《三国志14》祝融属性个性一览

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三国志14中包含了e68a843231313335323631343130323136353331333433626464123种正面个性。大部分正面个性会在人物界面中以蓝色出现,能带来不同的增益效果。有少数呈金色的则是稀有个性,效果往往非常强力,但只有极少数特殊武将才会拥有。其他公立也可以参考这里网页链接全部正面个性如下。奸雄:特定范围内的自势力部队全能力提升(舰船和兵器除外)。枭雄:特定范围内的敌方部队全能力降低(舰船和兵器除外)。洞察:自部队和身为太守的据点不会陷入异常状态。神眼:特定范围内的己方部队陷入异常状态时,可缩短时间。虚实:特定范围内的敌方部队陷入异常状态时,可延长时间。火神:自部队和身为太守的据点不会受到火的影响,火计必定成功。飞将:移动时在大河以外的全地形不受敌方影响,无视包围效果(舰船和兵器除外)。脱兔:撤退时自部队机动性上升,无视敌方影响(舰船和兵器除外)。任才:特定范围内的己方部队较多时,自部队全能力提升。神威:特定范围内的敌方部队较多时,自部队全能力提升。黄天:下回合开始时,恢复特定范围内己方部队的伤兵。斗将:自部队不受包围效果的影响。矍铄:自己到达一定年龄以上,自部队的全能力提升,单挑获得优待。神将:特定范围内的自势力部队的攻军、防御提升。卧龙:状态异常战法必定成功,时间延长,状态异常无效,解除效果范围内的陷阱。凤雏:特定范围内的敌方部队的异常状态战法成功率下降。神机:特定范围内的敌方部队的攻军、防御下降。疾走:自部队的机动提升(舰船和兵器除外)。扫荡:自部队的攻军提升(舰船和兵器除外)。远矢:自部队的攻城提升(舰船和兵器除外)。坚守:自部队的防御提升(舰船和兵器除外)。摧墙:自部队的破城提升(舰船和兵器除外)。发明:自部队的阵型为兵器时,攻城与破城提升。骁将:特定范围内的自势力部队攻军提升(舰船和兵器除外)。勇将:特定范围内的自势力部队攻城提升(舰船和兵器除外)。强将:特定范围内的自势力部队防御提升(舰船和兵器除外)。督将:特定范围内的自势力部队破城提升(舰船和兵器除外)。机智:特定范围内的敌方部队攻军下降(舰船和兵器除外)。诡计:特定范围内的敌方部队攻城下降(舰船和兵器除外)。妙算:特定范围内的敌方部队防御下降(舰船和兵器除外)。诈谋:特定范围内的敌方部队破城下降(舰船和兵器除外)。长驱:自部队的士气不易下降。求心:特定范围内的自势力部队不易降低士气。威风:特定范围内的敌方部队容易降低士气。奏乐:下一回合开始,自部队特定范围内的自势力部队士气上升。幻术:下一回合开始,自部队特定范围内的敌方部队士气下降。一心:自部队受到攻击时士气不易下降。昂扬:击破特定范围内的敌方部队时,自部队士气提升。诗韵:击破特定范围内的敌方部队时,范围内的自势力部队士气提升。怒发:特定范围内的自势力部队毁灭时,自部队士气提升。节约:自部队的兵粮消耗减少。屯田:特定范围内的己方部队兵粮消耗减少。不屈:切断兵站时,自部队的士气不易下降。泰然:切断兵站时,自部队不会陷入异常状态。守纪:自部队、身为太守所在的据点不会陷入「混乱」异常状态。果敢:自部队不会陷入「止步」异常状态。沉着:自部队、身为太守所在的据点不会陷入「挑衅」异常状态。明镜:特定范围内的己方部队陷入「混乱」异常状态时,可缩短时间。督厉:特定范围内的己方部队陷入「止步」异常状态时,可缩短时间。谏止:特定范围内的己方部队陷入「挑衅」异常状态时,可缩短时间。煽动:特定范围内的敌方部队陷入「混乱」异常状态时,可延长时间。封杀:特定范围内的敌方部队陷入「止步」异常状态时,可延长时间。言毒:特定范围内的敌方部队陷入「挑衅」异常状态时,可延长时间。火攻:自部队、身为太守所在的据点受到火的伤害减少,火计成功率上升。破陷:自部队进入敌方势力的陷阱效果范围内,解除陷阱。慎重:来自敌方势力陷阱的伤害减少。筑城:自部队的陷阱与设施的建设速度上升。英名:扩大自部队占领范围所需要的士兵减少。豪杰:容易发生单挑。一骑:容易发生单挑,在单挑时获得优势。调配:率领输送部队时,可输送量增加。运输:率领输送部队时,机动上升。使役:位于府时,自部队的全能力上升。再起:位于府时,下一回合开始时恢复自部队的伤兵。水战:在大河时,自部队的全能力上升。山战:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。林战:在森林、密林时,自部队的全能力上升。乌桓:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。鲜卑:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。匈奴:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。羌氐:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。山越:在森林、密林、湿地、浅滩、河川时,自部队的全能力上升。南中:在森林、密林时,自部队的全能力上升。解毒:不会受到毒的影响。藤甲:火以外的伤害减半,火的伤害增加至3倍。石兵:可以建造石兵八阵。勇士:容易使敌方武将负伤、战死。捕缚:容易俘虏敌方武将。护卫:特定范围内的自部队不会负伤、战死。血路:特定范围内的自部队不会遭到俘虏。强运:自部队不会负伤、战死,不会被俘。地利:位于己方势力范围时,自部队全能力提升。胆量:在一定兵数以下时,自部队全能力提升。倾国:特定范围内的敌方男性武将部队的全能力下降。才媛:特定范围内的敌方男性武将部队陷入异常状态时,可延长时间。支援:特定范围内的己方男性武将部队全能力上升。殿军:撤退时,自部队的防御提升。名声:任命为区域官员时,土地占领扩大、俘虏的赎金增加。振兴:任命为区域官员时,开发容易上升。法律:任命为区域官员时,治安容易上升。文化:任命为区域官员时,人口容易上升。征税:任命为区域官员时,资金容易上升。农政:任命为区域官员时,兵粮容易上升。教化:任命为区域官员时,士兵容易上升。能吏:任命为区域官员时,花费的费用减少。招募:任命为募兵官员时,士兵容易上升。操练:任命为训练官员时,士气容易上升。人脉:擢用、探索所需天数缩短。眼力:擢用、探索时可以获得优待。论客:外交可以获得优待。策士:计略可以获得优待。抚慰:位于所属城市时,不会出现贼。亲乌:位于所属城市时,不会出现乌桓,可用计略「埋伏之毒」使乌桓出现。亲鲜:位于所属城市时,不会出现鲜卑,可用计略「埋伏之毒」使鲜卑出现。亲羌:位于所属城市时,不会出现羌族,可用计略「埋伏之毒」使羌族出现。亲越:位于所属城市时,不会出现山越,可用计略「埋伏之毒」使山越出现。亲南:位于所属城市时,不会出现南中,可用计略「埋伏之毒」使南中出现。占术:位于所属城市时,不会发生灾害,容易丰收。坚牢:位于所属城市时,城市遭到攻击时的反击伤害上升。修理:位于所属城市时,耐久的恢复量增加。医术:位于所属城市时,伤兵和伤病武将的恢复增加。富豪:位于所属城市时,收入时可以获得固定额度以外的资金。米道:位于所属城市时,收入时可以获得固定额度以外的兵粮。王佐:位于所属城市时,属于该城市的全部区域易于提高开发。柱石:位于所属城市时,属于该城市的全部区域易于提高治安。寡欲:自己的俸禄降低。强健:不易伤病。潜在:获得的经验者上升。史官:主义经验的获得量增加。学者:自己与君主的主义相同时,每回合获得主义经验。动员:包括官职,可指挥士兵量增加1000。智囊:提案更容易出现。操舵:使用舰船时,自部队的移动不会因敌方的影响而降低(仅限大河)。相对于正面个性,负面个性只有区区18种,以红色展示。少数无关紧要,但大部分还是会造成严重影响。拥有这些特性的武将,在使用时一定要慎重。莽撞:接近敌人后会主动攻击,无法自主撤退。胆小:接近敌人后不会主动攻击,无法阻止撤退,无法追击敌人。功名:必定会追击敌人,任务完毕后不会自行撤退。消沉:特定范围内己方部队溃败后,士气会下降。浪费:自部队的兵粮消耗提升。惊慌:切断兵站时,自部队的士气容易下降。酒疯:切断兵站时,自部队的全能力下降。短虑:延长自部队和身为太守所在据点陷入全部异常状态的时间。鲁莽:延长自部队和身为太守所在据点陷入「混乱」异常状态的时间。优柔:延长自部队陷入「止步」异常状态的时间。暴躁:延长自部队和身为太守所在据点陷入「挑衅」异常状态的时间。直率:来自敌势力陷阱的伤害增加。恶名:扩大自部队占领范围所需的士兵增加。贼徒:位于府上时,下回合开始该区域的治安下降。傲慢:一定兵数以下时,自部队的全能力下降。懦弱:撤退时,自部队的全能力下降。贪婪:自己的俸禄提升。虚弱:容易陷入伤病,《三国志14:威力加强版》中为部分武将追加了固有战法,最近公布了4位武将追加固有战法介绍。光看着就觉得不错,而且玩咖游戏攻略宝典里还有着款游戏的详细介绍和攻略秘籍,哈哈,你有兴趣可以去看看,整理好的三国志14目前已知的武将个性及效果一共140种:【奸62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333433626461雄】一定范围内的自势力部队全能力上升(舰船、兵器除外)。【枭雄】一定范围内的敌部队全能力下降(舰船、兵器除外)。【洞察】自部队,以及作为太守时所在的据点免疫异常状态。【神眼】一定范围内的自势力部队陷入异常状态时,该期间缩短。【虚实】一定范围内的敌部队陷入异常状态时,该期间延长。【火神】自部队,以及作为太守时所在的据点免疫火的影响。「火计」必定成功。【飞将】于“大河”以外的所有地形中无视ZOC,士气难以下降。【脱兔】退却时,自部队机动上升,无视ZOC。【任才】若一定范围内自势力部队较多,则自部队全能力上升。【神威】若一定范围内敌部队较多,则自部队全能力上升。【黄天】回合开始时,回复一定范围内自势力部队的伤兵。【斗将】自部队免疫包围效果的影响。【矍铄】若自身达到一定年龄,则自部队的全能力上升,并且于单挑中得到优势。【神将】一定范围内自势力部队的攻军、守战上升。【伏龙】异常状态战法必定成功,且该期间延长。免疫异常状态。进入陷阱的效果范围时解除该陷阱。【凤雏】一定范围内敌部队的异常状态战法成功率下降。【神机】一定范围内敌部队的攻军、守城下降。【疾走】自部队的机动上升(舰船、兵器除外)。【扫讨】自部队的攻军上升(舰船、兵器除外)。【远矢】自部队的攻城上升(舰船、兵器除外)。【坚守】自部队的守城上升(舰船、兵器除外)。【崩壁】自部队的破城上升(舰船、兵器除外)。【发明】若自部队的阵型为兵器,则攻城、破城上升。【骁将】一定范围内自势力部队的攻军上升。【勇将】一定范围内自势力部队的攻城上升。【刚将】一定范围内自势力部队的守战上升。【督将】一定范围内自势力部队的破城上升。【机略】一定范围内敌部队的攻军下降(舰船、兵器除外)。【诡计】一定范围内敌部队的攻城下降(舰船、兵器除外)。【妙算】一定范围内敌部队的守城下降(舰船、兵器除外)。【诈谋】一定范围内敌部队的破城下降(舰船、兵器除外)。【长驱】自部队的士气难以下降。【求心】自部队的一定范围内,自势力部队的士气难以下降。【威风】自部队的一定范围内,敌部队的士气容易下降。【乐奏】回合开始时,自部队的一定范围内,自势力部队的士气上升。【幻术】回合开始时,自部队的一定范围内,敌部队的士气下降。【一心】自部队受到攻击时士气难以下降。【昂扬】若一定范围内的自势力部队击破敌部队,则自部队的士气上升。【诗想】若一定范围内的自势力部队击破敌部队,敌部队的士气下降。【怒发】若一定范围内的自势力部队被击破,则自部队的士气上升。【节约】减少自部队的兵粮小消耗。【屯田】减少一定范围内自势力部队的兵粮消耗。【不屈】粮道被切断时,自部队的士气难以下降。【泰然】粮道被切断时,自部队不会因此陷入异常状态。【规律】自部队,以及作为太守时所在的据点免疫「混乱」。【果敢】自部队免疫「足止」。【沉着】自部队,以及作为太守时坐在的据点免疫。【明镜】一定范围内的自势力部队陷入「混乱」时,该期间缩短。【督励】一定范围内的自势力部队陷入「足止」时,该期间缩短。【谏止】一定范围内的自势力部队陷入「挑衅」时,该期间缩短。【煽动】一定范围内的敌部队陷入「混乱」时,该期间延长。【封杀】一定范围内的敌部队陷入「足止」时,该期间延长。【言毒】一定范围内的敌部队陷入「挑衅」时,该期间延长。【火攻】自部队,以及作为太守时所在的据点受到火的影响减少。「火计」成功率上升。【罠破】若自部队进入低视力陷阱的效果范围,则解除该陷阱。【慎重】收到敌势力陷阱的伤害减少。【筑城】自部队对陷阱和设施的建设速度上升。【英名】编制部队时,扩大占领范围所需的士兵数减少。【豪杰】容易触发单挑。【一骑】容易触发单挑,且于单挑中得到优势。【调达】率领输送部队时,最大输送量增加。【运搬】率领输送部队时,机动上升。【使役】于“府”地形中,自部队的全能力上升。【再起】于“府”地形中,回合开始时自部队的伤兵回复。【水战】于“大河”地形中,自部队的全能力上升。【山战】于“低山”、“中山”、“高山”地形中,自部队的全能力上升。【森战】于“森”地形中,自部队的全能力上升。【乌丸】于“低山”、“中山”、“高山”地形中,自部队的全能力上升。【鲜卑】于“低山”、“中山”、“高山”地形中,自部队的全能力上升。【匈奴】于“低山”、“中山”、“高山”地形中,自部队的全能力上升。【羌氐】于“低山”、“中山”、“高山”地形中,自部队的全能力上升。【山越】于“森”、“水边”地形中,自部队的全能力上升。【南蛮】于“森”、“密林”地形中,自部队的全能力上升。【解毒】免疫毒的影响。【藤甲】受到火以外的伤害减半,受到火的伤害增加3倍。【石兵】能够建设“石兵八阵”。【猛者】容易令敌武将负伤、战死。【捕缚】容易俘虏敌武将。【护卫】一定范围内的自势力部队不会负伤、战死。【血路】一定范围内的自势力部队不会被俘虏。【强运】自部队不会负伤、战死,不会被俘虏。【地利】于自势力所属的地域中,自部队的全能力上升。【胆力】一定兵数以下,自部队的全能力上升。【倾国】一定范围内的敌部队(男)全能力下降。【才媛】一定范围内的敌部队(男)陷入异常状态时,该期间延长。【应援】一定范围内的自势力部队(男)全能力上升。【殿军】退却时,自部队防御上升。【名声】若被任命为地域担当官,则扩大占领的土地。被俘虏时赎金增加。【振兴】若被任命为地域担当官,则开发度容易上升。【法律】若被任命为地域担当官,则治安容易上升。【文化】若被任命为地域担当官,则人口容易上升。【征税】若被任命为地域担当官,则金钱容易上升。【农政】若被任命为地域担当官,则兵粮容易上升。【教化】若被任命为地域担当官,则士兵数容易上升。【能吏】被任命为地域担当官时,所需的费用减少。【召募】若被任命为募兵担当官,则士兵数容易增加。【调练】若被任命为训练担当官,则士气容易上升。【人脉】登用、搜索所需的时间减少。【眼力】于登用、搜索有优势。【论客】于外交有优势。【策士】于计略有优势。【慰抚】所在都市不会出现贼军。【亲乌】坐在都市不会出现乌丸。计略「埋伏之毒」会令乌丸出现。【亲鲜】坐在都市不会出现鲜卑。计略「埋伏之毒」会令鲜卑出现。【亲羌】坐在都市不会出现羌氐。计略「埋伏之毒」会令羌氐出现。【亲越】坐在都市不会出现山越。计略「埋伏之毒」会令山越出现。【亲蛮】坐在都市不会出现南蛮。计略「埋伏之毒」会令南蛮出现。【占术】所在都市不会出现灾害,且容易出现丰收。【坚牢】所在都市受到攻击时,反击伤害增加。【改修】所在都市的耐久回复量增加。【医术】所在都市伤兵、伤病武将的回复量增加。【富豪】所在都市获得收入时,额外获得一定数量的金钱。【米道】所在都市获得收入时,额外获得一定数量的兵粮。【王佐】所在都市下的全地域开放度容易上升。【柱石】所在都市下的全地域治安容易上升。【寡欲】自身俸禄减少。【顽健】难以负伤、生病。【潜在】获得经验增加。【史官】主义经验的获得量增加。【学者】若君主与自己的主义相同,则每回合获得主义经验。【动员】在官职的基础上,额外增加指挥兵数1000。【智囊】提案容易出现。【操舵】率领舰船时,无视ZOC。【猪突】无法于命令设定中选择“敌接近时「无视」”、“自主退却「许可」”。【小心】无法于命令设定中选择“敌接近时「攻击」”、“自主退却「禁止」”。【功名】无法于命令设定中选择“追击「禁止」”、“事后命令「退却」”。【消沉】若一定范围内的自势力部队被击破,则自部队的士气下降。【浪费】增加自部队的兵粮消耗。【动转】粮道被切断时,自部队的士气容易下降。【酒乱】粮道被切断时,自部队的全能力下降。【短虑】自部队,以及作为太守时所在的据点陷入异常状态的期间延长。【粗忽】自部队,以及所谓太守时所在的据点陷入「混乱」的期间延长。【优柔】自部队陷入「足止」的期间延长。【癫痫】自部队,以及作为太守时所在的据点陷入「挑衅」的期间延长。【直情】受到敌势力陷阱的伤害增加。【恶名】编制部队时,扩大占领范围所需的士兵数增加。【贼徒】于“府”地形中,回合开始时该地域治安下降。【高慢】一定兵数以下,自部队的全能力下降。【惰弱】退却时,自部队的全能力下降。【强欲】自身的俸禄增加。【虚弱】容易负伤、生病。本回答被网友采纳www.haoxyx.com防采集请勿采集本网。

祝融是三国时期蛮族的顶尖女将,实力很强,在《三国志14》中祝融的立绘很漂亮,而且有着专属战法,下边就给大家带来“kotori”分享的祝融属性个性一览,方便大家查询。

宏观的大地图我这里就不说了,没有什么太大的亮点。主要的亮点是14中出现了全新的“战线“系统,这种系统大幅度的提高了战争前期的军事价值,相对于以前开局就种田的版本,娱乐度一下就提高了好几个维度。 名将的操作性。 这个亮点就

祝融属性个性一览

天子原来在洛阳,反董联盟里事件发生迁都长安,然后又迁都许昌,如果你挟了天子,天子就有可能偷偷送你钱,当你称帝后,如果重视天子,天子将禅让为你,国号为汉。不过,你也可以选择废掉天子,自己称帝。

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少年三国志开服14天送红将有荀彧哦,祝你游戏愉快 再看看别人怎么说的。

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三国志13比信野14出的晚,一般来说肯定是313比较好,但是比较现在三国志13威力加强版还没出,不能拿信野14威力加强版与313现在的版本相比,因此不好说 个人认为信野14战斗时不需要自己控制,最高难度烂的势力也能统一,这个比较简单,而且势力比

皇帝:指挥士兵数量为 20000,除魅力外能力属性全部e5a48de588b662616964757a686964616f31333433626439增加 5 点,可指挥 5 名武将,解锁包围占领、劝说投降、请求攻击和出征指令。就任皇帝爵位,统治城市数要达到 25 个以上,现爵位为王,正在拥立东汉皇帝,或者没有皇帝。王:指挥士兵数量为 20000,除魅力外能力属性全部增加 4 点,可指挥 4 名武将,解锁包围占领、劝说投降、请求攻击和出征指令。就任王爵位,统治城市数要达到 15 个以上,统一的州达 5 个以上,土地占领率达 40% 以上,现爵位为公。公:指挥士兵数量为 20000,除魅力外能力属性全部增加 3 点,可指挥 4 名武将,解锁包围占领、劝说投降、请求攻击和出征指令。就任公爵位,统治城市数要达到 12 个以上,统一的州达 4 个以上,土地占领率达 35% 以上,现爵位为大司马。大司马:指挥士兵数量为 17000,除魅力外能力属性全部增加 2 点,可指挥 3 名武将,解锁包围占领、劝说投降和请求攻击指令。就任大司马爵位,统治城市数要达到 10 个以上,统一的州达 3 个以上,土地占领率达 25% 以上,现爵位为大将军。大将军:指挥士兵数量为 16000,除魅力外能力属性全部增加 2 点,可指挥 2 名武将,解锁包围占领、劝说投降和请求攻击指令。就任大将军爵位,统治城市数要达到 7 个以上,统一的州达 2 个以上,土地占领率达 15% 以上,现爵位为中郎将。中郎将:指挥士兵数量为 15000,除魅力外能力属性全部增加 1 点,可指挥 2 名武将,解锁包围占领指令。就任中郎将爵位,统治城市数要达到 5 个以上,统一的州达 2 个以上,土地占领率达 10% 以上,现爵位为州牧。州牧:指挥士兵数量为 14000,除魅力外能力属性全部增加 1 点,可指挥 1 名武将。就任州牧爵位,统治城市数要达到 3 个以上,统一的州达 1 个以上,土地占领率达 5% 以上,现爵位为州刺史。州刺史:指挥士兵数量为 13000,除魅力外能力属性全部增加 1 点。就任州刺史爵位,统治城市数要达到 2 个以上,统一的州达 1 个以上,或者土地占领率达 2% 以上。天公将军:指挥士兵数量为 20000,除魅力外能力属性全部增加 5 点,可指挥 5 名武将,解锁包围占领、劝说投降、请求攻击和出征指令。就任天公将军爵位,只有以黄巾为国号的势力才可以。可参考网页链接,内容来自www.haoxyx.com请勿采集。

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