世卫组织将“游戏成瘾”列为精神疾病 医生:临床已有相关诊疗

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5月25号,世界卫生组织投票通过了《国际疾病与相关健康问题统计分类》第11次修订草案,其中“游戏障碍”(Gaming disorder)也就是我们通常所说的“游戏成瘾”作为精神与行为疾病归类为“由成瘾性行为导致的障碍”。此修订版草案本将于2022年1月起生效,今后再遇到“游戏成瘾”的情况也许就能到医院治疗了。

记者了解到,“游戏障碍”被列于“因滥用和成瘾行为而导致的精神障碍”条目下:“因成瘾行为而导致的精神障碍”分类里,与赌博成瘾而导致的精神障碍条目并列,编号为6C51。

那么这种所谓的“游戏疾病”,WHO又是如何界定的呢?根据《国际疾病分类》草案中的描述,“游戏障碍”的主要特点是,持续或过于频繁地玩网络游戏或电视游戏。主要表现形式有:

1、 在起止时间、频率、强度、时长和情境等方面,被游戏所控制。

2、 将游戏的优先性置于其他重要事项和日常活动之上。

3、 在游戏已产生负面影响之后,这种行为仍然持续或升级。

WHO在草案中表示,这种行为可能是持续性的,也可能是间断性的,它会对个人、家庭、社会、教育、职业等产生严重影响。要判断游戏成瘾,通常需要至少12个月的诊断,但如果成瘾特征非常明显,诊断时间可能缩短。

那么如果游戏对个人 家庭 社会构成影响 为什么游戏上瘾不能成为疾病呢?

对此,西安市精神卫生中心副主任医师侯吉星表示,在之前的临床或门诊中其实已经存在游戏上瘾的就诊者,他们会参考一些相关的精神障碍诊断标准进行治疗。

侯主任告诉记者,如果严重的话 可能会并发一些 其他的精神障碍 比方说 焦虑症 抑郁症 强迫的相关障碍包括一些社交的相关障碍。也不能简单得把“玩游戏”和“精神疾病”划上等号,这里面还有一个尺度的判断。当然,一旦发展成精神障碍性疾病,也应该正确的面对和医治。

有不少网友看到这个消息调侃道:救救游戏,管管孩子们吧。讲道理现在小孩子沉迷游戏的太多了,毕竟孩子自控力更差、心思更单纯,稍微诱导就会沉默游戏无法自拔。

很多人一直将游戏妖魔化,还是希望游戏被理性对待,不要将游戏视为洪水猛兽。对于那些过度沉迷游戏的人采取一定的措施是必要的,还是希望不要一棒子打死。

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