部落冲突:关于“后期”的真正含义,城墙只是假象,速本也有后期

来源:梦妹是游戏迷喔
责任编辑:李平
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80,几百块,操作方法:在登录窗口的左下角高级设置——网络设置——类型,选择HTTP代理(选择好代理后,请先测试下是否可以正常使用),生活中难免会遇到不bai开心的事情难免心du情低zhi落,怎么做才能防止心情dao低落呢?怎么内做心情才能变好呢?下面与容你分享。 遇到不开心的事情不要总憋在心里,长期这样会抑郁哦。可以学着去倾诉。比如找个自己要好的朋友或向自己的家人说说自己碰到的这些事情,说出来你就赢了第一步,第二步:朋友或家人的安慰或建议可能会帮你解决一些事情。第三步:你或许会发现当向别人倾诉完后,心里就没有那么堵得慌。大多数人在一个人的时候喜欢听音乐,心情不好的时候也不例外。听音乐有助于身体的放松,缓解压力,使自己更加平静。无形中可能就远离不开心喽。还有一种方法,吃零食是可以缓解不开心,因为随着一种饱腹感的产生,安全感也会有所增加。这可能是大多数女生在生气时为什么喜欢吃零食的原因吧。但提醒一点,零食可以适当的吃,不要暴饮暴食哦,呵呵哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈呵呵哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈呵呵哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈www.haoxyx.com防采集请勿采集本网。

首领们大家好,我是游戏迷梦妹。

《部落冲突》村庄存在的意义和价值,就是玩家们不断发展的乐趣。作为这样一款慢节奏的策略类兼并养成类的游戏,从一本到13本的演变,总会充斥着条条框框的界定,将游戏逐渐简化。我们习惯于把每一级大本营都划分为“前、中、后”三个时期,便于对比双方差距,选择合理的进攻对象。实际上,从六本开始,才真正意义上有区分的必要。

但关于“如何区分”、“何谓后期”等问题官方没有明说,坊间也曾流传过数种划分的方法,有的玩家主张以城墙,而有的偏爱科技,他们始终未能达成共识、争论不休,谁也不能说服对方。我们今天就不妨来探讨一下,寻找那最终的答案,而标准也在潜移默化中形成了。

前期:科技<30%,防御<30%

当你完成一个阶段的大本营升级之后,如果你的科技和防御升级没有达到满防的三分之一,那你就处于该大本营的前期。举个很简单的例子,如果一个刚刚升级八本的玩家,总计14个兵种和6个法术中,仅有1-3个兵种和0-2个法术达到了八本的最高等级;在所有可以升级建筑物中,不足30%升级到八本等级上限,我们就可以称之为八本前期或者“初八、渣八”。同理,其他大本营只要不足30%的含金量,我们就能视为初期。

两个条件缺一不可,必须同时满足。即使城墙满级也是假象,因为一旦科技不达标,同样会被大家视为前期,没有争论的余地。至于“虽然我科技低但我有高级城墙”之类的言论,就是片面错误的理解,“刷墙”只是一小部分。

中期:科技和防御介于30%到70%之间

如果你的城墙刷了一般,科技升级也已经有过半的兵种达到等级上限,你完全可以自信地说你是一个中期玩家。这个时期的首领逐渐熟悉该阶段的模式和打法,开始学习所在大本营的各种流派搭配,应该说是最为有趣的阶段。尤其是9本、11本和12本的中期,刚刚接触天女之后的流派百花齐放,野猪、矿工、狗球回味无穷。

后期的定义最为严格

一般来说科技防御达到70%以上,就标志着你已经步入后期,可能你只剩余50块城墙或者差1-2个兵种没有升级满。再逐渐往后发展,就进入了“大后期”,这个时期你应该不论是兵种还是防御甚至陷阱都已经达到顶点。这时候有两种选择:一种是安于现状,安心养老;另一种则是升级大本营,开启一段新的“前中后期”征程。

速本到底有没有后期?

速本玩家的村庄备受指责,有人说他们违反游戏规则,也有人说他们钻游戏漏洞,地位一落千丈,成为部落的排斥对象。那只升级大本营的他们有没有后期呢?答案是肯定的,因为即使他们一味升级大本营,只要他们坚持下去,拼命补回以前的空白,也能最终进入“后期”序列。

只是13个“前中后期”的煎熬,他们要一并承受。可惜的是,90%的玩家在中途就已经放弃,“速本不易”并非空话。请注意:本文为编辑制作专题提供的资讯,页面显示的时间仅为生成静态页面时间而非具体内容事件发生的时间,由此给您带来的不便敬请谅解!

可以啊。或者去官网查看自己注册一个吧,很快的。 《部落冲突》攻32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333339663434略  游戏中部落的建设,从一本到六本是一个过渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建筑建设完成以后,就开始升级大本,速升七本,因为七本以下的防御是比较低的(墙少,不好摆阵形;防御设施等级也不高),七本才是开始。  建筑的建设升级是有优先级的,这是一款高级的偷菜游戏(这是大家公认的),当你在考虑要升级建筑的时候,优先考虑增加你的战斗力,也就是你的偷菜游戏,前期金钱和圣水只靠自己造是不够的,所以要靠抢其他部落来确保自己部落的发展。我个人认为有限考虑升级实验试、法术工厂、兵营、训练营、部落城堡等建筑来提升自己的进攻能力,当然后期为了打部落战,可以把进攻方面的建筑升到一定程度以后,按照时间的长短来升级防御设施,来增加自己部落的防御力。  关于部落农民,在这款游戏中农民是至关重要的,每个部落中最多有5个农民,所以个人认为这款游戏是非常平衡的。购买农民是需要宝石的,每个农民需要的价格是不一样的,第一个是自带的,第二个需要250个宝石,第三个需要500个宝石,第四个需要1000个宝石,第五个需要2000个宝石,所以这个游戏中宝石不要乱花掉,因为如果你拿宝石来造兵,升级建筑是非常不值的,后期升级一个建筑需要几天,甚至更长时间,这宝石花得有点冤了,当然土豪可以另当别论,如果一个宝石都不花,在4本的时候,第三个农民就可以出来了。  宝石获得的方法,第一种方法是在游戏商店里购买30元等于500个宝石,第二种方法是清除障碍物可以随机获得宝石(还有不定时会出现一个宝盒),第三种方法是做任务,有一个关键任务就是获得1250个杯时会奖励450个宝石,这个也是获得第三个农民的一种方法。  关于陷阱,其实陷阱还是挺有用的,很多玩家觉得这些陷阱是鸡肋般的存在,其实这想法是错的,目前游戏中的流行许多引导阵形,用来预防胖子和野猪,其实效果还是非常不错的,当胖子和野猪进入阵形以后,你会发现漫天飞舞的都是胖子和野猪。所以陷阱不要乱摆,比如空中炸弹和搜空地雷可以放在离放空火箭或是对空箭塔比较近的地方,一般比人想打你的防控设施就会从这个地方过;隐形炸弹对胖子等血厚的兵种效果不是非常好,但对野蛮人、弓箭手、哥布林等血薄的兵种却是一炸能炸死一片;隐形弹簧放在胖子和野猪必经之路,能让它们寸步难行。陷阱的布置主要还是要针对自己的阵形来摆设,多观察敌方是如何进攻你的部落,然后进行修改。  关于抢资源,其实这个没有太多讲的,这个网上很多的方法,都是可以的。前期个人比较推荐成本比较低的屌丝流(就是黄毛带上弓箭手或哥布林,还有炸弹人),十几分钟可以打一次,挺便捷的。但是要注意的是方法是要活用的,要注意兵种的搭配比例和兵种的等级,不要一成不变,一种方法用到死。  关于阵形,没有无敌的阵形,好的阵形是有针对性的,比如针对防御的对象,胖子野猪等,可以采取引导的方法,将他们引导到陷阱上,或是用电塔将它们分流等,但没有完美的阵形,阵形要不断的调节和修改,可以借鉴其他人的部落。还有就是你的部落是要护资源,还是护杯,这个也是挺重要的。  很多人会把大本放在外面骗护盾,这也是一个不错的方法。  如果是护资源还要注意调节资源的位置,比如钱少水多,就把水调到里面,把钱放外面,这些都是细节的东西需要自己慢慢的总结。  保护资源其实还是有些小技巧的,比如保水,可以将兵营造满以后,在训练营里造比较高端的兵,因为训练营里正在造的兵,取消后资源是100%返还的,至于保金,没有太好的办法,有人说买国旗,每10W一张国旗,卖掉却只返还十分之一,很不划算的,我个人比较喜欢把多余的钱拿去刷墙,这样就不怕别人抢了。  很多东西,可以在加入部落的时候,在部落中和玩家一起交流。  关于部落战,对资源、奖杯数、护盾不会造成影响。如何打好部落战,需要注意几个方面,这里主要还是针对新手来说,老鸟都知道了。  第一个要注意的是,引城堡兵和引王,很多新手打部落战的时候,连城堡兵都没有引出来消灭掉就一股脑的把所有兵都扔下去了,结果所有的兵被敌方城堡兵给轻轻松松的灭掉了,连小浪花都没翻起,每次都是这样把部落战给打输了,让人无语。引兵的方法其实很简单的,可以在靠近敌方城堡的范围放下一个小兵,然后慢慢的将它们引出箭塔的攻击范围,最后消灭掉,最好带闪电药水可以做补刀用,引王的方法也是一样的,这里便不复述了,这个方法写出来为新手做为一个借鉴。  第二个要注意的是,敌方的陷阱,要注意敌方的阵形,陷阱如果内置的话,阵形会有许多空格的地方,没有那么紧凑,这些空格的地方就是需要注意的地方,它们极有可能设置了陷阱,尽量的避免上当;陷阱外置防御的方法就是不要一股脑的放兵,可以先放一两个兵去探路,然后在放兵,最好是要留一些兵,预防不测。  第三个要注意的是打部落战不是打资源,要做好充足的准备,先侦查好要攻击的目标,然后做好针对性进攻策略,把该带的药水带起,该带的兵种带满,别因一时的准备不当,连一颗星都没打到。打部落战主要还是要打星,最好找有把握打三星的敌方来打,这样对部落战成功才能起到好的贡献,毕竟每个人只有两次机会,如果以很小的差异打输了,这就太悲剧了。  很多具体的进攻策略就不讲了,因为每一个进攻的策略都需要自己去慢慢体会和活用,只有在自己打资源的时候慢慢尝试和总结,才能找到好的进攻方法,部落冲突9前期 部落冲突9中期 部落冲突9后期内容来自www.haoxyx.com请勿采集。

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www.haoxyx.com true http://getqq.haoxyx.com/g/3754/37549605.html report 4932 首领们大家好,我是游戏迷梦妹。《部落冲突》村庄存在的意义和价值,就是玩家们不断发展的乐趣。作为这样一款慢节奏的策略类兼并养成类的游戏,从一本到13本的演变,总会充斥着条条框框的界定,将游戏逐渐简化。我们习惯于把每一级大本营都划分为“前、中、后”三个时期,便于对比双方差距,选择合理的进攻对象。实际上,从六本开始,才真正意义上有区分的必要。但关于“如何区分”、“何谓后期”等问题官方没有明说,坊间也曾流传过数种划分的方法,有的玩家主张以城墙,而有的偏爱科技,他们始终未能达成共识、争论不休,谁也不能说服对方。我们
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