勇气与智慧的赞歌,正义与邪恶的抉择—《神界原罪2》

来源:弹弹好游戏
责任编辑:李平
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热爱游戏的玩家大都不会拒绝它,除非你玩游戏仅仅为了现实的社交。

神界原罪2 OST Main Menu Theme03:39来自弹弹好游戏

你热爱游戏吗?

在这个一切以快餐化,零碎化的时代里,游戏似乎变成网红美食,不吃焦躁,食后无味。玩游戏也变的和翻动抖音短视频一样,购买,下载,进入,退出,然后吃灰。能15秒就坚决不1分钟,好似有股力量一般推动着我们,永远奔跑在想快点体验下一个的路途上。

我们失去儿时的“魂斗罗”多久了?

这款游戏也许能让你找回来。

因为这是一款哪怕对回合制战斗毫无兴趣的玩家,也会爱上的回合制游戏。

有趣多样的战斗系统。

你在玩游戏时有没有突然冒出过这样的念头:

“如果在这关我的水系法术可以把敌人的火焰熄灭该有多棒!”

“如果在这条路上我释放冰霜法术把地面结成冰让敌人滑倒该多有趣呀!”

“如果我把雷电法术扔进水里会怎么样呢?”

抱着好奇的心态。你试了试,结果发现啥事没有发生,幽蓝色的雷电链接着你的角色和平静的水面,好像在嘲笑着你的想法多么的幼稚和愚蠢。你放弃了这种念头,看着屏幕里“天上下着大雨身上冒着火,天上打着雷地面都是雪”的场景,丝毫没有察觉有哪里不对。

然而,在《神界原罪2》中,一切都将改变。

你可以用雨水熄灭正在熊熊燃烧的烈火,免受被烧烤的命运。

你可以用冰霜冻结地面,让敌人走一步跌倒一次,乖乖躺好只能挨打。

你可以使用雷电把一滩水变成充满了电的危险地带,你甚至可以用火蒸发水面创造一大片雾区,让你的闪避MAX。

你甚至可以用石油或者毒液铺满整个屏幕,只需要一个小小的火苗,“轰”!烧烤盛宴开始了!

不过小心,你狡猾的敌人也使用会这些招数,毕竟魔法不分敌我,这片战场充满了变数,是意外频频还是胸有成竹?需要你自己去尝试。

进攻,反制,反反制,反反反制,反反反反制,大家都在第五层。

每一次尝试都会让你充满了乐趣,每一次通过改变环境带来战术上的优势都会让你充满了自豪感。

法术,地形,环境都时时刻刻影响着你的决策,需要你的勇气和智慧来决定下一步怎么走。

经典RPG与战旗模式的完美结合,充满可能性的选择。

在《神界原罪2》中,有6名特别角色供你选择,它们各自都有独一无二的背景故事。除此之外,你也可以自由搭配出自己想要的人物。你创建一名主要角色后,你最多可以再选择3名同伴同你一起组队冒险,每个角色没有固定的职业,你可以让自己的角色或者同伴根据需要转换不同职业,也不用刻意去遵守老套的战牧法搭配,在研究深入后,你也许会发现四法,双战,双巫之类的搭配也有足够的乐趣(对某些玩家来说这样更嗨)。当然如果你有足够的能力,一个同伴也不要,孤身闯荡江湖也是可以的。

人物界面

游戏的战斗有的是即时触发的,例如当你走进敌人的视线内便会触发战斗。有的战斗是交互选择后触发的,比如你没有答应某个人物过分的要求,或者你偷某个人的东西被他或者他的同伴抓到了,甚至是被人家抓到放过一马后还死性不改继续黑手,更不要说别人聊天聊得好好的你一个火球砸他脸上。

没有老式回合制游戏里的隐形杂兵,没有没完没了的回合等待,更没有千篇一律的敌人,在神界原罪2中,只有战斗时才是回合制,在没有战斗的时间它就像传统的RPG游戏一样无拘无束。

那么没有战斗的美好时间做些什么呢?

答案是:你几乎可以和游戏里你看见的一切进行互动,大到一条巨龙,小到一张信纸。

你可选择和你遇到的人交朋友聊聊你们各自的故事,也可以一言不合大打出手。不只是商人,每个你遇到人都可以买卖物品,只要他愿意。你可以偷到任何你想要的东西,包括敌人的。你还能用念力抓起木桶/石头砸在别人头上,当然我不建议你这么做。你甚至可以通过谈恋爱的方式诱骗一些角色帮你渡过一些难关。

偷东西

于是这种互动在一部分“坏”玩家眼中,其乐趣甚至超过了战斗。

有的玩家在修铠甲,有的玩家在偷铠甲。

有的玩家在挑武器,有的玩家在偷武器。

有的玩家在买技能书,有的玩家在偷技能书。

有的玩家买不齐必需品钱包就空空如也感叹钱难赚,有的玩家早已在整个城里都臭名昭著人见人骂,明明背包都塞不下了宁愿把东西扔满地,也没想过给那些可怜的“金币.铠甲.武器.药水.技能书.手雷.上衣.裤子等等等等”全都莫名消失了的人还点回去。

有的玩家一生正气,行走江湖做事公正,遇见不平拔刀相助,有的玩家眼见不公,不仅作壁上观,还想着别人身上的东西能卖几个钱。

是点满口才以理服人,还是懒得谈判直接开干?是充满骑士精神的行事,还是突发奇想恶趣味的游玩?是决定做一位洁身自好的正人君子,还是打算见谁撩谁花心十足?游戏给玩家提供了一个舞台,跳什么样的舞取决于你。

令人沉浸的剧情和高质量的画面表现

如果你是一个剧情党,这部游戏更会让你爱不释手。

故事设定在《神界:原罪》故事的数个世代之后,《神界》的主角“神谕者”卢锡安为战胜虚空而牺牲了自己,然而虚空的威胁仍然存在,虚空异兽大批入侵,给世界带来了死亡、毁灭和恐惧。

在卢锡安死后,由他组建的神谕教团领导人重担压在了他的儿子亚历山大肩上。亚历山大的幕僚达莉丝发现秘源会吸引虚空异兽,于是亚历山大对秘源术士进行了隔离。

玩家扮演一个因拥有源力而被捕的囚犯,登上了梅里韦瑟号前往欢乐堡这个秘源术士的聚居地。但由于秘源术士囚犯温迪戈引发了一场秘源爆破,吸引了一只巨大的虚空异兽攻击船只并导致运输船沉没,主角卷入海难,被冲上死神之眼的海岸。

主线剧情由此展开,玩家将在接下来的历程中挣脱枷锁,击败神谕教团后直面临7神的召唤,找出一切的真相。

优秀的场景特效和人物动作

体验游戏的剧情的过程,像是在读一本优秀的西方魔幻小说。它必然是比不上真正的如《指环王》之类的纯文学作品,但它通过游戏表现出来艺术性也是纯文学作品难以做到的。极富乐趣的玩法,完整协调的画面风格加上顶级团队创作的背景音乐,这一切都极大的加深了玩家的沉浸感。一个好的游戏,只有让玩家乐在其中,才能从容的展现出它的文学性,《神界原罪2》已经做到了这一点。

第一列伊凡 第二列洛斯和猩红王子 第三

个性鲜明的出场人物,冲突戏剧的剧情故事,整个作品都在向你诉说一个古老的故事。

让人闻风丧胆独狼伊凡,梦想做歌唱家却被恶魔附身的洛斯,自命不凡的蜥蜴人猩红王子,追寻真理的骷髅人费恩,历经沧桑的矮人野兽,冷酷无情的精灵杀手塞维列。

他们每个人都有自己的过往与故事,同时命运又把他们的人生交织在了一起。

优美的画面优美的画面

在体验游戏的过程中你将通过角色之间的对话了解到他们过去,在游玩的过程中你所做的一切又创造了他们正在发生的现在,在搜集到一些信件书籍后还能发掘出他们在游戏中没有说或不愿说的秘密。面对他们,玩家既是上帝也是他们每一个人。如果说这是一本书,那么玩家即在阅读也在谱写。什么是善?什么是恶?当玩家在推动事物的发展决定事件的走向后会有更深刻的认知。

关于这部作品的剧情,恕在下实在不愿意向你们透露更多,毕竟喜欢电影/小说的人,谁会愿意被剧透呢?还是自己去体验的好!(PS:记得之前在论坛上看到有的玩家说他最喜欢的事就是创建一个红色蜥蜴人,进入游戏后第一件事就是杀死猩红王子,毕竟,只有他才是真正的猩红王子。)

种族,天赋,职业,玩法,每个角色特有的个性,都让这个游戏拥有了多周目游戏的动力和乐趣,儿时一遍又一遍打通同一款游戏的快乐通过它也许你会再度感受到。

《神界:原罪2》是一款由Larian Studios开发的具备单人和多人模式,以团队配合为基础的角色扮演游戏,于2017年9月12日PC、PS4、XBOXONE同步发售,目前在多个平台均有中文版销售。

我是弹弹好游戏,推荐好玩的故事,讲述游戏的故事。

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