如何评价《和平精英》最新山谷地图?

来源:玩着游戏的阿里得
责任编辑:李平
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这张地图给人的感觉还是很不错的。总的来说,山谷地图的设计可以说是补足了目前移动端游经典模式缺乏快节奏战斗的短板。

和其他4*4的地图相比,战斗范围只有2x2的山谷地图只有其他地图的四分之一大小。而玩家数量依然高达52人,在地图相对变得更小的情况下,玩家的冲突和交战时间会被提前。再加上信号圈缩减会被提速,因此,一局游戏可以在15分钟内就可以解决战斗。应该是经典模式里最效率的一张新图。

这张地图的具体设计思路可以说是很贴合当下《和平精英》玩家实际需要的:一方面,它沿袭了端游今年推出的小型地图“速战速决,无处可苟”的快节奏交战体验;另一方面就手游玩家而言,也是照顾了不少游玩时间十分有限的玩家的。我相信有许多玩家都经历过闲暇时间开一局结果战况焦灼真的让人“苟”到被迫下线的经历……但在山谷地图里这样的体验或许会少一些。

根据实际体验,游戏几乎都是在15分钟之内解决,并且隶属于经典模式的山谷地图成绩是计入排位的。所以对于时间少但还想排位的玩家而言,山谷地图也会是一个相当热门的选择。

同时,就实际体验来看。也能发现,《和平精英》在制作这张地图的时候也不光只是为了提升玩家效率这一单一目标,对于热衷于“刚枪”和“团队技术竞技”的玩家来说,山谷地图的出现,可以说是《和平精英》对于具体的单局游戏竞技玩法开发上限的一次提升。

山谷地图与其他几张经典地图的区别不光只是大小,相应的,地图对于游戏体验还是有了一个全方面的认识和再设计过程——打个比方,游戏在东南城区的木材厂放置了海量的优质资源,但是同时由于建筑物低矮和可攀爬点高,导致这个区域的战斗就成了无掩体的弹药倾泻作战。而如果选择在造船厂搜索,大量的集装箱则会提供相当可观的掩体。在接战上则更类似于巷战。这样的设计在全地图中比比皆是。游戏中的地图体验基本上囊括了其他地图的地形射击特色。并加入了全新的地图掩体元素和突击路径,让游戏的整体流程上都更加的考验玩家的战术能力。不同的小队可以根据自己队员和战术风格对落点进行选择,即便是接站速度大大提前,也丝毫不改变刚枪的趣味性和团队作战的战术性。

此外,山谷地图不但通过减少体积来使整个游戏时间压缩,同样也通过对于落地点的资源和地形做了一个综合设计,让游戏的战术博弈大幅度提前。《和平精英》的核心流程说到底是一个搜刮战利品->移动到安全区域->战斗消耗再搜索战利品的循环。而这一设计的最大亮点便是作战方式的提前规划变得尤为重要,在跳伞落点和组织进攻上都需要重新判定,从而让游戏更具有策略性。

虽然说在地图的具体体验上,这张地图确实是给刚枪爱好者和时间没有太多富裕玩家量身打造的新地图,但这也不代表这张地图对其他“修仙”玩家不友好——作为一张新地图,山谷地图还是提供了大量的全新内容给玩家尝鲜的。

首先是新的武器和配件——单发5.56狙击MK12,这是一把射击速度快射击感平稳的新狙击步枪。挺适合那些平时一打狙就漂但还是想体验狙击的新手……不过我得说,这张地图的冲突举例一般都很小,所以在更多时候还是拿自动步枪和冲锋枪更有安全感一些。

相比之下,在其他FPS里声名赫赫的P90或许风头要更大一些———传说中的“rush B”神枪在游戏中依然表现亮眼,虽然打的是9毫米手枪弹,但是50发的弹药量和稳定的射击还是能提供相当好的火力压制效果。在这张快速地图上表现应该更加出色。当然要注意,这把枪换弹时间比较坑,所以还是在关键时刻再倾泻弹药比较好。

而对于“风景打卡党”而言,这张地图也自有它的价值,全地图的风景其实是冰岛特有的“冰火两重天”地形特色,因此,全地图里可以看到雪地、沙地、丛林和灌木林四种完全不同的场景氛围,可以最大程度的体验不同的地图风貌,整张地图的建筑物设计和场景物品还是根据北欧风格被设计了全新的美术温泉,此外还有诸如可以回复能量的温泉、能够一跃而下的古井等一些全新互动机制,对于第一次接触此地图的人而言算得上是耳目一新。

同样,当地的特色鲁冰花花海(对,就“夜夜想起妈妈的话”歌里那种花)和有着“水帘洞”特色的彩虹瀑布,都是相当不错的打卡地点。另外一提就是,这个瀑布后面也是资源点,算是个彩蛋吧

总的来说,对于《和平精英》而言,山谷地图对于玩家的经典模式体验更新还是相当明显的,从这张地图的具体设计而言。相比过去《和平精英》的大量更新主要还是围绕在娱乐性玩法而言,山谷地图的更新也说明《和平精英》运营团队确实也有在去关心排位玩家的核心内容体验,力图提高竞技和团队的重要性,总的来说,这是一个好的预兆和新的开始。

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www.haoxyx.com true http://getqq.haoxyx.com/g/3756/37562653.html report 2662 这张地图给人的感觉还是很不错的。总的来说,山谷地图的设计可以说是补足了目前移动端游经典模式缺乏快节奏战斗的短板。和其他4*4的地图相比,战斗范围只有2x2的山谷地图只有其他地图的四分之一大小。而玩家数量依然高达52人,在地图相对变得更小的情况下,玩家的冲突和交战时间会被提前。再加上信号圈缩减会被提速,因此,一局游戏可以在15分钟内就可以解决战斗。应该是经典模式里最效率的一张新图。这张地图的具体设计思路可以说是很贴合当下《和平精英》玩家实际需要的:一方面,它沿袭了端游今年推出的小型地图“速战速决,无处可苟”
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