 2K15的试玩。这也是他自国行XBOX One固件升级之后试玩的一个整体体验。王先生自从FIFA99开始就一年不漏地把所有的FIFA系列都踢了个遍,NBA游戏的经历也是从NBA Live 2000开始的。他一直拒绝让我们称他为一个专业的体育游戏玩家。不管怎么样,我们现在就来听听他是怎么说的。

【开箱】

首先NBA 2K15现阶段是必须通过下载才能获得,光盘版还要等一等才能上市。整款游戏的大小有40多G,我用了五一的三天假期挂完了全部安装,我觉得它能够在没有监护的情况下顺利安装完毕已经足以感天动地了。毕竟微软曾经干过更令人发指的事情,之前我有一个Surface Pro 3,手贱装了win10要退回去,发现公版Win8.1没有适合Surface Pro 3的网卡驱动,而它的恢复镜像只支持浏览器单线程,迅雷什么的根本无法下载。那天连续两次下到70%左右的时候断掉无法断点续传,前后浪费了一天时间在这上面,当时我真想杀了纳德拉全家。

回到2K15,第一次进入游戏的时候,直接黑屏了,什么操作都不管用,只能拔下插销硬重启一次,也可能是小概率事件。

进入时首先要念下国行游戏48字真言:

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

在这之后典型的折磨就开始了,首先要录入自己的生辰月日,然后输入两遍完整的邮箱地址和密码,来注册2KGames自己的游戏帐号。尽管下载是需要微软帐号(也就是登录XBOX)的,但并不能自动生成一个配套的2K帐号或者直接绑定。而且,它只能用手柄选字,不支持在手机上开XBOX Glass快捷输入。更坑爹的是启动以后还有一定几率要求再次登录2k帐号,于是必须残忍地再次拿起手柄……

【游戏过程】

先来说优点。

一个是操作,游戏的控制逻辑终于清楚了。2K系列前作的操作总让人摸不着头脑,感觉是一个萝卜一个坑的乱填,现在的操作逻辑非常清楚,就分成按住LT RT和两个都不按,这三个模式加上组合键就能够完成球员基本的花样动作,虽然称不上简单,但很好掌握。

第二是拟真。汗水反射和球衣运动已经非常拟真了,整个游戏都是朝转播感制作,赛前秀内容,中场采访,MVP集锦都做得像模像样。比赛本身也带来更多沉浸式体验,没有冲撞和假的感觉。而且转播式画面还配合着你留意不到的部分,比如一次是用火箭客场打湖人,第四节开始时领先主队20多分,画面里场上观众都走光了。

My Player(辉煌生涯)模式中球员表现的判定也更智能了,过去习惯按传球键切换画面,总被电脑判定为不合理要求,现在把这个取消了,一般情况下努力的防守和合理的跑位都能带来判定等级的提升。另外游戏加入的故事元素也很有感觉,有点让我沉迷。

再来说缺点。

最大的问题在于本地化部分,翻译生硬而“彻底”,赶工嫌疑严重,没有校对。键盘上的删除“del”被翻成“德尔”;一般叫“奈特”的人名“Knight”被翻成“骑士”,My Player模式下查看球员卡,奥兰多魔术队被莫名其妙翻译成了楠泰尔,一个巴黎市郊的城镇。

然而给全作添彩的开场奥尼尔脱口秀,中场采访和明星语音都没有字幕。

此外,游戏对新手不友好,没有新手引导,游戏过程中指导也不很清楚。

再有就是玩家自己带入的扫脸功能,本来以为只是对亚洲人支持差,后来发现不管哪里的玩家扫脸之后结果都是惊为天人,显然这个功能还不成熟。

算是bug的地方:直播视角下本方从左向右进攻的时候,有95%的几率,对方球员会挡住罚球人投篮的进度条——剩下5%是走狗屎运,那个人在系鞋带,把进度条露出来了。没进度条不知道何时投篮,那就基本靠蒙吧。

挡拆使用的成功率低,传球功能复杂化,高抛或基地传球有很大几率被对手挡掉。

我没有尝试联网,但可能会经常断开,启动时不会进入NBA Today(来自官网的赛程,可以玩当天真实进行的比赛对战),以及有真实比赛的总结视频,但玩到已经是季后赛时了,只看到常规赛的视频。

【结论】

整体来说,NBA不是一个多人玩的快速游戏:4节,默认每节6分钟,完事需要半小时,还是FIFA比较好,全神贯注几分钟就好了。

XBOX 360也有2K15,然而和One上的完全不同,只是2K13加了最新名单和球衣而已,游戏界面都不一样。2K15是跨平台的游戏,PC端似乎机能还好点儿,好的话4K都可以上。

总体来说,One平台的2K15在画面和操作上都是加分项,而主要减分项是本地化和游戏之外的体验(比如注册)。仅仅凭它一款,目前还不至于让我专门去买一台One回家。

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