三国志战略版:游戏中哪些情况下会控制无效,你真的知道吗?

来源:三战夜歌
责任编辑:李平
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喜欢玩三国志战略版的小伙伴们肯定遇到过与敌人交e68a84e8a2ad62616964757a686964616f31333433656634战、被敌人兵临城下命悬一线的时刻。在没有队友支援或来不及支援,而自己不甘被俘虏的情况下,这个时候闭城就成了小伙伴们最大的希望了。很多时候,闭城可以极大的减少玩家们的资源损失,如兵力等。而现在闭城功能却出现了极大的问题,玩家再也不能闭城而高枕无忧了。近日有网友发文称自己在游戏中遇到了不可思议以及十分委屈的事情,该网友在闭城了之后以为自己能高枕无忧了,6小时免战能让自己好好休息一段时间了。而就在闭城期间,自己城中的所有部队还是受到了一队敌人的队伍打穿了。该玩家在系统消息的提示下于16点59分成功进入闭城状态,而在18点32分时,该玩家的孙权、贾诩等部队纷纷在系统消息提示下进入重伤状态。而在16点59分进入闭城状态再到18点32分被敌人部队穿通这段时间,玩家并没有主动取消闭城,系统消息也没有取消闭城状态的提示。对此网友纷纷表示惊奇,闭城状态免战下敌人时怎么攻击到自己部队的。还有网友为此做出了自己的见解,表示不管是闭城免战后依旧被打还是交战地点的差异,都是BUG问题。该玩家在主城即将遇险时及时的开启了闭城功能,原本能避免被敌人攻击造成兵力损失,从而保留更多资源。但事与愿违,该玩家闭城后还是造成了这样的损失,也难怪该玩家会有如此大的反应,玩家的游戏体验的确非常不好。闭城功能在三战里是一个非常有战略意义的功能,不单单体现在自保上。在重要的交通枢纽上,闭城能拖延敌人6小时的进攻时间,进而给予友军更多的时间作战略转移。不管是BUG还是机制问题,这样问题的出现都是玩家不愿意看到的。大家有遇到过这样的问题吗?,任何一个游戏都会有Bug,《三国e69da5e6ba903231313335323631343130323136353331333433663032志战略版》也不例外,下面我就给大家讲讲我自己在《三国志战略版》游戏中遇到的bug,以及身边人碰到过的Bug。一、新手期就遭到了敌人攻击(保护期bug)玩过《三国志·战略版》这款游戏的玩家们都知道,刚进入游戏后,系统为了让新手玩家们能够更快上手,并且开局就有游戏体验,特意设置了对新手有48小时的保护期,这48小时可能决定了你今后的霸王之路,但是我的一位朋友就遇到了Bug,不过也算他倒霉,明明还在48小时以内的保护期,但就是被比他强大的敌人给揍了。这bug属于百年一遇,不过就是被他遇到了。如果都这样的话,估计新手们的留存率就会变成一个大问题,说好的48小时保护期,结果没到点就被揍了,典型的年轻人不讲武德。二、成就奖励bug在3.4月份那个版本中,当玩家达到一定的成就以后就可以领取成就奖励。成就奖励中包括金珠和铜钱。按理来说这种奖励只可以领取一次,毕竟游戏官方不傻,如果奖励太多的话,官方就会很亏。但很快部分玩家在完成了成就奖励之后,发现奖励领取按钮仍然是可以领取的状态,于是又轻轻一点,发现又有金珠和铜钱到账了,不过这个bug并不是每个成就都会出现,是需要完成比较高的成就任务才可触发,具有一定的随机性。由于发现这个bug的玩家们都太贪心了,最后系统也发现了异常。进行了一番排查以后,官方最后修复了这个bug。三、刷橙色人物bug相信不少玩家可能都听到过“出橙bug”的情况,这个是三国志战略版最近更新后出现的一个异常BUG,很多玩家在更新后的第一个十连里都至少出现了一张橙卡,最多的玩家一次出现了三张。虽然说现在这个bug已经被修复了,但是对于想要橙卡的玩家们不妨碰碰运气,将平时攒的玉璧金珠用来在每次更新后再抽取,也许后续还是可能会出现这样的问题bug哦!毕竟一个十连稳定出一张橙卡,即便是一周只能触发一次,那也是非常赚的。四、骑虎难下零伤害,只有禁疗。细说下来这游戏每次更新以后就会有一堆的bug,之前有次更新完毕以后,一位玩家扫荡一把后竟然平了,一看骑虎难下零输出,这位玩家本来以为自己运气不好,脸比较黑罢了,结果接下来彻底傻眼了,8回合0触发,最后仔细一看才知道,有触发,只是只有禁疗效果没有伤害了,这bug才搞人心态。除了以上我提到的这些以外,相信还有很多bug没被发现,不过这都习惯了。每次的更新都不会一步到位的,部分玩家在领取了成就奖之后发现领取还是可以点击,于是小手一点,又是奖励到账,不过这是随机的,部分玩家在来完成了成就奖励之后,源发现奖励领bai取按钮仍然是可以领取du的状态,zhi于是又轻轻一点,dao发现又有金珠和铜钱到账了,然后就激动的点起来了!而这个bug并不是每个成就都会出现的,是需要完成比较高的成就任务才可触发,具有一定的随机性,有玩家发现bai了成就系统出现BUG,因du为部分玩家在完成zhi了成就奖励之后dao,发现奖专励领取按钮仍然是属可以领取的状态,于是又轻轻一点,发现又有金珠和铜钱到账了,然后就激动的点起来了!而这个bug并不是每个成就都会出现的,是需要完成比较高的成就任务才可触发,具有一定的随机性!可能是这些玩家有点贪了,刷了太多的金珠和铜钱了,然后系统也检测到异常了,并且发现了这个bug,并且及时进行修复了,所以现在已经无法再触发这个bug,成就奖励可以正常领取!www.haoxyx.com防采集请勿采集本网。

三战游戏中,控制并不是一定能生效的,有时候你看到控制战法发动了,其实根本没有用。

去上过制造的防关闭游戏,他还厂长资源吗?长资源的再次说你如果不玩它就不长了。

大家好我是三战玩家“夜歌”,同时也是三国志战略版2公众号的小编,我有很多超级有用的文章,都在公众号历史文章里。有兴趣的小伙伴请微信搜索公众号“三国志战略版2”关注我就可以看到啦。

《三国志战略版》类似于老游戏《三国志》的重制版,但新瓶装旧酒,《三国志战略版》可以说有很多设定都很有意思。其中游戏强调了地理位置及地形的重要;其次游戏的角色沿用了《三国志》的立绘风格,但使用了卡牌游戏的抽卡机制;还有就是作为一

今天小编带大家一起聊聊游戏中哪些情况下控制会无效,或者说哪些情况下会浪费控制战法。

不会,各是各的

1:同种类控制会出现控制链断层

估计下载链接是假的 你是从哪里下载的啊?

例如,八回合八次技穷(可以是落凤,弯弓等等)全部命中程昱,让我们看一下推演:第一回合,落凤程昱→程昱开始行动,无法发动主动战法→第二回合,弯弓程昱,目标已存在同等或者更强的控制→程昱开始行动,技穷消失,程昱发动十面埋伏→第三回合……

不会攻占不是只适用于每天玩很长时间,最简洁的方法是充钱,其次是多研究攻略,少走弯路,就可以了

可以看出,假如我方队伍控制有且只有技穷这一种,即使做到100%发动,也无法做到对低速法师完全控制的能力。

接下来以庞统带后发先至举例。我们来进行推演:第一回合,弯弓庞统→庞统开始行动,庞统无法发动主动战法→第二回合,落凤庞统,目标身上已存在同等或更强的控制→庞统开始行动,技穷消失,庞统准备发动连环计,庞统获得先攻→第三回合,庞统开始行动,庞统发动连环计……

依然如此,后发先至作为读条法师的神技,实现了理论上的读条技能的瞬发,即使单种类控制技能100%释放100%命中庞统,也无法完全拦住庞统,更多时候没有放连环计只是庞统自己在演戏。

以上是慢速法师的推演,如果是错位进行同种类控制会如何呢?假定关羽速度卡在两个控制的中间。

接下来进行对关羽的推演:第一回合,卧薪尝胆关羽,关羽进入震慑→关羽开始行动,关羽无法行动→纵兵劫掠关羽,关羽身上已存在同等或更强的控制→第二回合,卧薪尝胆关羽,关羽身上已存在同等或更强的控制→关羽开始行动,震慑消失,关羽准备发动威震华夏,关羽获得先攻→纵兵劫掠关羽,关羽被震慑,威震华夏被打断→第三回合,关羽开始行动,先攻已消失,关羽无法行动→卧薪尝胆关羽,无效→纵兵劫掠关羽,无效→第四回合,卧薪尝胆关羽,无效→关羽开始行动,震慑消失,关羽准备发动威震华夏,关羽获得先攻→纵兵劫掠关羽,震慑关羽……

高速同种控制配合中速同种控制能对读条技能造成毁灭性打击,但如果是针对瞬发技能的战士,错位控制则会无效,这里不再推演。

2:控制的搭配

针对主动技能流,一般推荐技穷+震慑,针对突击流,一般推荐缴械+震慑。这里以庞统+后发先至做两种控制分开的推演:第一回合震慑庞统→庞统开始行动,庞统无法行动→第二回合技穷庞统→庞统开始行动,震慑消失,庞统无法发动主动战法……

不同种控制不会触发“目标已存在同等或更强的控制”的判定,从概率上来看,控制链出现断层可能性较低。

3:结论

对于瞬发技能法师、后发先至读条法师和瞬发技能战士,同种类控制会出现控制断层。

对于读条战士,即使是拥有后发先至,同种类控制也可能压死读条战士。

控制会出现重复性,但考虑到实际战法的发动率和战法的作用目标情况来看,两种同等控制技能不容易出现控制断层,三种以及三种以上同种控制会出现控制无效问题。建议同种控制不要超过两种,需要较多控制的话,第三种控制建议选择其他种类控制。

简单来讲,三战是没有控制到死的设定,对于读条技能,永远都会存在给打断的机会,而且你那个庞统的演练是错误的,技穷和震慑是可以一起存在的。

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