令人拍案叫绝的游戏剧情伏笔,寂静岭2:什么才能证明我们活过?

来源:魂之刃巨龙城堡
责任编辑:张小俊
字体:

仙剑奇侠传4我玩了6遍,可以很负责任的告诉你它是国产RPG的颠峰之作,我认为至今还没有62616964757a686964616fe78988e69d8331333337616637哪个国产RPG能够超越。仙5我也仔细玩了,下面我来分析一下仙4和仙5首先说仙4:1、音乐优美动听,不乏经典之作,比如回梦游仙、织梦行云、苍浪剑赋…而且对于气氛的渲染很好,比如石沉溪洞遇见魁召紧张和杀气、与梦璃分别一曲《碟恋》很是煽情2、场景漂亮合理,比如青孪峰秀美怡人,琼华派气势辉宏,不周山挺拔苍凉…而且迷宫简单3、战斗效果比较炫丽,节奏感强,BOSS难度合理适中4、人物模型采用真人比例,人物做的相当漂亮,我就特别喜这欢四位主角5、制作人台词功底相当好,某些台词另人拍案叫绝6、重点是剧情,剧情在开始作了大量伏笔,情节发展波动起伏、结局荡气回肠。感人至深的剧情感动了无数玩家,以至于我仍想重温数遍。当然仙4也是有缺点的,初期柳府、女萝岩迷宫难度较高,小怪难缠难打…这些都可以接受再看仙5,进步的地方并不多,有些地方反而退步了。先说优点:1、画面提升不少,美工不错2、战斗爽快,技能更加炫丽多彩3、BOSS战失败不用读档4、游戏系统更成熟,自动存档很好但是缺点非常明显:1、音乐没太多亮点,我听到的第一首战斗音乐竟然抄袭仙32、人物模型至少比仙4差很多,我就纳闷小蛮明明16了怎么看起来像10岁?3、更换武器没有属性对比,这让我很纠结啊4、战斗过程不能换人,这更是让人郁闷5、最重要的是剧情相当坑爹,曾经有人形容它的剧情就是“爹被坑,被爹坑,再坑爹”,初时我还不理解,玩过之后一想剧情大致就是讲的这个故事。仙5为了所谓的“悲剧”设计了女主角的突然死亡,强行分离了龙幽和小蛮,这点我很不喜欢。说了这么多,楼主应该明白孰优孰劣可吧?我不惜用手机打了这么多字,只希望澄清这个事实,以及表达我对上海软星谢意,很遗憾它没能继续制作仙剑,也希望北京软星以后能真正用心做仙剑www.haoxyx.com防采集请勿采集本网。

"伏笔"作为各类作品中最常用的表现手法之一,无论是影视还是游戏都有数之不清的案例。在游戏界最典型的例子,便是在游戏的结尾,通常都会设定一个巧妙的悬念,并作为游戏续作的伏笔进而展开新的剧情。

比如《战神》系列那个迷惑场景:在奎爷第一次去到九界之湖时,世界之蛇吐出了的斧子,这是画面便会提示"已注入埃特蛇毒"。

纵观整个游戏历程,蛇毒仅仅是出现过这么一次,从此之后任何人、任何场景都没有与蛇毒相关的地方。但根据北欧神话来看,诸神黄昏中雷神索尔与世界之蛇耶梦加得打得不可开交,最终索尔利用雷神之锤将耶梦加得锤死,而自身也因沾满蛇毒而身亡。

另一方面,雷神索尔也在《战神》的隐藏结局中登场过,因此不难猜测,这个注入蛇毒的斧子,很有可能就是未来杀死索尔的一个重要伏笔。

类似的精彩伏笔在游戏界比比皆是,今天咱们就来侃侃游戏史上最经典的四个伏笔!

伏笔A:《寂静岭2》

《寂静岭》系列作品与《生化危机》几乎可以并列为最优秀的恐怖游戏作品。但二者在对恐怖氛围的表现手法上有很大不同。后者主要是通过设定营造压抑感,游戏本身并没有太多恐怖元素。但《寂静岭》就不一样了。

《寂静岭》很大程度上是通过隐喻性语言和强感染力影响来实现恐惧、不详感的体验,其中2代在这一方面尤为出色。游戏中的第一个场景就为游戏的结局之一埋下了伏笔:玩家操作主角在地下迷宫内冒险时,如果细心的话,便能够在其中一块墓碑上找到自己的名字。

这个小细节便与游戏开头的CG相呼应。在CG中,詹姆斯对着镜子摸脸那一幕,其实就是在确认自己是否真的活着。而他醒来的厕所,给人的印象通常都是阴暗而潮湿的,这一点其实也暗示了最终的死因——水中结局。

伏笔B:《荒野大镖客》

《荒野大镖客》游戏最终有一个较为特殊的任务:I Know You。

在这个任务的最后一幕中,一位神秘的男子将会给予玩家两个非常艰难的道德抉择,但无论玩家怎么选择,主角马斯顿都不会有一个好的结果。根据神秘人的暗示,马斯顿将会为他的所作所为负责,并提醒他们所站立的地方——也就是游戏结局中马斯顿的安息地。而在玩家选择开枪射击时,子弹只会穿过神秘人的身影。

仔细想一想,马斯顿喊出的"Damn it"其实暗示了神秘人是耶稣/上帝的可能性,当然神秘人的身份也有可能只是马斯顿的臆想:"我的所作所为,终将得到报应"。

伏笔C:《传送门》

《传送门》中的伏笔可谓是令人拍案叫绝,在玩家意识到伏笔存在时,伏笔很容易将他们导向一个假结局,并在同时暗示一个真实结局。

最经典的例子便是反派格拉多斯的宣布:"测试完成后,您将被……怀念"、"培训中心提醒您,您即将接受考验,之后将获得蛋糕"。

但场景中墙上的涂鸦却表明了蛋糕奖励只是一个谎言,而玩家会在后续剧情中被迫焚烧一个代表"忠诚"的同伴方块——Chell的朋友。

这一个细节以残忍而隐晦的方式向玩家暗示了雪儿最终也会被抛弃。意识到这一点时,笔者内心是十分纠结的……

伏笔D:《魂之刃:巨龙城堡》

《魂之刃:巨龙城堡》中对伏笔手法的利用则与大多数日式游戏隐晦的特点不同,魂之刃在游戏开局时便将伏笔抛在了玩家眼前,至于玩家们能不能GET到用意,就全凭各自的本事了。

根据游戏目前的剧情所述,主角卡奥斯在弑神的过程中将会相遇两位妹子,一位是名为伊丝特,一位名为海姆达尔。

后者几乎可以说是与卡奥斯血脉中的力量共存,随着力量的觉醒,身为守护灵的海姆达尔也随之苏醒。而前者便是游戏开头的那个伏笔:在卡奥斯觉醒力量、从地狱中归来时,苍穹之上漂浮的"天使"便是伊丝特,其真实身份为与黑暗对立的星辰祭司。

但在剧情发展过程中,伊丝特似乎并未拥有任何记忆,只是在主角卡奥斯撕碎堕神心脏时,伊丝特突然觉醒并用手中的长剑贯穿了卡奥斯的胸膛——若是忘却了开头天使的存在,恐怕看到这里只会有惊愕的感觉。

而在最后的CG结尾,游戏画面中显示了一幅完成度非常不错的漫画:

很显然,主角卡奥斯并没有就此消逝,这趟复仇之路显然还会继续延伸……

巧妙的伏笔总是能够为灵敏的玩家提供一个隐藏线索,引导游戏走向一个非常规的结局。而最佳的伏笔,则是在被揭露后玩家才意识到它们的巧妙之处。比如《蝙蝠侠》中小丑尸体火化时的BGM"Under My Skin"、《半条命2》游戏前期地平线上隐约的暗能城堡等,都是十分优秀的伏笔设计。

游戏界别出心裁的制作人不在少数,相信各位小伙伴在体验各类大作时,一定也曾遇到过类似伏笔,想到的话欢迎分享~请注意:本文为编辑制作专题提供的资讯,页面显示的时间仅为生成静态页面时间而非具体内容事件发生的时间,由此给您带来的不便敬请谅解!

第一名:仙路烟32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333335333133尘 作者:管平潮 它记述了一个平民小子脱胎换骨的过程,在市井中能看出真侠骨!文章辞采飞扬!多用古文 信手拈来 浑然天成!情感描写细腻!生动 文章给人一种 杏花春雨江南 白马秋风塞外 的感觉淡淡的 仙路烟尘,侧重在烟尘二字;即着重描绘软红十丈、的风流故事。仙路只为尘世而铺,仙侠亦离不开生斯养斯的天地江湖 适合高雅之士品阅 作者创造了一种属于自己的仙侠风格!亦仙亦侠 拿捏得当!实属不可多得之佳品! 第二名:英雄志 作者:孙晓 金庸封笔古龙逝 江湖唯有英雄志!这句话并非空穴来风 在一定程度上 英雄志已经超越了金古的某些小说!在第十七章后作者采用了分卷方式更是让人叹为观止!作者古文水平高妙~观 海 云 远 给我们展示了英雄的江湖令人热血沸腾!‘吾本息机忘世、槁木死灰之人,念念在滋于古之忠臣义士、侠儿剑客,读其遗事亦为泣泪横流,痛哭滂沱而若不自禁,今虽不能视富贵若浮云,然立心之本,岂能尽忘?我身入梏炬,我心受梏方,天地大无耻,吾对之以二字,曰……正道!’ 第三名:明朝那些事儿 作者:当年明月 本书记述了中国最后一个汉族王朝的兴衰历程 从朱元璋出生讲起,到崇祯皇帝自缢明朝灭亡 有理有据 旁征博引 作者文辞幽默 他在本书中写出了自己的人生观点 对明朝十七帝和其他王公权贵和小人物的命运进行全景展示,尤其对官场政治、战争、帝王心术着墨最多,并加入对当时政治经济制度、人伦道德的演义!作者之博学让人拜服!是草根文学的代表之作! 历史如此精彩。——毛佩琦 历史应该是活的。——刘仰 评论家如是说 第四名:昆仑 作者:凤歌 凤歌的综合能力是说所有小说家最强的!他注重实际,情感基调沧桑,历史背景宏大为特征。可以说,凤歌吸取了金庸,温瑞安,梁羽生等众多武侠高手的优点,同时寄托了新时代青少年内心深处的某种理想! 在昆仑中你能读出 鹿鼎记 射雕英雄传 笑傲江湖 倚天屠龙记 破城卷》中的襄阳之战等读来均是荡气回肠,堪与光明顶之战等经典段落比肩。神完气足,容量极大——天文地理、机关数术、排兵布阵,直叫人拍案叫绝。 这是部用数学知识组织起来的武侠小说,引人入胜,情节跌宕起伏,一看就不可收拾,是一部直想一气读完的小说,读后有无穷的想象空间,一部不可多得的佳作也! 第五名:搜神记 作者:树下野狐 神农驾崩,天地大乱。 三皇五帝,逐鹿中原 其中场面宏大 战争悬疑动人心魄 儿女情长 侠骨柔情催人泪下 兄弟情谊 天下大义 更是令人热血沸腾 《搜神记》不仅继承了中国古代幻想作品的优秀特质,更博采众长,将神话、魔幻、武侠、言情、地理、人文、上古历史糅于一体,以史诗般的笔触再现中华民族文明起源的洪荒时代,重构瑰丽雄奇的中华神话。其思想之浩瀚、行文之奇诡、言辞之有趣、情节之跌宕,已使其从纯粹的娱乐式的赏析中跳脱出来,令人不得不叹服中华文化的博大精深,而作品本身亦成为奇幻文学史上不得不浓墨重彩书写的一笔。蛮荒记相比之下便是略有不足了 第六名:诛仙 作者:萧鼎 红极一时的网络小说 无人不知 文中主角的情感催人泪下!背叛与救赎演绎得惟妙惟肖!但是虎头蛇尾这就是他赶不上前五的原因 很多伏笔都显得累赘了!到了最后作者已完全驾驭不了文章的走向!不得不草草结尾~ 第七名:仙剑神曲 作者:牛语者 当下很火的网络游戏同名之作!少年丁原给我们展示了什么价无所畏惧!文章脉络清晰 情节曲折 扣人心悬 爱情描写真挚 兄弟间的那种肝胆相照 师徒间的那种付出 让我们感触良多 少年不堪弄情愁, 泛小舟,付水流。 可怜彩蝶, 风雨花满楼。 人奇侠虽逍遥, 妖魔道,爱义柔, 红尘万丈有恩仇。 剑气收,笛音休。 憔悴宽衣, 红颜为君忧。 霜雪依稀灵珠泪, 奴有梦,月如钩。 第八名:风姿物语 作者:罗森 本丛书以调侃历史的轻松风格受到了很多读者的喜爱。在书里,陆游和周公瑾成了师徒,皇太极和多尔衮实际上是同一个人的两次生命,李煜是飘忽不定的世外剑仙,而在整本书里面,最让人怀念的那个英雄名叫白起,最让人哭笑不得的是爱因斯坦变成了善于发明各种魔法器具的魔族女子,她的父亲则是贝多芬。在诸如此类的颠覆活动中,读者和作者一起开着历史的玩笑。书中还引入了日式漫画的风格,很多读者也是在阅读此书后开始了玄幻小说的创作,所以很多人称这部小说为“玄幻小说的始祖”。 第九名:悟空传 作者:今何在 本文在我认为极有佛性!文章大胆的改变了原西游记的剧情 过去的 现在的 当五百年的光阴只是一个骗局,虚无时间中的人物又为什么而苦,为什么而喜呢? 本没有西游 我们又懊恼什么呢?、“我要这天,再遮不住我眼,要这地,再埋不了我心,要这众生,都明白我意,要那诸佛,都烟消云散!” 本文讴歌了自由 提倡了反抗!‘我要天下再无我战不胜之物’这是孙悟空的梦想 ,他宁愿死,也不肯输 ,佛在心中,你说它做甚?不如放屁! 若天压我,劈开那天,若地拘我,踏碎那地,我等生来自由身,谁敢高高在上. 第十名:九州幻想 作者:江南 今何在 唐缺 潘海天 萧如瑟 斩鞍 夏笳 为中国七位较有影响力的奇幻作家们创造的一个幻想平台 文章天马行空 不拘一格 在九州的大背景下作家门将很多的故事构成一个有机的整体!九州里的种族:魅、鲛人(蛟)、河络、夸父、羽族、人族。 第十一名:杯雪 作者:小椴 极高明而道中庸,极远大而致精微。小椴是一位真正的宗师,他随手拈来的文笔,早已融会贯通了各家各派,相互契同通情,所以,小椴可以自立为“椴派!那种一切在心头的友情令人神往!除了人物造型固定、局部抒情过剩、情节变化不够这三大缺点,其余可谓完美 《杯雪》题记 极浦一别后,江湖怅望多 相忘谁先忘?倾国是故国 揽风如挽袂,执手似初呵 人间但存想,天地永婆娑 第十二名:华音流韶系列 作者:步非烟 我非常佩服步非烟的想象能力!将印度神话 中国文化有机地结合在一起!在海之妖中又写出了悬疑小说的色彩~ 破晓华音阁,娟流韶华年。步非烟用十余年心血打造的大陆新武侠经典。可惜作者过于着重描写景况 抒情太多 人物情感单一 要记住人是复杂的动物! 第十三名:千门系列 作者:方白羽 方白羽文风多变,时而沉厚、时而谐趣、时而冷峻、时而温馨。方白羽的 奇幻作品以宏大的构架和浓厚的冒险风格见长。历史与架空,科技与魔法,在他 笔下和谐地融合为一个传奇的世界传说千门创始于远古帝王大禹,千门秘技,虽不闻达于天下,却世代相传,影响和左右着天下大势。千门传人,或起于乱世,云蒸龙变,书写朝代更替;或遇太平之际,即豹隐山林,相时而起,以其智计谋略,演绎了我中华几千年的传奇历史 第十四名:听雪楼系列 作者:沧月 我实在不能忍受沧月大婶的那种文风 他将人性描写得无比丑恶!一个作家心里都出现问题了还怎么看?萧忆情 舒靖容 的恋爱太假 太纯真 容不得一点欺骗 很累的! 第十五名:陈二狗的妖孽人生 作者:烽火戏诸侯 这篇小说没什么文采 但是它讲述了一个小人物的上位之路!没有一跃升天 没有虎躯一震天下拜服 他跑过 跪过 绝望过 但是有亲人在看着他!他佝偻着身躯向前迈进!不放弃任何一个学习的机会 这就是一个小人物的悲哀 他们想上位就必须毫不松懈!,猎者天下,生存游戏,特别是猎者真的很好看,失落叶写的不错内容来自www.haoxyx.com请勿采集。

为您准备的好内容:

www.haoxyx.com true http://getqq.haoxyx.com/g/3754/37549666.html report 8486 "伏笔"作为各类作品中最常用的表现手法之一,无论是影视还是游戏都有数之不清的案例。在游戏界最典型的例子,便是在游戏的结尾,通常都会设定一个巧妙的悬念,并作为游戏续作的伏笔进而展开新的剧情。比如《战神》系列那个迷惑场景:在奎爷第一次去到九界之湖时,世界之蛇吐出了的斧子,这是画面便会提示"已注入埃特蛇毒"。纵观整个游戏历程,蛇毒仅仅是出现过这么一次,从此之后任何人、任何场景都没有与蛇毒相关的地方。但根据北欧神话来看,诸神黄昏中雷神索尔与世界之蛇耶梦加得打得不可开交,最终
最近关注
首页推荐
热门图片
最新添加资讯
24小时热门资讯
精彩资讯
精彩推荐
热点推荐
真视界
精彩图片
社区精粹
关于本站 | 广告服务 | 手机版 | 商务合作 | 免责申明 | 招聘信息 | 联系我们
Copyright © 2004-2017 haoxyx.com All Rights Reserved. 好心游戏网 版权所有
京ICP备10044368号-1 京公网安备11010802011102号