如何评价反赛先锋“游戏精神”?时代领袖冲锋陷阵,反赛当自强!

来源:游戏中的竞技精神
责任编辑:王强
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如何评价反赛先锋“游戏精神”?时代领袖冲锋陷阵,反赛当自强!

“游戏中的竞技精神”,这是一位走在反赛道路最前端的精神领袖。虽然说反赛的势力只有小编自己一个人,但是在网络环境里,只要精神到位,那么纵然只有一个人,他也永远不会倒下。作为反赛潮流的时代精神领袖或者说是反赛先锋,“游戏中的竞技精神”具有很强的历史意义。这样的评价其实并不为过,只是实事求是,这也是我们做人做事的基本原则。

自夸的话不多说,我们主要还是来说说反赛这件事。赛尔号也是一款经营多年的老游戏了。在早年间,赛尔号是一款自行定义为儿童游戏的良心游戏。有趣的精灵捕捉模式,神秘的未知星球,带给了玩家们极大的快乐。而直到后面,虽然说游戏肯定要发展,但是赛尔号却是选择了一个错误的发展方向,也就是开辟了大家都痛恨的黑暗时代。而黑暗时代的意义是重大的,即使黑暗时代已经过去,但是黑暗时代的影响力依然还在。

黑暗时代的氪金系数非常高,如今这个时代,赛尔号里依然还能看到黑暗时代的缩影。依然存在不少逼氪严重的关卡,小编记忆犹新的是魔君索伦森的最后一关,还有圣灵谱尼的点灯,真的是无保底点灯,无脑又无趣。现在的很多关卡都是一些其实很简单,但就是非常耗时的关卡,并且有些还很看脸。

其实从对战机制上,赛尔号已经上升到了成年人的层面,有趣的PVP对战机制,是目前的赛尔号最为吸引人的地方。但是在精灵的获得关卡上,以及一些肝资源道具的活动中,官方却老是喜欢推出一些儿童向的游戏。这分明就是自身定位不明确,连官方自己都不知道自己做的这款叫做赛尔号的游戏,到底是成人游戏,还是儿童游戏。毕竟现在玩赛尔号的不仅仅大学生,中学生依然占一部分市场。

一个连自身定位都搞不清楚的游戏商,根本就不要指望他们能做出些什么。原本好好的赛尔号被策划玩成一个遭受万人唾弃的游戏,大量老玩家的退游,将原本纯洁的游戏变得充满了铜臭味。这是官方自作自受,如果当初不朝着这个错误的方向发展,赛尔号的现状会好上很多。

因此,在这样的情况下,反赛已经迫在眉睫。反赛不是为了打败谁,只是为了让现在的赛尔号作出本质上的改变。注意,是本质上的改变,而不是策划随便给玩家一点小恩小惠就叫做改变。小编本人作为反赛领袖先锋,同时也是在冲锋陷阵,与广大的不理智玩家进行“火拼”。或许最后会落得个两败俱伤的结局,但是这不重要。正所谓男儿当自强,反赛也要当自强!反赛不停,自强不息,抵制不良游戏,耀我中华!

我们作为炎黄子孙,有着同样的黄皮肤,怎么能被这种烂掉的游戏迷失了心智?醒来吧,沉睡的赛尔号玩家们!丢掉你手中的鼠标,站起来!

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