《寂静岭2》导演坦承电影很失败 两不讨好

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反面写的是you are now leaving silent hill,即你们正在离32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333366303834开寂静岭,跟你上面打出的完全是相反的意思,电影结局很明显就是说男女主角离开了寂静岭,代表了他们故事的结束。但寂静岭的三元世界仍然是存在的,仍然等候着其他“有缘人”到来,因此又“welcome to silent hill”,由于电影寂静岭系列的主线与游戏非常相似,而不像其他一些游戏改编电影那样原创剧情。比如说电影寂静岭1主线基本就是游戏寂静岭1,电影寂静岭2基本就是游戏寂静岭3,因此电影寂静岭2的结尾也与其他几部游戏有点关系,为电影继续拍续集做了伏笔。电影寂静岭2结尾harry去寂静岭找妻子与游戏《寂静岭2》非常类似;结尾出现的卡车司机是游戏《寂静岭:起源》的猪脚;结尾出现的押送囚犯的车与游戏《寂静岭:暴雨》开头几乎一模一样。扩展资料:剧情简介:希斯·曼森和他的爸爸克里斯托弗·席尔瓦在外面逃命已经多年了,但是曼森却总是不明白那些对他们造成危险的东西是什么。在自己18岁生日的前夜,他们父女俩最害怕的东西制造了一场灾难,克里斯托弗·席尔瓦也神秘地失踪了。在那场事件中,曼森发现自己的身份是伪造的,而自己对从前的回忆也成为了梦魇。在父亲失踪的家中,有一条留在墙上的留言,这条留言,把她带回了寂静岭。回到寂静岭之后,有人告诉希斯·曼森,她就是那个命中注定要来杀光所有梦魇和怪兽的人《寂静岭2》是一部由迈克尔·巴塞特执导,阿德莱德·克莱蒙丝、基特·哈灵顿、肖恩·宾等主演的惊悚类型的电影,于2012年10月26日在美国上映。 该片主要讲述了一个名为Heather Mason的女孩一直被不明危险势力的困扰,直到她年满18岁时,噩梦的萦绕和父亲的失踪逼迫她不得不去寻找真相的故事,结局就是邪恶来的艾丽自莎被净化了。原本住2113在寂静岭的人不会再5261受到黑暗的侵4102蚀。1653。不过走不出寂静岭。所以艾丽莎的爸爸留下来找她妈妈。最后的画面里一辆囚车又开进寂静岭表明可能还会有第三部。一句话帮理解寂静岭:每一个人心里都有一座寂静岭,战胜了自己内心的阴暗才能走出去。扩展资料①电影《寂静岭2》改编自游戏第三代。 时光飞逝,转眼间,已过去6年。Heather Mason已经过了很长时间的逃亡生活,她积累的是足够多的经验,知道要如何做才能抢先一步,避免极其危险的势力的迫害,即使她到现在也没弄明白,为什么有人对她如此感兴趣,甚至到了一定要把她从这个世界上清除的地步。本回答被网友采纳,  《寂静岭21132》是揉合了多代寂5261静岭游戏的4102内容和人物。 白发女人改编1653自专游戏里的克劳蒂亚,是一代属女头头的妹妹,在寂静岭游戏里没有变成怪物,但也不是好人就是了。 三角头可是寂静岭的招牌那,和毛绒兔子一样有名的。它有很多隐喻,简单来说是阿丽莎反抗和暴力的化身。它追女主不是要砍它,是阿丽莎的精神在寻找肉体(女主)啦。 最后两个阿丽莎合体,女主的爱压倒了黑暗面,这个时候三角头就是女主保护自己所爱的人的投射了,当然也可以理解为黑化的女主帮了她一把。   总得来说寂静岭2拍得中规中矩,要理解它的世界观,看电影才更有味道。一句话帮理解寂静岭:每一个人心里都有一座寂静岭,战胜了自己内心的阴暗才能走出去,反面写的bai是you are now leaving silent hill,即你们正在离开寂du静岭跟你上面zhi打出的完全是dao相反的意思电影结局很明显就是回说男答女猪脚离开了寂静岭,代表了他们故事的结束但寂静岭的三元世界仍然是存在的,仍然等候着其他“有缘人”到来,因此又“welcome to silent hill”由于电影寂静岭系列的主线与游戏非常相似,而不像其他一些游戏改编电影那样原创剧情比如说电影寂静岭1主线基本就是游戏寂静岭1,电影寂静岭2基本就是游戏寂静岭3因此电影寂静岭2的结尾也与其他几部游戏有点关系,为电影继续拍续集做了伏笔电影寂静岭2结尾harry去寂静岭找妻子与游戏《寂静岭2》非常类似;结尾出现的卡车司机是游戏《寂静岭:起源》的猪脚;结尾出现的押送囚犯的车与游戏《寂静岭:暴雨》开头几乎一模一样话句话说虽然alessa与heather的故事已经结束了,但寂静岭却永远在那里等待他人的到来本回答被提问者和网友采纳,出来男2113主女主所上5261的车是起源主角特拉维斯的卡4102车,而特拉1653维斯刚回好是送完归乡里男主阿莱答克斯进寂静岭,而出去寂静岭时开进的车队则是拉运暴雨主角墨菲彭德尔顿的车队,这可以说明虽各部主角们没有碰面,但他们进入寂静岭是在差不多的时间候发生的,并代表着一个结束不代表真正的结束,而是一个新的开始(所以叫启示录也不怪了)。当然这也填埋了很时间线上的坑算很完美了(变相致敬了下暴雨二周目的彩蛋结局)www.haoxyx.com防采集请勿采集本网。

《寂静岭:启示录3D》(以下简称《寂静岭2》)电影导演迈克尔·巴瑟(Michael J.Bassett)近日在“The Movie Crypt”栏目中坦承了《寂静岭2》电影的失败,同时也描述了自己希望拍摄的电影类型,一起来了解一下。

《寂静岭2》承接了游戏《寂静岭3》的剧情,在氛围与视觉上做足功课,电影的3D效果比起其他3D电影,它经已是明显高了一班,如要数本年度最具效果的3D电影,除了2012年初那部《雨果》外,它绝对是紧随其后,但剧情成为硬伤,过于交待及解释第一集

《寂静岭1》电影由克里斯多夫·甘斯(Christophe Gans)导演,在拍摄第二部电影时,甘斯表示不会再来执导本片,于是迈克尔·巴瑟接下了导演和编剧的工作。相比于此前上映的前作,2012年上映的《寂静岭2》几乎遭到了电影观众的一致声讨。

1,那些恶魔的士兵,有恶魔的指引不管女主角躲到到哪,都能被找到。那些士兵不属于现实世界,正常情况他们是不能来到现实的,那些面具让他们可以走出寂静岭来追捕女主角。女主角本来就生活在现实,当然不需要面具了。至于男主角,他身上有一个特

在节目中导演巴瑟是如此形容自己的工作的:“对我来说,这段黑历史真的和‘寂静岭’一样恐怖,不是吗?你要知道,我试图制作某种特定类型的电影,但是最后却没能奏效。整部电影没能拼合在一起,而是维持着一种碎片化状态。这一部分是因为我企图揣度制片人的意见。我们曾经一同拍摄过电影《所罗门传奇》。你懂的,因为之前的成功,我也很喜欢这个制片人,我想拍一部他喜欢的电影。而在拍《所罗门传奇》的时候,那时我拍的就是我的电影,我只会说‘快滚,我知道怎么拍电影’。我会和你争论不休,只为拍出我想要的东西。”

我有资料可以证明是的,来源于百度百科电影寂静岭2的资料(http://baike.baidu.com/view/1331435.htm#sub6084589),我在看到结尾一样有楼主的猜测,所以反复听那个卡车司机自报的英文姓名,确定有“Travis”这个词根后我去网上查找演员列表来确认

“而到了拍《寂静岭》的时候,我感觉那时更像是一种合作关系,顺便一提,剧本的确是我写的,电影也是我拍的,所以电影的失败就是我的失败。但事后来看,我那时候应该争取表达更多个人的意见。我不能既想满足玩家又要满足电影观众,逐二兔者不得其一。”

本作的主人公詹姆士(James)某天突然收到一封神秘信件,署名竟然是3年前已故的爱妻玛丽(Mary),信中叫他去寂静岭曾经属于他们俩的特殊地方(Special Place)。满怀期望和疑惑的詹姆士驾车来到寂静岭,希望能找到事情的真相。 此时的寂静岭已

在《寂静岭2》拍摄时,恰逢3D电影大行其道,而导演巴瑟却表示她对于这种工作形式根本不感冒:“他们让我拍摄3D电影,这真是种可怕的形式,我看不起它!两台摄像机,拍摄一整个事物。你不能把那该死的摄像机移动一下,没办法把它放到一个有趣的地方进行拍摄。”

影片讲述了一个名为Heather Mason的女孩一直被不明危险势力的困扰,直到她年满18岁时,噩梦的萦绕和父亲的失踪逼迫她不得不去寻找真相的故事。 本作剧情与前作同在寂静岭发生但两者没有直接关系。Heather Mason(阿德莱德·克莱蒙丝 Adelaide Cle

而巴瑟自己也承认她在刚刚接手项目时就感觉不对劲,她觉得本应争取将电影拍摄的更加黑暗、不再那么迎合观众。

“我现在能说出全部想说的实话了,在拍摄的时候我只能说‘这是一部伟大的电影’,你所有的发言都只能围绕着这部电影是如何如何伟大而展开。但事实上我内心还是有一角在提醒我事情并非如此,我能感觉到‘我就是没能把握好电影’,而且我还知道哪里出了错,但是由于误入歧路太远,最终我也没办法回归正轨。那时我本应说出这些事情,为此而力争到底,让这部电影更有个人风格、更紧张,而不是这么普世化的电影。”

随后巴瑟也谈及了游戏改编电影这一困扰了业界多年的难题:“我认为,在拍摄《寂静岭2》时我犯下的最大错误就是太过拘泥于游戏情节。你懂的,游戏的确是一个有价值的材料,游戏玩家有这个游戏,如果你按照他们的喜好来拍电影,他们自然会支持你。游戏粉丝就会给你叫好。”

“我喜欢《寂静岭》这个游戏,所以我也想拍游戏中的故事,但事实上那是错误的,正确的方式是:游戏是游戏,电影是电影。”

“《寂静岭2》是一部电影续集,所以我不得不接续前作导演的设定,而他在拍摄时已经偏离了游戏剧情,(于是)我就试图重新把电影导向游戏的发展方向,同时还要让它能被主流的观众所接受。这简直是噩梦一样的经历,我没办法做到。我要向所有厌恶这部电影的人说声:非常抱歉。”请注意:本文为编辑制作专题提供的资讯,页面显示的时间仅为生成静态页面时间而非具体内容事件发生的时间,由此给您带来的不便敬请谅解!

你看了《寂静岭copy1》吗?第二部就是延2113续第5261一部的结尾。第一部中那个母亲与4102女孩都回去了,但是他1653们与现实中的那个男的(就是母亲的丈夫)不在同一空间。然而第二部开头提到那个母亲想办法与丈夫见了一面说找到了纹章只能送一个人回到现实的空间。所以第二部在沙发上出现的小女孩就是爱丽莎的善良的分体。她的母亲(其实是养母)留在了寂静岭。 后来那些寂静岭的人(是教会)想要把长大后的爱丽莎善良的一部分抓回去,因为他们被爱丽莎邪恶的一部分折磨得太久了,想要消灭她。只能让爱丽莎是完整地才能消灭干净。他们就可以出现在现实世界了。 再后来善良爱丽莎与邪恶爱丽莎融合在一起了,去找那个教会的大BOSS把她消灭了。那个女的变成怪物是因为那个完整地纹章说是有什么看透本质的力量。(那个女的本质很坏!!)最后女孩和她男朋友回去现实了。她的养父说要留在寂静岭是因为她养母还没找到,他要去找。就完了。。。 故事结尾还是留了悬念的。。。还会拍续集吧!其实很好懂的! 全部手打!!!求采纳!! 我空出赶作业的时间打出来的啊!!不懂再来追问吧!!追问为什么会有教会,第一部的邪恶爱丽莎不都把全部人都杀了吗?还有就是那个三角头怪为什么会被锁在旋转木马里????谢谢追答。。。教会就是贯穿被困在寂静岭中的人们的一个像信仰的东西。。第一部中并没有杀完所有人(有些人还躲着),或许那些人中就有崇拜教会的人。。。三角头怪是邪恶艾丽莎精神的化身,它在那里可能是因为要看守住教会的人(那里就是入口的嘛。。)起一个开关、看守大门的作用。。。也是为了帮助善良艾丽莎打败女BOSS。。。 听懂了么。。。,这个bai跟1是连着的 讲的就是小女孩du和她妈zhi妈逃出寂静岭 但是还是在dao那个世界最后她妈专妈舍弃自己属 让女儿回复到正常的人间 。但是寂静岭里那帮教会的人想把女孩抓进去因为女孩是里面那个被烧得那玩意的一个人格 必须给她弄回去才能杀了大BOSS 教会的把她爸抓到寂静岭就是为了让女孩回去 然后女主历经挫折最后就把她的母体打败了然后成功救了她爹然后就完美了 电影里最后出现的那个卡车司机是游戏寂静岭4里的男主 最后上车的片段和寂静岭5归乡很像。。推荐寂静岭5归乡 特别棒,电影2113改编自寂静岭3,但5261是揉合了多代寂静岭游4102戏的内容1653和人物。 白发女人改编自回游戏里的克劳答蒂亚,是一代女头头的妹妹,游戏里没变怪物,但也不是好人就是了。 三角头可是寂静岭的招牌那,和毛绒兔子一样有名的。它有很多隐喻,简单来说是阿丽莎反抗和暴力的化身。它追女主不是要砍它,是阿丽莎的精神在寻找肉体(女主)啦。 最后两个阿丽莎合体,女主的爱压倒了黑暗面,这个时候三角头就是女主保护自己所爱的人的投射了,当然你也可以理解为黑化的女主帮了她一把。 总得来说寂静岭2拍得中规中矩,要理解它的世界观,看电影才更有味道。一句话帮你理解寂静岭:每一个人心里都有一座寂静岭,战胜了自己内心的阴暗才能走出去。(来源自网络),电影的开头部分基本交代清楚了女主的身份以及故事的来龙脉,不熟悉游戏故事线的636f707962616964757a686964616f31333332396138普通观众差不多也能看个所以然。但是从女主所在的汽车旅馆第一次被里世界侵蚀之后,电影的节奏就开始变得散乱不堪上气不接下气,编剧开始恨不得把游戏里的所有关键词全抖露出来,什么the Order of Valtiel , the Seal of Metratron, the Halo of the Sun,简直了,生怕让普通观众看懂了,熟悉游戏剧情的观众都了解,但普通观众大多以为这群人在说一些装逼词吧... 接着电影开始不停地从一个场景跳到另一个场景,几场战斗也是不知所云,boss战更是草草了事根本没女主什么事,要知道为了打游戏最后那个boss我攒了多少散弹枪子弹啊!!当然电影时间太短也是一部分原因,一共才九十分钟很多关键角色就像走了个过场一样,如果延长四十分钟这电影可能也不至于这样。      先不说对于原作的诠释成不成功,寂静岭2首先是一部恐怖片,其次才是改编自游戏。所以撇开别不说,就吓人这个领域,寂静岭2是失败的彻彻底底,没有氛围的烘托,没有鬼哭狼嚎吓人声音,就连最低级的“突然出来个鬼头吓你丫的”这种下三滥手段都没有,更不用提原作里那种爽到爆的压抑感了。说实话要不是我对游戏爱得深沉,我真的不能保证散场的时候还醒着。      视觉效果方面也是一般,当然三角头和护士不错,cosplay里算顶级的了。最大的缺点就是场景之间都没什么差别,里世界清一色红破布条钢管子,游戏里有代表性的场景比如地铁、鬼屋、医院、教会等等等等, 都没表现出来,几个主要的景搭的也是粗制滥造。比起来配乐算是最令人满意的了,用的是三代游戏ost的remix版本,但就用了那么几首翻来覆的和捣粪似的。      但也不是说寂静岭2就是彻彻底底的大烂片,电影中最出乎我意料的就是提到了寂静岭是人内心世界的映射,这么看编剧和导演应该玩过游戏也有研究过游戏的世界观。结尾的时候看到起源的主角还有在医院的时候看到墙上的地图应该是我观影过程中最兴奋的两段了。      总结这么两个失败的原因,第一就是导演和编剧对原作的理解不够深入,浮于表面,于是电影变成了九十分钟的寂静岭元素堆砌,但却还是少点什么。导演的目标观众定位也不够明确,既想吸引普通观众,又想讨好原作粉丝,导致剧情对于普通观众来说是一团狗屎,对原作饭来说还是一团狗屎。第二大概是预算的缘故,寂静岭2的预算只有1的一半不到,还要做3d特效,结果当然可想而知。      最后,对于看过寂静岭1觉得好看想看2的同志们来说,强烈不推荐你们浪费生命中一不复返的一个半小时看这部大烂片,那些对游戏爱得深沉的同志们,如果有人斥资两千万美元组织一场大型主题cosplay娱乐咱们的话,看看也无妨内容来自www.haoxyx.com请勿采集。

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