《帝国时代3:决定版》10月16日发售 Steam售价99元

来源:3DM
责任编辑:李平
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进入游戏2113后按enter键打开chat window,输入下面文字然后再5261按enter键开启特殊功能(注明一4102句,有1653的第一个字母是大写的,我没有试验过,如果发现无效,改成小写试试看): A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多 Give me liberty or give me coin - 加10000金 Medium Rare Please - 加10000食物 Nova & Orion - 加10000经验值 - 加10000木头(特别说明:懂英文的人不要以为我在那里打了什么不该说的话结果被bbs规则屏蔽,这个作弊码就是<.c.e.n.s.o.r.e.d.>. 这几个字,我当时也被骗了……-_-|||本来不想说明的不过觉得如果还有人被骗就太可怜了) X marks the spot - 地图全开 speed always wins - 建造速度和采集速度x100...(原作者在这里写的是peed always wins,但是有网友声明应该是speed always wins,所以如果不行的话可以试试去掉前面的S) tuck tuck tuck - 召唤一辆HP60000,DAMAGE 1000的大脚车……真的比帝国一里的奔驰还爽 :)最后补充说明要加空格的,tuck tuck tuck 一辆大卡车,进入游戏后按2113enter键打开chat window,输入下面5261文字然后再按enter键开启特殊功4102能(注明一句,有的第一1653个字母是大写的,我没有试验过,如果发现无效,改成小写试试看): A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多 Give me liberty or give me coin - 加10000金 Medium Rare Please - 加10000食物 Nova & Orion - 加10000经验值 - 加10000木头(特别说明:懂英文的人不要以为我在那里打了什么不该说的话结果被bbs规则屏蔽,这个作弊码就是<.c.e.n.s.o.r.e.d.>. 这几个字,我当时也被骗了……-_-|||本来不想说明的不过觉得如果还有人被骗就太可怜了) X marks the spot - 地图全开 speed always wins - 建造速度和采集速度x100...(原作者在这里写的是peed always wins,但是有网友声明应该是speed always wins,所以如果不行的话可以试试去掉前面的S) tuck tuck tuck - 召唤一辆HP60000,DAMAGE 1000的大脚车……真的比帝国一里的奔驰还爽 :)我还有攻略!:任务攻略: 难度:中等 任务1 the falcon lands on malta马耳他猎鹰之地 breakout突围 任务背景: 16世纪土耳其围攻马耳他,这是殖民时代的起点,主人公通过倒叙祖先的经历来引出后面的故事。 主要任务目标: 使用农民收集西北面山上的木柴点燃信号 防御司令部所在的城堡 摧毁所有的大炮 次要目标: 收集地图上所有的宝藏。 任务细节: 此局资源丰富,通过提升士兵等级和兵营等级可以将土耳其人遏制在海港。 任务一开始土耳其军队就已在围攻司令部所在的城堡,己方不能出农民,也不能升级,迅速升级长矛兵和弩兵,让长矛兵对付步兵和大炮,弩兵在后面补射,如果有可能,尽可能的和城门拉开一段距离,以防土耳其步兵近身混战,一旦对方士兵不在攻击城墙,则迅速修理城墙。等到任务提示让农民去西北面山头收集木柴点燃信号时,迅速派遣部分兵力去信号地点,很快就会有4个土耳其剑兵去攻击农民,用长矛兵对付他们,以防农民被杀。等到信号发出,很快就有骑兵过来支援。这时前方阵地的局势已经岌岌可危,骑兵到来后,出城门攻击土耳其炮兵,一旦得手,任务就成功了。 任务2 answers答案 into the cave深入虎穴 任务背景: 防守成功之后,马耳他人决定反攻,将土耳其人驱逐出境。 主要目标: 顶住土耳其军队的进攻。 破坏所有土耳其军火仓库。 次要目标: 建造炮兵厂,出10个掷弹兵 获得周围的宝藏 任务细节: 发挥土耳其大炮的优势,大炮长于远攻,弱于近战。 开局带领土耳其大炮的小分队抵达基地时,土耳其军队正在进行围攻,用大炮和弩兵可以很快顶住这次攻势。之后有一段较长的发展期,在基地周围造一些炮塔,进行相关科技升级,西南面的海港处可以造渔船捕鱼,然后出长枪骑兵和掷弹兵,这两个兵种是这一局的主力。土耳其人很快会沿着西南面河岸进行迂回,尽可能的将上述两个兵种结合起来用,用长枪骑兵吸引火力,掷弹兵和大炮在后压制,并及时将受重伤的单位调到野战医院附近进行疗伤,这比牧师的医疗要快得多。 集结了10个长枪骑兵、10个掷弹兵、2门榴弹炮和土耳其大炮后可以对中央地域的土耳其阵地进攻,里面只有一些步兵,不难对付,用大炮轰开监狱后,还能得到瑞士长枪兵,这个兵种的生命值很高,已经接近长枪骑兵了。摧毁这个基地后,应该能看到洞穴的入口了,不过第一个军火库在地图西面,在洞口进行一番整顿后,挥兵摧毁西面的军火库,同时还能从附近的监狱里得到5个瑞士长枪兵。 土耳其人在洞穴中的兵力很薄弱,一轮进攻就能打下来,里面的军火库共有7个,分别是西面2个、北面2个、东面3个,摧毁东面3个以后,就能看到土耳其人的主基地,任务成功。 任务3 library of stone石碑博物馆 pirates海盗 任务背景: 马耳他人在石洞里发现了雕刻在石碑上的文字,这些文字包含了对科技和外部世界的记载,而这一切都与月亮湖有关。国王要求他最信任的大臣mongan赶在土耳其人之前远赴加勒比海攻占月亮湖。 在驶往月亮湖的过程中,马耳他海军遭到了海盗的袭击,船只被毁,mongan只能在陌生的地域建立基地,等待更多的马耳他海军救援。 主要任务: 建立城镇中心。 建立兵营和码头 找到3个航海图表 任务细节: 带篷马车可以建立城镇中心,找个资源充沛的地域发展殖民地。 mongan带着残兵败将来到东北面的荒岛上建立基地,经过一段漫长的发展期,接近攀升第三级的时候,才会有部分步兵前来骚扰,镇压之后先将荒岛上的资源开发完,马耳他母国不停的派遣海军前来支援,有时会带来少数部队,敌方的海军不成气候的前来进攻,没有太大的威胁。科技方面和上个任务类似,只能出长枪骑兵和掷弹兵配合,除此之外炮兵方面只有榴弹炮。 海军方面,可以建造大型的训练舰,先攻下东面的岛屿,从那里可以得到有第一个航海图表,边上的宝藏是1辆带篷马车,可以建造另外一个城镇中心。东南面的岛屿上资源较为丰富,屠杀了当地的土著后可以得到3块金矿。 最后围攻中央岛屿也并不是很困难,先用己方海军围歼其舰队船只,然后摧毁3个环岛码头,并在周围放一些船只,以防其农民再次修建码头。将靠南的探头阵地清理干净以后,组织军队登陆,对方的大批步兵会冲出基地决战,用长矛骑兵和掷弹兵配合应该不难对付,之后用榴弹炮依次摧毁其建筑,剩下的两个航海图表就在滩头和敌方基地内的主基地附近,小地图上会有类似方向舵的图形显示。获得3个航海图表以后,任务就成功了。 任务4 the new world新大陆 the ottoman fort土耳其城堡 任务背景: mongan击败海盗,终于来到新大陆开始建立基地。 主要任务目标: 建立城镇中心 回到欧洲母城选择货物。 同至少两个当地族群建立同盟。 摧毁土耳其指挥中心和城镇中心 任务细节: 找到当地土著,在他们的营地边建立贸易站,在早期可以训练他们的士兵帮助战斗。 开局就在海边建立基地,集中采肉速升第一级,然后从母城运来补给和士兵,同时让农民采金矿,升第二级,在金矿附近造炮塔,土著人村落里造贸易点,使用现有兵力顶住敌军第一次进攻,第二级升级完成后,由于这张地图金矿不足,主要出长矛兵和弩兵,出兵西北面,摧毁土耳其人在土著人村落建立的贸易点,然后重新修一个贸易点,边上修筑炮塔。这样就可以得到在这片地区北面的另一块金矿。派遣一个骑兵去侦察一下地形,看出敌方主要方向进攻在南方,而敌人的基地就在东面的高地上,于是集中兵力控制南面的路口,用榴弹炮摧毁东南面的码头,这样可以获得中部海岸线高地上的又一块金矿,长矛兵配合弩兵一路打到敌方西面基地外围,使用6门榴弹炮集中轰击围墙,一轮齐射围墙就坍塌了,敌军的基地内部没有多少兵力,摧毁指挥中心和城镇中心即可过关。 ★任务5 the circle of ossus temples of aztec阿兹台克的神庙 ·任务背景: 阿兹台克地区受到西班牙围攻,mongan带着他的人去解围,希望阿兹台克人能告诉他月亮湖的地点。他们在丛林边缘看到白色的老虎攻击人,这是他在壁画中看到的景象,因此月亮湖就在不远处。 ·主要任务: 在阿兹台克地区建造贸易站 建立城镇中心 至少保住一个神庙不被西班牙人摧毁 找到并摧毁西班牙人的城镇中心 ·次要任务: 营救阿兹台克囚犯 尽可能的保住更多的神庙 mongan在任务开始带领一支小分队进入阿兹台克地区,杀了途中几个敌军之后,可以顺利的在村子南面建立贸易站,然后就有一辆己方的船送来带篷马车,建立城镇中心,同时西班牙人也对村子周围的3个神庙展开进攻,由于兵力不足,保住最近的一个神庙就可以了,等到升到第三级以后,使用经验点从母国运兵过来(诸位在玩任务之前应该先进入母国的码头升级和整理一下有关的卡片,选择一些较有使用价值的货物),敌方会持续不断的展开进攻,如果神庙的生命值较低,那么就必须采集一些黄金对其进行修理。有了3门野战炮和若干骑兵以后,防守相对轻松,之后可用榴弹炮摧毁压制出兵的西班牙城堡,这时会有大批阿兹台克的部队从西面到来,控制住中央地域,如果有时间,可以逐一消灭周围一些采矿点的西班牙军队,然后可使采矿的奴隶变成军队。 由于这一局阿兹台克的部队相当多,针对西班牙基地的进攻十分简单,榴弹炮轰开城门以后部队即可一拥而入,摧毁西班牙城镇中心后任务完成。 ★任务6 right where we stand身在何处 the hurricane飓风 a pirate's help海盗的帮助 ·任务背景: mongan发现神庙中央的广场就是一幅地图,上面显示月亮湖就在佛罗里达,于是他们赶往那里,只是途中遭到了飓风,错误的抵达了古巴。而土耳其军队则被西班牙人俘虏,他们将被带回欧洲。mongan抵岸后发现原来是当初在海上遇到的海盗基地,女海盗头子lizzie和他达成协议,如果他成功,那么她就带他去佛罗里达。 ·主要目标: 在lizzie出发之前得到8000经验值。 将mongan带回到lizzie附近。 ·次要目标: 阻止美国土著屠杀阿瓦那农民 建立另一个贸易站 将lizzie的土著朋友带回到对面的岛上 把遗失的牲畜带回哈瓦那农场 开局只有一小队部队,在击败前来骚扰的美国土著后会有部分建筑转为己方所有,立刻出农民加速生产(生产本身能够得到经验值),初期用弩兵和长矛兵抵挡土著的进攻(吹弩兵单一兵种rush),资源上升后则出骑兵厂和炮兵厂,这局的科技相对简单,不需要升级,以剑骑兵为主力,后面大批弩兵和部分掷弹兵辅助,在倒数时间过半以后就要加紧时间夺下南面的贸易站修建点了,那里有左右两批美国土著,分头击败他们,然后建立贸易站,除了一次性奖赏外,还能能够定时获得 80多分经验值,杀掉附近宝藏边上的豹子以后,可以得到一些金币,遗失的牲畜就在最南面,部队靠近后颈圈会变蓝,拉回到牧场边上就可以了,东面是一个土著的村子,击败守卫后可以找到被偷的黄金。经验值满后要把mongan带回到lizzie附近,这样就可以自动进入对话,任务成功。 ★任务7 the florida coast佛罗里达海岸 spanish treature fleet西班牙宝船 ·任务背景: mongan等人要赶在西班牙之前夺取月亮湖,不过首先骑兵首领Alain命令他去夺取西班牙宝船。 ·主要目标: 俘获第一艘宝船 建立城镇中心 共要俘虏6艘宝船 ·次要目标: 摧毁西班牙城堡 杀掉delgado ·任务细节: 西班牙宝船附近有卫兵看守,杀掉他们以得到宝船,夺取宝船后能够得到持续的黄金补给。 任务开始后,在南面海域上击败西班牙舰队,然后进入附近的海港摧毁监狱,让监狱里的囚犯摧毁炮塔,以得到第一艘宝船,从东面地面上迂回过去可以救出另外一批囚犯,合并之后可一鼓作气打下中部的第二艘宝船,但西班牙军队很快就过来围攻,因此不要恋战。之后将船里的单位展开到岸上,在岸边建立基地,不久即可升第三级,让士兵探开部分地图后在西边和东边的入口处分别建炮塔,集中出长矛兵和弩兵,从母国运来4门野战炮及1门榴弹炮,坚守阵地。同时,海上会有西班牙舰队前来骚扰,到中期尽可能出大船,从西面的河道里迂回过去,可以一路行驶到东北面西班牙基地旁,摧毁其码头,并防止农民再建。 此时可出地面部队控制西面前方交界处高地,让一些骑兵和长矛兵去守东边入口,注意骑兵不要造太多,西班牙已出龙骑兵,己方骑兵不是很有优势。带数门榴弹炮可打下西面山头的城堡,那里有几个守兵,很容易对付,接着再集中兵力打下地图中央的城堡,控制西班牙的出兵线路,直接冲击其主基地,里面的兵力不多,夺取剩下的几艘宝船后任务就完成了。 ★任务8 the true enemy真正的敌人 lake of the moon月亮湖 fountain of youth不老泉 ·任务背景: 骑兵统领Alain要求mongan杀掉帮助他的土著人和被西班牙捕获的土耳其首领,并且急不可待的想要夺取月亮湖,女海盗和土耳其人都对mongan 说alain恐怕背叛了马耳他王,抵达月亮湖侦察时,mongan看到了Alain的野心,他和当地军队的精英部队控制了月亮湖,并想求得长生不老。土耳其人对mongan说唯一的方法就是毁了月亮湖中的不老泉,但mongan和海盗都缺乏火药,不过土耳其却是火药产国。 ·主要目标: 杀掉岸防大炮附近的士兵,夺取大炮 摧毁不老泉 ·次要目标: 摧毁circle东面的基地 任务开始时还没有基地,仅有一些步兵和骑兵,用骑兵冲击岛屿正中山头上的岸防大炮,解决掉那里的士兵后可以得到这门生命值为1万的大炮(炮的附近必须要有士兵驻守,否则将变成敌对属性),这时己方船只会送来带篷马车,而且此局不需要升级,一开始就是第三级了,通过经验值得到野战炮,累积了一些长矛兵和弩兵后即可开始针对东面的攻势,用大炮摧毁岛屿东面基地里的建筑,这个基地里(黄颜色)的部队并不是很善于作战,但是对岸的敌人(红方)常常派遣步兵和骑兵从最东面的边缘穿过黄方的基地直接攻击己方基地,在他们行进过程中可以用岸防大炮压制一下,等到打下这片基地后,可以得到好几片金矿,但是防守仍然不容易,红方的部队中穿重铠的步兵似乎对付骑兵效果不错,生命值也较高,和骑兵配合进攻时马耳他方面缺乏有利的压制兵种,也缺乏炮兵,只能造几个炮塔勉强应付东面。 由于不老泉的生命值高达6万,而且circle的军队基本上拥有制海权,使用岸防大炮进行攻击是最好的,每次的攻击力达到 300。不过只要岸防大炮一开始攻击,对方就会派遣船只过来攻击岸防炮,此时必须在岸防炮后面放置榴弹炮,以压制岸防炮射击死角里面的敌方船只,资源足够以后必须出海军,不仅仅是为了对付不老泉,还需要控制漫长的海岸线,对方的船只到后期会在基地附近随意输送攻击部队,一旦进入基地就很难歼灭。控制制海权的关键自然是摧毁对方的码头,然而此局做到这一点似乎不易,由于船只有建造数量的限制,且对方码头多,建造快,马耳他很难达成数量优势,即使暂时消灭了对方海面上的大部分船只,circle码头的附近还有数个炮塔,攻击炮塔时对方已有新的船只造了出来,这样打的话伤亡很大,而且时间也较长,还是集中火力消灭不老泉为上策,虽然敌方的舰只仍然会来围攻,好在基本上都在岸防炮的射程内,小船一炮就能消灭一艘,大船则能毁掉3/4的生命值。等到不老泉的生命值跌到2万左右时,alain会从东面带着部队进攻,他的生命值很高,需要用野战炮好好对付他。等到不老泉被毁,任务就成功了。 片尾的动画中显示土耳其和马耳他人冰释前嫌,土耳其人离开这里回国,女海盗lizzie将一个新大陆上的金币抛给mongan留作纪念,她自己则和印度安朋友驾船离开了新大陆。 进入游戏后按enter键打开chat window,输入下面文字然后再按enter键开启特殊功能(注明一句,有的第一个字母是大写的,我没有试验过,如果发现无效,改成小写试试看): A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多 Give me liberty or give me coin - 加10000金 Medium Rare Please - 加10000食物 Nova & Orion - 加10000经验值 - 加10000木头(特别说明:懂英文的人不要以为我在那里打了什么不该说的话结果被bbs规则屏蔽,这个作弊码就是<.c.e.n.s.o.r.e.d.>. 这几个字,我当时也被骗了……-_-|||本来不想说明的不过觉得如果还有人被骗就太可怜了) X marks the spot - 地图全开 speed always wins - 建造速度和采集速度x100...(原作者在这里写的是peed always wins,但是有网友声明应该是speed always wins,所以如果不行的话可以试试去掉前面的S) tuck tuck tuck - 召唤一辆HP60000,DAMAGE 1000的大脚车……真的比帝国一里的奔驰还爽 :),最好加,你把秘籍ctrl+c黏贴到游戏中回车呼出对话框ctrl+v黏贴就行了还剩了打字的时间.参考资料:自己想滴,把秘籍先复制起进入游戏,按回车,再按ctrl+v,秘籍就复制上去了再按回车,就有了你想的东西www.haoxyx.com防采集请勿采集本网。

  今天(8月28日)举办的2020科隆游戏展开幕之夜直播活动上《帝国时代3:决定版》公布发售宣传片,确认10月16日发售,目前本作已经在 Steam 平台上架售价99元。

T:市镇中心(Town Center) CTRL+A:炮兵制造厂(Artillery Foundry) CTRL+B:兵营或碉堡(Barracks or Blockhouse) CTRL+C:教堂(Church) CTRL+D:码头,

《帝国时代3:决定版》10月16日发售 Steam售价99元 

A recent study indicated that 100% of herdables are obese 养肥地图上所有的动物~ Give me liberty or give me coin 得到10000金子 Medium Rare

  Steam商店链接:点我了解

可以去百度帝国3贴吧,精品里有每个国家的具体战术,写的非常详细,而且很实用。如果你是新手的话,可能还处于打电脑阶段,简单介绍下。 中国属于前期兵种质量

  《帝国时代3:决定版》发售宣传片:

开场有两种战术:一般是开场留1农民开箱 其他采肉 然后100肉造一农民 ,卡片开农民 这样堆到800肉升2本 之后4农民采木 1农民造1房子+市场 2农民开矿,

  《帝国时代 III:决定版》以最完美的形式、增强的功能和充满现代感的玩法,让这款受到广大玩家喜爱的即时战略系列游戏更臻完善。在令人惊艳的 4K 超高清画质和全面重制的原声音乐中,指挥强大文明跋涉欧美大陆,或投入亚洲战场。

打快攻,小xx加弩兵,就能解决一切专家。以最快速度上殖民(比电脑慢没关系),双兵营放在地图中央,一个刷小xx,一个刷弩兵,事先用英雄侦查清楚电脑家里

  现在推出两个全新游戏模式:历史战役和战争艺术挑战任务,包括之前推出的所有扩展包和全部 14 个文明,加上瑞典和印加两个全新的文明。立即上线挑战其他玩家,在更新版的在线多人游戏中进行跨网络游玩,还可尽享观战者模式和模组支持等现代游戏功能。

  在这个帝国时代决定版最终章的旅程中让您的帝国时代收藏更臻完善。

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《帝国时代3:决定版》10月16日发售 Steam售价99元

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补农民:从开局2113就不要停止生产农民,5261只要农民不死,创造的4102经济价值是无限的,所以1653农民越多越好,任何时候都不要停止造农民。而步兵、骑兵、炮的最终目的,仍然是消灭对方的农民和建筑。对日本:日本兵种价格偏贵,爆兵多了必然伤经济,而且后期日本经济是比不过中国的,中国工业以后打旧汉军,改革卡刷旧汉军+大量虎蹲炮,通吃一切组合可谓万能战术;火枪手+武士用诸葛弩或火绳枪破日本薙刀、骑兵;用长枪兵+少量怯薛可破日本弓箭;手用连枷和流星锤可破日本火焰之箭反炮乏力;如果日本混合出兵,中国还是按这个思路来打,为什么,因为帝国3兵种相克很严格,利用兵种相克来打起码可以节省一大半的军费,诸葛弩3倍反重步,长枪(红缨枪)兵5倍反骑兵,虎蹲炮6倍反炮兵,这些都不是吃素的。专家级电脑:专家级电脑AI有缺陷,路上见到围墙就拆个不停,树木砍完就站着发呆,兵卡发完了补兵品种单一,电脑海战无智商,可以多选有海的地图,陆战实在打不过可以在开局前选“玩家让分”稍微给自己优化经济。扩展资料:帝国时代3《帝国时代3》是一款由Ensemble Studios开发的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。在《帝国时代3:亚洲王朝》资料片中又加入了亚洲的三个文明。其中中国和日本是仅有的两个从帝国时代1~3全部都有登场的长寿文明。亚洲文明靠的是村民建造世界奇观来升级、而不是在市政中心,而且没有殖民者、取而代之的是代表三个国家宗教的和尚。中国的历史涵盖明清两代,从郑和下西洋直到清末,游戏中的设计既富有传统气息而又不缺乏华丽的火药武器,经济实力强大;日本较早从葡萄牙人学到火药技术,游戏中兵种素质高杀伤力大,步兵质量犹高,是典型的军事强国;印度的历史则主要聚焦于莫卧儿帝国19世纪反抗英国人殖民统治的时代,设计同样富有民族特色,还拥有强大的战象军团和快速的骆驼骑兵。参考资料:帝国时代3(百度百科),中国的特点2113:中国是一个以兵5261海著称的国家(人口上限220),4102出兵快、出兵多、易成型1653。但中国兵普遍血少,稍不留神会死伤惨重。由于捆绑出兵,没有火枪,所以反马是个问题,面对马海很头痛!但反炮方面不错。中国用村庄代替房屋,而且村庄能躲农民(这点很不错,把村庄造在金或肉区,农民在村庄旁边采资源比其他民族安心多了)。农民卡不是固定农民数,而是根据村庄数和TC数来出农民。需要奇观升级,奇观在不同的时代造赠送效果不同。中国的经济:中国的经济总的来说是不错的,前期有报恩寺送资源,领事馆德国可以送资源流,堡垒时代有强大的羊卡,工业时代还可以通过领事馆在俄国运一个工厂。而且科技和卡片非常齐全,但由于捆绑出兵,早期经济会很紧,特别是木头方面。中国资源需求以肉为主,视出兵种而选择木或金。中国的军事:中国的兵种很齐,箭兵、散兵、长枪、长刀、重骑、轻骑、轻步、火枪(在英国领事馆出)应有尽有。战术也很丰富,快攻,直升,半直升,甚至防守都行,一般常用的是快攻和半直升,直升也很强大。总的来说殖民兵种较弱,能早点上堡垒是好事。诸葛弩中国的主力兵种之一,价格算是便宜,攻击力也不错,2倍加成反重步和轻骑,就是血偏少,不太经打。诸葛弩要有一定数量威力才大,三几只最好别去打人。而且一定要有XX保护,不然遇上骑兵连哭的机会都没有。结论:中国前期、后期的主力兵种,容易成型,就血薄了点,补农民2113:从开局就不要停止生产农民,比如52615个欧洲火4102枪手(75肉+25金)X5=500资源,上战场运气不好挨两1653炮就灰飞烟灭了,而3个农民100肉X3=300资源,只要不死,创造的经济价值是无限的,作用比5个火枪手大的多。所以农民越多越好,任何时候都不要停止造农民才对!而步兵、骑兵、炮的最终目的,仍然是消灭对方的农民和建筑。对日本:日本兵种价格偏贵,爆兵多了必然伤经济,而且后期日本经济是比不过中国的(报恩寺+俄国领事馆工厂+德国资源流+孔庙免费产炮+赛加羚羊+天坛送农民),中国工业以后打旧汉军改革卡刷旧汉军+成群虎蹲炮+神火飞鸦通吃一切组合可谓万能战术。火枪手+武士用诸葛弩或火绳枪破,日本薙刀骑兵血脆,用长枪兵+少量怯薛可破,日本弓箭手用连枷和流星锤可破,日本火焰之箭反炮乏力,用骑兵和虎蹲炮都能破。如果日本混合出兵,中国还是按这个思路来打,为什么,因为帝国3兵种相克很严格,利用兵种相克来打起码可以节省一大半的军费,诸葛弩和火绳枪(堡垒时代发驱逐齐射卡片)3倍反重步,中国长枪兵(红缨枪)5倍反骑兵,虎蹲炮6倍反炮兵,这些都不是吃素的。专家级电脑:专家级电脑AI有缺陷,路上见到围墙就拆个不停,树木砍完就站着发呆,兵卡发完了补兵品种单一,电脑海战无智商,可以多选有海的地图,陆战实在打不过可以在开局前选“玩家让分”稍微给自己优化经济。帝国时代3亚洲王朝宣传画:——————————————————————————————————————中国的特点:中国是一个以兵海著称的国家(人口上限220),出兵快、出兵多、易成型。但中国兵普遍血少,稍不留神会死伤惨重。由于捆绑出兵,没有火枪,所以反马是个问题,面对马海很头痛!但反炮方面不错。中国用村庄代替房屋,而且村庄能躲农民(这点很不错,把村庄造在金或肉区,农民在村庄旁边采资源比其他民族安心多了)。农民卡不是固定农民数,而是根据村庄数和TC数来出农民。需要奇观升级,奇观在不同的时代造赠送效果不同。中国的经济:中国的经济总的来说是不错的,前期有报恩寺送资源,领事馆德国可以送资源流,堡垒时代有强大的羊卡,工业时代还可以通过领事馆在俄国运一个工厂。而且科技和卡片非常齐全,但由于捆绑出兵,早期经济会很紧,特别是木头方面。中国资源需求以肉为主,视出兵种而选择木或金。中国的军事:中国的兵种很齐,箭兵、散兵、长枪、长刀、重骑、轻骑、轻步、火枪(在英国领事馆出)应有尽有。战术也很丰富,快攻,直升,半直升,甚至防守都行,一般常用的是快攻和半直升,直升也很强大。总的来说殖民兵种较弱,能早点上堡垒是好事。——————————————————————————————————————中国兵种介绍(不含海军、僧侣以及特殊单位):诸葛弩中国的主力兵种之一,价格算是便宜,攻击力也不错,2倍加成反重步和轻骑,就是血偏少,不太经打。诸葛弩要有一定数量威力才大,三几只最好别去打人。而且一定要有XX(长枪)保护,不然遇上骑兵连哭的机会都没有。结论:中国前期、后期的主力兵种,容易成型,就血薄了点。中国长枪兵价格合理,反骑和攻城能力都很不错,但基础攻击低,没事让他呆着也千万别拿他去和步兵打。结论:诸葛弩的御用保镖。草原骑兵中国早期的骑兵,只占一人口,还有25的攻城能力。但攻和血都太低,而且难成型,实战中一和其他兵粘上就倒下,但打卡(上帝之鞭)后杀农民X2,用来屠农还是不错的(但别走太近TC,这玩儿可经不起TC2枪)。结论:不错的骚扰单位,骚扰功能大于实战杀兵。怯薛中国的骑射,只占一人口,就是血太薄了(FP1。1算好了点,之前更糟)。打卡(上帝之鞭)后4倍反骑,还是能用的,但毕竟太脆了~要控好。结论:面对骑兵海无奈的选择。藤牌兵轻步兵的属性,弥补中国殖民马兵不强,如果对方一大堆弓散跟你诸葛弩对射,不防打卡出10个藤牌兵,混进对方弓散,效果不错。结论:马兵的属性,步兵的身形,杀弓散不错。猛火油柜中国特色兵种,光看属性就很牛,0.5攻击间隔,0.65远防,X6对步兵,X4对建筑。就是有点贵,而且1~2个的话没什么效果,但成型的话杀步兵太牛了(一个字~爽;两个字~华丽),拆建筑也快得很(10台喷火15秒能买起一个TC)。但这玩儿很怕马,必须有足够的反马来保护。结论:要成型太花资源,而且需要有反马保护,有点华而不实,多人娱乐局可以玩玩。堡垒时代兵种火绳枪比较便宜的散兵,但总的来说攻击没诸葛弩高,而且比诸葛弩贵,就胜在射程远点,可操作性比诸葛弩强,但不懂HR的新手还是用回诸葛弩算了。结论:堡垒初期可以出点,诸葛弩升级后还是诸葛弩好。长刀,反骑能力不错,而且基础攻击力也比XX高多了,在对方没有骑兵的情况下去打打步兵也行,用长刀近战缠住对方步兵,诸葛弩在后面射挺不错。就是拆建筑略逊。结论:总的来说堡垒时代比XX好用。枷链骑兵,算是中国血最厚的兵种,虽然基础攻击偏低(杀农民也半天),但有伤害区域,2倍对弓散加成,杀弓散还是不错的。但千万别往火枪堆里冲。结论:中国的肉盾。流星锤骑兵,中国攻击力最高的兵种,而且拥有5格射程(别少看这5格射程,在狭窄的地方近战中可以输出比其他近战骑兵更多的攻击)。功能也多,杀散、反炮、屠农都行,甚至和枷链骑兵一起和对方骑兵互砍也不亏(胸甲除外),就是血薄了点。结论:由于血比较薄,最好配合枷链骑兵或草原骑兵一起使用。铁军光看属性就够牛了,25的攻,60%远防,1.5ROF。反重步一流,但价格也不便宜,中国来身就不缺反重步兵种,所以实战中出现机会不多。结论:金子多不防出点。虎蹲炮中国的反炮单位(外号炮见愁)。34射程,6倍反炮,当之无愧的反炮王(7虎蹲炮可以秒杀一鹰炮),关键是够便宜,被砍了也不心疼。打建筑方面也很不错,就是速度慢了点。结论:很实用的反炮和攻城武器。神火飞鸦中国的特色炮兵,拆建筑还行,但打步兵没加成,速度也慢,感觉没鹰炮好用,工业后的属性不错。结论:反正产量不多,看着用吧。————————————————————————————————————争霸战推荐卡片:探索时代:北方难民 每个村庄、TC送1农中国必备卡,正常17农民升级都用这卡,开局造两村庄就发能得到3个农民,虽然慢点,但经济好,也不会卡人口,就是怕被人RUSH——————————————————————————————————殖民时代:700肉700木700金700木,700金一般必备,700肉一般不放,中国前期缺木(兵营,村庄,领事馆,市场,出旧汉等等什么都费木),700木卡可以援解不少,700金可以帮助上堡垒。7草原骑/8诸葛弩/9xx全是好卡,建议都带上外交阴谋中国的领事馆这么好用,当然带上。——————————————————————————————————堡垒时代:13诸葛弩/14xx/10草原骑/ 10火绳枪/11长刀不用全带,带2~3三张就很强了(例如13诸葛弩,11长刀,10草原骑)4链枷骑兵/5流星锤兵/8怯薛一般三者选一,(如果对骑兵国怯薛也不错)7虎蹲炮应急反炮不用造城堡,而且拿来攻城也不错。驱逐齐射打卡后诸葛弩、火绳枪+10%攻击,对重步、远程骑兵攻击由原来X2变为X3,当然带上。防卫军战斗力长刀、火绳枪攻击力+15%,血+15%,不错的卡片,堡垒主出长刀、火绳枪的带上。双面护甲链枷骑兵和流星锤兵+15%血,远防+35%。建议带上,中国双马还是很不错的。斡旋根据结盟的领事馆送不同的兵,可以带上当兵卡用赛加羚羊群很强大的卡,每个村庄和TC都送4只羚羊(400肉)。6村庄+1TC时发,7X4X400=11200肉9铁军/9满洲选一张带吧,一般会带满洲。——————————————————————————————————工业时代:旧汉军改革中国工业的神卡,旧汉军血攻+75%,价格+50%。虽然被削弱了,但还是必带。西方改革所有军队血和攻+8%满洲兵战斗力长刀、xx、流星、怯薛攻和血+15%,2神火飞鸦(无限卡)/30藤牌兵(无限卡)一个反步兵反建筑,一个反炮反弓散,都是好卡片。——————————————————————————————————其他卡片可以按个人喜好和战术决定。本回答被提问者采纳内容来自www.haoxyx.com请勿采集。

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