谷歌尝试使用VR画笔工具《Tilt Brush》帮助舞者展现艺术的魅力

来源:VRPinea媒体
责任编辑:王强
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谷歌用Tilt Brush、Neuron等技术帮助舞者探索新艺术作品

近期,Google Arts & Culture举行了为期两周的入驻艺术家计划。这个最新的项目有一个简单的目标:将舞蹈、艺术家和技术人员聚集在一起,看看他们能创造什么可能。据悉,Google Arts&Culture为成员提供了技术和开发支持,以及工具和设施。首批工具中,就有可支持用户在3D空间中进行绘制创作的Tilt Brush,和追踪套装PerceptionNeuron等。

VRPinea独家点评:好期待,不知道这些舞者和科技将为我们带来怎样的惊喜。

Oculus公布OC5大会首批18个主题演讲议题

今日,Oculus的年度开发者大会分享了9月26日-27日大会的议程相关信息。信息具体整理为18个主题:Advances in the Oculus Rift PCSDK/Oculus Rift PCSDK的进展、 Blood,Sweat,and Tears: A Taleof VR Esports/血与泪:VR电竞的故事、 Bootstrapping Social VR/引导社交VR、Building Brand + Community (On a Budget)/建立品牌+社区(精打细算)等。

VRPinea独家点评:想要了解更多信息可访问其官网哦。

Pico小怪兽G2昨日发布,在观影体验上进行了丰富的提升

昨日,Pico小怪兽系列VR一体机G2正式发布了。G2搭载了高通骁龙835芯片,配备专为VR定制的3K高清快速响应显示屏(2880×1600 LCD),其采用了低畸变菲尼尔光学,视场为101度,刷新率90Hz。除了硬件配置技术上的提升,小怪兽G2在观影体验上也进行了丰富的提升,包括多人影院、手机投屏、VR视频播放、8K视频解码、3D模型浏览器以及2D应用的兼容等。

VRPinea独家点评:Pico小怪兽2果然不负众望,改良很大。

韩国电信公司KT Corp推出AR购物服务

近日,韩国电信公司KT Corp推出了一项AR移动购物服务——ARMarket,旨在为客户提供在线购物体验,以弥合线上和线下购物之间的差距。用户可以通过智能手机观看所选产品的360度AR视频,以全方位查看产品细节。通过K Shopping的移动应用程序,用户即可享受AR在线购物服务。

VRPinea独家点评:购物体验又有新姿势,全方位看产品。

VR游戏《Archangel》用Oculus Medium进行预先可视化和原型设计

近日,在VR游戏《Archangel:Hellfire》最新的多人版本中,开发团队Skydance Med采用了一种新方法来实现预先可视化和原型设计。这款游戏于2017年就已推出。作为一款机甲射击类游戏,《Archangel》开辟了全新的舞台,其将故事叙述和FPS风格游戏结合在一起,并让玩家沉浸其中。

VRPinea独家点评:一种实现可视化和原型设计的新方法,很有看头哦。

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www.haoxyx.com true http://getqq.haoxyx.com/g/3756/37562030.html report 2071 谷歌用TiltBrush、Neuron等技术帮助舞者探索新艺术作品近期,GoogleArts&Culture举行了为期两周的入驻艺术家计划。这个最新的项目有一个简单的目标:将舞蹈、艺术家和技术人员聚集在一起,看看他们能创造什么可能。据悉,GoogleArts&Culture为成员提供了技术和开发支持,以及工具和设施。首批工具中,就有可支持用户在3D空间中进行绘制创作的TiltBrush,和追踪套装PerceptionNeuron等。VRPinea独家点评:好期待,不知道这些舞者和科技将为我们带
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