《刀塔传奇》二觉树人抢鲜分析测评!

来源:贴吧女仆长
责任编辑:李平
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推荐如下:32313133353236313431303231363533e4b893e5b19e313333656436381、船长技能是在释放大招时队友施加船油效果,增加30多点闪避和200多点魔抗,基本使队友抗击打能力要上一大个台阶,然而这个技能有没有用要看持续时间了,如果还没幽灵船晕的时间长,那就是个废技能了,经过我实际目测,大约持续时间有10秒,是有一定价值的。当然由于船长的能量获取非常慢,开大过慢或者开不出大会导致此技能价值大大降低。总体来说由于船长自身只有板面属性较高,没有续航免伤技能,实际的肉度一般,所以即使二觉依然无法在那么多的三星强力魂匣前排面前成为主流t。符石镶嵌:太阳石首推受伤回能增加,以确保尽早开出大招,可选伤害减免类。新月石对船长意义都不大,可选减少控制时间,闪避,死亡回能减半,沉默抵抗,护甲穿透。晨星石首推命中,由于船长0命中,加命中可以确保水刀对中排法师的命中率,强化后的水刀对中排脆皮的输出还是可以看的,并且附带减速,可选力量,魔抗。2、小娜迦技能为释放大招时为队友附加一个25秒内持续回复13000左右血的buff,数值看上去可观,但是其实这个技能很一般,因为回血有点慢等于一秒500多,但是此技能仅仅是一般,小娜迦评价有3星是因为觉醒装备进一步提升了她的闪避值,由于同样闪避值是对于越高等级的敌人效果越差。曾经90级160闪避的小娜迦对于现在100级的敌人已经有些力不从心了,并且水人,隐刺,狼人,骨弓这些英雄都有不少的命中,这次二觉的装备补了一定的闪避让小娜迦面对物理队又有了绝对的底气,评价3星不是更高的原因有2方面,一个是现在法系队横行,小娜迦面临法系队伍依然和容易被秒。另外就是有了更强的替代品艾吉奥,大家会发现纯物理队虽然很难击杀小娜迦,但是同样,如果只有小娜迦活下来残局她几乎是杀不掉任何人的,导致人数原因败北,而艾吉奥不一样,他因为有3技能,综合闪避能力甚至超过二觉小娜迦,并且有着必中高爆发大招,回能也快,一个打4,5个物理英雄翻盘的场面并不少见,并且由于其技能离场机制,打法师也有一定的资本www.haoxyx.com防采集请勿采集本网。

大树这个英雄,二觉前是一个平庸的存在,三围普通,生存能力一般,核心召唤物存在感很低,尤其是在各个英雄的属性装备不断提升的情况下,显得越发弱小,开大招还会导致卖队友情况的发生。作为一个会卖队友的辅助T,定位模糊,让这个英雄在JJC中很少有所作为。

刀塔传奇大树可以二觉了,相信有很多喜欢这个英雄的玩家都会在第一时间去完成大树的二觉任务。那么,刀塔传奇大树二觉怎么完成?下面就由铁骨网为大家带来小冰冰传奇大树二觉神殿攻略。 大树二觉技能: 大树二觉装备: 大树二觉打什么神殿?

这次二觉对大树的各方面特性,都有了非常大幅的提升,让它成为一个特性鲜明的全能型英雄,能在当前JJC一线队伍中,稳据一席之地。

痛苦女王二觉任务流程攻略 大地神殿十次(时间周四、六、日) 大地神殿痛苦女王阵容搭配 阵容:小鹿、痛苦女王、死亡先知、剑圣、刚背 要求:满装剑圣,其他人装备随意,扛得住土猫一个大即可 摸摸dp满装,钢背差一个红甲,小鹿有荒玉,女王只有

学院属性

符石推荐如上,插上生命2250,技能+7,宠物配蓝宠五星小黑龙,无信使装备,,血量达到46000+30400+2000+6000+1300 =85700 左右,加上70+16=86的闪避属性,1100的护甲,540的魔抗,生存能力非常突出,基本不存在开不出大招就阵亡的情况,回能很快,大约开场20秒左右即可开大,可以替其他核心英雄(比如幻刺)吃末日的大招,不需要额外带受伤回能符石,提升很小(平均开大时间提升小于1s)。

神器部件碎片获得途径: 第十三章—第十八章任意普通关卡:基本上保持在2-3个左右 第十三章—第十八章任意精英关卡:基本上保持在2个左右 神器制作任务中默认不存在觉醒装备,也就是没有原来的觉醒装备属性加成的,这点需要特别注意,完成神器任务

作为对比参照对象是5星龙骑(带老猪,装督军之冠): 93000血量,1180护甲,83闪避,500不到魔抗。可以看出除了血量稍微少一些以外,大树的属性已经能够与一流前排T相抗衡。

亚龙二觉以后大招伤害极高,而且大招结束的回能一般都能回满,可以做到无限接大,但是英雄本身回能太慢,所以竞技场不推荐使用,目前远征表现不错,一个大招几乎能毒死五星末日,无限接大可以各个击破,其效果可以与魔术师媲美

此处额外讲一个小tips,那就是书籍属性并不显示在面板属性上:

由于二觉技能加成一次无敌斩能回复594点能量值(未装备技能等级加7符石),配合能量消耗降低的效果可实现开一次大招平A1—2次继续开大招的效果,具体没有计算一场能开多少次,保守估计15—20次。(抱怨一句:我最爱的团本英雄大树杯削弱很伤心有木

比如卡尔,自身闪避10,而书籍闪避32,书籍的闪避并没有显示在面板属性之上。因此大树的闪避是30+40+16 = 86点,而不是70点。

在我的测试中,大树的二觉带来的提升主要有以下几个方面.

1. 二觉装备给了40点闪避属性,让大树的闪避到达了86点.如果加装闪避符石的话甚至可以破百。这让大树的生存能力有了质的提升。进可前排吃伤害,退可后排防幻刺。

2. 太阳花可以给最近的队友+同等的能量,让大树开大后的存在感大幅提升,配合召唤物属性提升符石,能让大树的召唤物能在场上站的更久,给后排队友提供更多的能量,配合魔术师,冰龙等后排,能体现出非常明显的效果。

3. 开大后的60%物理反伤,加上自身近100的高闪避,以及大量120级召唤物的干扰,使得大树具备很强的防切后能力,能有效的保护己方中后排法师英雄。

4. 种子炸弹现在带眩晕,使得大树开大后也有稳定的控制能力。

综上,这次二觉让JJC多了一个,生存强,防切后,带控制,带回复(回血回蓝)的全能型辅助。

在组队阵容上,大树的二觉完善了以tf为核心的混搭体系阵容。这套体系的主要组成结构是,

控场:

开场1,2回合小技能带控制的前排英雄。

输出:

tf为核心,其他英雄补刀.

防切后:

秘宝最好,黑龙其次,其他英雄稍弱,也可以作为选择。

标准阵容如下:,可以根据情况作出更换。

这套阵容的思路是,开场大树缠绕,斧王禁魔,第二回合石像鬼恐惧,完成10秒前中排的完美控制,限制敌方前排(尤其是tf)的发挥,为我方tf提供完美的起手环境,从而占据先机。在tf队伍内战中优势比较明显,如图可见,我方tf已经进入迷雾+砍击的第二套循环,而敌方tf刚刚进入恐惧状态迷雾都没有放出,结果可想而知。至于非内战,一般来说tf队总是有优势的。

而大树对这个队伍的提升是非常明显的:开场的缠绕范围广,无视护盾,不仅仅在tf内战中尤为有效,对一姐人马队的开场爆发,更是一个大杀器。开大后太阳花提供的回能能让后排英雄更快放出大招,比如秘宝这样的攒能慢的英雄,提前开大可以提供更高的伤害。带眩晕的种子,对于残局的控场,稳定高效,可以说,大树和tf,石像鬼,秘宝的契合度,是很高的。

至于其他的用处,我认为如果队伍不依赖于肉山的爆发的话(比如队伍已经带有火猫/深渊这样高输出的英雄),可以尝试把肉山的位置换给大树,这样的话大树可以比肉山给全队提供更好的控制和回能环境,让队伍显得更加平衡。比如这样的队伍,也是不错的。

阵容

另外大树是一个偏慢的控制型英雄,它的技能都是以限制敌方输出,回复己方英雄为主,因此不太适合搭配速攻队,同时,搭配守护王子队效果也比较差,因为辅助英雄太多而女性英雄又太少(大树守护神谕),导致输出端单靠一个变身慢的王子实在太过于单薄,因此不推荐大家使用。请注意:本文为编辑制作专题提供的资讯,页面显示的时间仅为生成静态页面时间而非具体内容事件发生的时间,由此给您带来的不便敬请谅解!

目前二觉英雄名单(陆续更新ing)巫妖,船长,小娜迦,天怒,风行,女王,斧王,人马,火***,龙骑,魂守,冰女,末日,蓝胖,圣堂,仙女龙,死骑,美杜莎,白牛,1.通过充2113值,到达V11,可以开匣子5261获得2-3星的新4102英雄和碎片 http://bbs.18183.com/thread-1500807-1-1.html2.新英雄敌法1653闪亮登场,法师杀手。专http://bbs.18183.com/thread-1535053-1-1.html3.新英雄巨属魔预测http://bbs.18183.com/thread-1559856-1-1.html,签到签到签到,目前二觉英雄名单(陆续更新ing)巫妖,船长,小娜迦,天怒,风行,女王,斧王,人马,火抢,龙骑,魂守,冰女,末日,蓝胖,圣堂,仙女龙,死骑,美杜莎,白牛,目前二觉英雄名单(陆续更新ing)巫妖,船长,小娜迦,天怒,风行,女王,斧王,人马,火~***,龙骑,魂守,冰女,末日,蓝胖,圣堂,仙女龙,死骑,美杜莎,白牛内容来自www.haoxyx.com请勿采集。

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www.haoxyx.com true http://getqq.haoxyx.com/g/3756/37561919.html report 7566 大树这个英雄,二觉前是一个平庸的存在,三围普通,生存能力一般,核心召唤物存在感很低,尤其是在各个英雄的属性装备不断提升的情况下,显得越发弱小,开大招还会导致卖队友情况的发生。作为一个会卖队友的辅助T,定位模糊,让这个英雄在JJC中很少有所作为。这次二觉对大树的各方面特性,都有了非常大幅的提升,让它成为一个特性鲜明的全能型英雄,能在当前JJC一线队伍中,稳据一席之地。学院属性符石推荐如上,插上生命2250,技能+7,宠物配蓝宠五星小黑龙,无信使装备,,血量达到46000+30400+2000+6000+13
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