经典游戏《合金弹头》最神秘的0分老头,原来他才是游戏的灵魂

来源:街机时代
责任编辑:王强
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模拟器2113不一样可能按键不5261同。一般的按4102键设置在打开模1653拟器的最上面一个名为 GAME 的地回方 里面有个 read开头答的选项,里面有1 2 3 4 是指的4个玩家操作键修改,你选1 进去改 选2进去改就可以。如果是没有最绵绵一排设置键,那么你按 键盘上的 TAB 应该可以设置,首先你得告诉我你用的模拟器是什么一般在控制设置里面呢,1P W上 S下 A左 D右 打J 跳K Ior uor l的、炸弹 2P上下2113左5261右 打1 跳2 炸弹3 or5or4 1p 1投币41021653 2p2or3投币 1P W丄 S丅 A佐 D佑 咑J 跳K Ior uor lの、回炸弹 2P丄丅佐佑答 咑1 跳2 炸弹3 or5or4 1p 1投币 2p2or3投币,1P W上 S下 A左 D右 打J 跳K I的、炸弹 2P上下左右 打1 跳2 炸弹3 外告诉你 AIT+D有作弊参考资料:绝对对,在游戏菜单里可以改快捷键www.haoxyx.com防采集请勿采集本网。

在合金弹头系列中总会出现一些比较有意思的恶趣味加分道具,像是打死木乃伊之后会掉出骨头,玩家吃到之后可以加分,一根100分;如果我们打出来一堆水果或者是罐头,只要稍微慢了一点点,这些食物就变质了,本来可以得到可以得到几百上千分的,结果只有十分;而萝卜在没有人吃的情况下甚至可以钻地,比人参还有灵气啊!

有一个叫森林冰火人的 是双人 不过很有意思 需要智慧才能通关

最搞笑的就是游戏中居然还有一坨屎,玩家拾取的话竟然还可以得到十分,不知道这玩意有什么作用,或许是用来伪装吧!

你好~我是合金弹头的忠实Fans 现在共出了9款合金弹头游戏(不算手机) 分别是合金弹头1.2.X.3.4.5.6.7和3D 目前正在开发合金弹头0 玩过这么多代合金弹头 个人认为最经典的还是合金弹头3 无论是剧情还是游戏性都没的说 分之路线很多 人物变化也很多

其实游戏中的每一只加分道具都是有来历的,甚至是有故事背景的。

你就写了5个 怎么就冒出来39个呢

很多玩家都比较好奇,为什么公鸡会下蛋,而且还能孵化出小鸡,而有的鸡蛋却孵化失败了。在剧情中,这些鸡蛋都是外星人做的实验,而那些没有孵化出来的则是失败品。

说起合金弹头这款游戏的话也是一代人的回忆了,在曾经的时候呢,这款游戏热度非常的高,吸引了大量的玩家进行游玩,直到如今的话回过头来观看,我们也是可以发现,在合金弹头系列当中呢,也是有着很多隐藏很深的彩蛋。 首先第一个的话就是在外星

另外游戏中经常出现的小猫和眼镜蛇都是经过训练的。小猫是无处不在的间谍猫,主要在于悄悄潜入正规军的内部,秘密收集各种情报。而眼镜蛇则是叛军培养出来,在正规军上厕所的时候突然袭击,目的在于制造正规军人心惶惶的效果。

你合金弹头123456X全都玩过了吗?你喜欢这款游戏的话可以去多特下载 网址是 www.duote.com 哪里除了第6部没有,其他都有,是模拟器,无限币的,而且一些隐蔽通道估计你也不是很清楚,自己慢慢琢磨,挺有滋味的。 另外你想玩第六部的话,那就要用

而在游戏中有一个奖分道具比较特殊,那就是一个价值为0的老头,玩家将其吃到之后会得到零分的报仇。这就比较奇怪了,完全没有价值的人物,总有存在的原因吧!这在当年就引起了很多玩家们的注意。

不过这个老头是随机出现的,运气好的时候是猴子有一千分,运气不好就是这个零蛋超人了。经过小编多次尝试后发现,玩家要是在四关开局就被打死的话,出现这个老头的可能非常大。

当年我们一直认为这个老头是一个坏蛋,看他的神情也不像是好人,所以才会得到零分吧!毕竟救了不该救的人。不过后来才发现事实并非如此,因此我们在很多场合中都可以看到他。在初代中他仅仅是一个奖分道具,但是在后期甚至成为了可以互动的NPC。

那么他到底有什么来历呢?

在《合金弹头2》中,四关一开场就会出现一个老头正在责备小朋友。当年我们认为是老师在教育学生。后期才知道这个老头根本就是一个游戏推销商,到处宣传自己的游戏,甚至恐吓小朋友去帮他宣传。然后这个小朋友被吓哭了。

这个老头在游戏中其实就是隐喻,他是一个游戏开发商,同时也是游戏推销员,他的存在就是暗指游戏开发商们的艰辛(而这个零分老头冒死到处推销的游戏就是合金弹头,因此他就是游戏的灵魂人物)。我们可以看到,无论是在市区、乡村、阿拉伯、甚至外星人场景,他都在宣传自己的游戏。就算是被叛军绑架了、被火星人抓走了,仍然在向身边的人推销自己的游戏,或许游戏开发商们就是这么的执着。

这个老头名叫:帕克,他的工作就是拿着自己的游戏满世界的推广。

在推广游戏期间,他会将游戏和新产品放在自己的公文包里面。不过玩家只要经过这里,就可以悄悄的将他的公文包捡走,500分。然后他们的动作就会发生改变,甚至他还会责怪和他说话的人。

玩家拿走了帕克的公文包,帕克将怒气全都发在了这个小孩身上,然后哭着跑开了。

这一幕看上去非常的搞笑。不过也正是这些细节的把握,才造就了《合金弹头》一代又一代的经典吧!

那么,这个游戏中最神秘的老头出现在那些场景中呢?

《合金弹头1》帕克首次出现的时候,公文包已经被抢走了。而自己也被叛军抓住了。其实他最初来到这里是想向这些叛军推广游戏。但是不知道什么原因被抓住了。不过似乎叛军并没有伤害他的意思。

我们在第四关和第六关都可以见到他的身影,就算被抓住了还是那么令人讨厌的表情。并且不停的暗示玩家救他

当玩家们都以为这个人设被遗忘的时候,《合金弹头6》中他又再次出现了。而且这一次更搞笑了,帕克居然推销到金星人的老巢中去了。

这里是地底不知道几千里,应该是被抓进来的。没想到在危机四伏的金星人巢穴中,还能见到这位老熟人。

《合金弹头XX》中他再次出现。而这一次他仍然是出现在叛军的基地之中。也不知道为什么他这么执着,关键是命还这么大。

《合金弹头2》中帕克的身份并不是战俘,而是一名商人。在第一关我们就能看到他在向阿拉伯人推销自己的游戏,但是似乎并没有谈拢。最后两人还是不欢而散。

而在第四关我们又遇到了他,而这一次他是在香港宣传自己的游戏。貌似并不成功,只能威吓小孩帮忙宣传。

最后一关,我们甚至在火星人基地发现了他。这一次叛军并没有将他抓起来。而他似乎正在和一个人质交流。该不会是想将游戏推荐给这个人质吧!

不少玩家将帕克和合金弹头4中的BOSS阿马德乌斯混淆了,认为他们是同一个人。

其实他们的确使用的是相同的素材,并却并非是一个人。关于这个人物的故事就更加的漫长了。

在《合金弹头4》《合金弹头3D》和《合金弹头:进攻》中他都曾经出现过。

小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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截止2019年8月,《合金e5a48de588b63231313335323631343130323136353331333431363635弹头》系列出了八代,详细如下——1、《合金弹头1》(6关)合金弹头是一款由Nazca公司於1996年推出的横版2D射击类游戏,是合金弹头系列的第1作。4方向跳跃射击、主枪火力品种全面、大威力抛物线炸弹再加上近身速度极快的小刀,一个全能型的战斗人物就此诞生了。而每关必定出场的乘物「Metal Slug」更是具备了明星所需要的一切要素。2、《合金弹头2》(6关)《合金弹头2》是SNK的射击类游戏《合金弹头》系列的第2代作品,于1998年发售。MS2中从Morden军团的袭击到宇宙人的登场,有了一个完整的剧情。加入的两名女性人物似乎更受欢迎,而乘物也不仅仅只有合金弹头了。飞机、步行机以及那个装备了多管机枪的骆驼每一个都是个性十足。SNK出众的编剧策划能力展露无疑。3、《合金弹头3》(5关)《合金弹头3》是合金弹头系列的第4弹作品。也是合金弹头系列中最后一部以SNK公司名义制作发行的作品。很多爱好者认为这是系列中素质最高的一部。游戏方式仍然继承自之前的合金弹头系列作品,但首次出现了分支路线的设定:除了最后一关,前四关均可以有多种不同路线可供选择,每条路线的场景和敌人均不同,但最后面对的BOSS是一样的。4、《合金弹头4》(4关)合金弹头4由Mega Enterprise开发,风格和控制类似于以前的作品,两个新面孔的角色Trevor和Nadia将出现在开始阵容中,合金弹头4中你的敌人大多是士兵和各种各样的敌军战斗车辆。狙击手、刀手、直升机、坦克、吉普车、等各种作战对象都将出现在游戏中,游戏中将出现的武器有双管机枪、霰弹枪、喷火枪、火箭筒、铁蜥蜴等。5、《合金弹头5》(6关)合金弹头5是合金弹头系列第六部正式作品。由复出后的SNK PLAYMORE公司于2003年出品。。合金弹头系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。合金弹头5代画面风格没有什么大改变,虽然仍是2D横版过关6、《合金弹头6》(5关)《合金弹头6》是《合金弹头》系列10周年纪念作品,是SNK PLAYMORE公司于2006年2月推出。本作在保留了系列的4位熟悉的角色Marco、Tarma、Fio、Eri外,额外增加了早期SNK经典游戏《怒》系列的人气主人公拉尔夫和克拉克。本作的故事剧情是衔接在《合金弹头3》之后,因此可以说是《合金弹头3》的续作。7、《合金弹头7》(7关)合金弹头7是通过NDS模拟器在PC上运行的,游戏是以细腻的画风、搞笑的动作和刺激的战斗被人们所熟知的“合金弹头系列”的正统续作!这是一款非常出色以及爽快的横版射击单机游戏。游戏依然保持了系列一贯的风格,战斗的场面也没有因为是掌机游戏而进行削减,游戏依然是射击、跳跃和手雷三个按键,虽然是NDS游戏,不过本作却并不对应触摸屏,游戏的画面显示在上屏幕,而下屏幕则用来显示地图。8、《合金弹头XX》(8关)《合金弹头XX》新作将会收录多种迷你挑战任务,并且支持PSP的Ad Hoc无线网络模式,可支持2名玩家联机合作游戏。目前本作的官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面与宣传影片,供各位玩家参考。而本作的预约特典将是以游戏中假扮俘虏以潜入敌方阵营帮助玩家的高超工作者“一文字百太郎的四角裤”作为预约特典。对于有喜欢该系列游戏的新老玩家们不可错过这款游戏,  合金弹头 1 共6关  1996年的初代出乎意料的并不是由SNK所制作,而是一家名不见经传的冷门公e68a843231313335323631343130323136353331333238646435司Nazca的作品。使用了NeoGeo MVS强大机能的MS凭借空前的细腻画风和丰富动画而一炮打红。从系统来讲MS在一出场的时候就已经近乎完美。8方向跳跃射击、主枪火力品种全面、大威力抛物线手雷再加上近身速度极快的匕首攻击,一个全能型的兰博式主角诞生了。而每关必定出场的乘物——坦克兵器Metal Slug更是具备了明星所需要的一切要素,凡是见过这款游戏的人无不对这部Q版小坦克着迷!  合金弹头 2 共6关  1998年的MS2已经是作为SNK的年度主打作品了。Nazca原班人马加上SNK的全力支援,MS2成为了一个名副其实的完全超越经典前作的完美续篇。96年时MS的主要系统就已经接近完美,SNK所要做的就是加入更多的噱头来使游戏性进一步增强。加入的两名女性角色似乎更受欢迎,而乘物也不仅仅只有Metal Slug了,飞机,步行机械以及那个装备了多管机枪的骆驼每一个都是个性十足。令人惊喜的是MS2有了一个完整的剧情,从X军团的袭击到外星人的登场。  合金弹头 X 共6关  1999年的MSX实际上是MS2的一个强化版,没有什么主要的系统修改,甚至连每关的背景和BOSS都鲜有变化。但是从游戏者角度来说,这完全是两个游戏,游戏的节奏完全被重新安排了,在MS2练熟的那些技巧已经不能使用,X代不但修改了二代的一些BUG,还强化了人物操作感,更为让玩家大呼过瘾的是他加入了之前不曾有的大量种类的武器!!其“黄金坦克”实在让人怀念。  合金弹头 3 经典! 共5关,最后一关特长  继MS2之后再次飞越巅峰! 系列的2000年最新作。仍旧沿用2代的系统,补充了一些适用于特定环境的弹药品种,但其中绝大多数都已经在MSX中有过表演。本作的主要热点就是分支系统的加入,同一关有不同路线可走,场景以及出场敌人会有很大不同。主角的状态比起MS2大大丰富了,除了很受欢迎的胖子,令人头痛的木乃伊化之外,潜水,宇航,飞行各种状态都有不同的火力表现,特别是丧尸化主角的“吐血绝招” 即使是BOSS也只能挨几下。在MSX中的谜之隐藏关所登场的潜艇,直升机等乘物纷纷现身,鸵鸟,大象,钻头坦克...几乎到了眼花缭乱的地步。  合金弹头 4 共5关  2002年是一个对于我们合金弹头爱好者来说,是一个幸运的日子,因为在SNK已经关门大吉的情况下,我们仍可以玩到合金弹头的继作METAL SLUG 4。这一代由于时间、金钱等方面的原因,感觉要比前几作差很多,但是想METAL SLUG X以前的,还是要好很多。这一代游戏难度上也是相当高的,相比之前,这一代让玩家体会到了精打细算的重要,因为这一代弹药非常少,这就对玩家在战术上,操作上提出了更高的要求。很多地方可以有非常精妙的打法,甚至称的上是战争艺术!所以他的“游戏”性非常之强。  合金弹头 5 共5关  讲述为了应付世界上日益加剧的冲突,正规军特殊部队PF队便着手开发新一代的Metal Slug武器。然而,负责开发的研究所却受到袭击,载有新一代Metal Slug资料的光碟更被抢去了,于是敌人利用了这些珍贵的资料开发出厉害的武器,令世界局势变得更为动荡不安。玩家所控制的主角们,就是PF队的成员,目的就是把失去的光碟夺回,并向敌人进行反击战!  这一代加入了一个让玩家可能感到头疼的“滑萨”,很多玩家将其称为鸡肋。事实上,当你玩八级难度时,你会体会到滑萨的重要。  相比前几代,这一代捞分上似乎不过瘾:分少,而且第一关还有个捞分BUG。这一代各关时间分布上相对均衡,不像之前比如3代,最后一关时间占了大半。BOSS相对显得攻击加强,防御减弱。有靠操作,靠战术,更有靠丰富经验方能战胜的BOSS死神!  合金弹头 3D  《合金弹头(MetalSlug)》系列是街机平台最著名的2D射击游戏,该系列集合了爽快的战斗以及幽默的游戏风格,获得了很多的玩家的喜爱。在《合金弹头》系列迎来10周年之际,SNKPlaymore将会推出一款3D版的《合金弹头》游戏,这也是该系列首次向3D化迈进。本作的正式名称尚未确定,暂定为《合金弹头3D》,对应平台为PS2,预定于2006年6月29日正式发售。本作将会以2D版《合金弹头》的故事以及人物为蓝本制作,同样拥有大量的可以乘坐的机械以及各种效果各异的武器。本作由于采用了3D化,画面的表现力比起前几作来说要强上不少,战术也更加多变。  合金弹头 6  一颗来自外太空的陨石在地球上砸了个大坑,但是,这实际上不是陨石,而是艘外星人的太空船,它在冲击作用下穿透到地球深处,然后建起了巨大的地下基地。  同时,正规军也因为怒队的加入而壮大了。  有传言说Morden元帅又在搞什么名堂了,于是正规军小队即刻出击,发现叛军和火星人再一次结为联盟!  火叛联军抓住了派遣的小队,但是火星人突然惊慌起来,因为另一个外星种族出现了,而且它们开始拐卖并且吃掉火星人,但是它们并没有伤害在场的人类叛军。  有传言说正规军收到消息说叛军企图重建海底的Rootmars(3代最终BOSS)借此支配世界,但是现在情况变成了Rootmars必须重建才能打败新的外星种族。然而,在重建过程中被敌方的外星种族发现了,叛军受到了攻击,最后只剩一半军力。此时Morden元帅不得不向正规军小队求助来重建Rootmars并且打败敌方的外星侵略者。  剧情设定为《合金弹头3》之后的故事,跟《合金弹头 3D》一样, 新鲜出炉的《合金弹头6》(下面简称MS6)也是SNK Playmore公司为了庆祝《合金弹头(Metal Slug)》系列诞生10周年而从街机移植到PS2平台上的游戏。与《合金弹头 3D》投石问路的试探性质不同,MS6沿用了传统的2D卷轴方式来进行游戏。既然3D化的稚嫩令许多玩家无法接受和认可,那么现在的MS6是继续像4,5两代那样继续量产化,毫无新意可言,还是能真正意义上超越被普遍认为系列最经典的3代呢?  合金弹头 7  以细腻的画风、搞笑的动作和刺激的战斗被人们所熟知的“合金弹头系列”在NDS平台推出正统续作!虽然本系列的前几部作品最早都是作为街机游戏而推出的,不过这一次的“7”不但先推出NDS版,而且是独占!日前SNK playmore宣布了这款游戏,目前发售日定为2008年3月。据称,本作中将搭载任务模式,在关卡中不断完成教官所下达的任务,提升军衔。  游戏依然保持了系列一贯的风格,战斗的场面也没有因为是掌机游戏而进行削减,游戏依然是射击、跳跃和手雷三个按键,虽然是NDS游戏,不过本作却并不对应触摸屏,游戏的画面显示在上屏幕,而下屏幕则用来显示地图。在TGS 2007(Tokyo Game Show)大会上SNK放出了《合金弹头7》的试玩版,我们还不能从游戏中得到更多信息,只能看出似乎游戏这代产品沿袭了前代风格,战斗的对象似乎也没有变化,另外武器装备上看不出任何倪端。而且似乎为了方便大家进行试玩,游戏主角被设定为100次生命,这也使得我们看不出来游戏主角是否有增加或者调整。参考资料:http://baike.baidu.com/view/342375.html?wtp=tt本回答被提问者采纳,有合金弹头1,2,3,4,5,X,好象都是5,6关,9部,1,2,3,4,5,X内容来自www.haoxyx.com请勿采集。

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www.haoxyx.com true http://getqq.haoxyx.com/g/3756/37563004.html report 10895 在合金弹头系列中总会出现一些比较有意思的恶趣味加分道具,像是打死木乃伊之后会掉出骨头,玩家吃到之后可以加分,一根100分;如果我们打出来一堆水果或者是罐头,只要稍微慢了一点点,这些食物就变质了,本来可以得到可以得到几百上千分的,结果只有十分;而萝卜在没有人吃的情况下甚至可以钻地,比人参还有灵气啊!最搞笑的就是游戏中居然还有一坨屎,玩家拾取的话竟然还可以得到十分,不知道这玩意有什么作用,或许是用来伪装吧!其实游戏中的每一只加分道具都是有来历的,甚至是有故事背景的。很多玩家都比较好奇,为什么公鸡会下蛋,而且还
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