炉石传说:玩竞技场想取得高胜?这十张中立卡遇到必须拿!

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哈喽大家好我是小君,最近天梯打累了就会玩几把竞技场放松一下,外域的灰烬版本也在竞技场中加入了很多神卡,同时也分析各个高胜竞技场卡组带的中立牌,最后含泪删减,终于挑选出实用性最高,效果最好的十张中立蓝白卡。当然有些史诗或者传说更加强势,遇到也必须拿,但是出现概率低,太看脸,可遇不可求,我们这里不做解释。接下来记住这些蓝白卡,竞技场遇到就入手吧!(信天翁即将被削弱我们暂且不论)

防护改装师:其战吼效果既可以前期单解补伤害,又可以给友方大随从加圣盾。绝对是竞技场必拿的节奏卡。关键他还可以触发某些友方随从受伤害加buff的能力,例如下面这张牌:

噬骨殴斗者:天胡配合防护改装师可以形成完美配合,圣盾嘲讽高攻于一体,前期抢脸十分强势。就算这张卡单上也是高分卡。2费2/3嘲讽是标准,自带加2攻击就注定让他值得被对面重视。

潜地蝎:战吼2点伤害补掉对手,顺势获得潜行(火爆的变装游荡者的亡语最优),这是竞技场中十分简单就可以达到的条件。自身5/2的身板可以踢脸压血线,又可以放着给到对面下随从的压力。关键是才消耗4费,又有高贵的野兽血统,更加容易叠加buff。

变装游荡者:奇迹卡,除了对战法师不占优势,其他都是十分强势啊,随从毕竟亡语9/1给到的压力是对手不惜代价必须考虑先解掉的。当然这张卡被上两张卡完美克制,是上两张卡的强势,并不是说这张卡弱,所以大家遇到还是要入手这张卡!

龙喉巡天者:说他是竞技场最常见的一张卡不过分吧!每把都会遇到,对手拍出这个自己就有点脑瓜疼了呀!6费5/6带一个3/4的亡语。攻击力倒是一般,奈何血量比攻击力高啊,这才是最难受的。一般情况下得用好几个随从才能换掉他,这对于拼攻击频率的竞技场来说是十分吃亏的。所以这张卡成为首选是必须的。

卡塔图防御者:竞技场中奶量最优秀的一张卡,天梯中都是很多卡组的必带卡(复活牧,部分宇宙卡组),强度自然不言而喻。自带嘲讽加复生,比5费3/3战吼恢复8血的机器人不知道好了多少倍。竞技场环境中立牌中奶牌本来就少,加上这张进行补充卡组是比较强势的。

旋翼机:6费4/5突袭风怒的效果可以轻易解掉两个中低等体型的随从,逆风可以解场,顺风拍下4攻击力的风怒也是不容小觑。

噬骨先锋:纠结了很久的一张卡,刚好7费时拍下能抢到绝对的优势,第七回合拍下没有三张随从牌是基本换不掉的。但是等到满费双方都有较大的随从站在场上,这张牌的效果就不会很突出了。而且很怕法术牌(变羊,当然没有不怕变羊的非战吼随从)。大家可以根据自己卡组的情况进行选择,嘲讽少或者自信欧就可以入手。

深坑鳄鱼:斩杀补伤害的最强随从卡。可以咬脸可以解随从,8费还不耽误再用一个英雄技能。经常玩竞技场的玩家相信肯定对这张卡深有印象吧?毕竟咬人是真的疼。

双头暴虐龙:高贵的龙族属性,8费4/10的身板,最为强势的战吼打双4血,轻松解掉两个随从,自己10血的身板也注定能在场上站很久,绝对的“竞技场一哥”型随从,遇到这张卡不需要思考直接拿下!

以上是小君总结的10张竞技场中立比较好用的卡,当然职业卡的挑选也是很有必要的,如果有更好的职业卡,大家也要放弃中立卡选择强势职业卡,更别说是传说卡了。大家也不要说什么经济场金币号了,对战他们也没有办法。但是小君只是在中立随从的选择上跟大家有更好的交流和选择!

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T1级:这2113个级别的卡牌,适用性广泛,许5261多卡组中都会推荐使用4102它们。同时,它们也是是最值得合成的橙1653卡,如果你抽到了会有:“我X,吊爆了!”的感觉。千万不要分解它们。T2级:相比T1类要弱一些,部分职业有相应的战术和打法。通常你更愿意用魔尘合成一些强力的紫色或蓝色卡牌。大部分职业专属橙卡都属于这个级别。如果是抽到的话会有:“好像还不错,哦呵呵”的感觉。一般不会分解它们的。T3级:只有单一职业才会用到它。在你魔尘非常富裕或者你是个喜欢新鲜事物的土豪的情况下才会合成。如果抽到的话会有:“擦,好歹是个橙的,凑合也能用下”的感觉。非土豪或者收集控的情况下可能会考虑是否急需别的卡牌来觉得拆不拆掉。T4级:通常是收藏品,如果是抽卡出来的,'通常没有人会把它组进卡组。非收集控很可能顺手就把他们变为魔尘。  好了,分类的标准就是这样,下面我们正式开始:炉石传说橙卡排行分析。T1:  血法师萨尔诺斯:  低费实用的代表,你会在各种法伤套路的卡组中见到他的身影,2费1/1,+1法术伤害,亡语抽一张卡。既能压缩卡组,又是强力法术增幅器,超低的费用让他实用性大增。正确打开的姿势是配合法术使用,下回合撞嘲讽或者补刀(如果能活到下回合的话)。即使是排TOP10也会将他排在第一位的卡牌。  希尔瓦娜丝·风行者:  希女王5费5/5的身材,亡语:随机控制对方一个单位。人气女王,克制高费仆从的法宝。理想用法是上场后撞小仆尽可能控制对方大仆从。不过通常都会迟到各种消除法术和沉默。所以有了术士用力量的代价来触发效果的打发,而且自身5费5/5的身材也相当不错。排入T1当之无愧。  炎魔之王拉格纳罗斯:  一代炎魔,死了又死的大螺丝。8费8/8的身材,不能攻击,回合结束对随机敌人造成8点伤害。越过嘲讽打脸的好朋友,不怕沉默。在没有仆从的时候会直接攻击敌方英雄。只要上场就至少能造成8点伤害。后期卡组中都可以加入的卡牌。  伊瑟拉:  绿龙女王,翡翠梦境的主人。9费4/12,回合结束获得梦境卡。梦境卡5张:  噩梦,0费+5/+5你的下回合开始时消灭它,术士力量的代价强化版,可以强化嘲讽仆从。  梦境,0费随从回手牌,盗贼暗影步和闷棍的合体,而且是0费。  伊瑟拉的苏醒,2费出伊瑟拉外全场5点伤害,术士地狱烈焰强化版,5费基本可以A掉所有仆从了,强力的清场卡。  欢笑的姐妹,3费3/5,无法被法术和英雄技能指定。精灵龙强化版,5血基本上只可能被仆从撞了,3攻也保证了一定的战斗力。  翡翠幼龙,4费7/6,相当于6费卡牌的属性。  可以说绿龙是几只绿龙中最有趣的卡牌了,梦境卡的设计也有点新意,回合结束就拿牌的效果也保证了上场就不亏,对手下个回合除了面对12血的庞然大物还要小心提防随机的梦镜卡。伊瑟拉,顺风局里的稻草,逆风局里的杠杆。各类后期卡组常见。  阿莱克丝塔萨:  红龙女王,9费8/8的身材,战吼使一个英雄生命值成为15点。翻盘利器之一,有些人总说红龙跟术士大王都是废卡,15血下回合还是弄死你什么什么的。我只想说你那不叫不能翻盘,叫崩盘,别说给你回到15血了,给你30血都不一定行。所谓翻盘利器是给你一个反败为胜的机会,抓不抓得住还是得看你自己的本事。毕竟卡牌游戏多一回合什么都有可能发生。而红龙女王就是这样一个机会。各类卖血打法都会带上的卡牌。T2:  游学者周卓:  2费0/4,你用的法术复制一个给对手,对手用的复制给你。仆从流常用,冲锋战士,连击仆从盗贼,鱼人流萨满和术士都可以用,让对手非常被动的使用法术,给你铺场的机会。  老瞎眼:  鱼人流收集齐后自动获得,4费2/4,冲锋每有一个鱼人攻击力+1。鱼人流的标配,可以说没有老瞎眼还叫啥鱼人流。在鱼人打法愈发完善的今天见到的机会也很多,经常由他吹响进攻的号角。  凯恩·血蹄:  牛头人酋长,6费4/5,亡语召唤他儿子,还是4/5。果然牛头人的血脉就是厉害,儿子跟老子属性一样。基本相当于6费召唤2次4/5。高质量仆从,唯一的缺点是费用较高。可以替换任何卡组里的高费仆从。  绿皮船长:  5费5/4的身材,战吼让武器+1/+1,武器流常见的卡牌,配合鹦鹉快速上手不是问题,凡是有武器的职业都有相应的卡组使用这张卡牌。配合度比较广泛。  霍格:  小号杀手,6费4/4,回合结束召唤2/2嘲讽狼人。上场就不亏类型之一,能活2回合就赚大了。主要是4血的身材在6费回合比较尴尬,如果是3/5可能会被更多人选择吧。  黑骑士:  6费4/5,卡牌说明里说他是巫妖王派来组织银色锦标赛的,他的战吼效果是摧毁一个有嘲讽的仆从。这张卡牌我在德鲁伊和萨满的卡组中见到过几次,屡建奇功。  迦顿男爵:  7费7/5,回合结束全场2点伤害,相比大螺丝他出场的次数要少很多了,特效导致自己仆从也受伤很尴尬,常常当做2点伤害的AOE来使用,毕竟7攻还是很吓人,常常会被去除的。也有用沉默配合的战术,不过比较难见到。  玛里苟斯:  蓝龙之王,9费4/12。虽然身材和绿龙一样,但是实用度低了不少。法师奥术飞弹流,提前有一个巫师学徒,上场蓝龙后1费6点伤害的奥爆和0费8发的奥数飞弹,绝对是大杀器。还可以配合牧师的维纶和心灵震爆,一次20点伤害。都能有奇效。T3:  纳特·帕格:  2费0/4,回合结束后50%几率抽一张卡。理想很美好,现实很骨感。这张卡之所以没在T4的唯一原因是我曾经有他……根本不触发啊,有木有!有说现在有BUG只有25%几率的,但是我现在宁愿带一张新手工程师。  工匠大师欧沃斯巴克:  3费2/2,将一个随从变成5/5或者1/1,之前罔两的猎人流里用过,据说效果很不错,不过不可控性还是让这张卡打了一些打折,也算是娱乐性卡牌吧。  穆克拉:  3费5/5,给对手2个+1/+1的香蕉,适合3费卡回合上场,2个香蕉都要1费,不能很快的起效。自身超越费用的身材在前期会给对手相当大的麻烦。但是到后期水晶不那么紧张的时候就很尴尬了。另外有一套围绕他设计的爆手牌的卡组,不过还是偏娱乐。  火车王里诺艾:  4费6/2冲锋,对手直接召唤2个1/1的雏龙。暴雪是多喜欢这个吃炸鸡的胖子啊,魔兽世界里有他的成绩,炉石里还有橙卡。配合DZ暗影步或者熊猫酒仙可以打一打,总体还是搞笑偏多。  伊利丹·怒风:  大名鼎鼎的伊利丹,6费7/5,同样是看起来很美好的类型,7攻卡在了王牌猎人和灭上,平白多出个弱点。你很难看到对手让他活到下回合,因为每个人都知道他威胁很大。相比6费的其他4攻的橙卡,我们只能让伊利丹再去准备一会了。另外据小道消息,如果对手是德鲁伊的话,伊利丹上场会有特殊台词。  格鲁尔:  8费7/7,需要说明的一点是,它的特效是每个回合结束+1/+1,不论敌我。也就是说8费上场,到你的9费回合时就已经是9/9了。一个没能去除的格鲁尔只要3回合就能带你走了。  奥妮克希亚:  9费8/8,召唤1/1的雏龙到你场上铺满为止。嗜血SM做为铺场可以一用,弱点还是惧怕AOE,只能说开出来就想用用就带着吧。不太常见,偶尔会见到。  死亡之翼:  10费12/12,清场上所有仆从,弃掉你所有手牌。绝对的杀招,千万记得耗到最后的最后再用。当你和对手都弹尽粮绝的时候放出来吓他一跳吧。T4:  米尔豪斯·法力风暴:  2费4/4的身材还算凑合,特效下回合“敌方”法术法力值为零。只能用呵呵来形容的卡牌,除了拆掉不知道还能有什么用途,如果说后手起手还敢用下试试的话,中期你上就是自寻死路……  哈里森·琼斯:  5费5/4,摧毁对手武器,抽耐久度的卡,实用度远不及小软,居然还是个橙卡。  格尔宾·梅卡托克:  大部分土豪的第一张金色橙卡,6费6/6,召唤1个“伟大”的发明,谁用谁知道。发明有4种,导航小鸡,回合开始时摧毁抽3卡。变鸡器,随机变1/1的小鸡,完全随机。壮胆机器人3000型,回合结束随机仆从+1/+1,完全随机。修理机器人,在你的回合结束时受伤角色恢复6点生命值,也是随机的。是的,他召唤出来的发明都可能给对方使用,加血啊加属性啊都有可能。唯一的作用是跟妹子玩的时候,召唤他给对手翻盘的机会。如果他能拆,我想没有几个人回留着。  比斯巨兽:  6费9/7,亡语给对手一个3/3的芬克·斯霍尔。曾经是黑上的BOSS,当时剥皮的话可以救出被他吃了的芬克。你有无数的理由不带这张卡,负面作用完全是为了迎合魔兽世界设计的好不好。  诺兹多姆:  9费8/8,每回合时间只剩下15秒,完全没意义的特效,拆了合别的卡吧!总结:  26张中立橙卡橙卡排行分析就到这里了,希望各位小朋友看完后可以有一些想法,要是看完了能找到自己的套路就更好了。  橙卡有风险,合卡需谨慎,有火车王可以考虑合个大范玩奇迹贼。另外伊瑟拉还是挺不错的,伊瑟拉和霍格吧,绿龙后期补牌差,狗头人前期建立优势,伊瑟拉 死亡之翼内容来自www.haoxyx.com请勿采集。

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