阴阳师SP青行灯调整改动详解 看似加强实则削弱 云外镜意外加强

来源:黑喵游妮
责任编辑:李平
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阴阳师,这款游戏自上线以来深受广大玩62616964757a686964616fe58685e5aeb931333365636565家们的喜爱,小骨为您带来有关阴阳师的相关攻略,小伙伴们快来看看吧! 阴阳师手游2017年元旦会有哪些更新?下面小编为大家分享的是2017元1月1日式神技能调整内容一览,感兴趣的小伙伴一起来看看吧! 式神调整 【技能调整】八百比丘尼[预知]技能数值调整:效果触发概率上调至30%/40%/50%。 【技能调整】八百比丘尼[净化]技能效果调整:现在会优先驱散即将行动的友方单位的负面状态。 【技能调整】青行灯[明灯]重做:技能名改为[夺魄]:青行灯的鬼灯会使敌方式神在释放技能时有10%/12%/14%/16%/18%的概率额外消耗1点鬼火或减少1格鬼火进度条。 【技能调整】小鹿男[复仇怒火]技能效果调整:每当小鹿男使用[森之力]或场上有单位阵亡时,小鹿男为己方全体增加1层复仇怒火印记,最多叠加6层,每层增加5%的攻击力和10点速度。 【技能调整】小鹿男[鹿角冲撞]技能重做:小鹿男汲取己方全体的怒火,用鹿角全力冲撞一名敌人,造成基于小鹿男速度的伤害,汲取的复仇怒火印记越多,伤害越高,且每有一个友方单位存活,伤害减少10%。 【技能调整】荒川之主[逐流]技能效果调整:荒川之主暴击时无视目标20%的防御,并额外造成10%的伤害。 【技能调整】樱花妖[复苏]技能效果调整:现在能够作用于樱花妖本身。 【技能调整】傀儡师[傀儡·修复]技能数值调整:发动修复机制的概率提升为100%。 【技能调整】雨女[天之泪]技能数值调整:触发减速的概率下调为25%/50%(+效果命中)。 【技能调整】童女[命之献祭]技能数值调整:恢复的生命值上调至童女生命上限的20%/25%/30。 【御魂调整】涅槃之火问题修复:修复了九命猫携带涅槃之火发动[九命]能够触发恢复生命效果的问题。 【御魂调整】网切无视防御的效果增至25%。【御魂调整】反枕效果调整:受到伤害时有15%的概率使目标昏睡1回合www.haoxyx.com防采集请勿采集本网。

介于阴阳师近期登场的SP青行灯经过玩家的体验和测试后,玩家整体对于这位新SP式神的评价不高,所以官方果断进行了紧急的技能调整和改动,对于改动后的SP灯姐强度如何,这里带来具体的说明和分析。

首先是具体的调整的内容,修复的效果姑且不说,说了也没意义,都融到具体的调整效果中细说,首先是普攻的一技能必定追加掠火的debuff效果。

然后是三技能的加强,伤害不变的情况下,将原本其他全体30%概率的效果变成了随机两个必定附加掠火debuff,优先选择,没有掠火的目标,说简单点就是大招能附加三个掠火buff。

最后就是最核心的改动,把原本作为印记的玩意变成了减益状态,可以驱散。

这个改动和槽点可大了,因为从印记直接变成了状态,云外镜乐开花了,你这叫加强调整sp灯姐?你这是加强了云外镜吧?

sp灯姐彻底仓管化的本身问题就是这1个耗火的debuff,先不说必中与否,按照调整后的这个设定来看,3火大招给上3个可以驱散debuff,理想状态相当于扣了对面3点鬼火,这买卖好像有点亏啊,百目鬼2火技能能换对面一个三火啊?而且最严重的问题是,灯姐这大招是AOE,可能触发对面御魂和被动,百目鬼可是无接触的技能啊?

目前sp青行灯的用法大方向不是当成斗技中的输出式神,毕竟暖机时间太长,收益性价比太低,现在的灯姐更多的是堆命中配合控制御魂打骚扰和干涉用的。这改动真正的槽点和没有意义的地方,是原本可以通过提高命中,达到全员软控的限制鬼火的目的,结果成了可以被针对和驱散的玩意,唯一可以用来就业的面也被针对和压缩了。感情你想整一个能被针对的软控制来定位灯姐当一个输出?就灯姐这个慢热能力和直接输出能力还有A级的面板?算了吧。

目前测试的定位基本上是把灯姐当作辅助型干扰式神,也不能说这次的改动失败,毕竟一速用也没前途(你是想拦蛇岳还是镰铃辉?)所以只能说看看官方自以为是的想改变sp灯姐的定位结果如何吧,如果还不行的话,估计官方要再次变更思路,比如说驱散等级的掠火debuff要付出点代价什么的。请注意:本文为编辑制作专题提供的资讯,页面显示的时间仅为生成静态页面时间而非具体内容事件发生的时间,由此给您带来的不便敬请谅解!

拉条阵容经典拉条阵容:阎魔+镰鼬+座敷62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333361323630+茨木+大天狗+神乐比较传统的控制型拉条阵容,阎魔抢一速并沉默核心,如果是双拉条单输出就沉默输出,反之单拉条双输出就沉默拉条,之后就是按部就班的镰鼬拉条,天狗一波输出,茨木收割。当然由于阎魔、天狗和茨木的比较难以获取,所以相对平民的阵容可以考虑阎魔换鲤鱼精、茨木换鬼使黑,大天狗换姑获鸟,当然速度的话就要调整为鬼使黑快过鸟。双拉条阵容:镰鼬+山兔+座敷+妖琴+大天狗+神乐双拉条的有点在于有两个拉条式神,所以这样的有点在于可以让输出式神龟速,同时阴阳师也可以在输出式神之前或者之后出手,已达到一波的战术需求,输出担当的话大天狗、茨木、鬼使黑、姑获鸟都可以完美胜任。整体速度链为镰鼬、山兔、座敷、大天狗、妖琴、神乐,可以完美的打出三波伤害。阵容的缺点也很明显,如果输出式神被先手控制住或者直接被杀,那基本上就gg了。4AOE阵容:山兔+青行灯+座敷+妖琴+大天狗+神乐伤害上相对于双拉条阵容更加暴力的阵容,青灯只要吸到2火或者座敷招财猫触发就可以完美的打满四波伤害,其实这个阵容相当于更极端化的双拉条阵容,当然阵容的缺点也非常的明显,山兔被控就gg...拉条单点突破阵容:镰鼬+吸血姬+妖刀姬+座敷+茨木+晴明在高端对决中,杀死对方的核心式神基本上就宣告了游戏的结束,而这个阵容由于融入了反击吸血姬,所以对对面的输出式神的压力更大了,尤其是大天狗和鸟,会有极高的几率触发狰的反击效果,同时新版吸血姬残血以后的伤害毁天灭地,基本上就是你一波杀不掉她,然后反手一波拍死你输出这一唯一的结果。而妖刀姬和茨木既是单点突破的式神,又可以有强大的收割效果,非常适合这种特质的拉条反击流阵容,当然晴明换成神乐也是可以,不过火会略显不够用,毕竟吸血姬龟速的话第一轮很可能出不了手。复活阵容复活阵容多以童男为核心,也有少数一桃花妖拉条为主的保护型阵容。经典童男复活流:雨女+童男+桃花妖+妖琴师+大天狗+神乐雨女解控帮助童男完美的复活反打,虽然现在续命的机制已经改了,但是由于地藏像的修改也使得团队不像以前那样除了童男全被杀光了,整个团队非常缺火,所以雨女火灵、妖琴招财猫,如果还是觉得不够用的话桃花妖也换成招财猫。童男复活反击流:童男+吸血姬+酒吞童子+犬神+一目连+八百比丘尼靠反击来帮助攻击定型,有一目连保护可以保证酒吞和吸血姬都不太可能被集火杀掉,当然这个阵容如果第一时间集火犬神的话可能效果会相当不错,当然,前提是犬神用的是狰或者针女,如果撑生命镜姬犬神的话还是相当难搞的。桃花妖童男肉盾流:童男+桃花妖+惠比寿+一目连+酒吞+八百比丘尼这个阵容看上去好弱的样子?但是关键问题是三个镜姬你真的敢上去刚吗?大的话根本也是打不死,火的话只要有鸟或者大天狗惠比寿就能各种造火,再说还有招财猫的桃花妖也是可以选择的动,当然最过绝望的是辛辛苦苦终于杀掉了几个,然后桃花妖童男拉满了再战...除了一些硬控较多的阵容外,普通的一波流非常怕打类似的阵容内容来自www.haoxyx.com请勿采集。

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